更新:2020-12-02 17:10
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熾熱如火的夏天最適合熱血的籃球游戲了,灌籃高手手游y服正版下載,真人實(shí)時(shí)籃球競(jìng)技手游,由蛙撲發(fā)行,先知者研發(fā),東映動(dòng)畫授權(quán)并全程監(jiān)制。游戲?qū)⒁远鄻拥谋荣惸J胶蛣∏檫原《灌籃高手》賦予我們的熱血時(shí)代,一圓你我曾經(jīng)“稱霸全國(guó)”的夢(mèng)想!
因?yàn)樘嗳藝娖矫衲良澮涣,所以我決定玩一個(gè)貧民牧紳一,看看為什么。發(fā)現(xiàn),并沒(méi)有那么糟糕,打游戲還是看人。玩了三周,基本上差不多到超級(jí)球員上不去了。下面說(shuō)說(shuō)心得:
先充6塊錢吧,白嫖到哪里都沒(méi)人喜歡的,哈哈,宮城良田前期比較好用,值得s,技能培養(yǎng)的差不多100%就行。
1、既然不氪,那么要肝。新手剛開始每天雜貨店的技能卡、飲料、打分卡(按先后順序擺的)都要買;
2、盡快進(jìn)工會(huì),每天任務(wù)做完,每周的東西基本買完;
3、優(yōu)先買牧紳一每周10特訓(xùn)卡,多的抽水晶;(這樣就不會(huì)浪費(fèi)特訓(xùn)卡,最快的速度上技能,游戲送的鉆石比較多,其他都不要買,專心培養(yǎng)牧紳一);
技能篇
4、因?yàn)槟闶歉蔚,定位要明確,而且這個(gè)游戲本身就是打配合,所以特訓(xùn)卡不夠時(shí)先加的絕對(duì)不是進(jìn)攻技能;
5、基本技能就不說(shuō)了,特殊技能點(diǎn)開之前,所以基礎(chǔ)技能能點(diǎn)的都點(diǎn)開,大招里面的“經(jīng)驗(yàn)123”和“深不見底”可以晚點(diǎn)點(diǎn),技能卡不夠的話;
6、反轉(zhuǎn)分球首點(diǎn),避免被對(duì)面牧紳一斷球,PG分球斷球是主要(什么技能都不加就能用帝王斷,新手記得);
7、蓋帽,可以把蓋帽100%,因?yàn)榕盼换緦?duì)位三分,三分防住了就有貢獻(xiàn)了;(稍微難防的應(yīng)該是“突起位移三分阿神)
8、搶斷
9、......后面再補(bǔ)充,我還沒(méi)加到,怕大家飄。
牧紳一的中投命中挺高,結(jié)合假動(dòng)作,跳投,偶爾還是有很好的效果,空位中投還行,但是對(duì)于非氪來(lái)說(shuō)盡量少投,多配合。
不建議無(wú)腦用溜底玩法,我一開始也用這個(gè)玩法但是熟練度要求高和不可控因素太多,這招成功騙到空位的幾率其實(shí)不高,用這個(gè)玩法很容易順則打爆對(duì)面逆則打爆隊(duì)友,而且不如拜佛玩法吸引防守強(qiáng)且拜佛有更充裕的傳球時(shí)間,當(dāng)然溜底玩法是可以用的,不能頭鐵。背扣玩法的話(溜底的背扣其實(shí)不如正常背扣玩法,溜底會(huì)在籃下聚集多位對(duì)手),晃內(nèi)線成功率還行,你說(shuō)的這個(gè)問(wèn)題其實(shí)是你拜佛沒(méi)用太好,導(dǎo)致有時(shí)后晃倒人結(jié)果接了拜佛,或者沒(méi)晃倒人但是狂點(diǎn)背扣只用處后仰,這個(gè)玩法挺無(wú)腦的但是持球時(shí)間比溜底玩法還長(zhǎng),容易被人認(rèn)為獨(dú),且效率一般。流川楓最好用的是一突+后仰,在略微靠近籃下的位置只有一側(cè)的一段突破,盡可能靠后的用出后仰,這樣會(huì)拉出極長(zhǎng)的位移距離,這也是有些人覺(jué)得別人的流川楓突破距離很長(zhǎng)自己自己很近的原因,延后后仰時(shí)間需要熟練度,拉開空間越長(zhǎng)越好,具體突破點(diǎn)位不好說(shuō)明需要你自己去訓(xùn)練場(chǎng)找,分段高了隊(duì)友會(huì)自覺(jué)拉開空間讓你不會(huì)輕易被補(bǔ)防到,當(dāng)然主要還是看你突破選擇。但是有一說(shuō)一,背扣玩法真的好玩。
有個(gè)小技巧,拜佛方向和你突破開始方向是相反的。左突_后撤_拜佛向右,左突但是用了二段突破(這時(shí)候?qū)嶋H算最后用的一個(gè)突破技能的起始方向)_后撤_拜佛向左,這個(gè)多練練就行了,一般不用二段三段突破就行,其實(shí)也不太用得到,突過(guò)去突過(guò)來(lái)如果不是想晃倒人背扣完全是浪費(fèi)時(shí)間。
牧紳一帝王意識(shí)里面有個(gè)經(jīng)驗(yàn)天賦,每個(gè)技能都需要100個(gè)技能卡,但是官方說(shuō)明有歧義,導(dǎo)致我分別測(cè)試了經(jīng)驗(yàn)1、經(jīng)驗(yàn)2、經(jīng)驗(yàn)3,均無(wú)效果。后面的人千萬(wàn)別入坑。
首先說(shuō)一下這個(gè)技能的解釋:
比賽開場(chǎng)、大招釋放失誤時(shí)可以觸發(fā)。比賽開場(chǎng)很容易看到開場(chǎng)給加了10點(diǎn)能量值。這個(gè)是沒(méi)有問(wèn)題的。
大招釋放失誤時(shí),這個(gè)就容易引起歧義了。怎么樣算是大招釋放失誤。釋放失誤有三個(gè)狀態(tài):
1.輕點(diǎn)一下帝王意識(shí),釋放了,后續(xù)沒(méi)連,放錯(cuò)了,或者比賽的時(shí)候想放帝王意識(shí),點(diǎn)了一下,發(fā)現(xiàn)對(duì)手已經(jīng)跑出自己的范圍了,放了也沒(méi)用了,趕緊追。輕點(diǎn)一下算釋放了,釋放失誤了吧?
