更新:2021-02-04 17:29
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混沌起源3000鉆石兌換版華麗多樣的時(shí)裝,不同的寵物有不同類型的技華麗技能。另外,寵物系統(tǒng)中增加了陣法搭配,這樣使得游戲的玩法更為有趣。
戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)10級(jí)后可開啟精靈洞窟玩法,從主界面精靈樂園建筑進(jìn)入。
每次最多攜帶6只精靈進(jìn)入洞窟探索
探索期間不能更換精靈,精靈屬性不受洞窟外養(yǎng)成影響
在洞窟內(nèi)可能遇到怪物、陷阱、各種獎(jiǎng)勵(lì)。
擊敗精英怪物可得到進(jìn)入下層洞窟的鑰匙
逢5層是獎(jiǎng)勵(lì)層,擊敗獎(jiǎng)勵(lì)層的首領(lǐng)怪可得到高額獎(jiǎng)勵(lì)。
礦場(chǎng)爭(zhēng)奪玩法介紹
礦場(chǎng)爭(zhēng)奪是和平礦洞的升級(jí)版,每周四、五、六、日8點(diǎn)30~8點(diǎn)45開啟
礦洞內(nèi)可采集礦石,爭(zhēng)奪金礦,積分最高的公會(huì)獲得礦場(chǎng)爭(zhēng)奪勝利,可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
地上可刷新各類礦石,鐵礦可以獲得各類增益BUFF,幫助奪取金礦,能力不足記得多挖鐵礦,既可以獲得積分又可以獲得增益BUFF!
1分鐘內(nèi)爭(zhēng)奪金礦,金礦每失去12.5%的血量,隨機(jī)發(fā)放一次積分獎(jiǎng)勵(lì),優(yōu)先擊殺其他公會(huì)玩家,確保獎(jiǎng)勵(lì)歸屬于本公會(huì)!
境界系統(tǒng)玩法介紹
境界系統(tǒng)是《神之繼承者》手游中體現(xiàn)自身實(shí)力的功能,需達(dá)到指定戰(zhàn)力方可提升境界等級(jí)。按實(shí)力劃分為:覺醒、枷鎖、逍遙、觀想、餐霞、通靈、洞玄、沖虛、空冥、寂滅、化形、金身、亞圣、靈神、天神、金仙、極仙、圣尊、天帝。境界越高代表著你在天啟大陸中的實(shí)力越強(qiáng)大!
戰(zhàn)力達(dá)到一定值后,即可使用太玄令來提升自己的境界等級(jí)啦,境界還會(huì)在人物名字前有特殊展示哦!
1、誅邪。職業(yè)特點(diǎn):近身物理,高攻高血穩(wěn)定可靠,攻如利劍,守如磐石。
2、影襲。職業(yè)特點(diǎn):近身物理,高攻高爆身手敏捷,霓裳輕舞,幻影突襲。
3、幻仙。職業(yè)特點(diǎn):遠(yuǎn)程法術(shù),團(tuán)隊(duì)增益超強(qiáng)輔助,仙曲環(huán)繞,音動(dòng)九天。
4、御靈。職業(yè)特點(diǎn):遠(yuǎn)程法術(shù),高攻強(qiáng)控群體輸出,極冰盛宴,零度瞬傷。
- 透過自己的技能抵消,建立家族的榮耀!
- 享受完美抵消帶來的2倍技能傷害威力!
- 透過多樣的英雄組合創(chuàng)造自己的戰(zhàn)略隊(duì)伍!
- 專用裝備系統(tǒng)幫助你強(qiáng)化英雄!
- 最有趣又有戰(zhàn)略感的 RPG,讓你的手機(jī)變成最夯的游戲機(jī)!
- 超過129多種充滿各具特色的英雄們與道具,等你來收集!
- 升階、交易、強(qiáng)化(英雄/道具)、超越、突破極限讓我的英雄與裝備更為強(qiáng)大!
- 完成豐富多樣的關(guān)卡任務(wù),提升我的家族排名!
- 收集英雄們的專用裝備,配戴符文創(chuàng)造究極英雄!
- 強(qiáng)大公會(huì)系統(tǒng),凝聚好友力量成為NO.1最強(qiáng)公會(huì)!
