俠客風云傳完美破解版是一款經典的角色扮演游戲,以金庸先生的武俠世界為游戲背景,豐富的主線和支線劇情,正統(tǒng)的武林玩法,自由度非常的高
【沉浸精品劇情】--豐富支線,觸發(fā)隱藏任務
在游戲中,你將以“小蝦米”的身份在武林中闖蕩,完成一場意想不到的江湖歷險。逍遙劍客,武林盟主或者是落魄的乞丐,都有可能成為結局。豐富的支線任務和隱藏劇情的觸發(fā),你的每一個決定都會對后續(xù)劇情走向造成影響,實現(xiàn)真正的高自由度。
【個性俠客養(yǎng)成】--全新角色,首次驚艷亮相
百名俠客齊聚武林任你招募,自由搭配,強強聯(lián)合!集齊特定俠客組合,更能達成獨特加成效果,戰(zhàn)斗中釋放超強組合招式。單機游戲中的老友以及全新的江湖豪俠悉數(shù)登場,群俠結義伴你征戰(zhàn)四方!在這里邂逅曾經耳熟能詳?shù)乃退,是否與你腦海中幻想的形象雷同呢?
【正統(tǒng)武俠對戰(zhàn)】--排兵布陣,自由搭配武學
江湖自古風云涌,武林從來不寂寞!游戲內更有公會戰(zhàn)、武林大會等豐富玩法,讓你品味武俠世界的蕩氣回腸!見慣了冰心龍女仙氣飄飄的樣子,想不想知道她出陰狠招式的模樣?玉蕭老怪出招竟是逍遙劍法?策略搭配,挑戰(zhàn)武林競技場!趕快和好友一同加入,開啟純正武俠冒險吧!
【經典IP鍛造】--傳承經典,延續(xù)大俠之路
由邊鋒出品的《俠客風云傳Online》,是獲得國內優(yōu)質武俠IP《新武林群俠傳》授權而研發(fā)的一款手游,游戲在致敬河洛工作室的基礎上,進行了自主創(chuàng)新,保留了單機游戲中的回合制、六角戰(zhàn)棋等游戲特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在傳承經典的同時,可以探索更多的未知世界。
經典武俠:秉承河洛工作室經典武俠風格,游戲內前后登場近百位具有鮮明特色的人物,讓你體驗到真實江湖純粹武俠的世界!
豐富劇情:游戲內玩家的每個選擇和玩法路線,都會讓玩家體驗不同的劇情發(fā)展和結局,游戲更是有超過20種的結局種類,充滿了探索和發(fā)現(xiàn)的樂趣!
交友系統(tǒng):游戲中可以提高友好度的角色超過30位,與每位好友的親密度不同,也會觸發(fā)不同的劇情和結局哦!
養(yǎng)成系統(tǒng):自由而獨特的養(yǎng)成系統(tǒng),玩家每次體驗都可以精心培養(yǎng)出各具特色的,屬于你自己武俠世界里的俠客。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):六角戰(zhàn)棋的回合制,每回合開始時,玩家可以根據(jù)功體,進行增益,減益各種狀態(tài)屬性的調整,通過移動、出擊來挑戰(zhàn)對手。
今天小編為大家?guī)淼年P于俠客風云傳中對于新手玩家來說比較不錯的一些攻略,其中不但包含了主線、支線的結局及通關方法,還覆蓋了關于戰(zhàn)斗和養(yǎng)成的一些知識,喜歡的朋友可以閱覽一下!
