更新:2019-03-04 17:11
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史上最難闖關(guān)游戲的翻版,跑不出去會(huì)死手游(Mr Jump S)采用的是2d的橫版冒險(xiǎn)風(fēng)格,新穎有趣的玩法,在限定的關(guān)卡內(nèi)跑不出去就會(huì)死掉,并不是傳統(tǒng)的比分和固定地圖,每一關(guān)都讓你驚喜,非常有趣。
1、游戲采用2D橫版通關(guān)模式,簡(jiǎn)單的卡通線條風(fēng)格都讓游戲充滿樂(lè)趣;
2、新穎的玩法,新穎的設(shè)計(jì),新穎的地圖都是制作組勤勞的付出;
3、摒棄傳統(tǒng)的比分模式和固定地圖的模式,讓玩家每一次挑戰(zhàn)都如同在玩一個(gè)新的游戲。
第1關(guān)通關(guān)攻略
在游戲開(kāi)始時(shí)我們很快就會(huì)遇到一個(gè)高高立起的針刺,要注意跳高后越過(guò)去即可避開(kāi)針刺。
在接下來(lái)的路途中,一個(gè)看起來(lái)很難過(guò)去的斷路,但是只需在左邊平臺(tái)邊緣跳起,即可落到中間的平臺(tái)上面,接著在跳起即可通過(guò)。
在這一部分里面,注意利用小跳跳過(guò)去,長(zhǎng)跳很容易跳過(guò)頭。
在這一部分中,大概每個(gè)平臺(tái)停留約 0.1 秒后跳起,連續(xù)跳上去后即可順利到達(dá)終點(diǎn)地區(qū)。
第2關(guān)通關(guān)攻略
第2關(guān)加入了新玩法,那就是空中跳躍。在距離較遠(yuǎn)的情況下我們需要借助半空中的跳躍道具達(dá)到多次跳躍來(lái)通過(guò),這就需要我們把握好力度和按屏幕的時(shí)間長(zhǎng)短。
有時(shí)候我們也不必要循規(guī)蹈矩,非得每個(gè)都要踩到,可以按久一點(diǎn)跳得遠(yuǎn)一點(diǎn),沒(méi)準(zhǔn)會(huì)有奇效哦 ! 我們可以直接跳到第二個(gè)白框上。
總的來(lái)說(shuō)第 2 關(guān)難點(diǎn)就在于力度的把控上。
第3關(guān)通關(guān)攻略
又多了一個(gè)新玩法,那就是無(wú)限跳躍。這有點(diǎn)類似像素鳥(niǎo),玩家只要吃到無(wú)限跳躍道具就可以無(wú)限次的跳,不過(guò)要是碰到底下的陸地就會(huì)失去效果。
本關(guān)中需要無(wú)限跳的部分還是蠻多的,與像素鳥(niǎo)有點(diǎn)不同的是跳跳先生頭部頂?shù)缴戏讲课皇菦](méi)事的,就是腳不要碰到底部或障礙。
需要注意的是終點(diǎn)那,一定不要跳過(guò)頭了,不然也是失敗的。千萬(wàn)千萬(wàn)別多點(diǎn)那么一下。
第4關(guān)通關(guān)攻略
第4關(guān)又多了一個(gè)障礙機(jī)關(guān)的玩法,吃道具就可以開(kāi)啟機(jī)關(guān),但需要注意的是有些道具可以吃,有些可是吃不得的。
這個(gè)小跳一下可以從下面走過(guò)
這個(gè)吃第一個(gè)開(kāi)啟機(jī)關(guān)后跳上去要馬上跳過(guò)第二個(gè)道具。
有些道具是必須要吃的,不然過(guò)不去。無(wú)限跳吃下后要把握好落點(diǎn),然后連續(xù)跳把兩個(gè)道具一起吃掉,后面的機(jī)關(guān)才會(huì)打開(kāi)。
還有像下面這種密集的柱子的可以采用多根連跳。
第 5 關(guān)通關(guān)攻略
我們?cè)谔^(guò)了第一個(gè)紅色尖刺之后,稍作停留,在靠近平臺(tái)邊角的位置來(lái)一個(gè)短跳,保證觸碰到白色方塊就可以了,千萬(wàn)不要用力過(guò)猛,戳到了上方的鐵刺陷阱。
緊接著,我們便會(huì)遇到了另一種形式的陷阱。與跳跳先生第四關(guān)觸碰方塊才能打開(kāi)機(jī)關(guān)不同的是,遇到這種小方塊,我們所要做的就是盡量不去碰他們,否則,這兩個(gè)平臺(tái)中間半透明狀的獨(dú)木橋便會(huì)消失,在如此狹小的環(huán)境下順利跳到對(duì)面幾乎沒(méi)有可能。
由于我們只有在平臺(tái)上才能繼續(xù)前進(jìn),所以在下圖所示的情況下,我們只能依靠這幾個(gè)小方塊作為落腳點(diǎn)和起跳點(diǎn),來(lái)實(shí)現(xiàn)跳躍前進(jìn)。中間的距離一定要掌握好 !
