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古代戰(zhàn)爭(zhēng)放置救世主測(cè)試版5.1.0 安卓官方版

古代戰(zhàn)爭(zhēng)放置救世主測(cè)試版

更新:2021-02-22 17:13

大。336M

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  • 分類(lèi):角色冒險(xiǎn)
  • 大。336M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:5.1.0 安卓官方版
  • 時(shí)間:2021-02-22 17:13
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠(chǎng)商
  • 平臺(tái):Android

古代戰(zhàn)爭(zhēng)放置救世主手游是一款休閑rpg游戲,旋置類(lèi)的玩法,以魔幻為主題,人族瀕臨滅絕,玩家需要拯救世界,有血有肉的角色供你選擇,去探索更多未知的世界,加入微策略元素,裝備穿法很有講究。

游戲特色

有血有肉的角色,等待探索的世界 

套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停

養(yǎng)老又護(hù)肝,時(shí)間斗士獲得一切

裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣

特色玩法

1,產(chǎn)出金幣、 英雄、 裝備、升星材料、藥材、鉆石、血精石等資源的七個(gè)副本。目前考慮做成周一到周五按順序,周六周日全開(kāi)這樣的玩法

2,驗(yàn)證自己戰(zhàn)力的爬塔系統(tǒng),爬得越高每日掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)越多。這里考慮做一個(gè)排行榜,可以炫耀一下

3,公會(huì)系統(tǒng)。玩家在公會(huì)內(nèi)領(lǐng)紅包發(fā)紅包,一起打打公會(huì)副本,聊聊天,然后用公會(huì)幣兌換強(qiáng)力英雄和裝備。公會(huì)戰(zhàn)這個(gè)東西PVP味道太重了,可能不太友好,暫時(shí)不考慮制作

4,最重要的關(guān)卡系統(tǒng),按照劇情大綱制作大地圖新關(guān)卡,場(chǎng)景劇情,新角色。保證世界觀不出現(xiàn)偏差,根據(jù)劇情主線(xiàn)一路打下去。

5,PVP系統(tǒng),這個(gè)爭(zhēng)議太大,和放置游戲的休閑玩法不相符,我會(huì)在收集玩家建議后慎重考慮是否制作。這個(gè)系統(tǒng)好處有驗(yàn)證戰(zhàn)力,干人的快感,穩(wěn)定的獎(jiǎng)勵(lì)收益,促進(jìn)養(yǎng)成和消費(fèi)欲望,增加社交動(dòng)機(jī)。壞處有會(huì)帶來(lái)負(fù)面體驗(yàn),容易讓玩家產(chǎn)生糾紛,帶壞游戲風(fēng)氣讓聊天頻道里充滿(mǎn)戾氣,讓玩家有必須充值的強(qiáng)行氪金感等等。 PVP系統(tǒng)我會(huì)非常謹(jǐn)慎地收集大家建議后再做決定,如果要做也盡量做成被打的人沒(méi)有損失,降低負(fù)面體驗(yàn)的做法

6,師徒援軍系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)的目的是讓老人帶新人,老人獲得收益和成就,新人快速上手并認(rèn)識(shí)朋友,玩游戲有朋友才能玩地更開(kāi)心點(diǎn)。不過(guò)可能有些玩家就喜歡玩單機(jī),就不喜歡和人有互動(dòng),對(duì)他來(lái)說(shuō)這個(gè)系統(tǒng)就成了強(qiáng)迫他這樣那樣的不良體驗(yàn)了,所以設(shè)計(jì)上要考慮地更周全些,歡迎大家提建議,我會(huì)斟酌考慮

7,裝備合成系統(tǒng)。測(cè)試時(shí)的裝備到橙色為止,但實(shí)際上還有一些在劇情里出現(xiàn)過(guò)的,有名有姓的裝備,比如帝王守望使用的圣劍救贖,圣光使用的光之權(quán)柄,正義這個(gè)叛徒做來(lái)討女人歡心的心靈守護(hù),它們都是紅色的裝備,有自己的傳記和介紹。我承諾過(guò)所有資源都會(huì)開(kāi)放獲得途徑,不會(huì)出現(xiàn)只有充值才能拿到的東西,否則就切屌明志對(duì)吧哈哈哈哈。這個(gè)系統(tǒng)會(huì)在正式上線(xiàn)前做出來(lái),考慮也做成帶點(diǎn)隨機(jī)的系統(tǒng)(我們每天發(fā)放一千多鉆石,系統(tǒng)不坑一點(diǎn)兩下就被抽爆卡池了,還請(qǐng)見(jiàn)諒。隨機(jī)也有隨機(jī)的好,刺激,看臉~~~臉不好就靠多睡幾覺(jué)來(lái)搞定吧 *^▽^* )

8,世界BOSS系統(tǒng)。這個(gè)分成兩種,一是系統(tǒng)刷新的固定BOSS,按照傷害給獎(jiǎng)勵(lì)。二是掛機(jī)的時(shí)候刷出的BOSS券召喚的私人BOSS,存在固定時(shí)間期限,打不死按照傷害給獎(jiǎng)勵(lì),打死就給全獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)BOSS可以邀請(qǐng)朋友一起打,人多力量大哈。

主要玩法

1,驗(yàn)證自己戰(zhàn)力的爬塔系統(tǒng),爬得越高每日掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)越多。這里考慮做一個(gè)排行榜,可以炫耀一下

2,公會(huì)系統(tǒng)。玩家在公會(huì)內(nèi)領(lǐng)紅包發(fā)紅包,一起打打公會(huì)副本,聊聊天,然后用公會(huì)幣兌換強(qiáng)力英雄和裝備。公會(huì)戰(zhàn)這個(gè)東西PVP味道太重了,可能不太友好,暫時(shí)不考慮制作

3,最重要的關(guān)卡系統(tǒng),按照劇情大綱制作大地圖新關(guān)卡,場(chǎng)景劇情,新角色。我們這個(gè)游戲劇情跑完,就不會(huì)再出新關(guān)卡和新角色了。我會(huì)選擇去做古代戰(zhàn)爭(zhēng)二代,而不是強(qiáng)行出牽強(qiáng)的劇情和角色.

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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