一款非常經(jīng)典好玩的冒險二次元競技卡牌游戲整個游戲內(nèi)容玩法十分精彩有趣,各種有趣可愛的二次元美少女戰(zhàn)士們帶領(lǐng)玩家參加各種有趣好玩的競技比賽!
2d橫版的rpg養(yǎng)成手游,游戲主打少女x機甲,日服是為日本玩家準備的游戲版本。游戲中玩家可以養(yǎng)成各色機娘,操縱自己自由打造的浪漫機甲!中日韓名豪華陣容畫師打造游戲立繪原畫,知名獨立音樂制作人shade作曲,為你打造一場盛大的音畫盛宴!玩家作為指揮官,將收集三大國家及數(shù)十勢力的戰(zhàn)姬,職業(yè)裝備與職業(yè)技能組合,應(yīng)對不同怪物和關(guān)卡玩法,形成策略搭配,趕緊來下載體驗吧!
■實時戰(zhàn)術(shù)地圖系統(tǒng)
實時戰(zhàn)術(shù)模式,觸控操作多小隊進行戰(zhàn)略部署與行動,根據(jù)地形與兵種的結(jié)合形成各種戰(zhàn)術(shù)搭配。
豐富的戰(zhàn)術(shù)地圖任務(wù):進攻、防守、護送、占領(lǐng)、解謎等。
世界版圖系統(tǒng),分為帝國制、聯(lián)邦制、部落制三大國家。玩家通過任務(wù)逐漸解鎖各區(qū)域※地圖,最終所有地圖可關(guān)聯(lián)成為開放世界大地圖。
■多角色收集養(yǎng)成玩法
收集三大國家及數(shù)十勢力的戰(zhàn)姬。
每個角色都有獨特的上機體動畫及必殺技。
增強玩家與角色間的交互感情培養(yǎng),玩家甚至可以選擇角色對自己的稱呼,每種稱呼都有專屬語音。
全角色均有動態(tài)立繪。
●養(yǎng)成:深度的機甲、角色養(yǎng)成;
●收集:機甲搜集、高自由DIY組裝;
●以機甲和萌少女為要素的二次元橫版射擊游戲;
●戰(zhàn)斗:爽快和華麗火爆的戰(zhàn)斗體驗;
●超DIY武裝進化,少女與鋼鐵的輪舞之旅。
本人也算是個60級無氪老玩家吧,雖然不是內(nèi)測玩家,但個人感覺姬游其實還挺不錯的。當時剛出的那會游戲內(nèi)容就第一個吸引到我了,不過因為學(xué)業(yè)問題所以就沒去玩。直到新年那會兒才正式入坑,游戲畫面也挺好的,我非常喜歡這類DIY改裝類型的游戲,雖然玩過許多機甲類型的游戲,但玩的都不過癮。
這里還是得提一點,姬游其他都還好,畫面流暢、精致、并且還有著較強的代入感但這游戲主打是有量產(chǎn)機與專用機之分。但實際總結(jié)下來專用機的出場率比量產(chǎn)機要高(部分量產(chǎn)機有時會被玩家投入使用)再加上限定池與限時池的特性。大致看了一下限定池比限時池的場率要多很多(大帝國號、異端審判者、加特林圣徒等)。但實際下來,我差不多砸了800多金零件進去重復(fù)獲得的部件比較多。
另外,再是招募方面。地區(qū)招募不用多說,地區(qū)招募的機制為時間越長品質(zhì)越高,限時池的話……拿我來講,如果你不是那種肝帝或氪帝的話本人不推薦前期就搞那些限時或是限定的機體,因為限時招募需要一張金票。然后除去活動專用機副本以及商店的話,金票一天也只能獲得一張。并且單抽概率還不如十連。(這也只是本人的親身經(jīng)歷)
再加上游戲本身的可玩內(nèi)容也比較少(其實就是主線打完,活動肝完很無聊)如果可以推出一些新的游戲模式的話可能真的會增加一些可玩性。
看姬游這么可憐就,拉下分吧。就算這樣說,個人覺得4星完全沒問題。開服咸魚,TapTap游戲時長才不到三百小時,是因為很早前就改為電腦模擬器玩了,實際上游戲時間1500小時以上。
看了眼評論區(qū),好多過去的評論說太肝的。澄清一下,目前減負過了,只做每日任務(wù)也就只用不到半小時。不過,這里就不得不吐槽下了,新手過渡期太長了,明明滿級才算是正式開始,但升到滿級至少要一個多月。還有就是后期太無聊了,長草期也太長了,活動太少。身為開服玩家,我現(xiàn)在每天上線一個多小時(因為我會把能打的全打了),剩下的就是早中晚基地車收菜(非酋玩家,至今紅科技都沒點完)。
說起福利,姬游的福利絕對超高,不追求強度(詞條)的話,基本上白嫖就能全圖鑒(限定的就沒辦法了,當然,臉太黑的話,玩什么游戲也一樣)至于ssr升星材料和技能書缺,這就慢慢積累啦,我現(xiàn)在除了技能書和金票,金零件,剩下的資源都溢出了(非酋,這都攢下兩套小金人材料了,狗媽和硨磲以及神上詞條不行就沒搞ssr)。
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重裝戰(zhàn)姬手游是一款二次元風(fēng)格的射擊玩法手游,重裝戰(zhàn)姬手游玩家主要通過主線出擊、競技場對戰(zhàn)、協(xié)力作戰(zhàn)、開發(fā)以及各種活動等渠道來獲取不同種類不同的性能的部件來改造自己的機甲,進一步是自己的裝甲變得更加完美
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