同樣,在遇到這樣的情形時(shí),我們也還是不要錯(cuò)過(guò)每一個(gè)方塊,按照下圖所示的路線進(jìn)行跳躍。
最后,也是 Mr Jump 第五關(guān)最變態(tài)的地方就是終點(diǎn)位置附近,就像是黎明前的黑暗一般,我們還需一步步跳到終點(diǎn)。仔細(xì)分析一下,便可以發(fā)現(xiàn),在這里,短跳長(zhǎng)跳都不合適,要么上不去,要么錯(cuò)過(guò),最好的選擇便是中跳 ! 掌握好跳躍的時(shí)間尤其重要。
第 6 關(guān)通關(guān)攻略
在這里,我們會(huì)遇到此前遇到過(guò)的各種陷阱與道具,而我們所要做的就是充分利用這些道具,融會(huì)貫通,順利避開(kāi)所有的陷阱。
這一關(guān)比較坑爹的一個(gè)地方就是很多方塊設(shè)置在三角鐵刺正上方或是正下方,稍不留神用力過(guò)猛,就直接失敗。
第一個(gè)難點(diǎn)就出現(xiàn)在跳跳先生第 6 關(guān) 19% 左右的位置,正如小編上文所說(shuō),小方塊穩(wěn)穩(wěn)地懸浮于鐵刺之上,按照路徑分析,我們唯有從它上面安全度過(guò)才有可能繼續(xù)后面的旅程。如下圖所示,當(dāng)我們落在鐵刺上方,觸碰到變色方塊之后,立馬開(kāi)始長(zhǎng)按屏幕,千萬(wàn)不要讓他落到針刺上面。
除此之外,Mr Jump 第六關(guān)當(dāng)中還有很多障礙物也很變態(tài)。
還有一個(gè)坑了很多玩家的障礙便是如下圖所示的淺灰色機(jī)關(guān)了,一般說(shuō)來(lái),它的前方位置都會(huì)有一個(gè)變色方塊,我們必須要跳到這樣的方塊上之后,機(jī)關(guān)才會(huì)消失。如果我們強(qiáng)行通過(guò)的話,唯有死路一條 !
