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小小霸主內(nèi)購(gòu)特別版1.4 修改版

小小霸主內(nèi)購(gòu)特別版

更新:2020-12-17 17:59

大。199M

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  • 分類:經(jīng)典卡片
  • 大。199M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.4 修改版
  • 時(shí)間:2020-12-17 17:59
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

這是一個(gè)三國(guó)卡牌類型的游戲,你可以收集非常多的人物,在這里你可以成為最后的霸主,非常好玩的體驗(yàn),在這里快速養(yǎng)成各種人物角色!

小小霸主內(nèi)購(gòu)破解版

小小霸主內(nèi)購(gòu)特別版簡(jiǎn)介

小小霸主是一款輕松向快速卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲?qū)州p松只需要2.3分鐘即可進(jìn)行一局,輕量化的游戲體驗(yàn)但不失TCG游戲的特征要素,隨心所欲的進(jìn)行組牌構(gòu)建,隨時(shí)隨地找人對(duì)上一局吧!對(duì)局快速只需2-3分鐘,你可以按照需求構(gòu)筑你的牌組,不同的卡牌組成的連鎖效果也不同哦!

小小霸主內(nèi)購(gòu)特別版特色

1、您可以自由的收集,構(gòu)筑你的套牌,隨時(shí)隨地的與真實(shí)的玩家實(shí)時(shí)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn);

2、游戲?qū)种,引入了與傳統(tǒng)TCG一人一回合輪流行動(dòng)不同的機(jī)制,所有布置的卡牌會(huì)一同進(jìn)行結(jié)算;

3、游戲中擁有諸多放置的元素,玩累了就讓AI替你行動(dòng),擁有太多想法什幺都想嘗試也不怕時(shí)間不夠

小小霸主內(nèi)購(gòu)特別版更多玩法

《小小霸主》游戲中,眾多三國(guó)猛將謀士,各類型兵種都將以卡牌形式出現(xiàn),任你收集。每張卡牌都有著風(fēng)格迥異的特色技能,按照策略和喜好組成你的個(gè)性卡組,既可發(fā)揮出強(qiáng)大戰(zhàn)力。

【放置戰(zhàn)斗,經(jīng)典TCG規(guī)則】

在亂世三國(guó),率領(lǐng)名將和士兵,開啟一場(chǎng)場(chǎng)著名的歷史戰(zhàn)役。戰(zhàn)斗中,你將抽取手牌,召喚武將和士兵,策略布陣,放置在戰(zhàn)場(chǎng)上,同時(shí)適時(shí)使用火攻、冷箭等技能,和對(duì)手進(jìn)行經(jīng)典的TCG卡牌對(duì)戰(zhàn)。

【三分鐘一局,輕量化對(duì)戰(zhàn)】

《小小霸主》是一款輕松的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,對(duì)局直接快速,兩三分鐘即可打完一局,隨時(shí)隨地,隨戰(zhàn)隨走,無需耗費(fèi)太多時(shí)間。工作學(xué)習(xí)之余,輕輕松松玩上幾局,輕松解壓,輕量化的游戲玩法,帶給你真正的自由休閑體驗(yàn)。

小小霸主內(nèi)購(gòu)特別版攻略詳解

作為一個(gè)專注戰(zhàn)略游戲20年的高齡玩家。個(gè)人覺得小小霸主,作為一個(gè)獨(dú)立游戲,還是有很多可玩點(diǎn),官方也在聽取玩家意見,然后不斷改進(jìn)。所以寫了這篇攻略,希望大家靜下心來閱讀,然后靜下心來游戲。而不是和大多數(shù)手游一樣的快餐游戲,吃完就扔。玩得不開心就噴。另外,目前來看,這個(gè)游戲是比較合適學(xué)生黨和上班族這種碎片時(shí)間比較多的玩家的。

本人是小小霸主開服7天后才入坑的玩家,目前在荊州跟著孟德這位大神學(xué)習(xí)如何玩這個(gè)游戲。很多地方理解和了解不全面,不到位,只是闡述一己之見。同時(shí)也是秉著授人以魚不如授人以漁的思路,更多的是把游戲的機(jī)制和原理科普給大家。這只是一篇普通的攻略,如果大家閱讀后發(fā)現(xiàn)問題,歡迎一起討論,勿噴。

-新手入門

1陣營(yíng)討論

經(jīng)過幾次大大小小的改版。幾個(gè)陣營(yíng)之間已經(jīng)比開始時(shí)平衡了很多了。當(dāng)然,強(qiáng)弱還是有的。但是目前玩家都是被默認(rèn)分配到固定陣營(yíng)的,既來之,則安之。沒有絕對(duì)的強(qiáng)弱,所以推薦新玩家安心在自己的陣營(yíng)游戲就好。

