更新:2024-01-04 15:15
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網(wǎng)易突襲暗影傳說手游西方玄幻為題材的一款RPG游戲,豐富的戰(zhàn)斗職業(yè),各種模式的試煉開方,主線戰(zhàn)斗推演劇情,拯救世界抵御魔物,噩夢無盡敵人不斷出現(xiàn),血戰(zhàn)到底非常有趣,動作操作完美上手,橫屏操作策略對決,拉怪范圍擊殺,多種職業(yè)相互配合完美的打出效果,輕松搞定最強大的boss吧。
《突襲:暗影傳說》以西方玄幻為題材的一款RPG游戲,在遠古的東方世界,我們的王國被黑暗魔王希洛斯所籠罩,我們是眾多死去已久的泰勒戰(zhàn)士中的一員,為了阻止魔王的壓迫,我們集結(jié)了各陣營的勇士奮起反擊,誓死將黑暗驅(qū)散。
我們集結(jié)了數(shù)百名勇士,他們來自不同的16個陣營種族,他們每個人都有著天賦異稟的獨特技能,身穿高等裝備,擁有與生俱來的天賦,隨時等候召喚,抗擊黑暗勢力。高等精靈,優(yōu)雅神秘傳說中的最強戰(zhàn)力;旗主,他們是忠實的戰(zhàn)士,擁有超凡的意志,無所畏懼的鋼鐵戰(zhàn)士;獸人,原始的野性賦予他們與生俱來的力量,這些力量可以摧毀一切。
在聯(lián)盟中,我們將是指揮者,我們與勇士共存亡,挑戰(zhàn)惡龍,突襲蟲洞,逐一摧毀光明中的黑暗。
1、艾兒罕:高等精靈
2、凱爾:暗黑精靈
3、蓋拉克:獸人
4、亞斯爾:神圣會
【電影畫質(zhì) 西方魔幻RPG大作】
3D制作精細到每個細節(jié),360度人物無死角,4K戰(zhàn)斗畫面,超炫特效,給你視覺燃燒。
【16大陣營 數(shù)百斗士激情碰撞】
16個不同的陣營,有著不同的故事,他們代表著不同種族的榮耀。數(shù)百名勇士身披戰(zhàn)斗的意志,誓死忠于自己的陣營。
【獨立天賦樹 鍛造無雙英雄】
數(shù)千技能各有特點,天賦組合完善弱點,不用的勇士有著不同的天賦搭配組合,隨心調(diào)教屬于自己的勇士。
【自由PVP競技 傲視群雄】
任意搭配陣容,隨心釋放技能,策略與操作完美結(jié)合,在戰(zhàn)斗中贏得勝利,榮登榜首,獲得豐厚獎勵。
【團隊力量 贏取史詩公會戰(zhàn)】
找到志同道合的人一起增強公會實力,完成公會任務(wù),戰(zhàn)勝公會BOSS,勇奪公會實力榜首。
RAID中有四種類型的親和力:Shadow Legends,您需要了解它們的全部才能成功。三種親戚彼此平衡存在,而第四種親戚相對于其他親戚則沒有特別的優(yōu)勢或劣勢。
魔法(藍色):擊敗精神(綠色),對力量弱(紅色);
精神(綠色):擊敗力量(紅色),弱于魔術(shù)(藍色);
力量(紅色):擊敗魔法(藍色),弱于精神(綠色);
虛空(紫色):沒有反擊,沒有弱點。
徹底回憶和理解這些親密關(guān)系以及它們之間的相互作用方式通常是戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵決定因素。
試用100萬個以上的Champion Build,并按自己喜歡的方式調(diào)整團隊。平衡冠軍的優(yōu)勢和劣勢,將他們從頑強的特立獨行者轉(zhuǎn)變?yōu)闊o敵的野蠻人。
制定策略并用強大的神器武裝您的冠軍,以幫助他們進行遠征。使它們升級,以啟動強大的特殊技能,AOE攻擊,以及將它們付諸實踐的更多功能。
