更新:2020-06-16 14:12
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七星龍珠是一款龍珠題材手游,動(dòng)畫(huà)原班聲優(yōu)加盟、經(jīng)典劇情深度還原、龍珠系列人氣角色大集結(jié),為你打造原汁原味龍珠世界。次世代極致畫(huà)面、全屏爆燃的3D必殺技以及無(wú)鎖定自由戰(zhàn)斗,讓你360°全景體驗(yàn)爽快而又激烈的超燃戰(zhàn)斗。
1、游戲玩法自由,不僅有天下第一武道會(huì),玩家還可以收集龍珠,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOOS。
2、在游戲中玩家需要不斷的提升自己,突破自己,去往神殿成神達(dá)到更高的境界。
3、游戲中大量的角色等著玩家來(lái)獲取,去完成各種任務(wù)來(lái)解鎖更多的英雄角色吧。
1、七星龍珠是一個(gè)純正的七龍珠世界,熱血格斗與正義之戰(zhàn)在其中比比皆是,是龍珠粉的福利;
2、集齊龍珠召喚神龍?沒(méi)錯(cuò),你能想到的一切劇情和玩法,七星龍珠中都有,與動(dòng)漫如出一轍;
3、無(wú)數(shù)超級(jí)經(jīng)典的七龍珠角色都在此集結(jié),無(wú)論是已經(jīng)戰(zhàn)死的還是還活著好好的都在其中存在著。
1、宇宙級(jí)格斗高手加盟,包括了賽亞人、人類、人造人等不同身份的武道名家,與這些武術(shù)高手們進(jìn)行一場(chǎng)即時(shí)格斗競(jìng)技;
2、重溫當(dāng)年的熱血感動(dòng),和熟悉的賽亞王子組隊(duì)嘗試與眾不用的策略模式,完美重現(xiàn)當(dāng)年的星球戰(zhàn)場(chǎng);
3、悟之一族全員集結(jié),充滿考驗(yàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)再度打響,進(jìn)行一場(chǎng)屬于玩家自己的探索與競(jìng)技。
七星龍珠:平民開(kāi)局玩法和良心陣容推薦,土豪請(qǐng)無(wú)視
1. 成長(zhǎng)-召喚
第一周無(wú)腦十連,不要攢,前期卡厲害很重要,搶競(jìng)技場(chǎng)搶關(guān)卡進(jìn)度,還有搶占先機(jī)活動(dòng)。第二周開(kāi)始,根據(jù)自己需要的英雄抽主題卡池,平民最好在有抽卡豪禮活動(dòng)的時(shí)候抽。終身卡必充,不充簡(jiǎn)直沒(méi)法玩。
2. 成長(zhǎng)-神龍
通關(guān)第一個(gè)難度可以湊齊第一套,看自己需要的陣容補(bǔ)英雄。打算養(yǎng)sss英雄的必須v9開(kāi)高級(jí)池。其他沒(méi)啥好說(shuō)的。
3. 成長(zhǎng)-超必殺
這個(gè)千萬(wàn)集中升1個(gè)!all in一個(gè)!!然后要盡快搞一個(gè)ss的超必殺,父子龜派氣功或舍身都行。舍身的總輸出更高,不過(guò)一次性輸出又是父子高,舍身可能會(huì)讓敵人多站兩輪,父子要壓血線,適合pve手操。
另外,sss以下,沙魯?shù)某貧⑹亲钐厥獾,因(yàn)閍ll in一個(gè),其他的超必殺升不起,所以沙魯?shù)某貧⒕秃苡杏,因(yàn)椴挥蒙?jí),用來(lái)減命中。
4. 玩法-副本
就算再缺鉆,經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊和突破膠囊30鉆的一定要天天買完。建議都買到60鉆的,也就是買5次,因?yàn)楹笃诙紩?huì)很缺很缺,這兩項(xiàng)資源很可能決定你跟別人的差距;
z晶石和合金可以買個(gè)30鉆,比市場(chǎng)7折便宜,裝備副本前期可以買30鉆的,裝備升起來(lái)快,后期就不用買了。
印記前期很缺,盡快湊到一套套裝很重要,所以前期可以多買幾次,后期也別買了。
5. 玩法-試煉-神殿
沒(méi)啥好說(shuō)的,產(chǎn)出最多的系統(tǒng),使勁往上打就是
6. 玩法-試煉-荒野