一:部分主線結局通關方法
1.武林霸主:龍王線通關,聲望低于300
2.天下霸圖:龍王線通關,聲望500我是實在沒有勇氣重走一邊龍王線了,太虐了
3.時空旅者:盟主線選擇做掌門,選擇進圣堂,所有戰(zhàn)斗勝利
4.白色異界:盟主線選擇做掌門,選擇進圣堂,第一場戰(zhàn)斗打輸
5.時空相交:盟主線選擇做掌門,選擇進圣堂,輸給大小徐
6.逍遙掌門:盟主線通關,聲望道德大于80,無暇子好感大于80,選擇做掌門
7.逍遙大俠:盟主線通關,聲望道德大于80,無暇子好感大于80,選擇讓谷月軒做掌門
8.浪子回頭:龍王線,道德大于80,大漠不碰怪醫(yī)尸體,控制完所有門派,去過逍遙谷,回天龍教戰(zhàn)斗打贏。
9.云州俠侶:盟主線攻略夜叉,最終選擇放棄一切,和夜叉行走江湖。
10.弱雞俠:杜康村殺雞失敗
剩下的主線結局都很容易,就不贅述了。
二:部分支線結局達成方法
1.一代宗師:除龍王線外,結局前武學實戰(zhàn)大于400
2.劍俠情緣:正常攻略趙雅兒,最后救趙雅兒失敗。
3.齊麗關偉:關偉好感100,閑逛城鎮(zhèn)觸發(fā)齊麗答謝關偉事件選擇去打獵和夏侯非西門峰市集鬧事事件此事件前需觸發(fā)森林紀文中毒事件和紀文第一次茶館送禮事件且關偉好感大于50,鬧事結束后選擇和關偉去森林,說自己不喜歡齊麗,此事件可能是打獵天書前置
4.歡喜冤家:天王線盟主線未嘗試,不攻略小師妹,和荊棘好感100
5.共飲杜康:除龍王線外楊云,傅劍寒,仁劍南好感100,觸發(fā)所有有關事件,第四年一月底酒館事件打惡乞丐,結束后獲得十二路鎮(zhèn)魂腿,觸發(fā)結局。
6.闔家團圓:天王線師傅師兄師妹好感全滿。
7.琴瑟和鳴:杜康村拿百鳥朝鳳,仙音好感100,樂理100,投名狀任務開啟后,按以下順序進行成都蜀錦老板接任務→西域村落盲眼女子回答問題必須全對→洛陽小白兄弟談話→杭州怡紅院找花玖瑟→回成都找老板→忘憂谷找仙音→執(zhí)子之手與子偕老。在此之前不能攻略任何妹子,好感度可以滿,親測不影響。
8.濟世救人:天王線,學毒功,沈湘云,沈蘭好感100
百花重放結局和東瀛浪人結局實在是打不出來,就不誤導大家了。剩下的結局都很簡單,無非就是攻略攻略妹子,刷刷技藝。
三:關于戰(zhàn)斗
1.本游戲采取六格戰(zhàn)棋模式,占位影響命中率,面對面最低,面對背最高,以此類推。
2.攻擊時,選擇招式并點擊敵人后,右上角敵人頭像旁會顯示命中率于傷害,暴擊傷害約為二倍。
3.點擊敵人和隊友的頭像可以顯示功法效果,招式與臺詞,可以更好的針對敵人的弱點。
四:關于養(yǎng)成
1.心情影響?zhàn)B成經驗,武學越高修煉所加經驗越高修煉時間會變短所以推薦機敏聰慧天賦俠客風云傳完美破解版,因為基本功會加各種各樣的屬性,各種內功所加屬性不同。比如殘花加攻擊力最多,禪宗蓮花功加防御力最多。
2.修煉時優(yōu)先級推薦是心法>軟功>硬功>武學>輕功>眼耳功第二年六月底前和大小徐好感事件100會觸發(fā)零體力森林閑逛事件,眼耳功滿級,懶人福利,輕功打獵會加很多。
3.武學只要學會了就可以在戰(zhàn)斗中升級,升級經驗與使用次數(shù)成正比。
4.好感度會影響部分情節(jié),如鞏屌絲,少年英雄會人選等。
5.很多人抱怨逍遙谷閑逛時間太多,sl不出自己需要的事件,其實不然,逍遙谷的閑逛都挺有用的,大部分加武學實戰(zhàn),少部分加技藝和套路經驗,挺劃算的,所以在有些時候不知道該干什么時,為什么不去逛逛逍遙谷呢?
