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元素方尖1.1免費(fèi)版

元素方尖

更新:2021-01-04 17:59

大。418M

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同一開發(fā)者

元素方尖截圖元素方尖截圖元素方尖截圖元素方尖截圖
  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。418M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.1免費(fèi)版
  • 時(shí)間:2021-01-04 17:59
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

這款游戲是超火爆的地牢探險(xiǎn)類游戲,游戲有著無(wú)限的金幣可以獲取,以經(jīng)典的地牢探險(xiǎn)為玩法,在游戲之中可以自由升級(jí)你的武器裝備,游戲之中裝備等級(jí)是很多的,輕松升級(jí)體驗(yàn)熱血地牢探險(xiǎn)劇情。

元素方尖亮點(diǎn)

1、每個(gè)關(guān)卡都有一個(gè)目標(biāo),達(dá)成了這個(gè)目標(biāo)就是勝利!

2、開動(dòng)你的大腦想好每一步的操作,雖然著并不簡(jiǎn)單!

3、只需要一個(gè)手指操控,滑動(dòng)就能改變兩個(gè)方塊的位置!

4、節(jié)奏快的游戲不容許你有一分毫的遲疑,要不然會(huì)遭遇失!

5、炮臺(tái)都是分成級(jí)別的,假如難度增加的話,你必須要給他升級(jí)!

元素方尖玩法

1、看起來簡(jiǎn)單前期甚至覺得有一點(diǎn)幼稚,但是之后就會(huì)體會(huì)到有多難了;

2、有超過一百個(gè)不同的關(guān)卡設(shè)計(jì),而且每一個(gè)的難度在慢慢的增加;

3、不同的元素代表著不同的顏色,相同的元素組合在一起才能消除獲得獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)。

元素方尖特點(diǎn)

1、游戲不僅僅有單機(jī),還有聯(lián)網(wǎng)的元素,極致的燒腦更顯策略,游戲當(dāng)中增加了寶箱,玩家可以闖關(guān)開啟;

2、對(duì)平衡性做的非常好,游戲中的英雄沒有很強(qiáng)大的,都是基本相近的,這個(gè)就靠玩家的操作和策略;

3、多去和合理的運(yùn)用道具,會(huì)有意想不到的效果,玩家平時(shí)多去累計(jì)自己經(jīng)驗(yàn)值。對(duì)自己之后很有幫助;

元素方尖攻略

新boss,每個(gè)人只能放三個(gè)角色,然后boss挑一個(gè)單挑幾秒鐘單挑下一個(gè),沒有太好的配置,只放了t和秒殺,都能過去,偶爾減員,不是太難,建議放最后打

大樹boss:

長(zhǎng)得像矮子的吸血鬼。帶上弓箭和奶還有復(fù)活,跟吸血鬼基本一個(gè)配置,還比吸血鬼脆一點(diǎn),難度一顆星!輕松過

木乃伊boss:

偶爾消失召喚隨從。跟蜘蛛女王差不多一個(gè)配置,兩個(gè)t兩個(gè)奶兩個(gè)復(fù)活兩個(gè)dps基本沒啥問題,難度兩顆星,有時(shí)候最后一波拍死兩個(gè)角色來不及復(fù)活。

長(zhǎng)得像海草肚子帶個(gè)水球的boss:

就是這個(gè)樣子的,技能不讓加血,建議跟矮子一個(gè)配置,不帶奶就行,我和隊(duì)友五個(gè)復(fù)活一波過,四個(gè)復(fù)活要打兩次,攻擊帶濺射比較惡心,可能在最后幾秒鐘打死兩個(gè)來不及復(fù)活,難度兩顆星,復(fù)活多基本不減員,可以帶個(gè)秒殺提升效率。

新的選擇點(diǎn):

每個(gè)人選兩個(gè)斗士自相殘殺,贏得一方有獎(jiǎng)勵(lì),碎片或者復(fù)活卷軸。如果平局就都沒有獎(jiǎng)勵(lì),ps這里被打死的都是就真的死了,怕減員可以選四個(gè)奶或者一邊一奶一復(fù)活混平局

新的debuff:

1.斗士技能cd增加,不過我遇到的都是增加1%,感覺沒啥區(qū)別

2.弓箭手有25%幾率被繳械,扔蘋果

3.治療效果降低,百分比不固定

4.使用復(fù)活隊(duì)友增加怪物百分比傷害

5.治療變成傷害,牧師開啟暗影形態(tài)。ps最好這種點(diǎn)不帶奶了,遇到bug有時(shí)候帶的復(fù)活不抬人

最后悔的一個(gè)圖,七個(gè)boss結(jié)果我用的蘋果。。。后面刷了一晚上火炬也沒碰到這個(gè)圖,浪費(fèi)七個(gè)金箱子

戰(zhàn)斗開始時(shí),英雄隨機(jī)召喚一個(gè)不能被摧毀的弓箭手圖騰,圖騰擁有以下幾種能力之一:

隨機(jī)使一個(gè)敵人定身2.2秒

隨機(jī)使一個(gè)敵人繳械1.1秒

隨你對(duì)一個(gè)敵人3秒內(nèi)造成21000物理傷害

以下為技能解讀:

友方弓箭手暴擊額外造成8000點(diǎn)傷害

讓所有友方單位增加百分之三生命護(hù)甲和傷害。綠色是部落戰(zhàn),紫色傳送門,紅色是競(jìng)技場(chǎng)

隊(duì)伍里的每個(gè)法師都增加1125生命值和225魔法傷害

友方法師死后進(jìn)入靈魂形態(tài)2秒并刷新武器技能。靈魂形態(tài)法師不能被攻擊和選中。每個(gè)法師每次戰(zhàn)斗只能激活一次。靈魂形態(tài)里面寫的是星體形態(tài),我覺得就是靈魂形態(tài)了

受到致命傷害時(shí)候,戰(zhàn)士進(jìn)入無(wú)敵形態(tài)1s,每25秒觸發(fā)一次

以15%生命復(fù)活一個(gè)友方戰(zhàn)士,并在4秒內(nèi)額外為其回復(fù)15%生命,增加15%的傷害和護(hù)甲。4秒內(nèi)所有敵人強(qiáng)制攻擊此戰(zhàn)士!

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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