面對無限挑戰(zhàn),勝利要歸功于最了解統(tǒng)治團隊所需的冠軍,球隊和策略的玩家。
在激烈的競技場戰(zhàn)斗中與其他玩家對抗,以解鎖特殊裝備并提升排名。學(xué)習(xí)每一個戰(zhàn)斗,并從中學(xué)習(xí),使您的團隊成為自然力量。擴大排名的頂部,以訪問稀有物品來提升您的冠軍。
加入氏族,與貴族同胞并肩突襲,提高氏族排名,獲得氏族活動獎金,并與惡魔惡魔領(lǐng)主進行地下城競跑。保持勇氣,并通過Teleria發(fā)出氏族呼喚聲。
突襲暗影傳說五星培養(yǎng)攻略 各五星培養(yǎng)價值分析
突襲:暗影傳說Raid:shadow legends中,有著眾多的五星角色,那么游戲中哪些五星角色值得培養(yǎng),下面一起來看看吧。
1、胎五都有其獨特價值,各版本也會對胎五技能進行重新平衡,同時Raid是非?简灦喾N隊伍、隊伍搭配的游戲。因此這個榜單不是節(jié)奏榜,僅簡單的將胎五分成S、A和B三檔,并且大多數(shù)歸為A類,以讓抽到胎五的萌新大致明白胎五的培養(yǎng)價值。
2、一般來說,Raid的胎五至少有一個破格技能,因此有一個破格技能的歸類為A;多個破格技能的歸為S;技能和胎四胎三相比沒有明顯優(yōu)勢的歸類為B。
3、評分分成三個維度,PVE指一般的過圖和副本,更好的PVE隊伍有利于快速積累資源;PVP指競技場(目前競技場沒什么難度,但這種游戲通常后期是玩競技場,公會戰(zhàn)一般也會基于競技場的機制);公會BOSS指討伐公會BOSS的效率,目前公會BOSS是各工會實力主要體現(xiàn),也是獎勵回報好、有挑戰(zhàn)性的系統(tǒng)。
一、旗主種族
1、查普福德勛爵(B):
自身保命能力很強,但團隊輔助能力較差;同時身板屬于血厚但攻低的類型,技能傷害又與攻擊掛鉤,導(dǎo)致傷害很低。PVE評價B,PVP評價A,公會討伐B。
2、賽斯利亞(A):
具有較強輔助能力的角色,2技能單體大加血,3技能提供團隊吸血能力;1技能的血液燃燒DEBUFF讓其在面對BOSS時,盡管攻擊較低,也能提供一定輸出。(血液燃燒效果類似于毒,但只要一個敵人中血液燃燒,會對全體產(chǎn)生傷害,系數(shù)較毒低一些但無視防御,最終實現(xiàn)的傷害可能還高于毒)PVE評價A,PVP評價B,公會討伐A。
3、黑騎士(A):
以輔助和控制能力見長的角色。1技能暴擊時100%嘲諷是破格技能,堆滿暴不難,PVP時可以穩(wěn)定控制對面輔助。嘲諷屬于硬控,一般普攻時硬控的系數(shù)不會超過50%,因此100%嘲諷屬于破格。2技能是不錯的輔助技能,可以提供持續(xù)的回血和加防,缺點是小加防(系數(shù)30%)而不是大加防(60%)。3技能在空血時可以提供一定傷害,不過不要過于期待。4技能可以保證其在pvp情況下的存活。由于BOSS不吃嘲諷,因此黑騎士在PVE的表現(xiàn)一般。PVE評價B,PVP評價S,公會討伐B。
4、忠誠盧加納(B):
技能組合很奇怪,作為胎五卻缺少破格技能,表現(xiàn)整體不如四星碎顱者的角色,缺乏胎五應(yīng)有的強度。PVE評價B,PVP評價A,公會討伐B。
5、斯普迪默斯(S):
以一擊制勝和收割為賣點的攻擊角色,目前主要亮點是1技能在殺死敵人后會重置回合,可以再次出擊,是非常好的狗糧隊長。同時被動保證了斯普迪默斯具有超出一般胎五的傷害能力。2技能的傷害系數(shù)由攻擊和目標血上限共同確定,使其搭配得當?shù)脑,在各種場合均有其價值。PVE評價S,PVP評價S-,討伐S-。
