更新:2020-04-23 10:41
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天神傳山海經(jīng)傳說(shuō)是最新出的山海經(jīng)題材的動(dòng)作游戲,我們可以體驗(yàn)到最真實(shí)的游戲?qū)Q,不斷的在游戲中獲得成長(zhǎng),去探索一段未知的游戲領(lǐng)域,享受游戲的快樂(lè)。
天神傳山海經(jīng)傳說(shuō)手游是一款融入了經(jīng)典山海經(jīng)神話故事的修仙類動(dòng)作手游,異獸在這里將會(huì)大量的出現(xiàn),接下來(lái)你將會(huì)與它們競(jìng)技對(duì)決,從中不斷的積累營(yíng)養(yǎng),獲得成長(zhǎng),這也是修仙必經(jīng)的旅程,頂級(jí)的畫(huà)質(zhì)保證不會(huì)讓每一個(gè)小伙伴感到失望的,精彩的故事也會(huì)完美融入,去仙域探索未知,續(xù)寫(xiě)你的神話吧。
很多的玩家都會(huì)加入到這里的,大廳中甚至是隨處都可以看見(jiàn)他們的身影;
等級(jí)的提升會(huì)很快,特別是對(duì)新手玩家而言,雙倍的經(jīng)驗(yàn)加成可是最新的福利;
每一的歷練你有可能前往仙域的任何一個(gè)角落,駕馭你的神寵盡情的穿梭吧。
玩家們都會(huì)成為你的小伙伴的,一起競(jìng)技對(duì)決是很棒的事情,不會(huì)再是孤單一人;
頂級(jí)的畫(huà)質(zhì),更好的表現(xiàn)力,會(huì)讓所見(jiàn)的一切都是那么的真實(shí),趕緊加入值得試試;
任務(wù)的難度等級(jí)都是回合角色的實(shí)力相匹配的嗎,這樣做的目的也是保證競(jìng)技體驗(yàn)。
一、 伙伴信息
1、伙伴屬性包括:品質(zhì)、昵稱、潛力、類型、等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)、攻擊、命中、暴擊、會(huì)心;
2、伙伴品質(zhì)包括:白色、綠色、藍(lán)色、紫色和橙色,伙伴品質(zhì)將影響伙伴的潛力;
3、伙伴潛力值范圍為1~100,其中白色品質(zhì)的潛力值范圍為1~20,綠色的為21~40,藍(lán)色的為41~60,紫色的為61~80,橙色的為81~100;當(dāng)玩家獲得某個(gè)品質(zhì)的伙伴時(shí),伙伴的潛力從該品質(zhì)的區(qū)間中隨機(jī)出一個(gè)值;每個(gè)伙伴的潛力范圍配置在該伙伴上;
4、伙伴的潛力會(huì)影響伙伴的攻擊、命中、暴擊和會(huì)心等戰(zhàn)斗屬性;
5、伙伴在出戰(zhàn)過(guò)程中不會(huì)受到攻擊,釋放技能不消化靈力,故而不需要生命、靈力、物理防御和道法防御等屬性;
6、伙伴的類型分為:人形—物理、人形—道法、獸型—物理和獸型—道法;
7、伙伴的攻擊根據(jù)伙伴的類型為對(duì)應(yīng)的攻擊,人形—物理和獸型—物理的伙伴為物理攻擊、人形—道法和獸型—道法的伙伴為道法攻擊;
8、只有出戰(zhàn)的伙伴才可獲取經(jīng)驗(yàn),未出戰(zhàn)的伙伴無(wú)法獲取經(jīng)驗(yàn),出戰(zhàn)伙伴獲取的經(jīng)驗(yàn)與主角同步,即主角獲得多少經(jīng)驗(yàn)則出戰(zhàn)伙伴也獲得多少經(jīng)驗(yàn),出戰(zhàn)伙伴的等級(jí)最高不高于主角5級(jí);伙伴列表最多10個(gè),若伙伴列表已滿,則無(wú)法再獲取新的伙伴。
二、伙伴獲取
1、伙伴獲取途徑包括:
--主線任務(wù)贈(zèng)送
--商城購(gòu)買,開(kāi)服前期在商城搶購(gòu)區(qū)可放出極品伙伴
--副本獲得,如伙伴副本等
--抽獎(jiǎng)獲得,如游戲中的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)
三、 伙伴技能
1、伙伴技能分為通用技能和天賦技能,通用技能共10種,天賦技能共2種;
2、伙伴的技能所有伙伴都能共享,即技能激活后所有伙伴都能使用;但只有出戰(zhàn)伙伴裝備的技能才能生效;
3、10種通用技能需要消耗對(duì)應(yīng)的1級(jí)技能書(shū)來(lái)激活;