第 7 關(guān)通關(guān)攻略
從第 6 關(guān)開(kāi)始就是地圖上的難度加大,玩家需要注意的是地圖特定位置的道具是否該吃,應(yīng)該如何跳。
下面這個(gè)地方前面的道具都要吃,最后一個(gè)不能吃,不然迎接你的就是一整排的刺。
這里需要把握好力度,先大跳后小跳再接著大跳。
終點(diǎn)面前,第一個(gè)道具不吃,直接跳過(guò),跳過(guò)后要馬上大跳,要按大力點(diǎn),不然吃不到道具就準(zhǔn)備撞墻了。
第 8 關(guān)通關(guān)攻略
第一個(gè)難點(diǎn),面對(duì)著一長(zhǎng)串三角錐鐵刺以及上方的方塊,想要一下子邊角跳踩到方塊是不可能的,也無(wú)法繼續(xù)跳到最高的柱子上,所以按照下面小編繪制的路線圖進(jìn)行跳躍,才是比較完美的方案。
第二個(gè)難點(diǎn)便是這些臺(tái)階了,跳躍的時(shí)候要避開(kāi)臺(tái)階上下的尖刺陷阱,所以一定要留有足夠長(zhǎng)的起跳距離,以免撞擊身亡。
由于主人公在前面踩到了變色方塊,因而我們擁有了無(wú)限跳躍的技能。所以當(dāng)我們來(lái)到下圖所示的位置時(shí),即便不去踩上面的方塊也可以按照像素鳥(niǎo)的玩法成功穿過(guò)。當(dāng)然,前提是沒(méi)有那些黃色的機(jī)關(guān)。那這些機(jī)關(guān)又該如何應(yīng)對(duì)呢 ? 機(jī)關(guān)前方的方塊就是關(guān)鍵 ! 一定要觸碰到方塊打開(kāi)機(jī)關(guān)之后再繼續(xù)。
進(jìn)入后半段,我們又遇到了這樣類似的情況。不過(guò)這里我們需要注意的是,即便是我們觸碰到了前面兩個(gè)方塊,但還是無(wú)法解開(kāi)第一個(gè)黃色平臺(tái),既然如此,我們唯有避開(kāi)它。
最后,大概跳跳先生第 8 關(guān) 99% 的位置,如下圖所示,看似無(wú)路可走,事實(shí)上只要踩到黃色方塊,便可以 " 隱身 " 跳到上面的平臺(tái)啦 ! 第八關(guān)順利通過(guò) !
第 9 關(guān)通關(guān)攻略
第 9 關(guān)對(duì)反應(yīng)能力的考驗(yàn)還是很大的,只要稍微一個(gè)不留神就是直接失敗。
大家從第 2 根柱子開(kāi)始跳,后面吃到無(wú)限跳越道具后加個(gè)小跳,方便調(diào)整位置。
這里就是狂點(diǎn)了,頻率要快,一斷立馬就失敗。
狂點(diǎn)上來(lái)后也不能松懈,要把握好最后一跳,以拋物線跳過(guò)去,絕對(duì)不能踩到陸地,不然直接撞墻。
第 10 關(guān)通關(guān)攻略
這是相當(dāng)考驗(yàn)?zāi)托缘囊魂P(guān)了,手速和跳躍感的要求都是非常高的。
剛開(kāi)始第 2 跳就要連續(xù)的長(zhǎng)按,記住是連續(xù)的,手感很重要。
在下坡階梯的時(shí)候我們可以采用多階連跳,這樣更容易把握跳越力度,失誤率也會(huì)大大降低。
這是本關(guān)最難的地方了,我們必須跳到 1,然后以迅雷不及掩耳的速度小跳到 2 然后緊接著再跳到 3,這力度的把控拿捏要相當(dāng)精準(zhǔn)的,當(dāng)然我也嘗試過(guò)從 1 直接跳到 3 或者直接跳到 2 再跳到 3,但是都以失敗告終,所以大家還是多練練吧。
終點(diǎn)前的多段跳建議大家可以選擇下面的路徑,每次的力度是一樣的。
第 11 關(guān)通關(guān)攻略
開(kāi)始跳躍的位置千萬(wàn)不能太近,下圖的位置還是有點(diǎn)近。
如果玩家起跳的位置太近,中間落點(diǎn)很小,我們就很難再次起跳了。
所以玩家在游戲中起跳位置非常重要,具體比下圖再稍微的遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)就可以了。
第 12 關(guān)通關(guān)攻略
玩家注意的是箭頭所示的臺(tái)階的問(wèn)題,因?yàn)槲覀兪遣荒芘龅脚_(tái)階和墻壁的,也不能落到藍(lán)色三角錐尖刺上。
所以在游戲里面一但我們碰到下圖所示的那個(gè)墻壁就會(huì)死掉。
所以我們必須要在虛線的位置上面開(kāi)始跳躍才行。
Mr Jump 帶著新的冒險(xiǎn)旅程回歸啦 ! 快來(lái)幫助他通過(guò)一個(gè)又一個(gè)巧妙且棘手的關(guān)卡吧 !
Mr Jump S 是一個(gè)單鍵平臺(tái)游戲:跳躍以避免碰到陷阱并完成終極關(guān)卡。
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