直升機射手是一款飛行射擊游戲。在游戲中玩家需要在直升機上執(zhí)行任務,在規(guī)定的時間內(nèi)消滅所有的敵人。你將圍繞著一棟大樓不斷盤旋,使用手中的機槍給予敵人們致命一擊吧,樓層越往上,敵人的數(shù)量也就越多,感興趣就來下載吧。
快點跳上直升機去執(zhí)行各種任務吧,過程非常的危險,但是獎勵也是很豐厚的。
拿起加特林機關槍對準目標扣動扳機,消滅所有的犯罪分子還全世界一個穩(wěn)定安全的環(huán)境吧。
那么你到底有沒有做好準備呢,隨我一起來展開激烈的fps射擊,還能消磨時間呢。
1.非常魔性的人物造型和簡單的射擊操作玩起來很輕松,我可以很負責任的說基本上沒有任何難度,就算是小孩子也能在短時間內(nèi)快速上手暢玩。
2.豎版的畫面搭配上可愛的小白,坐在直升飛機上消滅所有的罪犯吧,但是要小心的是千萬不能被對方擊中,不然這一關你就完蛋了,需要重新來過。
3.人生可不像游戲,必須時時刻刻保證有充足的精力和完美的精神,爭取讓每一次射擊都變得很準確,不會漏掉任何一發(fā)子彈,這才是狙擊高手所具備的。
1.豎版的畫面搭配上可愛的小白,但是要小心的是千萬不能被對方擊中,不然這一關你就完蛋了,需要重新來過。
2.爭取讓每一次射擊都變得很準確,不會漏掉任何一發(fā)子彈,這才是狙擊高手所具備的。
3.非常魔性的人物造型和簡單的射擊操作玩起來很輕松,就算是小孩子也能在短時間內(nèi)快速上手暢玩。
玩家將成為直升機上的射手,執(zhí)行各種各樣的射擊;
虛擬操縱桿控制拍攝飛機直升機移動;
射擊和火箭按鈕,用于射擊敵人的直升機飛機戰(zhàn)斗。
雖然體驗服質量等同于正服,但是自己內(nèi)心深處依舊不認可這個事實。萬一不是單軌呢?我就能用90買點戰(zhàn)術設備不挺好的?心里是這么欺騙著自己。
以前,測試服刪除地圖成就,刪除營救突圍,刪除個人競技,搞什么底牌期限,大家都認為這是“回爐”或者“到了正式服會改的”,然而現(xiàn)實就是一記又一記耳光。
我對游戲最大的不滿在哪里?雙持。
騰訊給雙持上了三把鎖。
第一把鎖,削弱雙持,因為P10后雙持就是配件了,理應雙軌,也就是大家都能買到。為了防止雙持泛濫而削弱。
第二把鎖,CP單軌。很明顯,在騰訊鎖上第一把鎖后,他們又后悔了,他們覺得他們完全有理由違背雙軌諾言,于是,單軌的、被削成屎誰花錢誰傻逼的雙持出現(xiàn)了。
第三把鎖,商城不雙持。這個玩意可把人惡心壞了,要么武器抽獎然后強制二次消費買雙持,要么直接抽雙持配件?偠灾,你必須抽獎才能得到,商城里買的到的武器基本都沒有雙持。
這是關于雙軌,最大的,最卑鄙的食言。
四號背包單軌我本人并無怨言。畢竟CF也是這樣。
這個游戲娛樂性不比CF,坑起錢來卻是讓CF都流了一身冷汗。
但是底牌期限,這么做純粹在惡心玩家。為什么這么做?因為底牌中的大哥大(至少是多數(shù)玩家心中的大哥大):主武器三槽。
這是個挑戰(zhàn)付費武器地位的底牌,所以就算出了底牌,又一定要抵制底牌。
這個游戲,一如既往的喜憂參半。他們終于意識到儲油站是一張垃圾地圖,可是打66團隊的主意就是沒腦子的表現(xiàn)了。
再次強調(diào)皮膚槍的配件問題,紫色皮膚武器就應該以系列為單位,統(tǒng)一給瞄準鏡、握把、消音消焰等共有配件設計新的外觀。不要讓付費玩家花錢吃屎。
比如圣光之翼短劍,他就應該有圣光之翼的握把;二戰(zhàn)的MSR,就應該有二戰(zhàn)的瞄準鏡。
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