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魔淵之刃測(cè)試版2.0.58安卓手機(jī)最新版

魔淵之刃測(cè)試版

更新:2021-04-29 16:38

大。964M

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  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。964M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:2.0.58安卓手機(jī)最新版
  • 時(shí)間:2021-04-29 16:38
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):https://myzr.leiting.com/
  • 廠商深圳雷霆信息技術(shù)有限公司
  • 平臺(tái):Android

魔劍工作室出品的一款硬核操作與roguelike元素相結(jié)合的游戲,魔淵之刃,它采用的是低模的風(fēng)格,有豐富的系統(tǒng)、武器和操作,可以說(shuō)是能真正在手機(jī)上玩的ARPG游戲,玩法簡(jiǎn)單,關(guān)卡很多,試玩過(guò)的都說(shuō)很不錯(cuò)。

魔淵之刃測(cè)試版

游戲特色

1、低模像素風(fēng)RPG游戲,這款游戲擁有者非常細(xì)膩的戰(zhàn)斗操作,因此游戲里玩家看到的人物沒一個(gè)招式都是非常清晰的;

2、游戲玩法簡(jiǎn)單,上手容易,但是游戲難度非常大,特別關(guān)卡里的BOSS戰(zhàn)和怪物,他們有著各種各樣的能力和套路,玩家需要去慢慢了解;

3、隨機(jī)性強(qiáng),關(guān)卡豐富,玩家每一次的冒險(xiǎn)都是一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn),遇到的怪物都是不一樣的,并且玩家在這里還會(huì)隨機(jī)的解鎖一些新的能力;

4、裝備系統(tǒng)豐富,每種武器都會(huì)給玩家?guī)?lái)不同的專屬技能,因此這也就給玩家你帶來(lái)了許多裝備的選擇的,同時(shí)各種玩法流派也是大家自由選擇的。

游戲亮點(diǎn)

☆細(xì)膩的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)

首先我們強(qiáng)調(diào)的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆疊追求酷炫。也不是割草的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。雖然作為一款類暗黑視角的游戲,但是在操作上我們更接近ACT游戲的動(dòng)作、打擊感以及戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

☆難度巨大富有挑戰(zhàn)

雖然可能會(huì)擋住一大批手殘黨,但是我們依然想做有難度的游戲,特別是有操作難度的游戲。

每個(gè)怪物都有自己不同的技能,每個(gè)BOSS都有自己不同的技能、套路。讓你挑戰(zhàn)的每個(gè)BOSS都有刺激的體驗(yàn)。而玩家需要研究BOSS尋找弱點(diǎn),然后通過(guò)走位、技能Combe挑戰(zhàn)各路魔王。

☆冒險(xiǎn)隨機(jī)性大,每次都要探求新策略

每次進(jìn)入深淵都是一個(gè)新的次元,除了會(huì)與到不同怪物意外。玩家還會(huì)通過(guò)法盤祭壇隨機(jī)獲得寶石,并通過(guò)自己的組合獲得各種奇特的能力。而這些能力會(huì)改變你每一次冒險(xiǎn)的體驗(yàn)。如何學(xué)會(huì)根據(jù)這些能力制定自己的作戰(zhàn)策略是致勝的關(guān)鍵。

☆豐富的裝備套路

游戲中擁有多種不同的武器,每種武器都擁有不同的技能。另外還有許多帶有特殊能力的裝備。玩家需要收集這些武器與裝備,設(shè)計(jì)自己的作戰(zhàn)套路。旋風(fēng)斬刀光流、游俠彈射流、無(wú)限暴擊流等等。

☆冒險(xiǎn)偶遇其他玩家

雖然大部分時(shí)候你將孤獨(dú)的在深淵中冒險(xiǎn),但也會(huì)偶爾遇到其他玩家。是互相廝殺奪寶還是組隊(duì)一起挑戰(zhàn)BOSS?由你來(lái)決定。

游戲點(diǎn)評(píng)

這款游戲小編我在內(nèi)測(cè)的時(shí)候就玩過(guò)了,那個(gè)時(shí)候這款游戲名叫深淵之刃,現(xiàn)在游戲即將出正式版,這里還是挺開心的。游戲整體質(zhì)量是非常高的,開發(fā)者確實(shí)是非常用心的制作這款游戲,無(wú)論是游戲的內(nèi)容還是游戲的玩法都是非常棒的,基本挑不出什么毛病。

玩家評(píng)價(jià)

我之前就在想,為什么沒有moba類操作的高品質(zhì)rpg游戲呢?現(xiàn)在總算是有人做出來(lái)了,3D的手游RPG操作感實(shí)在是太蠢了,基本就只看屬性就完事兒了,大部分還是掛機(jī)浪費(fèi)電量,我個(gè)人追求的就是操作性與參與度,一款游戲大部分時(shí)間一鍵自動(dòng),各種掛機(jī)完成,我還不如去看看小說(shuō)。

這款游戲宣傳視頻和裝備屬性的詳細(xì)程度驚艷到我了,操作性與各技能的施放流暢感都非常到位,F(xiàn)在市場(chǎng)上一堆湊數(shù)圈錢的手游,裝備屬性很少見到這么用心的了。希望可以設(shè)計(jì)出更多讓人眼前一亮,感到新奇與趣味的裝備。

而且還是角色全職業(yè)玩法,裝備技能全部靠自己組合,裝備附帶的技能嗎?

總之挺期待的,希望盡早面世吧,不然其它游戲都把市場(chǎng)搶光了,或者拖的太久,說(shuō)不定還會(huì)出現(xiàn)極其相似的同類型游戲呢。

希望正式運(yùn)行的時(shí)候,可以良心一些吧,收費(fèi)點(diǎn)不要太影響平衡,盡量細(xì)水長(zhǎng)流,好游戲永遠(yuǎn)不會(huì)明珠蒙塵,不要再讓玩家感到無(wú)奈了,好不容易找到個(gè)想玩的游戲,結(jié)果卻不是個(gè)能玩的游戲。

相關(guān)新聞

前些年我一直很想在手機(jī)上玩一款真正的ARPG游戲,一款可以考操作取勝的游戲。

但是找一款不是,再找一款還不是。找到的不是滿屏特效的割草游戲,就是滿屏特效的堆數(shù)值游戲,要不然就是單機(jī)游戲。

于是一年前我召喚了我的4個(gè)小伙伴聚在一起,準(zhǔn)備開發(fā)一款真正的ARPG手游。

我們成立了魔劍工作室。經(jīng)過(guò)一年的努力我們順利的轉(zhuǎn)型成魔劍難民營(yíng)。但同時(shí)我們嘔心瀝血的作品《魔淵之刃》也總算雛形開發(fā)完畢。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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