射擊類roguelike游戲,像素風這類型很像最近玩著的守夜人,感覺很流暢,武器類型很多,附帶技能也不錯,最近玩過的最好的像素風手游。
世界正處于擁有“核心”的博士控制之下,有11位英雄組成了一個反抗世界的組織,名為“11游俠”。英雄們 需要用各自的能力特長摧毀博士的野心,奪回“核心”。
《11游俠》是一個開放的隨機世界,射擊類roguelike游戲。每次體驗世界都會有不一樣。每把槍每個怪物都會 有自己的特點,膽大心細必能從容應(yīng)對。
相較于典型的roguelike類游戲,《11游俠》結(jié)構(gòu)簡單,沒有繁瑣復(fù)雜的升級系統(tǒng)及劇情,一切以玩家的射擊的 爽快為核心,以帶給玩家各種“突突突”的感覺!
1、掌握武器的特征,不少武器有自己獨特的攻擊習(xí)慣。
2、各種技能組合,能讓關(guān)卡變得豐富多彩
3、死亡后能提升自身屬性、技能,不斷挑戰(zhàn)則不斷強大。
4、隨機,隨機,再隨機,每一個生命都不一樣
1. 增加第三大關(guān)
2. 優(yōu)化房間路徑
3. 金錢使用調(diào)整
4. 增加房間內(nèi)雕像功能
5. UI整體改版
6. 人物移動更順滑
7. 怪物攻擊力、血量、移速整體修改
8. 槍的攻擊力、彈匣整體修改
9. 房間外的裝飾物修改
10. 增加鐵匠功能
11. 更多的槍械換技能途徑
12. 優(yōu)化寶箱出槍的品質(zhì)
13. 解決了茫茫bug海....
其實現(xiàn)在玩到這類游戲總會想起元氣騎士,但是不希望大家評論11游俠抄襲元氣這樣的評論(因為比特小隊出來時就有人這樣說),Roguelike是游戲的一個元素,某些人想玩出什么花你可以提建議,而不是噴噴噴,感覺11游俠的游戲設(shè)計非常有誠意,并且這款游戲和元氣騎士非常不一樣,并且有很多讓人眼前一亮的點,甚至我認為11游俠更勝一籌!
評價一款游戲的好壞,核心標準永遠只有一個,那就是可玩性,目前還是測試服,劇情什么是沒有的,但感覺發(fā)展空間還有很大,我也更加期待了。
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精致的像素風格!大愛啊~~
人物移動速度低,相應(yīng)的子彈速度也較低,留給玩家的反應(yīng)時間更多,其實更容易躲避,也更考驗技巧,雖然一開始不太習(xí)慣,但完美躲避成功時成就感爆棚!好評!
彈道有趣,不止有直線的,散彈的,圓圈的,還有蛇形的,真皮,可以花式躲子彈!好評!
射擊命中手感很好!好評!
房間讓人眼前一亮,是一個房間一個房間地過,進入一個新房間就不能返回上一個房間了,有些房間中央還有隨機的柱子,不僅可以恢復(fù)狀態(tài)加子彈,還可以給怪物加buff。ㄊ裁矗?
整體加載速度流暢,不會讓玩家等加載
劇情上可以更加飽滿,目前來說基本是沒有劇情的,建議,不,請務(wù)必要增加一些劇情收集要素以及角色背景故事,不然還是會有些枯燥的,角色有背景故事,是會一定程度上會增加粘度的
希望視野區(qū)域能跟隨移動方向有稍微的移動
因為說是測試服,不知道后期會不會強制聯(lián)網(wǎng),希望有合適的社交功能,但請不要不要不要強制聯(lián)網(wǎng),這樣給玩家體驗非常不好,非常希望斷網(wǎng)無聊時也能打開玩
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為什么叫11游俠呢?難道有11個角色?哇,太期待了!——————————————————
end.
小編簡評:這是一款像
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