跳跳史萊姆是一款很有趣的史萊姆系列手游。游戲有著休閑的玩法內(nèi)容,各種趣味的元素等你來體驗。2D橫板跳躍+射擊的動作元素,多種游戲模式,玩家將操控史萊姆進(jìn)行戰(zhàn)斗冒險,享受闖關(guān)的樂趣!
在跳跳史萊姆中, 您使用精準(zhǔn)的傾斜控制來操作我們超級可愛的史萊姆, 在浮動的平臺上不斷的向上跳躍, 同時還要躲避怪獸哦, 并且你還可以用你在路上吃到水果所得到的能量進(jìn)行飛行哦!
而且這個游戲支持游戲中心,和其他的跳跳史萊姆進(jìn)行頂尖對決吧!
- 破損的,移動的,還有可以消失的平臺
- 使用能量可以讓你飛起來,保持能量可以讓你得到更多的分?jǐn)?shù),所以做出你的選擇吧!
- 食人花,毛毛球,各種怪物!
- 跳到怪物的頭上就可以踩掉他們的馬里奧模式
感覺不錯,畫風(fēng)很舒服,操作很新穎(大概是我見識少吧233),然后很有操作難度。
建議可以做成有故事線的那種的(類似于蔚藍(lán)?)大概就加個主線,和能力推進(jìn)什么的,然后看有攻擊想可不可以加個boss戰(zhàn)什么的,以及弄個超難的關(guān)卡什么的x(如果后面的關(guān)有當(dāng)我沒說我目前只玩到第10關(guān))
然后看到那個電鋸和地圖設(shè)計就感覺回到了白宮,別說,這感覺真好
建模很簡陋,可玩性中規(guī)中矩,但就是很上頭,一直玩不停。關(guān)卡難度增加設(shè)置很棒 。
玩到第8關(guān),忍不住來給個好評,下面建議如果是因為沒通關(guān)說的不對見諒哈。
兩個意見,一個是子彈時間內(nèi)可做的事情較為單一,這方面我感覺赤核做的很好。另一個是切換角色間的時間聯(lián)動性沒那么強(qiáng),三(和諧)位 一 體那種結(jié)合的就很好。
兩個建議,一是可爬的地方較多,途中設(shè)置的一些板之類的可能用不上,亦可偷雞。二是要素比較少,隱藏也無,像鏟子騎士 swordigo這類游戲,收集隱藏要素大大增加可玩性。
當(dāng)然這些都會增加工作量就是了。
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