6、勇者里奇托夫(B):
缺少破格技能的胎五。1技能是群體傷害還算不錯,但附加效果減少最大生命上限的用途很少;2技能只上一個毒,其他胎五能上2個毒;3技能復(fù)制debuff,但也只復(fù)制1個debuff,胎五破格技能的標準是群體放2個buff/debuff的組合。PVE評價A,PVP評價B,討伐B。
7、瑞格林(S):
暗五因其珍稀程度無腦給S評級。瑞格林的破格技能主要是其3技能,能夠75%血量復(fù)活單個隊友(中文翻譯有誤,英文是單個隊友)并給其滿行動力。可惜僅是復(fù)活單個隊友,因此實力在暗五中屬于中下等。PVE評價A,PVP評價S,公會討伐B。
8、巴倫(S):
Raid里最強的純粹輸出,全部技能均是輸出技能,其破格技能主要是概率解鎖的全體傷害技--巨人打擊,可以無視防御造成純粹傷害,同時忽視護盾和阻擋傷害(也就是一般游戲如ep7中的無敵)。PVE評價S,PVP評價S,公會討伐S-。
二、高等精靈種族
1、艾倫娜莉亞(A):
專精毒攻的輸出手。1技能是破格技能,100%給予對方無法被抵抗的2回合血量燃燒,相比之下賽斯利亞的概率只有30%同時會被抵抗,因此艾倫娜莉亞的效率可以說十分高。二技能在暴擊時可以群體施加2個毒傷,也屬于優(yōu)秀技能。3技能是毒爆,可以讓對方的全部毒傷立刻體現(xiàn),可以看出是作為毒隊隊長的設(shè)定,但目前看來3技能可能空放,整體偏弱。PVE評價S-,PVP評價B,公會討伐S。
2、希瑞曼妮(A):
以群體控制和回復(fù)為主的輔助角色。1技能的冰凍概率偏低(相較于暗五尼古拉斯的50%),2技能和3技能都很優(yōu)秀。2技能結(jié)合了瞬回和緩回,缺點是CD4回合略長;3技能群體冰凍是PVP非常強的先手技能,缺點同樣是冷卻時間較長。PVE評價A,PVP評價S,公會討伐評價B。
3、萊桑德拉(S):
專精速度和行動力的輔助角色。一般類魔靈游戲都會有一個速度隊長,萊桑德拉就是Raid中的代表角色。被動是全環(huán)境全隊加速24%;3技能是4回合增加30%速度增益、同時推條30%、拉條30%;2技能是單體攻擊及耗盡行動力;1技能是將自身減益轉(zhuǎn)給單一目標。3技能和2技能均是破格技能,1技能屬于優(yōu)秀技能。特別是3技能,如果對標ep7的暗羅捷,萊桑德拉具有更強的推條和拉條能力,同時附贈速度增益技能,同時萊桑德拉屬于游戲中基礎(chǔ)速度最快的角色之一(暗羅捷則為了平衡基礎(chǔ)速度較慢)。推拉條、首速、先手、加速這些概念對類魔靈游戲難度本和競技場的重要性應(yīng)該都很清楚。唯一缺點是自身沒什么輸出。PVE評價S,PVP評價S,公會討伐評價S-。
4、皇家獵人(S-):
三色胎五中純粹輸出的代表,三個技能全部是增加輸出的技能。3技能無視防御,PVP一波流可以完成對對方輸出角色的擊殺。缺點是除了純粹輸出以外,也沒有其他功能,同時身板較脆。PVE評價S,PVP評價S,公會討伐評價A-。
5、伊索斯(S):Raid里最強的純粹輸出(?)之二。和巴倫的差異是,巴倫續(xù)戰(zhàn)能力強,隱藏技能優(yōu)秀;伊索斯唯一的價值、更強的地方,在于3技能大招的一波流傷害。伊索斯的大招是必爆且虛空屬性不會被克制,因此可以完全堆攻擊和爆傷,忽略暴擊屬性。之后PVP開局加攻破防一波流。而巴倫的隱藏技能需要解鎖,因此第一回合并不能打出最大傷害。但是,伊索斯的1技能和2技能非常一般。PVE評價S,PVP評價S,公會討伐A。