6.忘憂谷被閹割的很慘,現(xiàn)在值得學的也就是花卉滿級給一個周圍人中毒的飾品、醫(yī)術開啟煉丹,盟主線救二師兄需要醫(yī)術100、繪畫滿級教天龍八部功,百搭功法如果要過天王線的話那就刷刷琴棋書畫吧。
東方未明
初出江湖的少年,胸懷壯志,一心想要成為像小蝦米那樣的大英雄。東方未明的傳奇,將由你來譜寫。
谷月軒
逍遙谷第四代大弟子,因內力修為精純,其師無瑕子多傳其拳掌功夫,平日行走江湖,維護正義,故人稱“逍遙拳不平”。曾在陜北一人殲滅西北十三大盜,平日以收集瓷器為樂。
荊棘
逍遙谷第四代二弟子,身世不詳常與師兄一起行俠仗義,但名氣不如大師兄,做人頗為豪氣。對于兵器極為熱衷,為人心高氣傲,武學天賦極高。暗戀華山派女弟子曹萼華,兼之不甘心名氣久居谷月軒之下,釀成他與大師兄之間難以修復的裂痕。玄冥子籠絡荊棘為自己所用,殊不知荊棘的野心絲毫不在玄冥子之下,這個師叔在他眼中,也只是攀上武林之巔的一塊墊腳石而已。
沈湘蕓
嫻雅端秀,為忘憂谷神醫(yī)之女,通靈體質,平素溫和善良,有些小任性,但對厭惡的人和事物毫不假以辭色。喜歡研究新的丹藥,有收集傘的嗜好。
風吹雪
東瀛女武士,喜歡各種中國的酒具,隸屬于殺手組織——天意城。天意城是一個神秘的殺手組織,專門接案殺人。在城中彼此都用代號稱呼,風吹雪被歸在殺手“侍”的麾下,代號為:花。所使用的武器為武士刀。因為自己身份比較特殊,風吹雪在游戲中有三種造型:男裝、女裝、殺手裝。
秦紅殤
霹靂堂堂主秦斯龍之女,年紀雖輕,武功得以其父真?zhèn),一手霹靂刀法剛猛絕倫,并擅于使用霹靂堂制造的各種火器。以振興霹靂堂為己任,努力不懈的奮斗著。外表雖然剛烈,實際上內心柔情似水,亦渴望被所愛之人溫柔呵護。
紀玟
一頭紅發(fā),容姿艷麗。獸王莊大小姐,自小由叔父莊主萬青山一手帶大。耳濡目染,對于捕獸、馴獸頗有辦法。手中的皮鞭乃其八歲那年所殺的巨鱷皮制成。個性獨立,脾氣潑辣。
藍婷
毒龍教教主,是個面容姣好,柔情似水的苗疆美人。雖然外表絕美,但毒術高強令人十分忌憚,是個名符其實的“蛇蝎美人”。與漢人不同,苗女們對于情感的表達十分直接,一但被她們所喜歡上,就會終生對那人死心踏地。相對的,若她們憎恨一個人,不管那個人身在何處,她們都會找到他,并且殺了他。
陸少臨
金風鏢局少鏢頭,由于父親常年在外,十五歲即開始處理鏢局事務。勤練家傳崩云刀法。為人隨意不羈,討厭責任。好行俠仗義、結交朋友,因此與綠林好漢多有交情。
誠王
為當今皇室之六王爺,為人性情溫厚,他手握書卷,是個目光炯炯的中年男子,治國上有踔絕之能。因常喜微服出巡,與民同樂,為當今圣上所忌。
陳公公
原名陳崇英,是東廠廠公,他是個白發(fā)“男子”,為人手段陰狠,武功造詣不明。是當今朝中最令忠臣義士切齒痛恨的一人。借囚禁戚將軍的機會,打算誘出與朝廷作對的江湖人,并將他們一網打盡。
徐子騏
徐子易之弟,喜游歷,志于撰寫徐氏游記。喜歡收集各地文物、土產。武學造詣極端深厚,懂得不少失傳百年以上的絕活,且擅長各種雜學,廚藝堪比朝廷御廚。
仙音
仙音曾經是百花樓的門人。忘憂七賢之一,精于音律。傳說她所彈奏的樂曲有如天籟之音,能控制人的喜怒哀樂。
在國產手游各種套路早就被玩家們摸透的今天,“武俠”、“經典單機IP”、“正版授權”、“手游版”這幾個關鍵詞一甩出來,許多人已經擺出了嫌棄的表情做好開噴的準備。但在這之前,客官不妨先聽鄙人一言,今天擺在你面前的這款單機改編手游可能和你想的不太一樣,與那些借著經典IP名頭招搖撞騙的妖艷賤貨不同,《俠客風云傳》手游是一款“原汁原味”還原單機內容的“移植”作品。
