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中國風(fēng)rpg開局一把劍0.74官方版

中國風(fēng)rpg開局一把劍

更新:2020-06-12 15:36

大。113M

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  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。113M
  • 語言:中文
  • 版本:0.74官方版
  • 時(shí)間:2020-06-12 15:36
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

開局一把劍游戲是一款以魔獸的一張地圖為背景全新制作的地牢探險(xiǎn)游戲,在卡牌養(yǎng)成的回合作戰(zhàn)模式融入Roguelike元素特點(diǎn),為你帶來更為獨(dú)特的冒險(xiǎn)體驗(yàn),有多個(gè)角色可以去招募培養(yǎng),你也將面臨數(shù)十位強(qiáng)大怪物的攻擊,回合策略的對(duì)戰(zhàn)方式,數(shù)百種獨(dú)特的技能招式可以學(xué)習(xí)搭配!

中國風(fēng)rpg開局一把劍

中國風(fēng)rpg開局一把劍介紹

開局一把劍是一款Roguelike策略游戲。玩家將從數(shù)名英雄中選擇出自己喜歡的那一位,一同深入地城展開驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅。這里有數(shù)十種不同的怪物等著你來挑戰(zhàn),你需要用各式裝備打造出專屬于自己的構(gòu)筑,從而戰(zhàn)勝最終的魔王。

中國風(fēng)rpg開局一把劍特色

1、地牢的特殊元素,將RPG游戲的精髓完美的體現(xiàn)出來,也將魔獸的諸多元素細(xì)膩的呈現(xiàn);

2、每個(gè)角色除了本身自帶的獨(dú)特技能之外,還可以去學(xué)習(xí)副本隨機(jī)掉落的技能書;

3、組合式的玩法將回合策略體現(xiàn)的淋漓盡致,也能夠極大的滿足你燒腦策略的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

中國風(fēng)rpg開局一把劍更新日志

0、修復(fù)了存檔丟失問題,已丟失的玩家加群獲取補(bǔ)償

1、新增榮譽(yù)室,可以通過二維碼和其他玩家的角色戰(zhàn)斗了

2、新增兩個(gè)新角色

3、新增三個(gè)新難度

4、新增成就系統(tǒng)

5、新增了數(shù)張技能卡

6、調(diào)整了游戲的難度,現(xiàn)在前期將更簡單了

7、修復(fù)了灼燒對(duì)手的傷害過高的問題

8、現(xiàn)在戰(zhàn)斗外獲得的屬性都計(jì)入基礎(chǔ)屬性了

9、王之財(cái)寶更改為使用裝備的武器

中國風(fēng)rpg開局一把劍相關(guān)新聞

這款手游是國內(nèi)開發(fā)者研發(fā)的小制作獨(dú)立游戲,游戲工作室的名字也比較有趣,叫:做個(gè)好游戲工作室。不過就目前這款【開局一把劍】來看,可以看得出游戲工作室確實(shí)是想做個(gè)好游戲的。

游戲的美術(shù)很簡單,而且特別眼熟,如果你以前玩過一款手游【魔窟-無盡的地下城】,這會(huì)知道這種眼熟的感覺是從何而來了,總的來說美術(shù)不是這款手游的強(qiáng)項(xiàng),看起來很粗糙,小制作水準(zhǔn)。

游戲內(nèi)幾乎沒有劇情,上手就是地下城闖關(guān),地下城關(guān)卡內(nèi)一次性刷出三個(gè)事件,有普通戰(zhàn)斗,精英戰(zhàn)斗,boss戰(zhàn)斗,還有一些商店,特殊事件等等,可以增加玩家的屬性,獲取強(qiáng)大的裝備。每一大關(guān)的事件數(shù)目都是固定的,關(guān)底boss會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),有可能闖關(guān)到最后才能遇到,也有可能中期就遇到了。玩家盡量在體力消耗光之前遇到boss,不過沒有遇到boss也沒關(guān)系,玩家可以點(diǎn)擊跳過事件,不過這樣玩家在遇到boss之后就很少有可以調(diào)整的余地了。

游戲戰(zhàn)斗失敗了也沒關(guān)系,可以恢復(fù)到戰(zhàn)斗之前的狀態(tài),玩家可以選擇其他的事件繼續(xù)增強(qiáng)實(shí)力,等實(shí)力變強(qiáng)了再進(jìn)行戰(zhàn)斗。一局游戲玩不下去的原因一定是玩家無論怎么調(diào)整也打不過了,這個(gè)時(shí)候只能重新開始了。

戰(zhàn)斗是半回合制,主角出手的時(shí)候可以消耗魔法,釋放不同的技能,比如說普通攻擊,魔法攻擊,召喚伙伴,變身等等,最終消滅怪物取得勝利,戰(zhàn)斗勝利后就可以獲取卡牌技能和裝備的獎(jiǎng)勵(lì)。游戲內(nèi)的卡牌種類非常多,互相搭配有加成的效果,還能組成不同的流派。再加上各種裝備加成,讓游戲內(nèi)具有了很強(qiáng)的隨機(jī)性。

玩家通關(guān)后,等級(jí)裝備就清零了,不過可以獲取天賦點(diǎn)數(shù),增強(qiáng)初始闖關(guān)屬性,還能解鎖新的職業(yè)?赡苄率滞婕彝嫫饋頃(huì)要多嘗試幾次才能通關(guān),這里介紹一個(gè)比較簡單的套路,就是加攻吸血流。玩家盡量使用一些可以增加攻擊力的卡牌然后購買一些吸血的裝備,只要攻擊力和吸血堆起來,基本上可以輕松通關(guān)。

當(dāng)然還有一些法系變羊,召喚之類的玩法,玩家只要多摸索一下,就能很快熟悉,很好玩而且比較耐玩。目前游戲版本應(yīng)該還沒開發(fā)完畢,幾乎沒有氪金點(diǎn),一些可以看廣告的地方也打不開,只能慢慢的闖關(guān)肝天賦了。

這款手游可能剛玩的時(shí)候會(huì)有種爬塔游戲的感覺,不過我本人體驗(yàn)下來感覺數(shù)值養(yǎng)成也占據(jù)了一定的比重,策略性比起傳統(tǒng)的DBG卡牌構(gòu)筑的游戲來說少了一些,游戲還是很不錯(cuò)的,感興趣的小伙伴可以去試試看。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.GoodGame.SkillCard
  • 名稱:開局一把劍
  • 版本:0.61
  • 版本號(hào):1
  • MD5:6334f7a1a8e3bef1bc13da8ab69f884d

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