受死之旅是一款格斗動作手游,游戲畫質非常的高清,真實的硬核戰(zhàn)斗,武器的種類非常的多,攻擊連招非常的酷炫,人物會有不同的攻速,可以不斷地復活。
受死之旅是一款支持多人在線PK競技的懷舊街機風經(jīng)典拳皇IP動作格斗手游,通過日系動漫風格為大家呈現(xiàn)熱血激情的打斗游戲場景,游戲超高度還原“拳皇”系列精髓,數(shù)十位拳皇角色輪番登場,只為喚醒你童年時期的熱血情懷, 玩法上,只需要進行合理的預判與走位、精準的技能釋放,就能打出驚艷的技能特效。
1、無縫連接的大地圖
但是如果手機配置不是很高的話,希望您在存檔點好好保存,然后等待一下加載全部加載好了再跑出去,否則會遁入虛空。
2、真實、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
任何動作,都有蓄力,發(fā)力,收招這個過程,如果不能接受的話,我只能說抱歉了。
3、多樣化的武器和攻擊動作
每一類武器都有獨立的動作模組,長短不同,攻擊判定比較準確。因此不同武器的手感和打法千差萬別,找到最趁手的武器,然后去探險吧!
除了要熟悉武器的動作之外,武器的攻擊距離也是非常重要的一點。一寸長一寸強,這一點在《復活》中體現(xiàn)得淋漓盡致。
4、同樣真實的負重系統(tǒng)
游戲內有“負重”的概念,打開背包之后,背包界面的右下角,就會顯示當前的負重狀態(tài)。
不同的負重下,人物的行動速度會有變化。具體會影響攻擊速度,防御速度,翻滾速度,翻滾消耗精力等等方面,具體的邊界,請自己去探索。背包中的道具不算入負重,只有裝備到身上或者道具欄的,才會計入負重。
5、時刻保持緊張感的撿尸體設定
殺死怪物可以獲得像素(類似“經(jīng)驗”),在每個存檔點可以消耗像素來加點升級。
如果被怪物殺死了,那么當時身上的像素就會留在原地。從存檔點復活之后,需要回到之前被殺死的地方,拾取掉落在地的像素。如果在途中又被怪物殺死,那么前一次的像素就會消失。只能撿到最近一次的像素。
6、為了降低難度而加入的翻滾動作
翻滾動作有一定的無敵幀數(shù)判定,背刺全程無敵,面對多種敵人的時候,請善用這一點!
運行游戲需要安卓6.0以上的系統(tǒng),3G內存以上才可以游玩,配置越高越好,并且手機如果配置不高的話,建議存檔的時候,站好位置存檔,并且存檔以后,等待個5秒鐘,別急著出去,否則會遁入虛空,無限死亡。
拳火燃燒20年,格斗巔峰大作正版延續(xù),再現(xiàn)風靡全球的超爽街機格斗爆爽體驗;
真實物理反饋引擎,拳風透屏而出,在這里連招、翻滾、閃避、破招一個都不少哦;
與志同道合的館主建立俱樂部,攜手稱霸格斗界,與全服強者街頭PK,爭奪專屬領地。
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