沒錯,與其說它是授權作品,不如說,這是一款從PC端完美移植到移動端的游戲。沒有氪金內容,和PC端一樣的買斷制、與原版幾乎完全相同的內容,這些特點都讓它和其他單機改編手游作品完全不同。在手游市場換皮騙氪,玩法同質化嚴重的今天,《俠客風云傳》手游給武俠迷們吃了一顆定心丸。
還是那個逍遙谷,還是那師徒四人
即使在十幾年前的國產單機游戲黃金時代,河洛工作室和它旗下的群俠三部曲也是特立獨行,別具一格的存在。從堪稱武俠沙盒的《金庸群俠傳》,到雜糅RPG與養(yǎng)成玩法的《武林群俠傳》,再到“戲說三國”的《三國群俠傳》,河洛成功用這三部游戲在國內玩家記憶中留下了濃墨重彩的一筆。
闊別14年后,2015年,河洛用《俠客風云傳》宣告了自己的回歸。這一年“泰坦已然隕落”,小蝦米也攜著紅顏美眷已經杳然無蹤影,《俠客風云傳》卻從另一個角度撐起了武俠游戲那面破舊不堪的旌旗。作為《武林群俠傳》的重置版,在繼承原作經典系統(tǒng)和特色玩法之外,《俠客風云傳》進行了大刀闊斧的改革,引入了更加豐富的內容,盡管不是一部徹頭徹尾的新作,河洛卻用它傳達了一種理念,小蝦米已去,群俠卻依然在。
19年前,河洛用《金庸群俠傳》告訴了我們武俠可以如何自由
作為“群俠三部曲”的重生之作,《俠客風云傳》是否優(yōu)秀在兩年之前就已經有了定論。如果偷個懶的話,這次《俠客風云傳》手游的評測到這里差不多就可以結束了。因為移動端的《俠客風云傳》是對原作徹頭徹尾的移植,它幾乎在手機上完美還原了《俠客風云傳》的所有內容,原作的樂趣點和優(yōu)秀素質被一分不差的繼承到了手游版中。
和以前一樣,在這個界面你可能仍然會投入大量的時間“刷天賦”
從進入游戲開始,你就能發(fā)現(xiàn)開發(fā)組的誠意,逍遙谷還是那個逍遙谷,東方未明也還是那個江湖初丁。手游版有著與PC版完全一致的劇情和流程,一眼看過去,除了針對移動端操作習慣在UI上做的小小改動以外,很難發(fā)現(xiàn)游戲還有什么區(qū)別。而這,正是玩家們真正想要的。
其實和其他許多PC端游戲不同,《俠客風云傳》玩法本身就十分適合移植到移動端。除了繼承《金庸群俠傳》的開放玩法之外,《俠客風云傳》還加入了諸多養(yǎng)成要素,甚至可以說,這款游戲中的RPG要素也是為養(yǎng)成玩法服務的,你完全可以把它當成是一個“大俠養(yǎng)成計劃”。這種輕操作重思考的養(yǎng)成玩法,再加上獨特的六宮格戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗方式完美貼合了移動端觸屏操作和碎片化游玩特性。你完全可以趁著上班通勤時間和隔壁女俠調情,也能在茅廁之余進行修煉。
作為戰(zhàn)棋游戲,《俠客風云傳》的戰(zhàn)斗難度不算低
因為游戲的玩法幾乎原汁原味對PC版進行了繼承,所以在這里,筆者就不用太多篇幅去進行贅述了,如果你此前沒有接觸過這款國產武俠復興之作,那可以去看看兩年前我們做出的那篇評測。這次,我們還是來重點說說它針對移動端做出的優(yōu)化和改變吧。
那么,總還是有些不同吧
大部分人都是視覺生物,所以,我們還是先從畫面開始談起。實事求是的說,受手機機能限制,《俠客風云傳》手游在畫面上還是進行了一定的縮水。但因為PC版本身就是用U3D引擎制作的,在移植和優(yōu)化上難度并不大,加之小屏幕下不自覺讓人忽視了許多細節(jié),所以畫面上的微量縮水對游戲的體驗完全沒有影響。
在手機上看,其實畫面并沒有縮水多少
說句不太中聽的,PC版的《俠客風云傳》本身就不是一款以畫面見長的游戲,在優(yōu)秀的劇情和豐富的玩法掩蓋下,畫面已經成為了這款游戲相對來說比較無足輕重的一個要素。另外值得一提的是,手游版在畫面上并不是只做了減法,這次手游版中增添了紙娃娃系統(tǒng),主角身上的裝備終于能夠即時反映在游戲的建模上,我們的少年俠客這次不再是一件衣服從頭穿到尾了。而除了畫面以外,作為游戲外顯另外一個重要的要素,原作中古風古韻的配樂也被一并繼承了過來,或激昂或悠揚的BGM為江湖之路增添了一份愜意。