4、伙伴的12個(gè)技能均能升級(jí),只有已激活的技能才能進(jìn)行升級(jí),未激活的技能不能升級(jí);
5、每個(gè)伙伴默認(rèn)開(kāi)啟2個(gè)技能欄,技能欄最多為8個(gè);
6、剩余6個(gè)技能欄當(dāng)伙伴的資質(zhì)和成長(zhǎng)分別達(dá)到20、40、60時(shí)開(kāi)啟;
四、 伙伴融合
1、玩家從伙伴列表中拖動(dòng)伙伴頭像分別放入主伙伴、副伙伴的位置;
2、融合后,主伙伴的外形、昵稱和類型保持不變;
3、融合后,主伙伴保留主伙伴和副伙伴中最高的等級(jí)、潛力、品質(zhì)、資質(zhì)和成長(zhǎng);
五、 伙伴助戰(zhàn)
1、伙伴助戰(zhàn)可為主角提供屬性加成,加成的屬性類型包括:攻擊、生命、靈力、物理防御、道法防御、命中、閃避、暴擊、抗暴、會(huì)心;
2、伙伴助戰(zhàn)需相應(yīng)的伙伴上陣后才可激活;
3、伙伴助戰(zhàn)加成的屬性包括伙伴基礎(chǔ)屬性和伙伴緣屬性;
六、伙伴親密度
1、每個(gè)伙伴與玩家的親密度均相互獨(dú)立;
2、每個(gè)伙伴與玩家的親密度最高為1000;
3、玩家可提升與伙伴的親密度,只有已激活的伙伴才能提升;提升伙伴親密度的途徑暫分為伙伴任務(wù)、贈(zèng)送玫瑰2種途徑;
七、伙伴情緣屬性
1、伙伴情緣屬性需要伙伴自身以及情緣目標(biāo)伙伴同時(shí)上陣才能達(dá)成;
2、每個(gè)伙伴的情緣屬性均相互獨(dú)立;
3、所有上陣伙伴的情緣屬性直接線性相加;
一、 裝備強(qiáng)化
1、 每件裝備初始強(qiáng)化等級(jí)均為0級(jí),最高強(qiáng)化等級(jí)均為100級(jí),一件裝備強(qiáng)化至最高級(jí)后將無(wú)法繼續(xù)強(qiáng)化;
2、 裝備強(qiáng)化需要消耗強(qiáng)化材料和銅錢,裝備強(qiáng)化的消耗與裝備部件和裝備等級(jí)無(wú)關(guān),只與強(qiáng)化等級(jí)相關(guān);
3、 裝備每次強(qiáng)化需要消耗強(qiáng)化材料和一定的銅錢,其中強(qiáng)化材料每次消耗一個(gè),銅錢的消耗隨強(qiáng)化等級(jí)的不同而不同;
4、 裝備強(qiáng)化只加成裝備的基礎(chǔ)屬性,加成方式為百分比加成;
5、 裝備強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到20、50級(jí)時(shí)將額外分別開(kāi)啟一個(gè)寶石鑲嵌孔;
二、 裝備洗練
1、 裝備每次洗練均需要消耗相應(yīng)的洗練石和銅錢;
2、 不同品質(zhì)的裝備每次洗練的消耗不同,同種品質(zhì)不同等級(jí)的裝備每次洗練的消耗相同;
3、 不同品質(zhì)的裝備洗練出來(lái)的屬性條數(shù)不同,藍(lán)色裝備洗練屬性條數(shù)為3條,紫色裝備和橙色裝備的洗練屬性條數(shù)為4條;
4、 每次洗練出來(lái)的新屬性將替換裝備原先的洗練屬性;
5、 裝備進(jìn)階后原裝備的洗練屬性保留;
三、 裝備進(jìn)階
1、 裝備進(jìn)階只能一個(gè)等級(jí)一個(gè)等級(jí)往上進(jìn)階,不能跨級(jí)進(jìn)階;
2、 裝備進(jìn)階需要消耗2種材料和銅錢,且2種材料有數(shù)量要求;
2、 不同等級(jí)、不同部位的裝備需要消耗的材料和銅錢不盡相同;
4、 裝備進(jìn)階改變裝備的基礎(chǔ)屬性,強(qiáng)化等級(jí)、洗練屬性、鑲嵌寶石均保留;
四、 裝備神鑄
1、 50級(jí)及50級(jí)以上紫色或橙色裝備可進(jìn)行神鑄,神鑄不改變裝備等級(jí),但會(huì)提升裝備的品質(zhì);
2、 裝備神鑄需要消耗一種材料以及大量銅錢,不同等級(jí)同種品質(zhì)裝備進(jìn)行神鑄的消耗相同;
3、 不同裝備部位進(jìn)行神鑄消耗的材料數(shù)量不盡相同;
3、 裝備神鑄只改變裝備的基礎(chǔ)屬性,裝備的等級(jí)、強(qiáng)化等級(jí)、洗練屬性、寶石屬性均不改變;
4、 裝備神鑄后,裝備可洗練出的屬性更高,即為提高裝備的洗練等級(jí);
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