這是一個(gè)黑暗像素的地下冒險(xiǎn)模擬經(jīng)營類型游戲,你在地牢里面開了一個(gè)食堂,這里有非常的冒險(xiǎn)者等待你的開業(yè),經(jīng)營起來十分有趣的游戲。
非常好玩的一個(gè)模擬經(jīng)營的游戲,復(fù)古的像素風(fēng)格,類似于小時(shí)候玩的一些開餐館的游戲,應(yīng)該是屬于簡單的單機(jī)模式,可以來改裝自己的食堂的裝修,吸引更多的冒險(xiǎn)者來這里就餐,快速賺錢,比較考驗(yàn)玩家的經(jīng)營能力。
在你進(jìn)行經(jīng)營之前一定要裝扮你的店面,別出心裁,這樣才會(huì)更有吸引力;
加入進(jìn)來的人越多,你的收入才會(huì)源源不斷,所以趕緊去歡迎所有人吧;
會(huì)有一些簡單的任務(wù),你可以多去完成,這樣你就能賺取足夠的收益.
1、這里豐富的任務(wù)類型,去收集各種各樣的食材,在極具風(fēng)險(xiǎn)的地鬧中發(fā)現(xiàn)線索;
2、在地牢世界中,每個(gè)人都隱藏這很多秘密,需要根據(jù)某些細(xì)節(jié)去發(fā)現(xiàn)探索;
3、游戲中豐富多樣的任務(wù),不斷更新的食材,迅速完成任務(wù)和冒險(xiǎn)就能通關(guān)。
跟我最近構(gòu)思的游戲挺像的,可惜我能力不足,自知做不出來,不過我很期待這款游戲,雖然我還沒玩過。此外,我想說一下一些點(diǎn)子:
1.食物合成后,可以帶一些增強(qiáng)或者減弱的效果,例如在合成時(shí),加入史萊姆就會(huì)提升30%出減傷效果之類的,增加可玩性,這樣也可以讓玩家自定義菜單;
2.增加冒險(xiǎn)者的故事,讓每個(gè)冒險(xiǎn)者都擁有自己的人生閱歷,并且讓玩家能參與進(jìn)去,更或者是加以更改冒險(xiǎn)者的未來,例如,以發(fā)布任務(wù)為由,讓指定的冒險(xiǎn)家去完成,從而促和一對新人之類的;
3.我看到有玩家說想聯(lián)機(jī),這個(gè)可能還是比較大工程,那可不可以,開通一個(gè)大型公會(huì)任務(wù)欄,是專門讓不同的玩家發(fā)布任務(wù),然后,再讓其他玩家去完成呢?
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地牢類的游戲一直是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn),相信很多小伙伴以前都接觸過吧,這種游戲非常考驗(yàn)玩家的頭腦能力,游戲的畫風(fēng)一般都是很黑暗的,像素風(fēng)格的設(shè)計(jì),豐富了游戲的可玩性,也非常展現(xiàn)玩家的極速,海量的關(guān)卡挑戰(zhàn)。
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