終于能讓我們的俠客換件衣服了
《俠客風云傳》本身在劇情層面有著龐大的文本量,作為一款同時具備養(yǎng)成和RPG要素的戰(zhàn)棋游戲,游戲中存在著大量的NPC和可觸發(fā)腳本。隨著主線的推進以及主角善惡的改變,我們能在江湖上遇到各種突發(fā)事件和各色別具魅力的俠客、魔頭。這些或正氣凜然,或魔焰沖天的角色,結合游戲中豐富自由的碎片化劇情,拼湊出了一個別具魅力,又生動鮮活的真實江湖。
《俠客風云傳》手游中有著一如原版的豐富可觸發(fā)劇情
最讓筆者欣慰的是,這些內容被手游版一絲不漏的全部繼承了過來,并且還在原版的基礎上繼承了DLC內容。除此之外,為了讓已經玩過原版的玩家能獲得新的體驗,游戲還增加了全新的劇情以及角色,這些新內容有機的融合進了游戲整體框架內,毫無違和感。
最大的變化則發(fā)生在養(yǎng)成部分的小游戲身上,在《俠客風云傳》的生活養(yǎng)成部分,玩家們可以選擇采礦、釣魚,也可以去通過打雜培養(yǎng)某些屬性,增加特定角色好感度,更能利用鍛造、烹飪等系統(tǒng)自給自足。而這些生活養(yǎng)成內容則都是通過不同的小游戲來實現(xiàn)的。
生活養(yǎng)成在《俠客風云傳》中的展現(xiàn)是一個個小游戲
手機版則對這些小游戲進行了一定的簡化,它們的存在意義和價值并未改變,進行方式卻一律改成了簡單的觸屏點擊光點。但這些改變并非缺點,在移植到移動端后,原作的許多小游戲并不適合在手機屏幕上實現(xiàn),同時,對更多用碎片化時間游玩的手機版而言,許多小游戲的存在也可能會過于繁瑣枯燥。
而且在對生活養(yǎng)成部分小游戲進行簡化的同時,游戲中諸如學醫(yī)、琴藝等適合在手機端呈現(xiàn)的小游戲并沒有縮水。這些既能豐富游戲可玩性,又飽含中華傳統(tǒng)文化的部分在手機版中得到了保留和繼承。
這些特色內容依然還在
在游戲特有的六宮格戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗方面,則是針對操作和UI進行了相應的優(yōu)化,避免了戰(zhàn)斗中的誤觸發(fā)生。不過在戰(zhàn)斗和探索場景中的視角和某些細節(jié)層面上,游戲還是有著一些可以優(yōu)化的空間。
除此之外,手機版的UI上還增加了幾個便捷的按鈕。手機版屏幕右上角有著任務、論壇、攻略等快捷入口。任務按鈕能讓你方便的瀏覽當然的任務記錄和獎勵,而論壇的入口則能直接與其他玩家進行交流。另外,接觸過原作的玩家都知道,因為游戲復雜的養(yǎng)成系統(tǒng)和豐富的可游玩內容,《俠客風云傳》有著極大的攻略需求,以前筆者游玩時就經常電腦上開著游戲,手機還放在面前隨時查找攻略。這次手游版UI中集成的攻略按鈕則免去了玩家這個煩惱,游戲中內置了詳盡的攻略查詢入口,在產生疑問的時候,我們能夠不切出游戲,方便的進行各種攻略瀏覽,尋找完美通關的方法。
游戲中內置的攻略界面十分詳盡
總評:
在市面上單機IP改編手游中充斥著大量粗制濫造游戲的今天,《俠客風云傳》手游卻是顯得尤為珍貴。拋去了所有玩家不想看到的“附加”內容,我們完全可以用“完美移植”來描述這款游戲。盡管現(xiàn)在版本的《俠客風云傳》手游還存在著一些BUG,但它依然是我們目前看到的最佳同類型手游。如果你還沒有對武俠品類完全喪失信心,如果你還記得19年前小蝦米的傳說,那大可以放心來體驗本作。
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