這里簡(jiǎn)單的對(duì)幾大州進(jìn)行一下點(diǎn)評(píng)

兗州:略地防御+10%,攻城攻擊+10%得分1+2=3分

掠地武將典韋得分2分

地理位置得分1分

陣營(yíng)商店陳昱得分1分

無克制武將得分3分

綜合得分10分

揚(yáng)州:平匪攻防+25%;攻城攻擊+10%得分1+2=3分

掠地武將韓當(dāng)?shù)梅?分

陣營(yíng)商店沮授得分2分

地理位置得分3分

綜合得分9分

豫州:尋訪資源+25%;傷兵急救+10%(不含攻城戰(zhàn))得分2+1=3分

掠地得分陳到得分2分

陣營(yíng)商店張飛得分3分

地理位置得分-2分(完全被包圍)

無克制武將得分3分

綜合得分9分

冀州:平匪獎(jiǎng)勵(lì)+25%;額外工匠+80人得分1+2=3分

掠地武將張郃得分3分

地理位置得分2分

陣營(yíng)商店沮授得分2分

綜合得分10分

益州:守城防御+10%;額外工匠+80人;得分1+2=3分

掠地武將突兀骨得分1分

陣營(yíng)商店張任得分3分(最強(qiáng)弓將/免疫將)

地理位置得分3分

綜合得分10分

荊州:建筑時(shí)間-25%;建筑消耗-5%小小霸主得分1+2=3分

掠地武將文聘得分2分

地理位置得分2分

陣營(yíng)商店黃忠得分2分(所有玩家可以更低價(jià)用家族幣購(gòu)買)

綜合得分9分

徐州:略地攻擊+10%;每天200輕騎得分1+1=2分

掠地武將高順得分3分

地理位置得分2分

陣營(yíng)商店張遼得分2分

綜合得分9分

涼州:行軍時(shí)間-10%;每天200輕騎得分1+1=2分

略地武將馬超得分3分

地理位置得分3分

陣營(yíng)商店韓遂得分1分

綜合得分9分

2游戲玩法

首先對(duì)于新人來說,那幾個(gè)新手返利必須買,收益非常非常高。其次就是努力上v6買完這些禮包后再買幾個(gè)限時(shí)禮包,成本在440元左右。就可以和幾萬元的土豪每天獲得一樣的資源長(zhǎng)期玩下去了。還算良心。當(dāng)然一分錢不花,每天領(lǐng)取vip積分,慢慢玩也能到v6。

建設(shè):每個(gè)建筑里面都有獨(dú)立的加成武將,然后就是政治越高越好。

建筑方面,理論上優(yōu)先完成民居的建筑,來增加農(nóng)民數(shù)量,因?yàn)檗r(nóng)民永遠(yuǎn)不夠用。然后推薦木頭和石頭的建筑優(yōu)先越高越好。這兩個(gè)資源非常限制發(fā)展。

城市升級(jí):個(gè)人是不太推薦卡城的(就是滿足條件了不升級(jí)),一定喜歡這種玩法,推薦鎮(zhèn)2,鎮(zhèn)4,卡一下。鎮(zhèn)2囤積資源,鎮(zhèn)4把低級(jí)兵種都練到20級(jí)。因?yàn)楦呒?jí)兵書,在城1的軍功商店大量刷出,所以卡鎮(zhèn)4可以節(jié)約不少刷兵書的元寶。不過不管怎么說,卡著不升級(jí),意味著資源獲取速度要慢下來,利弊需要大家自己判斷。我個(gè)人發(fā)育并不算快,所以不多討論這一塊了。

尋訪:目前來看尋訪有幾率獲得除了劉璋,呂布,張魯三位君主以外的所有武將。包括司

馬以及郭嘉,尋訪每天100體力之內(nèi)會(huì)有一個(gè)保底武將,個(gè)人出過5000元寶擋位的許褚。尋訪可以獲得少量的資源,軍裝,元寶,紅包,喇叭等等什么亂七八糟的東西都有可能獲得,但是數(shù)量都不大。尋訪還可以尋得土匪和游商以及游商集體打折事件,我下面單獨(dú)介紹。尋訪一次消耗2點(diǎn)體力,每天推薦購(gòu)買30元寶和60元寶兩擋的體力。中午12點(diǎn),下午6點(diǎn),晚上9點(diǎn)可以吃一次包子各回復(fù)100點(diǎn)體力。

