球球英雄是一款全新pvp對(duì)戰(zhàn)策略塔防游戲,有著與傳統(tǒng)塔防類游戲不一樣的游戲玩法,游戲畫(huà)面精美,玩家在球球英雄游戲中將感受精彩的坊塔策略對(duì)戰(zhàn),這里有很多的球球種類,可以在游戲中使用技能點(diǎn)召喚或者升級(jí)球球并以此來(lái)消滅敵人,可以組合戰(zhàn)斗,還可以通過(guò)參與不同的游戲模式來(lái)獲得金幣來(lái)購(gòu)買并升級(jí)球球,并以此挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的對(duì)手,不同的組合有不同的效果,讓你在這里感受真實(shí)有趣的玩法。
1.游戲內(nèi)有著同傳統(tǒng)塔防類游戲不一樣的玩法,游戲內(nèi)玩家可以使用技能或者升級(jí)球球來(lái)消滅敵人。
2.游戲內(nèi)包含眾多游戲玩法,玩家可以通過(guò)參與不同的游戲玩法來(lái)收獲金幣,購(gòu)買并且升級(jí)球球,挑戰(zhàn)更為強(qiáng)大的敵人。
3.游戲內(nèi)包含眾多的球球組合,超過(guò)40種任你挑選。組合你的球球組合擊敗你的對(duì)手。
4.游戲內(nèi)有著不一樣的游戲機(jī)制,你消滅的敵人就會(huì)出現(xiàn)在對(duì)手的場(chǎng)地里,給對(duì)手增添更多的麻煩。
5.游戲內(nèi)可以進(jìn)行雙人作戰(zhàn),考驗(yàn)倆人的默契性。玩家也可以拉上自己的小伙伴一同參與協(xié)同模式,守衛(wèi)防線。
-雙人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn):您將隨機(jī)匹配到另一名玩家,雙方各自占據(jù)一片場(chǎng)地,一方玩家消滅的敵人將會(huì)被傳送到對(duì)方的場(chǎng)地里,雙方各自擁有三點(diǎn)生命值,敵人每突破一次防線生命值便會(huì)減少一點(diǎn),生命值歸零則游戲結(jié)束。
-協(xié)同模式:玩家可以通過(guò)與好友預(yù)組隊(duì)或者是隨機(jī)匹配的方式參與游戲,參與游戲玩家將各自占據(jù)一片場(chǎng)地來(lái)消滅從已方場(chǎng)地出現(xiàn)的敵人,并要共同守衛(wèi)最后的防線,防線失守則游戲結(jié)束。
-隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng):消耗100鉆石可以購(gòu)買門票參與隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)模式,您需要選擇系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)放的球球參與對(duì)局,每次隨機(jī)發(fā)放3顆球球,共發(fā)放五次?蓴y帶5顆骰子上陣,并且骰子一旦選擇,將無(wú)法更改。對(duì)局失敗三次后將直接退出隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)模式。
《球球英雄》手游第二次“付費(fèi)刪檔”測(cè)試將于2020年7月15日10點(diǎn)盛大開(kāi)啟,誠(chéng)邀球?qū)殏円煌巴剿髑蚯虻臉?lè)趣!
