金字塔派對游戲是一款話偏埃及風(fēng)格的冒險過關(guān)游戲,你需要在金字塔里面尋找財寶與你的對手,誰先找到誰就是勝利的一方,適合跟朋友一起玩的游戲。
只要在游戲開始后,所有玩家出現(xiàn)在一個寶物隨機生成的房間。你只需要盡可能快地達到這一寶藏。當其中一個玩家到達寶藏,一個新的財富出現(xiàn),而墻壁改變自己的需要行走的方向。發(fā)現(xiàn)最多寶藏結(jié)束前的玩家獲勝!
金字塔在埃及和美洲等地均有分布,古埃及的上埃及、中埃及和下埃及,今蘇丹和埃及境內(nèi),F(xiàn)在的尼羅河下游,散布著約80座金字塔遺跡。 大小不一,其中最高大的是胡夫金字塔,高146.5米,底長230米,共用230萬塊平均每塊2.5噸的石塊砌成,占地52000平方公尺。
石塊之間沒有任何黏著物,靠石塊的相互疊壓和咬合壘成。國王哈佛拉的金字塔前,還矗立著一座象征國王權(quán)力與尊嚴的獅身人面像。埃及金字塔是古埃及的帝王(法老)陵墓。世界七大奇跡之一。數(shù)量眾多,分布廣泛。開羅西南尼羅河西古城孟菲斯一帶的金字塔是占有集中的一部分。
埃及共發(fā)現(xiàn)金字塔96座,最大的是開羅郊區(qū)胡夫的三座金字塔。
約從公元前3500年開始,尼羅河兩岸陸續(xù)出現(xiàn)幾十個奴隸制小國。約公元前3100年,初步統(tǒng)一的古代埃及國家建立起來。古埃及國王也稱法老,是古埃及最大的奴隸主,擁有至高無上的權(quán)力。
他們被看做是神的化身。他們?yōu)樽约盒藿司薮蟮牧昴菇鹱炙,金字塔就成了法老?quán)力的象征。因為這些巨大的陵墓外形形似漢字的“金”字,因此我們將其稱之為“金字塔”。在胡夫拉金字塔前,還有一尊獅身人面像守衛(wèi)著法老們的陵墓。
據(jù)估計建設(shè)金字塔時,埃及當時的居民必須是五千萬人,否則難以維持工程所需的糧食和勞力。當專家翻開歷史的冊頁時,便發(fā)現(xiàn)問題更難以令人理解,公元三千年世界的人口只有二千萬左右。
還有,眾多的勞動力必須在農(nóng)田上耕耘,以保持持久的糧食。而地勢狹長的尼羅河流域所提供的耕地,似乎不足以維持施工隊伍的需求。要知道隊伍有十萬人,單靠尼羅河域的農(nóng)業(yè)收成能維持工程的需求嗎?
再者,用甚麼運載神殿所需的巨大石料。古埃及人利用滾木運輸,這種最原始的方法固然能將龐大的石塊運到工地,但滾木需要大樹的樹干才能做成,可知道尼羅河流域樹木稀少。在尼羅河岸分布最廣、生長最多的是棕櫚樹,但古埃及人既不可能大片砍伐棕櫚樹,而且質(zhì)地比較軟的棕櫚樹是無法充當滾木。因為棕櫚樹的果實是埃及人不可缺少的糧食來源,棕櫚樹葉又是炎熱的沙漠中唯一可以遮陽的材料。
據(jù)測算大金字塔是由260萬塊每塊重約10噸的石塊堆砌成的。塔身的石塊之間,沒有任何水泥之類的黏著物,歷經(jīng)4500年的風(fēng)吹雨打,其縫隙迄今仍相當緊密,一把銳利的刀也難以插入。如此精湛的工藝,出自4500年前古埃及的工匠或奴隸之手,的確令人難以相信。
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