6、貝倫洛(S):
情人節(jié)推出的虐狗組合之一,和暗夜精靈的澤威亞是一對。因為沒用過及discord上很少有人討論,所以是徹底的云測評。3個技能都是單體技能且3個技能都是單次攻擊技能(Raid打血厚的公會boss非常依賴攻擊專長中的巨人殺手技能,而巨人殺手是按照攻擊次數(shù)計算,因此普攻3連擊的角色更適合打公會BOSS),2技能和3技能需要基于擊殺才能生效,初步感覺PVP和公會BOSS都不是很強。貝倫洛和澤威亞組隊上場則可以解鎖隱藏的4技能,4技能的效果非常破格,可以給一個敵人同時施加4鐘debuff,包括中毒、降低攻擊、降低速度、降低精準,而澤威亞的隱藏技能則可以將這些debuff擴散到敵人全體!這個效果盡管酷炫,但對公會boss效果并不明顯,同時pvp里一波流的擊殺比上debuff更有效,因此具體效果還有待觀察。(最關(guān)鍵的是,全服同時擁有貝倫洛和澤威亞的玩家大概只有個位數(shù))
三、神圣會
1、羅切得(S):
以群體無敵為賣點的一招鮮角色。類魔靈游戲里無敵都是胎五或光暗胎四的專屬技能,羅切得4回合CD的2回合群體無敵,則明顯超過了其他游戲里無敵角色的應(yīng)有限度。(與之對比,EP7里的光阿明是5回合CD的1回合群體無敵)目前游戲里需要用到無敵角色的環(huán)境還比較少,因此PVE的表現(xiàn)不能算上佳,但未來可以預(yù)期越是高難度副本,羅切得的發(fā)揮空間越大。PVP戰(zhàn)斗中羅切得則可以作為核心角色,實際上如果對手沒有群體驅(qū)散技能,基本上有羅切得的一方可以取得確定性的勝利。PVE評價A(展望S)、PVP評價S,公會BOSS評價B。
2、埃羅爾(A):
以偷取BUFF和單體秒殺為賣點的輸出角色。埃羅爾的3技能是偷取增益,其效果相當于驅(qū)散對方單體全部buff,并自己施加所有buff,之后進行攻擊。埃羅爾是很克制羅切得的角色,對于群體無敵,埃羅爾會將單體無敵偷過來,之后隊友可以集火攻擊這個突破口。埃羅爾的1技能和2技能表現(xiàn)則屬于中規(guī)中矩。埃羅爾也很克制特定副本中需要單體驅(qū)散技能的boss。比較尷尬的是,輸出角色身板脆皮,本身比較強調(diào)先手一波流,埃羅爾這種需要對方先上buff,才能偷取buff的后手角色,不一定能活到逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的時候。PVE評價S、PVP評價A,公會boss評價B。
3、修道院長(A):
三色胎五中PVP一波流的代表角色。其主要賣點是大招的傷害量取修道院長的攻擊值、攻擊目標的防御值、攻擊目標的攻擊值三者中最高的決定。因此修道院長可以很少的堆攻擊,保證滿暴及最大化爆傷,同時也不依賴增加攻擊的隊友。對于PVP,也就意味著節(jié)省了加攻位,同時對方的攻擊和防御輸出角色(Raid里防御角色主要區(qū)別是傷害根據(jù)防御系數(shù)確定,實際上也由很多輸出類角色)的裝備越好、屬性越高,修道院長反而可以實現(xiàn)秒殺的效果。在PVE中的表現(xiàn)則中規(guī)中矩,可以說是為了競技場一波流而存在的英雄。PVE評價B、PVP評價S、公會boss評價B。
4、殉教士(S):