為感謝球?qū)殏儗?duì)《球球英雄》的支持,游戲?qū)⒃诜鉁y(cè)期間開(kāi)啟充值最高300% 返還活動(dòng)。對(duì)您在本次測(cè)試期間的充值金額按照相應(yīng)比例在首發(fā)時(shí)進(jìn)行返還。詳情請(qǐng)查閱下方“付費(fèi)刪檔測(cè)試規(guī)則”。
【付費(fèi)刪檔測(cè)試時(shí)間】
2020年7月15日-7月21日
【付費(fèi)刪檔測(cè)試規(guī)則】
1、本次測(cè)試為付費(fèi)刪檔測(cè)試,測(cè)試期間產(chǎn)生的所有數(shù)據(jù)均會(huì)在測(cè)試結(jié)束后刪除。
2、本次付費(fèi)刪檔測(cè)試時(shí)玩家在刪檔測(cè)試服中所充值的金額,可在正式服中按【充值返還規(guī)則】發(fā)放到原來(lái)賬號(hào)上。
3、賬號(hào)是充值返還的重要依據(jù),所有充值返還均基于本次測(cè)試的充值賬號(hào)進(jìn)行操作,不可變更賬號(hào)返還,或多個(gè)賬號(hào)合并在一個(gè)賬號(hào)內(nèi)進(jìn)行返還,同一賬號(hào)只可領(lǐng)取一次。
4、充值返還的角色為公測(cè)時(shí)游戲創(chuàng)建的第一個(gè)角色,不可更改為其他角色,請(qǐng)各位球?qū)毑灰M(jìn)行賬號(hào)共享,若有存在賬號(hào)共享情況,請(qǐng)注意自身賬號(hào)安全,及時(shí)修改密碼,避免出現(xiàn)不必要的損失。
5、游戲尚在開(kāi)發(fā)階段,不代表最終品質(zhì)。測(cè)試期間可能會(huì)遇到一些問(wèn)題及bug,煩請(qǐng)各位能給予理解,歡迎通過(guò)官方途徑將這些問(wèn)題反饋給我們,以便我們對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化。
【充值返還規(guī)則】
1、付費(fèi)刪檔期間,累計(jì)充值人民幣N元,則在正式服首個(gè)建立的角色中,按照充值金額,(原1:10鉆石)最高300%比例返還鉆石。
例如:若球?qū)氃诟顿M(fèi)刪檔服中累計(jì)充值人民幣100元,在公測(cè)服中可獲得返還3000鉆石(1000鉆石*300%)
2、不論購(gòu)買任何禮包、終身卡、球球等,一律以充值金額(RMB)為基礎(chǔ)進(jìn)行返還鉆石。
3、參與第一次刪檔測(cè)試的球?qū)毷褂猛毁~號(hào)將會(huì)累積返還的金額,在正式開(kāi)服時(shí)一并返還。
首先,獲得更多球球
每位玩家首次進(jìn)入游戲時(shí),都會(huì)獲得五個(gè)基礎(chǔ)屬性的球球,但要成為英雄,這明顯是不夠的。
所以你就需要獲得更多球球,通過(guò)完成每日任務(wù)、賽季目標(biāo),或者開(kāi)寶箱、商店購(gòu)買等方式都可以獲得大量球球哦~
別忘了給球球升級(jí)
收集到相同類型的球球,就可以給球球升級(jí)啦!
球球升級(jí)后,你會(huì)獲得永久的暴擊屬性加成,是對(duì)所有球球生效的哦!所以千萬(wàn)別忘了升級(jí)。ㄇ蚯?qū)傩越缑婵梢圆榭瓷?jí)提升的屬性)
搭配一個(gè)合適的球球組合
游戲中每種球球都有專屬的屬性效果,除了比如冰球球能讓怪物減速、暴擊球球能增加周圍球球的暴擊概率、能源球球能獲得SP等等。
不同屬性的球球搭配組合,能夠互相加成配合,讓你更輕松戰(zhàn)斗對(duì)手哦!
別忘了每日特別商店
商店每天都有免費(fèi)福利領(lǐng)取,寶箱、鉆石……都有可能哦,千萬(wàn)別忘了領(lǐng)。
還可以買到其他球球用來(lái)升級(jí)打怪,商店每天必刷。ǹ磸V告還能快速刷新商店內(nèi)容哦)
選一個(gè)自己喜歡的模式參加
游戲中有競(jìng)技模式、合作模式和隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)三種戰(zhàn)斗模式。
喜歡PVP對(duì)抗的玩家,1V1對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技模式一定不能錯(cuò)過(guò);
合作模式則適合喜歡合作打BOSS的玩家;
最刺激的還是隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng),完全隨機(jī)匹配,每個(gè)人有2次失敗機(jī)會(huì),失敗3次將會(huì)直接淘汰。
參與隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng),每場(chǎng)勝利都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),勝利12場(chǎng)最多可以獲得2顆傳說(shuō)球球!