土匪:每天可以打5次土匪頭頭,每殺7個(gè)小土匪出一次。城一及以上可以獲得傳奇武將張燕,張燕強(qiáng)度非常高。換句話,每天最少要找到35次土匪才算完成每日任務(wù)了。土匪頭頭一般情況損失較大,建議多帶回復(fù)武將。小小霸主小土匪可以采取掠地配陣(后面提到)或者用響箭直接消滅。土匪在尋訪時(shí)囤積上限是30個(gè),超過了,會(huì)強(qiáng)制出消滅事件,自動(dòng)消滅掉多余的土匪。這點(diǎn)非常方便。

游商:這個(gè)游戲一共可以尋出7個(gè)游商,他們賣的資源價(jià)格高低各有浮動(dòng)。我個(gè)人推薦消費(fèi)方式為:只在尋訪出了5折的情況下,購(gòu)買小小霸主麥子,石頭,木頭和雞腿。當(dāng)然特別缺的資源,也可以購(gòu)買,;另外這邊可以5元寶買1家族幣,并不是非常虧。這里特別提醒新人,無論如何,不要用元寶買勾玉,就是那個(gè)讓武將升級(jí)的東西后期溢出幾十萬,用元寶買收益基本為0。

背包與寶箱:背包中的回復(fù)體力的道具,推薦大家留到周末,剿匪雙倍獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)再使用。寶箱可以通過演武,尋訪,充值活動(dòng),游商購(gòu)買等等渠道獲得,同時(shí)家族尋訪每天都可以固定收入情誼寶箱(下面單獨(dú)介紹)。另外兵書碎片和武將碎片也可以在這里完成整合。

探索/情誼寶箱:家族探索頁(yè)面,可以讓武將去探索,和家族其他玩家一起組成情誼組合可以獲得額外的寶箱。這里有很多情誼組合,五虎上將,五子良將,等等。目前個(gè)人最推薦的是關(guān)羽,周倉(cāng),關(guān)平,夏侯淵,夏侯惇的組合。其次是五虎上將的。主要是關(guān)羽,周倉(cāng),關(guān)平,夏侯淵,夏侯惇的組合一次可以獲得兩個(gè)寶箱,雙倍的體力道具收入,同時(shí)夏侯寶箱里面只能開出武將整卡,不會(huì)開出武將魂魄來。

武將頁(yè)面:武將的升星和升級(jí)在這里完成,10級(jí),30級(jí),50級(jí)的技能都需要滿足條件后才能激活。所以很多種田的武將都需要練級(jí)的。武將升級(jí)只加戰(zhàn)斗屬性(武將的攻擊防御和血)升星才加5維。

5維里面統(tǒng)影響帶兵數(shù)

智/武小小霸主影響出手速度,取最高值,越高越快。越快不一定越好

武還影響戰(zhàn)斗屬性(武將的攻擊防御和血)

政影響內(nèi)政,種田效果

運(yùn)影響單挑觸發(fā)概率

武力對(duì)戰(zhàn)斗力數(shù)值的影響只有統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)斗力的1/3.

主城建設(shè):每24小時(shí)一次,城市建設(shè)分為城墻,箭塔,醫(yī)療,體魄,軍心,建設(shè),農(nóng)業(yè),民忠。每個(gè)都有不同的效果,但都微乎其微。我作為一個(gè)懶人玩家,只選項(xiàng)建設(shè)城墻和醫(yī)療,為什么呢?因?yàn)槌菈π枰淞Γt(yī)療需要智力,這樣可以最大化利用我手上武將的屬性,也不至于操作太過復(fù)雜.還有個(gè)小tip,當(dāng)城的項(xiàng)目等級(jí)提高了,例如城墻從1級(jí)變成2級(jí)了,這樣建設(shè)難度會(huì)變大,大成功的機(jī)率會(huì)降低。這個(gè)時(shí)候推薦大家選擇小小霸主其他城池小小霸主這樣大成功的概率就會(huì)變回來了。

掠地玩法:其實(shí)就是玩家平時(shí)的pvp資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)了,每次尋找資源消耗一點(diǎn)體力。對(duì)抗只在同城市等級(jí)之間發(fā)生,例如城1只能碰到城1的玩家。但是,城市等級(jí)越高,掠地獲得的資源就越多,越好。這里重點(diǎn)說下,鎮(zhèn)級(jí),多掠勾玉給武將升級(jí),包括種田的武將也要一定等級(jí)來激活技能。城1,多掠皮革和軍裝。城2,多掠鋼和軍裝。目前來看這些都是收益最高的。同時(shí),掠地會(huì)有軍功和陣營(yíng)得分收益。每次玩家掠地獲得的陣營(yíng)得分根據(jù)你掠地時(shí)的顏色有區(qū)別,橙色陣營(yíng)得4分,紫色3分,藍(lán)色2分,綠色1分。掠地陣營(yíng)排行榜,第一名的勢(shì)力可以獲得9個(gè)武將碎片,依次遞減,最低也有6個(gè)。掠地打下對(duì)面后,可以在掠地界面點(diǎn)擊求助,會(huì)自動(dòng)去家族里面請(qǐng)求幫助,最多5個(gè)人可以幫助你。他們可以獲得一點(diǎn)點(diǎn)資源,你這邊掠地也會(huì)加速完成。