先來說說混沌起源新職業(yè)鬼刀的加點(diǎn),這個(gè)角色比較有意思,他屬于近戰(zhàn)輸出職業(yè),可是又沒劍士那么肉,有點(diǎn)像是“劍士+羅剎”的結(jié)合體,不過這個(gè)角色比較有趣的是擁有吸血特性,所以需要一定的防御抗性來增加續(xù)航,不建議走極端的純輸出路線。
二、羅剎天賦加點(diǎn)推薦:
這里給大家推薦的羅剎加點(diǎn)是,如果是土豪玩家的話可以走純輸出,基本上可以瞬間秒人,普通玩家根本扛不住羅剎的輸出傷害,如果是平民玩家的話不建議玩這個(gè)職業(yè),如果已經(jīng)玩了的話,那么需要加一點(diǎn)防御增加抗性。
三、劍士天賦加點(diǎn)推薦:
劍士的玩法會(huì)比較簡(jiǎn)單一些,那就是分為兩個(gè)主流路線,分別是純輸出和純防御型,如果走輸出路線的話,那么需要大R以上的玩家,玩法會(huì)非常暴力,近戰(zhàn)輸出打擊感很強(qiáng)!如果平民玩家的話,基本上就是走防御反擊路線。
四、法師天賦加點(diǎn)推薦:
法師天賦加點(diǎn)是唯一的,那就是走純輸出路線,增強(qiáng)秒人和爆發(fā)能力,唯一要注意的就是避免被近身出現(xiàn)被秒的情況。
四、弓箭手天賦加點(diǎn)推薦:
弓箭手主要以輸出和敏捷兩個(gè)加點(diǎn)為主,弓箭手屬于遠(yuǎn)超消耗POKE拉扯型,也就是俗稱的放風(fēng)箏類型的打法,所以不僅需要一定的攻擊輸出,也要注意敏捷提升移速位移能力!
其實(shí)混沌起源屬于一款比較自由的游戲,玩家可玩的空間是非常大的,不過要注意的是一定要根據(jù)自己的氪金情況進(jìn)行選擇,如果平民玩家你都是玩純輸出加點(diǎn)陸續(xù)的話,那么基本上后期別說打人,可能連很多BOSS關(guān)卡副本都過不去,土豪玩家的話就會(huì)隨意一些,基本上每個(gè)職業(yè)都可以玩極限輸出型,天賦加點(diǎn)首選輸出類型。
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《混沌起源》這一款游戲我是在上個(gè)月測(cè)試的時(shí)候玩的。作為一名多年的ARPG玩家來說,市場(chǎng)上同類型的游戲非常多也非常冗雜,所以我認(rèn)為想要做出差異化是非常重要的。
《混沌起源》最初吸引我的是它的題材——神魔仙的主調(diào)性是非常適合魔幻類手游的。故而無論是它的游戲名字,還是游戲內(nèi)的畫面,世界觀劇情等等都有很濃厚的魔幻感,因此也非常對(duì)我的口味。
其實(shí)我對(duì)畫質(zhì)的要求是非常高的,三流畫質(zhì)的游戲玩起來簡(jiǎn)直是災(zāi)難。第一次進(jìn)入游戲的時(shí)候,我就被它的登錄頁面驚艷到了。磅礴大氣、氣吞山河的設(shè)計(jì),給人一種開天辟地的震撼感,清晰度也是非常高,一起看圖感受一下。
然后到了選角,過往很多ARPG游戲都是只有三個(gè)角色,但《混沌起源》卻有四個(gè),這個(gè)也是比較令人驚喜的。
它有一個(gè)角色叫“羅剎”,這個(gè)名字一聽就非常牛逼啊,我也很果斷就選了這個(gè)。羅剎是個(gè)高爆發(fā)的近戰(zhàn)刺客類的角色,玩起來手感和打擊感也相當(dāng)不錯(cuò)。
游戲內(nèi)容的話也是非常豐富,弒神奪寶、組隊(duì)開荒、巔峰PK、酷炫時(shí)裝、萌寵坐騎、劇情世界等等也是應(yīng)有盡有。
而且它有一個(gè)亮點(diǎn)玩法,那就是開創(chuàng)了海戰(zhàn)玩法。航海戰(zhàn)役、出海奪寶,與小伙伴一起揚(yáng)帆起航探尋深海寶藏相當(dāng)有意思!
總的來說,無論從世界觀設(shè)定、游戲畫質(zhì)、還是從創(chuàng)新玩法、可玩性來說,《混沌起源》都是一款相當(dāng)優(yōu)秀的手游,值得玩家們的期待。
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西方魔幻類的手機(jī)游戲,在這款游戲中我們可以選擇多種職業(yè),游戲中也為大家設(shè)置了各種好玩的場(chǎng)景模式,我們可以在游戲中自由的冒險(xiǎn),玩法自由開放,快來試試吧;煦缙鹪词钟维F(xiàn)在也上線了折扣版本了,混沌起源送魔童
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