更新:2018-06-15 16:38
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暴走熊孩手游是一款動作射擊獨立游戲,游戲采用的是漫畫涂鴉風(fēng)格,以主人翁蛋丁意外被擄到盧茲大陸開始危機重重的冒險之旅,玩家需要幫助蛋丁找到回家的路,你將面臨重重的險阻,想要挑戰(zhàn)的玩家可以試試。
《暴走熊孩》是由國內(nèi)一個四人獨立團隊開發(fā)的Q版幻想題材的Roguelite游戲。一個叫蛋丁的熊孩子,買了一款新的游戲,卻被莫名的吸入了未知的異世界。你可以扮演蛋丁體驗隱秘的探險故事,可以在神秘荒野中經(jīng)營自己的主城,收集資源并升級科技和招募新角色。同時探索新區(qū)域,收集新道具,完成任務(wù)和成就等,都可以在探險中實現(xiàn)。游戲中還有各種地形場景,獨一無二的怪物以及各種意想不到的游戲事件。但同時你也要盡量保持耐心,才能探索到更多的未知。
與隨機斗其樂無窮
在這片被神秘力量操縱的大陸上,玩家需要通過隨機應(yīng)變的方式,利用隨機掉落的功能各異的道具,來解決那些同樣因為隨機產(chǎn)生的麻煩。這些麻煩可能包括隨機生成的關(guān)卡地圖、狡猾的怪物、強大的BOSS、各種機關(guān)陷阱。稍不留神,你可能就會在某處倒下,無法繼續(xù)前進。深入到每個環(huán)節(jié)的隨機機制設(shè)計,會讓整個游戲可以支撐更長時間的反復(fù)體驗而不會使人乏味。
掛了?沒關(guān)系,還有據(jù)點。
當(dāng)然,哪怕是世界文明毀滅,也可能有和你有共同命運的人。在冒險并不斷“失敗”的過程中,你將從他們身上獲得各種各樣增強自己的元素,而當(dāng)你拿到一種名為“海鉆”的貨幣時,我想這些在主城據(jù)點的“盟友”們會很愿意和你達(dá)成一筆交易,你也將在一次次交易中變得更加強大,包括各種黑科技和更多的可選角色,前面的冒險也會隨之帶來不同的感受。
研發(fā)團隊是這樣設(shè)計游戲的
與市面上越來越多的流水線產(chǎn)品相比,《暴走熊孩》選擇了另一種更艱巨的“設(shè)計法則”,就是每個關(guān)卡,每個道具和怪物都經(jīng)過反復(fù)的單獨的特殊化定制,以力求每個游戲元素的趣味性不作妥協(xié)。道具不僅可以改變角色本身的所有特性和技能,還將影響游戲世界里其他一切你想象到的元素。我們相信正是這一條精細(xì)化設(shè)計的法則,會使這個簡單的Roguelite游戲有更長遠(yuǎn)的生命力。
游戲中每個關(guān)卡都是隨機的地圖,每個房間的布置和內(nèi)容都有一定的隨機性,包括敵人,獎勵,機關(guān),NPC等等,玩家需要依賴操作,人品和對游戲的了解程度來獲得能力的“提升”,以在挑戰(zhàn)BOSS之前做好充足準(zhǔn)備。通過層層關(guān)卡則可以解鎖部分功能和“通關(guān)”。
早期實驗性質(zhì)的Demo,有點沙盒,roguelike,大世界,SLG的混合體,滿世界亂跑歷練,發(fā)展家園,建立據(jù)點。
逐個房間殺怪,盡量避免受傷或者死亡,爭取更多的資源。
《暴走熊孩》(Rage Boy)是由國內(nèi)獨立團隊IceRainFire Game Studio,進行開發(fā)的一款幻想題材的動作射擊2d Roguelite游戲,美術(shù)方面采用了KR涂鴉風(fēng)格。游戲故事發(fā)生在現(xiàn)實世界里平常的一天,作為人畜無害小學(xué)生的蛋丁,被神秘力量擄到了盧茲大陸。他將踏上危機四伏、充滿未知的冒險旅途,尋找回家的路。
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