演武:演武是大家每天比試的地方,有不同的段位,段位提升了也有很多獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)每次獲勝了也會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)包廂。這個(gè)地方也是大家切磋配陣約戰(zhàn)的好地方。

排行榜:排行榜靠前的玩家,每天都可以獲得一些資源獎(jiǎng)勵(lì),不過都是微乎其微,象征意義比較大。另外,排行榜只有同區(qū)玩家共享,可以點(diǎn)擊同區(qū)厲害的大神切磋自己的配陣看效果。這里注意的是,如果有玩家放了曹仁,曹仁的防御免疫技能也會(huì)觸發(fā),所以這里的結(jié)果并不是切磋時(shí)的結(jié)果哦。

科技研究:科技對(duì)游戲里面各個(gè)玩法都有加成,這里不復(fù)雜,有書就練,每個(gè)科技的書都是分開計(jì)算的。所以不需要取舍,我全都要。

大地圖:大地圖每過一段時(shí)間會(huì)定期刷新一些事件,刷新后會(huì)在右邊感嘆號(hào)提示,這個(gè)每個(gè)玩家是獨(dú)立的,不需要爭(zhēng)搶。打開地圖后,盯著地圖多看看,就能找到,找完后會(huì)提示這個(gè)圖已經(jīng)沒有事件了,關(guān)于選項(xiàng)和結(jié)果都是隨機(jī)的。并沒有明確的好壞,找到了就純看人品了。

搖錢樹與金幣:城1以后會(huì)有搖錢樹,搖動(dòng)后獲得金幣,有隨機(jī)獲得或者搖動(dòng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)兩種。手機(jī)比較小的玩家推薦還是自己搖收益比較高。這里每次搖動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)最多為2w多金幣,搖動(dòng)2次有5萬金幣收入還是比較可觀的。金幣還可以通過每天點(diǎn)擊一下民居,以及主城頁(yè)面每天去宮殿領(lǐng)取一次城池收益,兩個(gè)途徑獲得額外金幣。當(dāng)然,建設(shè)里面的酒館也可以放置工人獲得固定金幣,不過這種方式比較虧。

聊天搶紅包:目前是看到紅包后,搖一搖速度快的話,就可以獲得元寶了。每天上限20次,獎(jiǎng)勵(lì)非?捎^。理論上小的紅包發(fā)家族里,中紅包發(fā)勢(shì)力,大的和超級(jí)大的紅包發(fā)世界。當(dāng)然這個(gè)也隨意了,我個(gè)人就是高興就發(fā),一頓亂發(fā)。

元寶:元寶是除了金幣之外另外一個(gè)比較通用的資源,元寶每天固定收入是月卡200,永久月卡300,紅包每天上限差不多600,這個(gè)完全看人品。所以穩(wěn)定的每日元寶收益是500-1100元寶之間波動(dòng)。大多數(shù)情況在700元寶左右每天(活動(dòng),補(bǔ)償和節(jié)假日不算)。元寶可以去神秘商店直接購(gòu)買武將,也可以活動(dòng)兌換頁(yè)面666元寶買一個(gè)傳奇武將寶箱,也可以20比1的比例去神秘商店購(gòu)買軍功,也可以5比1的比例去游商那里購(gòu)買家族幣。

神秘商店:神秘商店v6以上的玩家常駐的,v6以下的18-22點(diǎn)開放。每天凌晨5點(diǎn)和下午6點(diǎn)刷新里面的商品,意味著v6玩家每天多一次刷新次數(shù),這邊20元寶可以購(gòu)買1軍功,在這里也可以購(gòu)買很多已經(jīng)擁有的武將。價(jià)格非常高,但是也是培養(yǎng)固定武將的一個(gè)途徑。這里同時(shí)刷新,黃忠/曹仁/甘寧/太史慈/關(guān)羽/周瑜/荀彧/張遼大禮包。如果前面你錯(cuò)過了我提到的新人禮包,在這里獲得這些武將的首卡也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇(不推薦太史慈,黃忠非常弱,非常虧)。同時(shí),這邊還可以購(gòu)買三國(guó)游戲的boss,呂布的碎片,1000元寶1片,2w元寶可以買一個(gè)呂布。換句話,v6的玩家,存1個(gè)月左右就可以買到一張呂布了。也是個(gè)不小的提升。實(shí)際不需要那么久,活動(dòng)和節(jié)假日都可以獲得不少額外元寶。實(shí)際情況20天不到就有很多玩家出呂布了。2500的武將中,我比較推薦平民培養(yǎng)法正,這個(gè)武將后期比另外一個(gè)競(jìng)選者劉燁有用很多,后續(xù)再討論。

