一群軟體人休閑對戰(zhàn)游戲,人類一敗模擬游戲采用了多種游戲場景,利用環(huán)境中的種種物體,有多種模式,和其他的玩家進(jìn)行對戰(zhàn)。
1、一款畫面看起來非常簡單干凈的物理游戲;
2、操作身處夢境中的主角bob,利用物理效果解開夢中的各種謎題,比如蕩秋千、撬開鐵柵欄等等,最終逃出夢境;
3、完全互動的三維環(huán)境,你可以充分利用各種物品。
1.正常爬墻
一般沒有任何支撐物的墻都只比小人高一個頭的距離,玩家需要緊貼著墻邊,在跳的同時,將手高舉抓住墻的邊緣,一用力網(wǎng)上跳就可以跳上去翻過墻了。
2.蜘蛛俠方法
有的墻體有兩倍的小人的高度,但是卻沒有任何的支撐物。這是最考驗(yàn)玩家技術(shù)的,在上跳的同時,鼠標(biāo)點(diǎn)擊左鍵或右鍵,控制小人的一只手粘在墻體上。然后按住“A”“D”鍵控制小人左右搖晃,在搖到最高點(diǎn)的時候,用另一只手粘在墻上。完成蜘蛛俠一樣的墻體攀爬。
3.巧妙使用支撐物
有時候墻就是爬不上去,玩家可以控制小人左右移動看看有沒有什么可以利用的支撐物。移動支撐物,或直接爬上支撐物作為臺階,有的時候移動支撐物就會無語的發(fā)現(xiàn),支撐物后面就有一道門,玩家根本就不需要爬墻。
4.骨折的問題
有的時候玩家會發(fā)現(xiàn),手或腿莫名其妙的處于一種扭曲的狀態(tài),沒辦法還原。玩家左右搖晃并控制處于骨折的手或腿的按鍵就可以完成自我矯正了。要不然爬墻的時候,手根本不聽使喚是爬不上墻的。
人類一敗模擬,基于最新的引擎開發(fā)的娛樂休閑對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典的人類角色,帶你重溫人類系列游戲的歡樂與挑戰(zhàn),你是否時經(jīng)常懷念那個光禿禿的滑溜溜的小白人呢,呆頭呆腦的,曾經(jīng)給你帶多少歡樂與喜悅。
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