閃爍之光是一款二次元放置游戲,游戲背景是北歐神話時(shí)代,在那里你可以看見古老神話女神雅典娜,奧丁等,陪他們開拓新的天地,卡牌玩法非常的新奇,快去一起冒險(xiǎn)吧。
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有版本限制,次數(shù)限制
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《閃爍之光》采用放置回合玩法,5V5全AI公平戰(zhàn)斗。6套陣法,不同戰(zhàn)法不同站位陣型,觸發(fā)不同增益效果;英雄流派搭配戰(zhàn)斗,同流派英雄技能存在互補(bǔ)效果,打造出更多變的戰(zhàn)斗套路!
1.DIY英雄養(yǎng)成,神器加持,攻防輔打造神之戰(zhàn)隊(duì);
2. 好友助力,歐氣十足!友情點(diǎn)助力召喚養(yǎng)成;
3. 5V5公平策略,自定義陣法陣容,放置戰(zhàn)斗拯救手殘黨;
4. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作的聯(lián)盟玩法,花樣策略奪取聯(lián)盟王座;
5. 陣容相克,拒絕無腦數(shù)值碾壓,靈活搭配策略致勝;
6. 高爆率福利副本,無盡歷練遠(yuǎn)征,神殿冒險(xiǎn)神位爭奪!
1.多渠道收獲鉆石,十連抽保底拯救非洲大酋長!
2.零門檻,全民六星自由打造,輕松打造諸神后宮!
3.登錄送傳說英雄,更有每日半價(jià)、限時(shí)免費(fèi)等諸多福利!
趕快召喚你的少年神明團(tuán),放置戰(zhàn)斗吧!
在閃耀之光里英雄角色卡片的星級十分重要,每提升一個(gè)星級都會(huì)給英雄帶來很大的提升,目前角色星級分為6星,每個(gè)星級又分6階,一階升級需要50個(gè)進(jìn)階石,二階需要100個(gè)進(jìn)階石,三階需要200個(gè),四階需要500,五階1000,六階2000個(gè)進(jìn)階石,對應(yīng)等級提升為40級到145級,當(dāng)然這是針對六星角色而言,六星以下的英雄需要積攢英雄碎片,升星才能進(jìn)階提升戰(zhàn)力,在閃爍之光這款游戲中并不需要其他什么復(fù)雜的材料,要升星,只需要兩種材料一個(gè)是對應(yīng)的英雄碎片一個(gè)是進(jìn)階石,這兩個(gè)都很缺,尤其是進(jìn)階石,6星前還好,6星后升階就動(dòng)輒上千了,6星以后的升星統(tǒng)稱為覺醒,從6星覺醒到10星分別需要1000,2000,4000和10000的進(jìn)階石,所以說進(jìn)階石真的特別缺。
風(fēng)王,就是風(fēng)系的斯芬克斯,強(qiáng)力的輸出+秒后排能力、沉默控制效果、再加上其殺人回血機(jī)制,是其作為前期最強(qiáng)單卡的硬核保證,一張高星風(fēng)王一拖4,哪怕是4個(gè)1級的也可以讓你在早期的競技場、試煉塔和無盡試煉中脫穎而出。當(dāng)然,作為一個(gè)單機(jī)掛機(jī)養(yǎng)成游戲,沒有風(fēng)王不是不能玩,此攻略完全個(gè)人理解,只提供一種個(gè)人認(rèn)為的前期最快速提升方案,對于有更喜歡其他卡的,自可按自己喜歡的養(yǎng)成,畢竟游戲嘛,開心最重要,尤其是不打算跟土豪一較高下的,自是不必太過執(zhí)著。
但對于零氪或者小R來說,有一個(gè)核心點(diǎn),就是一定不要均衡發(fā)展,一定要優(yōu)先一張主力卡去養(yǎng),至少等這張卡8/9星了再說其他的卡,早期1拖4最厲害的就是風(fēng)王,不過水系的波塞冬、火系的瓦爾基里等也都是很好用的,在早期一張高星遠(yuǎn)勝5張平均等級的卡。
正常開局會(huì)送一個(gè)風(fēng)系4星的亡靈收割者,兩個(gè)五星,分別是奧丁和美杜莎,看個(gè)人能力,可以來個(gè)1或兩次十連(最多兩次,千萬不要多),然后前期就先用著這三個(gè)卡加上一個(gè)四星的輔助和任意一張能湊陣型效果的卡就可以了,這樣這幾張卡以后升級了也可以作為風(fēng)王的狗糧,先走著5風(fēng)、三風(fēng)兩火,三水兩風(fēng),4風(fēng)一光或暗,都可以。
多余的卡,三星以上的一定不要隨便獻(xiàn)祭,無論是土豪還是零氪,如果是想充錢的玩家,一定是越早沖越好,因?yàn)閂IP會(huì)加掛機(jī)的經(jīng)驗(yàn)之類的,其實(shí)V3、V4的確能玩的比較舒服,運(yùn)氣好一點(diǎn)會(huì)玩的話能在前期保持很好的進(jìn)度,如果要充錢的話,快速作戰(zhàn)禮包是特別推薦的,對前期加速等級有很大的作用。
這個(gè)游戲掛機(jī)的地圖一點(diǎn)都不難,靠著送的卡完全是不會(huì)卡進(jìn)度的,永遠(yuǎn)推到能推的最大等級,鉆石可以用來買快速作戰(zhàn)次數(shù)(不充錢想慢慢玩的無所謂,如果沖了V3、V4的酌情買到50或100)和日常副本里面的英雄副本次數(shù)(能打到噩夢1以上難度再買)。試煉塔就盡量推高就好,不知道每個(gè)服開服后的限時(shí)活動(dòng)是不是一樣,正常好像都是點(diǎn)金活動(dòng),鉆石可以算好拿出部分來完成這個(gè)活動(dòng),基本上限時(shí)活動(dòng)以周為單位,每周一輪換,在之后也建議把能做的限時(shí)活動(dòng)都完成,其性價(jià)比收益較高。
1、新增符文副本,每日挑戰(zhàn)可獲得大量符文碎片
2、新增“3光2暗”和“3暗2光”兩種光環(huán)
3、冠軍賽戰(zhàn)斗、切磋戰(zhàn)斗新增“戰(zhàn)斗天平”系統(tǒng):10回合后,每回合逐漸降低戰(zhàn)斗雙方單位免傷
1、優(yōu)化祭祀小屋功能,獻(xiàn)祭時(shí)會(huì)展示可獲取的道具,且7星及以上英雄無法進(jìn)行獻(xiàn)祭
2、修正波塞冬【深海戰(zhàn)意】技能升級條件相關(guān)的描述
3、修復(fù)圣錘提爾【鐵匠之心】技能選取目標(biāo)異常的情況
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閃爍之光手游玩法多樣,整體系統(tǒng)較為完善,各種裝備、社交、副本系統(tǒng)還是比較齊全的,不肝不氪,一個(gè)月,戰(zhàn)力50萬沒問題!不過人物升到50多級的時(shí)候就是個(gè)十分尷尬的地位,快速戰(zhàn)斗吧,沒鉆,慢慢爬圖吧,到一定等級
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騰訊每天都會(huì)推出大量的游戲,2019年騰訊出品了大量的游戲,小編在這里將會(huì)給大家推薦幾款,自己玩過,親測非常好玩的游戲給大家,喜歡騰訊游戲的玩家可以試玩一波。
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