擁有驚人的百倍爆率,選擇不同的BOSS,成功擊殺的玩家將會獲得大量史詩級裝備,穿戴裝備即可立馬提升戰(zhàn)力,虐爆全服指日可待!給予玩家更加輕松愉悅的戰(zhàn)斗體驗(yàn),減少傳統(tǒng)角色扮演類游戲過于重度的缺陷!
《狂斬之刃》是一款仙俠H5網(wǎng)絡(luò)游戲。在游戲中,玩家可以通過任務(wù)、副本、活動獲取各種裝備和道具,以此來提升自己的戰(zhàn)斗力。守護(hù),雷霆塔,無盡試煉等多樣玩法為您帶來從更豐富的游戲樂趣。戰(zhàn)斗全自動掛機(jī),輕松愉快,大大降低了傳統(tǒng)角色扮演類過于注重操作性的重度體驗(yàn)。絢麗的技能效果,掉落極品裝備爽快,同樣是游戲的亮點(diǎn)之一。
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1、超清唯美畫面,搭配悅耳古風(fēng)BGM,戰(zhàn)斗特效華麗炫酷,給你極致感官體驗(yàn);
2、交友定情,模擬真實(shí)社交,在這找到跟你愛好相同的基友,開啟華麗的冒險。
3、深度互動,英雄集結(jié),組隊闖關(guān),真實(shí)交友,找到跟你愛好相同的基友;
游戲底子不錯,但需要改進(jìn)的地方還很多。畫面中規(guī)中矩,玩法上就是各種方式屬性養(yǎng)成強(qiáng)化過關(guān),打boss就是前后跑騙技能看抬手閃一套。畢竟你游的閃避只是滑行不吃控,不帶無敵,而三星通關(guān)又是血量又是時間限制,所以高強(qiáng)才是王道。裝備每三星就進(jìn)階一個顏色,最高橙三星(據(jù)說)。人物等級最高50級,裝備強(qiáng)化等級同人物等級。唯一的利好消息是,v只有三級,一般玩家弄到2就可以。然后問題一是人物平a和技能銜接太差,二是界面上功能建筑有三個只能通過每日任務(wù)進(jìn),平常顯示的是暫未開放。三你游強(qiáng)化金幣缺口這么大,不打算出個金幣本,而只靠每日存500鉆換金?
游戲其實(shí)有很多地方可以改進(jìn)。
打擊感還可以,但是操作的流暢感賊差,操控改一下?lián)u桿我感覺會好一點(diǎn),就算向上滑沒有用但我感覺改一下玩著會舒服很多。
再有就是技能釋放連普攻或再連技能,這個操作一直是我的強(qiáng)項,這款游戲讓我感覺到普攻之后必須要停一下才能放技能,連擊是可以接上但一下子就破壞了戰(zhàn)斗節(jié)奏好嗎(有時候變移動邊放技能點(diǎn)好幾下,我手機(jī)的問題?),最重要的一點(diǎn)閃避是什么鬼,就是那個連點(diǎn)兩下方向???太草率了吧,和我以前玩聚爆一樣,閃了感覺沒個卵用,沒閃血又蹭蹭蹭往下掉,有時候想閃一下,往一邊點(diǎn)兩下?不麻煩嗎?玩到現(xiàn)在也就這么多,,,最后劇情黨表示一臉懵!
游戲本身很不錯,但是出于內(nèi)測的狀態(tài),還有很多的bug,我現(xiàn)在就是一個很大的bug。主頁之有刷使魔的副本,和本身的副本外加城堡三個建筑,其他的建筑顯示盡請期待還是別的。想進(jìn)競技場都要從任務(wù)里進(jìn)入,而且任務(wù)做完了就進(jìn)不去了。希望盡快改進(jìn)。
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