48小時(shí)游戲創(chuàng)作挑戰(zhàn)參賽作品,和游戲紙境是同類的畫風(fēng),玩家在開始游戲后就會(huì)進(jìn)入布局模式,將有限的資源進(jìn)行合理的擺放,幫助前行的娑婆。
紅塵娑婆,濁不堪,污不凈。
娑婆取自《地藏經(jīng)》娑婆世界一說,待指我們充滿世俗的世界。而娑婆又意為“堪忍”,苦海中的人們唯有忍受苦難,方能洗凈鉛華,獲得重生。
而在我們游戲中,為洗凈世間三惡五趣,娑婆化作人形置身于這混雜的世界中,找尋世間大道。
世間萬物各有其“業(yè)”,各行其“法”。娑婆執(zhí)行著自己的“法”,積累著自己的“業(yè)”,她不斷的行走,穿越慈海、靈山、紅樓,用一生將萬物渡化。
關(guān)卡玩家在開始游戲后會(huì)進(jìn)入布局模式,需要玩家利用有限的資源進(jìn)行全自由拖拽擺放,規(guī)劃好路線。之后點(diǎn)擊啟動(dòng)按鈕,幫助前行的娑婆一步步度過障礙,抵達(dá)彼岸。
游戲的可使用元素比較豐富,玩家可以使用不同的擺放組合搭配過關(guān)。
受限于時(shí)間,完成度可能還有很大缺陷,后面一定會(huì)盡力完善~
音樂很好,背景設(shè)計(jì)的也很美。封面點(diǎn)一下就進(jìn)入了。
剛開始玩的時(shí)候我還是很懵逼的,道具我挨個(gè)試了試才明白咋用。還有這個(gè)游戲不能存檔嗎,我玩了幾關(guān)后不小心退出,回來時(shí)重新來了一遍,蠻煩的。
剛玩十多分鐘,可能還有些問題和好處我沒察覺,請(qǐng)見諒。
是一款剪紙水墨風(fēng)客制化關(guān)卡游戲,需要由你來設(shè)計(jì)關(guān)卡,鋪設(shè)道路引導(dǎo)娑婆渡化。
團(tuán)隊(duì)成員由喜歡安利游戲的rivendell,不吃糖的頭叔叔gameplay設(shè)計(jì)。
沉默大咖月に伴う星,睡不醒的技術(shù)凡客戶端擔(dān)當(dāng)。
細(xì)膩原畫大神阿雨小姐姐美術(shù)控場(chǎng)~,以及特效動(dòng)作動(dòng)畫憐小姐姐熱心援助組成~
希望可以在有限的時(shí)間里做一款頭腦風(fēng)暴后我們都滿意的游戲~
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