這款游戲是超好玩的紅包點(diǎn)擊賺錢游戲,采用了爽快的紅包點(diǎn)擊玩法,游戲之中紅包種類很多,可以自由進(jìn)行紅包賺錢,通過過關(guān)連連看可以獲得更多收益哦。
1、選擇你的游戲模式,看看你喜歡的玩法有哪些,趕緊一起上手嘗試吧;
2、在有限的步驟中,你需要進(jìn)行靈活選擇,爭(zhēng)取獲得最大的能量釋放;
3、參與更多精彩對(duì)決,找到更多的道具,關(guān)鍵時(shí)刻可以利用他們來幫你完成闖關(guān)。
很趣味的挑戰(zhàn)等待著玩家的展開,能夠給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶去完全不同的連連看小游戲大冒險(xiǎn);
解鎖各種特色的獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),讓你能夠一邊游戲,還能夠賺取到超值的紅包獎(jiǎng)勵(lì);
每個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡都有很特色的設(shè)計(jì),帶來的每一次闖關(guān)都有著很特別的表現(xiàn),難度也會(huì)不斷增加。
1.關(guān)卡有著時(shí)間限制,時(shí)間越短,那么自己得到的獎(jiǎng)勵(lì)越多,得到的積分也是會(huì)越多的。
2.操作方式就是看到在一起的,直接連線消除 ,這樣自己的就離成功更近了一步了哦。
3.適宜的年齡段很多的,基本上老少皆宜也是不過分的,帶來的基本收益和感受也是不同。
連連看,又稱對(duì)對(duì)卡,是指圖案配對(duì)的一種益智游戲,有多種形式,如卡片游戲、電子游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲)。 與“找出兩幅圖片中的不同”類戲同為比眼力的游戲。
最早期的形式是一副卡片中每種圖案有相同的兩張,先洗牌,然后排好卡片,背面朝上,玩家輪流揭開卡片,每次揭兩張,如兩張圖案不同則回復(fù)背面朝上的狀態(tài),如揭到兩張圖案相同則取走卡片,到桌上所有卡片都被取走時(shí)即結(jié)束游戲,手上最多卡片者為勝利者。
后在在電子游戲中,玩家可以將2個(gè)相同圖案的對(duì)子連接起來,連接線不多于3根直線,就可以成功將對(duì)子消除。 第一次使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊棋盤中的棋子,該棋子此時(shí)為“被選中”,以特殊方式顯示;再次以鼠標(biāo)點(diǎn)擊其他棋子,若該棋子與被選中的棋子圖案相同,且把第一個(gè)棋子到第二個(gè)棋子連起來,中間的直線不超過3根,則消掉這一對(duì)棋子,否則第一顆棋子恢復(fù)成未被選中狀態(tài),而第二顆棋子變成被選中狀態(tài)。
1、勝利條件
將棋盤上面的對(duì)子全部消除掉。按消除的數(shù)量排列名次�;蛘咂渌婕叶驾�?shù)袅恕?/p>
2、失敗條件
每個(gè)玩家選擇牌的時(shí)間為30秒,超過時(shí)間而未消除一對(duì)的玩家以判為輸?shù)��;蛘哂幸粋€(gè)玩家將所有的牌都全部消掉。
擴(kuò)展資料:
變種——
在開始要鋪置牌在桌上之時(shí),抽走約10張左右的牌,然后進(jìn)行游戲。游戲過程中將會(huì)有部分牌永遠(yuǎn)不能成對(duì),因而增加了刺激與可玩性。
所有玩家都同意場(chǎng)上的牌已經(jīng)不能再翻出對(duì)牌,就可以結(jié)束游戲并決定勝負(fù)。某些牌局中規(guī)定假設(shè)翻兩張已經(jīng)被翻過的牌,如果沒有猜中,要給予相當(dāng)程度的懲罰;
這個(gè)規(guī)則可以防止眾玩家不斷翻舊牌而導(dǎo)致游戲無法繼續(xù)進(jìn)行。電子游戲Enigma (游戲)就是在連連看規(guī)則基礎(chǔ)上添加動(dòng)作控制元素。
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