無盡地牢內購破解版是一款像素風格的地牢冒險戰(zhàn)斗手游。游戲有著豐富的玩法內容,以地牢闖關為核心玩法。游戲由steam端游移植,加入了新穎有趣的玩法元素,玩家在游戲中主要就是要想辦法在無盡地牢中生活!
《無盡地牢》是一款 Roguelike。故事主要描述一群囚犯被帶上帶到船只,表面上說是只要努力工作就有機會贖罪、取回自己在社會上的立足之地,但事實上他們是要被派到未開發(fā)星球的勞動苦力,在 Auriga 行星曾經有先進的外星民族旅行駐扎過,這個星球上仍保存著可以運作的防御系統(tǒng),結果他們所坐的船只遭到攻擊,在幾分鐘內就分解成幾大塊掉向星球,雖然船只瓦解、受傷的囚犯幸運地(暫時)活著,但他們卻意識到他們似乎進入了無盡的設施當中,這就稱為無盡地牢。
玩家在游戲中主要就是要想辦法在無盡地牢中生活,玩家要想辦法組成一隊英雄,每個英雄都有他們的長處(或毛。,玩家要幫他們裝備好、部署好他們,讓他們可以獲得強大的能力,同時玩家要收集資源來幫助團隊存活,并且建立防御措施。
當玩家在游戲過程中,要打開每道門時都可能會面臨危險,所以一定要盡可能準備好,玩家將探索每個關卡,準備面對可能出現(xiàn)的怪物潮襲來,努力去尋找每個關卡的出口,同時找出這個星球背后的祕密。
1、地牢戰(zhàn)斗所向披靡,從新手賞金獵人到頂尖的王國衛(wèi)士,擊殺各種小怪,收集經驗和資源道具。
2、深入地牢的地圖,魔物變得越來越強大,還有陷阱在等你,觸發(fā)神秘的奇遇,偶遇NPC,解鎖各種有趣的任務。
3、無盡地牢的故事就此展開,飛升突破海量的游戲技能等你解鎖,豎屏點擊,免費版本更新,雙系統(tǒng)都可體驗。
1.游戲一共有5個職業(yè)和10個進階職業(yè)
2.包含5個獨立的副本
3.50種裝備,以及30種道具,飾品類
4.敵人難度會隨著詞條的增加而加強
5.根據(jù)詞條搭配來組合相應的職業(yè)挑戰(zhàn)更高的層數(shù)
很羞愧的說,我還沒有打過 easy 模式的 Escape pod ,最多到 12 層就掛了。
總的來說,這是近兩年我玩過的最好的 Roguelike 游戲,如果放寬一點說,也是最對我粘度最高的一款。很難想像,一個幾乎沒有成長積累,死了就要從零重新開始的游戲,可以粘住人一盤又一盤的從頭開始。而且,玩了 70 個小時沒有打過第一關(如果把 escape pod 看作第一個挑戰(zhàn)的話)還一直說它的好話。正如游戲那簡單的教程最后說的:還有很多可以教你的,不過只要你死的次數(shù)主夠多,就都知道了。一點點探索游戲的玩法是最大的樂趣。
基本上這是標準的 Roguelike ,有人物成長、有科技升級、有不定期搜集到的裝備、有隨機迷宮、有突如其來的難題(解決不了就得從零來過)。它的創(chuàng)新點在于摻入了最近幾年流行的塔防元素,想想百玩不膩的 Kingdom rush 就知道這是個很惹人喜愛的模式了。
DotE 給人的體驗是每道門后的未知刺激,到了 8 層以后更加的明顯。隨機迷宮的布局真正增加了策略性,在 dust 有限的情況下,你如何布局你的英雄。同時你還得和自己的貪念做斗爭:出口已經找到了,我要不要多開一道門?要不要把正在 Operator 的英雄拉過來參戰(zhàn)?似乎這撥怪已經攔截住了,省一口 Food 吧?只有在英雄死掉后才追悔莫及。
可是,游戲又總給你留下點希望。有一次我開局不錯,到了第 8 層四個英雄都升到了 9 級,工業(yè)科技食物攢了一大堆,結果貪心導致死了三個英雄。本來打算放棄的,但抱著試一試的想法,用一個英雄逃離了第 8 層,還在第 9 層還找到了 2 個新同伴。這種起死回生的體驗真是非常棒。
版本號1.0.818\r\n1.修復被動回血死亡回血得BUG\r\n2.優(yōu)化怪物技能卡BUG\r\n3.右上角增加DPS百分比顯示\r\n4.怪物傷害數(shù)字優(yōu)化\r\n5.修復部分怪物受攻擊判定
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