三色胎五中排名前三位的imba角色,imba之處在于三個技能都是破格技能。首先,殉教士是一名防御角色,防御可以堆到4k-5k的水平,意味著具備很不錯的生存能力;同時,3個技能的傷害又純粹由防御決定,使得其傷害表現(xiàn)高于很多進攻輸出角色。其次,殉教士的1技能提供高概率的2回合破防;2技能可以提供基本上永續(xù)的群體大加防和反擊,大加防對于殉教士及其他防御角色來說,既提高了生存也提高了傷害,而反擊則是Raid里最強的buff之一,如果對方使用AOE技能,則會遭到我方全體角色的普攻反擊,極大的增加了傷害量。3技能可以打出很高的群體傷害,同時擁有降低攻擊和激怒兩個不錯的debuff,且升滿技能后只有4回合CD。降低攻擊對于減少公會boss傷害、增加輪數(shù)非常重要,激怒則是讓對方不能使用技能,只能對殉教士使用普攻,玩過類魔靈召喚的都清楚,激怒是和暈眩、冰凍等各有優(yōu)劣的硬控。PVE評價S、PVP評價S、公會boss評價S。
5、丘比特(A-S):
情人節(jié)推出的虐狗組合之一,和同為神圣會的維納斯是一對。由于是云測評就不展開寫了,是以Debuff增傷和血量燃燒為主要賣點的角色。目前主要限制應(yīng)該是在血量燃燒不能疊加這一點上,否則會非常適合公會boss。如和維納斯一起上場,將取得針對debuff角色的額外25%增傷,傷害能力應(yīng)該能超過一般進攻角色的水平。PVE評價S、PVP評價A、公會boss評價A。
6、尼古拉斯(S):
在全球上市前,曾開放給全部角色合成的角色,其能力在胎五中也屬于中上水平。首先,尼古拉斯具有游戲中很高的基礎(chǔ)血量2.3W,其次其傷害全部根據(jù)血量上限決定,因此只要無腦堆血就可以同時實現(xiàn)輸出和生存能力的最大化。尼古拉斯的三個技能都是很優(yōu)秀的控制/輔助技能,其中1技能提供50%概率的冰凍,冰凍是最好的硬控之一,相比之下一般胎五只有20%以內(nèi)。2技能則可以提供群傷和保護隊友的護盾。3技能在升滿后是神技,每4回合可以提供2回合的不死和持續(xù)恢復(fù)。尼古拉斯是非常百搭的輔助位角色,任何隊伍都可以上,同時尼古拉斯的輸出也相當于一般強度的輸出胎五。PVE評價S、PVP評價S、公會boss評價A。
7、維納斯(S):
情人節(jié)推出的虐狗組合之一,和上邊的丘比特是一對。首先聲明是云測評,但從其屬性和技能組合來看,輸出能力不會太優(yōu)秀(維納斯的基礎(chǔ)攻擊力只有1100),是以DEBUFF為主的角色,三個技能均可以施加不錯的負面效果。云評測,PVE評價S、PVP評價A、公會boss評價S。
四、野蠻人種族
阿爾坦評價A,女武神評價A,羊角獸人評價S。
五、歐格林部落
大個子評價S-,戰(zhàn)爭之母評價A,伊格納修評價A,小矮人評價A,古爾戈評價S
六、蜥蜴人部落
異形飛龍評價B、伏山評價S-、紅發(fā)蜥蜴評價S
七、幻形者部落
諾格評價A、長胡斗士評價A、戰(zhàn)爭酋長評價A
八、獸人
羅巴評價A+、戰(zhàn)神評價S、安卡評價S
九、惡魔之子
凱馬王子評價S、莫圖評價S-、夏扎爾勛爵評價S-
十、不死族
綠焰冥王評價A、拜耳評價S、嗜血亡靈評價A、瑪歇德評價A、內(nèi)瑞爾評價S-
十一、暗黑精靈
瑞伊評價S-、澤威亞評價S-、亞特里斯評價B、伊娃女王評價A、幽靈祭祀評價A、盲眼先知評價S
十二、幽靈騎士
元素巫妖評價A、墳?zāi)咕羰吭u價B、無魂騎士評價S
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