家族商店:家族商店里面,可以用家族幣購(gòu)買很多亂七八糟的東西,這里非常不推薦購(gòu)買荀彧和周瑜的信物,需要1400家族幣才能獲得一張卡,算下來需要7000元寶。這里個(gè)人感覺家族商店夏侯惇是最佳的選擇,買夏侯惇就對(duì)了(夏侯惇強(qiáng)度非常高,武將篇會(huì)單獨(dú)討論)。當(dāng)然,也可以適當(dāng)買一些你需要的東西。

陣營(yíng)商店:陣營(yíng)商店是一個(gè)有趣的地方,這里軍功可以購(gòu)買很多東西。大多數(shù)玩家都應(yīng)該在這里瘋狂的購(gòu)買兵書,給自己的兵種提升等級(jí)。而我個(gè)人選擇了在這里同時(shí)購(gòu)買了很多的武將卡,相應(yīng)的我的士兵等級(jí)可以說非常低了。前期而言,我這么做是非常愚蠢的。但是長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,這么購(gòu)買也是有道理的。兵種很容易到上限,必定后期只需要4-5個(gè)最高級(jí)兵種。然而這個(gè)游戲的武將培養(yǎng)空缺非常大,必定要培養(yǎng)主力,二隊(duì)32個(gè)不同的武將。這才是最長(zhǎng)遠(yuǎn)也最難走的一條路。所以我個(gè)人選擇了放棄一部分眼前強(qiáng)度,去投資以后。

一個(gè)簡(jiǎn)單的比喻你有10的資源(軍功),

需要分成兩份來分配(兵種強(qiáng)度和武將強(qiáng)度)。

無論2*8=16,

還是7*3=21。

而最優(yōu)解是5*5=25。

RMB消費(fèi):推薦初期買資源禮包,發(fā)育起來。中后期限時(shí)禮包的收益是正常充值的4-5倍。就算首充雙倍也是限時(shí)禮包合算很多。

舉個(gè)例子,關(guān)羽禮包,關(guān)羽定位為5000元寶的武將,512的禮包送vip經(jīng)驗(yàn)外加3張關(guān)羽5000元寶=2w元寶收益。正常充值,就算雙倍也只有1w元寶收益。

累計(jì)充值和vip等級(jí):這兩個(gè)是充值時(shí)考慮的重要指標(biāo)。例如很多時(shí)候30元的擋位就送一個(gè)價(jià)值800元寶的寶箱,這個(gè)時(shí)候可以考慮充值到正好30元。至于vip等級(jí)當(dāng)然越高越好,前面有提,每天可以固定獲得一定的vip經(jīng)驗(yàn),總的來說V6是一個(gè)分水嶺。

兌換活動(dòng):一般情況下,除了666元寶一個(gè)的寶箱(正常情況800元寶)和幾千元寶一個(gè)的武將以外,都是推薦大家能換就都換了。當(dāng)然,這里的寶箱和武將兌換也是比正常商店購(gòu)買合適很多的。

-進(jìn)階探索

1武將

關(guān)于武將的強(qiáng)度,其實(shí)智者見智,仁者見仁。這里只是一己之見,我的布陣,更加偏向于一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù),而不是無損一隊(duì)人能夠打10隊(duì)這種思路。所以,續(xù)航在我這里分?jǐn)?shù)沒有那么高。無論如何,陣前buff,和出陣立即生效的buff,在我的認(rèn)知里面很厲害。而歸陣才有效的技能,肯定會(huì)弱不少的。

經(jīng)過幾次改版,呂布的普及程度和強(qiáng)度也有目共睹,這個(gè)版本幾位免疫和清debuff的武將強(qiáng)度都被我有意無意的提高了。必定,目前呂布入手難度不高。

強(qiáng)度而言:T0,無腦強(qiáng);T1,主力隊(duì)伍優(yōu)先選擇;T2,主力有位置,沒有2隊(duì)也必帶;T3,2隊(duì)可以上的武將;T4,種田還要開他政治屬性高不高,屬性不高連田都不配種。排名不分先后。

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