每種模式都有不同的樂(lè)趣和獎(jiǎng)勵(lì),快開(kāi)始你的戰(zhàn)斗吧!
了解各種怪物才能更好戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗中不斷刷新的怪物包括普通小怪、精英小怪和BOSS。
BOSS會(huì)在特定的關(guān)卡回合出現(xiàn),BOSS出現(xiàn)時(shí)沒(méi)有被消滅的小怪血量會(huì)加到BOSS身上,所以一定要盡量在BOSS 出現(xiàn)前把小怪都消滅掉!
雖然每種BOSS都有特殊的能力,血條還特別長(zhǎng),但只要選對(duì)球球組合、合理升級(jí)升星,就能輕松過(guò)關(guān)!
盡量獲得更多SP
SP是戰(zhàn)斗中很重要的資源,戰(zhàn)斗中召喚球球、升級(jí)球球都要用到SP。
SP可以通過(guò)擊殺怪物獲取,血量越高的怪物,擊殺后獲得的SP越多!
還有一些特殊的球球,比如“能源球球”可以持續(xù)獲得SP,也許是個(gè)不錯(cuò)的選擇哦!
合理分配SP才能贏更多!
召喚球球時(shí),召喚次數(shù)越多,單次消耗的SP越多。
升級(jí)球球時(shí),根據(jù)球球等級(jí)需要固定的SP數(shù)量。
所以合理分配SP很重要,建議優(yōu)先升級(jí)場(chǎng)上數(shù)量較多的球球來(lái)提升攻擊,能讓?xiě)?zhàn)斗更輕松,闖更多關(guān)卡贏得更多獎(jiǎng)勵(lì)!
球?qū)殏兛梢酝ㄟ^(guò)好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲,雙方玩家各自占據(jù)一邊,消滅出現(xiàn)的怪物。
玩法跟競(jìng)技模式相差不大,而不同因素就在玩家要共同抵御出現(xiàn)在中線的敵人。
而怪物只要有一個(gè)進(jìn)入終點(diǎn),關(guān)卡便會(huì)結(jié)算,結(jié)算關(guān)卡會(huì)獲得鑰匙。
建議新手球?qū)殏兦捌谝欢ㄒ韧婧献髂J,抱抱大腿,快速通關(guān)獲得鑰匙。
因?yàn)槊繑夠40把鑰匙,可以開(kāi)啟一個(gè)合作寶箱,概率獲得史詩(shī)球球和傳說(shuō)球球。
合作模式下BOSS出場(chǎng)順序不變,可以在有限的關(guān)卡時(shí)間內(nèi)調(diào)整陣容抵御BOSS。
40關(guān)之前,每10關(guān)出現(xiàn)一次BOSS,40關(guān)為轉(zhuǎn)換點(diǎn),之后的關(guān)卡,每5關(guān)出現(xiàn)一次BOSS。
獲得鑰匙數(shù)量也因關(guān)卡而定,40關(guān)之前每通一關(guān)獲得1個(gè)鑰匙。
40關(guān)后鑰匙會(huì)不定額度增加,只要堅(jiān)持的越久獲得的收益也就越高。
【前期攻略】
因?yàn)樾率智捌诘那驎?huì)比較少,戰(zhàn)斗力有限,最好是有認(rèn)得的大腿開(kāi)房的情況下再開(kāi)啟合作模式。
這意味著要抱大腿,而在合作模式抱大腿最好的陣容就是有全場(chǎng)控制的輔助,球?qū)殏兛梢詤⒖家韵氯钻嚾荨?/p>
1 冰+禁錮+毒+破甲+瞬移
2 瞬移+破甲+禁錮+冰+能源
3 瞬移+輻射+禁錮+冰+能源