每關(guān)一個(gè)的覺(jué)醒石一定要拿掉再進(jìn)下一層或刷新。先往后打,到戰(zhàn)力和關(guān)底boss差不多以后,每天盡量用掉3次刷新,多出的次數(shù)再往后打。如果實(shí)力還夠往后打,可以每天買個(gè)兩次行動(dòng)力,這樣每天可以多拿1個(gè)覺(jué)醒石。
7. 玩法-試煉-蛇道
前期盡量過(guò)完十關(guān),后期實(shí)在干不過(guò)至少過(guò)8關(guān),蛇道幣還是不錯(cuò)的,前期換英雄,后期可以換武器。有個(gè)小技巧,如果后面的關(guān)卡難,可以先只上1個(gè)主T,上去放一下超必殺,對(duì)面就全部殘血,然后1顆仙豆復(fù)活,再全隊(duì)上,損失會(huì)很小。第8關(guān)以后可以用用這個(gè)小技巧。
8. 玩法-試煉-時(shí)空
沒(méi)啥好說(shuō)的,有條件的盡早充vip開(kāi)位置。
9. 玩法-試煉-委托
很負(fù)責(zé)任的說(shuō),一定要刷新,肯定賺。至少刷到3星任務(wù)再做,有鉆石的刷到4星任務(wù)再做。這就是低價(jià)用鉆石刷資源?梢宰约吼B(yǎng)幾個(gè)低級(jí)的紫色80級(jí)英雄專門來(lái)做任務(wù)。
10. 玩法-試煉-修行
110級(jí)以后遇到boss會(huì)有元?dú)狻?10級(jí)之前不用買次數(shù),市場(chǎng)買折扣的修煉卡更便宜,實(shí)在想快點(diǎn)升界限的自己根據(jù)財(cái)力來(lái)買。110級(jí)開(kāi)元?dú)夂螅刻熨I2-3次,盡快把英雄都裝滿2級(jí)以上元?dú)猓缓缶筒挥美^續(xù)買了。
11. 玩法-競(jìng)技-武道會(huì)
沒(méi)啥好說(shuō)的,晚上10點(diǎn)前守著偷排名
12. 玩法-競(jìng)技-加林塔
這里也是一個(gè)必花鉆石的地方,特別是要養(yǎng)sss的,這里的龍神比其他地方都便宜,次數(shù)都買完。
13. 玩法-競(jìng)技-跨服戰(zhàn)
讀的是每天晚上22:00競(jìng)技場(chǎng)陣容,所以要搞強(qiáng)陣容就在22點(diǎn)之前搞,對(duì)陣看運(yùn)氣。押注是個(gè)技術(shù)活,一下子說(shuō)不清楚,可以問(wèn)問(wèn)服里其他人的意見(jiàn)。不能光看戰(zhàn)力,陣容搭配非常重要。
14. 玩法-競(jìng)技-龍珠爭(zhēng)奪戰(zhàn)
龍珠穩(wěn)定來(lái)源,需要一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)齊心協(xié)力。建議周六大家都先把所有點(diǎn)都探了,把龍珠都找到,然后周日根據(jù)其他兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力差來(lái)安排策略。低戰(zhàn)隊(duì)員可以占周圍的buff點(diǎn),高戰(zhàn)隊(duì)友占中心塔。不是所有圖都有龍珠,也有的圖會(huì)有多顆龍珠,所以一上來(lái)就瞎占中心塔是沒(méi)意義的。
15. 玩法-競(jìng)技-戰(zhàn)隊(duì)奪寶
每天早點(diǎn)上線,挑能打得過(guò)的戰(zhàn)力盡量高的打,去晚了不是剩下些垃圾就是大佬,會(huì)拿不到多少物資的。
16. BOSS-摩訶
沒(méi)啥說(shuō)的,前期可以買個(gè)次數(shù),盡快升耳環(huán)。到后期要的玉太多,買了次數(shù)也升不動(dòng),買次數(shù)就還不如買每日特價(jià)禮包了。
17. boss-沙魯游戲
前期盡量往前打,別省仙豆,越往后面每天領(lǐng)的碎片越多,武器是加屬性很多的,而且是針對(duì)性加屬性!一般每個(gè)人都有一個(gè)最集中培養(yǎng)的英雄,可能占自己隊(duì)伍一半的戰(zhàn)力,每次就上這個(gè)人,死了就用1顆仙豆復(fù)活,反復(fù)這樣刷是最省仙豆的。
18. boss-強(qiáng)敵來(lái)襲
沒(méi)啥好說(shuō)的,想搞啥搞啥的,個(gè)人覺(jué)得武器最劃算。
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