需要注意的是,無(wú)論是在打合作模式還是競(jìng)技模式的時(shí)候,都不要一開(kāi)始就合成球球,最好先鋪滿球球,再升級(jí)或者合成。
上面3個(gè)陣容,是推薦前期沒(méi)有什么球球的新手球?qū)毷褂谩?/p>
【進(jìn)階版攻略】
球?qū)殏兦捌谶可以抱抱大腿,輕松通關(guān)。但是越打到后面,難度會(huì)越大。
光靠控制流的陣容,到后面,很容易拖累隊(duì)友,輸出不足,是無(wú)法走得長(zhǎng)遠(yuǎn)的。
越到后期,越是要考驗(yàn)球?qū)氷嚾莸木C合性,控制、輸出、輔助,整體的運(yùn)營(yíng)都是不可缺少的。
所以球?qū)殏冃枰D(zhuǎn)換思路,根據(jù)實(shí)際情況,靈活搭配陣容。球球再推薦幾套陣容,附上解析給球?qū)殏儏⒖肌?/p>
1 颶風(fēng)+瞬球+能量+成長(zhǎng)+能源
解析:
颶風(fēng)球球視為現(xiàn)在的版本之子也不過(guò)分,球球變身后的攻速最大值跟必定暴擊屬性奠定了它的地位。
所以這套陣容是以颶風(fēng)球球?yàn)檩敵龊诵,其它球球作輔助作用,幫助颶風(fēng)球球快速成長(zhǎng),是一個(gè)非常穩(wěn)健的陣容。
2 能源+強(qiáng)攻+雷暴+能量+成長(zhǎng)
解析:
此套陣容需要隊(duì)友最好有強(qiáng)力的輸出球球時(shí)使用。
能源搭配成長(zhǎng)加快球球升級(jí)速度;強(qiáng)攻、能量和雷暴增加輸出能力。
3 冰+能源+破甲+毒+能量
4 破甲+復(fù)制+能源+瞬移+能量
解析:
這兩個(gè)陣容比較相似,冰和瞬移提供控制,為隊(duì)友提供輸出環(huán)境,破甲和能量增加輸出能力。
不同的點(diǎn)在于,隊(duì)友核心輸出為颶風(fēng)球球時(shí),用毒球球搭配比較好;核心輸出為暗殺球球時(shí),搭配復(fù)制球球比較好。
5 禁錮+暗殺+雪花+颶風(fēng)+漩渦
解析:
這套陣容有四個(gè)傳說(shuō)球球,要求比較高,效果也非?植。
暗殺+颶風(fēng)球球提供非常強(qiáng)力的輸出能力;外加三個(gè)控制,輸出環(huán)境簡(jiǎn)直不要太好。
缺點(diǎn)就是需要隊(duì)友甘當(dāng)綠葉,使用輔助類的球球作為配合。
6 颶風(fēng)+殘像+成長(zhǎng)+復(fù)制+暴雪
解析:
前期穩(wěn)定發(fā)育,容錯(cuò)率高,中后期的傷害和控場(chǎng)減速兼具。
暴雪的群體減速,能使得殘像球球在固定時(shí)間內(nèi)對(duì)同一個(gè)目標(biāo)造成更多的額外傷害。
但是減速的控制效果對(duì)BOSS影響較小,是很大的缺點(diǎn)。
7 破甲+毒+暴擊+颶風(fēng)+光線
解析:
高傷害輸出陣容,颶風(fēng)攻速輸出、毒球持續(xù)輸出、光線單個(gè)增長(zhǎng)傷害、暴擊為其他球增加暴擊,破甲減防。
高傷害,打守怪強(qiáng),缺點(diǎn)是需要隊(duì)友有控制能力。
球球種類繁多,陣容的搭配
可以有無(wú)數(shù)種可能,這是球球英雄的魅力之一。
球?qū)殏兦屑芍煌鎲我魂嚾,多嘗試,多搭配,才會(huì)更有樂(lè)趣~
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