2.對(duì)手隔著八丈遠(yuǎn),這次縮小了帝王翻身冒的范圍,釋放了,沒(méi)打著,這也算失誤吧?由于預(yù)估距離導(dǎo)致釋放失誤了。
3.手殘,按鍵太慢,技能間隔時(shí)間太長(zhǎng),導(dǎo)致失誤了,這種情況在高端局比較少見。要是手殘壓根就別往灌籃段位沖了。
下面是測(cè)試:
攢了兩個(gè)必殺。現(xiàn)在技能是0/30,下面輕點(diǎn)一下必殺,故意放失誤,結(jié)果能量只回復(fù)了1,應(yīng)該是時(shí)間回復(fù)的。
能量沒(méi)恢復(fù),就證明經(jīng)驗(yàn)這個(gè)技能,這樣放失誤不算。官方解釋太不嚴(yán)謹(jǐn)了。下面放出一個(gè)試試可以看到,放出來(lái)了帝王翻身冒,因?yàn)闆](méi)蓋到,也算釋放失誤,也沒(méi)有立即恢復(fù)能量。釋放完畢后的能量依然是3,就是沒(méi)有恢復(fù)10點(diǎn)以上。
從上面看官方的說(shuō)明太不嚴(yán)謹(jǐn)了,容易讓玩家誤入這個(gè)300張人物卡的坑,其余情況都沒(méi)有測(cè),要是其他小伙伴有能力測(cè)試其他情況的,歡迎跟帖!
最后,再說(shuō)一下這個(gè)游戲的平衡性的問(wèn)題。
雖然我也有帝王牧紳一,但是我并不感覺(jué)他很好。游戲的平衡是很關(guān)鍵的。競(jìng)技游戲就是一個(gè)剪子包袱錘的游戲,追求的是平衡,哪怕是繁衍出很多邏輯玩法。暫時(shí)來(lái)看,帝王牧紳一破壞了這個(gè)游戲的規(guī)則,暫時(shí)沒(méi)有看到能克制他的人物。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),灌籃克制干擾、干擾克制三分、三分克制灌籃。這算是一個(gè)小循環(huán)。代表人物,流川、潮琦、阿神。
也有人會(huì)說(shuō)池上克制牧紳一,但是就像很多玩家反饋的一樣,牧紳一太容易把人晃到了。就比如說(shuō)牧紳一的帝王上籃之前,他會(huì)晃三次,如果我沒(méi)記錯(cuò)的話,官方是9%,也就是說(shuō)他這一次過(guò)人,晃了三次,你是不是會(huì)覺(jué)得是3*9%。控M不是27%了?哈哈不對(duì)。是不是好糾結(jié)啊,這個(gè)怎么算?誰(shuí)讓我是學(xué)渣上課沒(méi)好好學(xué)呢。。。沒(méi)事別打籃球了,去上課學(xué)習(xí)吧哈哈哈。
一、新增內(nèi)容
1、【集訓(xùn)流川楓】獲取方式:使用傳奇水晶在水晶商店兌換特定道具進(jìn)行解鎖;
2、【進(jìn)階教學(xué)】:新增空位投籃訓(xùn)練;
3、【新增雙禁用球員模式】:創(chuàng)建房間和1V1斗牛賽時(shí),每個(gè)隊(duì)伍可禁用2名球員;
4、【新增特質(zhì)潛能】:【王牌使命】。
二、功能優(yōu)化
1、歷史戰(zhàn)績(jī)可區(qū)分比賽模式查看戰(zhàn)績(jī):
點(diǎn)擊主界面頭像-歷史戰(zhàn)績(jī)-右上角所有類型,可根據(jù)比賽的模式查看對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)績(jī);
2、天賦界面優(yōu)化:
新增同一按鍵兩個(gè)技能釋放的引導(dǎo);
3、隱私設(shè)置優(yōu)化為獨(dú)立頁(yè)簽;
4、資料&皮膚類自選箱會(huì)顯示已有的皮膚和資料;
5、比賽中點(diǎn)擊右上方特質(zhì)圖標(biāo)可顯示特質(zhì)名稱和描述;
6、保星卡可在排位賽主界面選擇是否啟用:
獲得保星卡后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提示玩家是否使用保星卡。
三、比賽優(yōu)化
提升卡位推人的距離和速度:
提升力量屬性對(duì)于中鋒在內(nèi)線爭(zhēng)搶籃板的影響;
四、球員調(diào)整
調(diào)整【宮益義范】天賦技能-【定點(diǎn)投籃】略微減慢定點(diǎn)投籃的出手速度;
五、修復(fù)內(nèi)容
1、修復(fù)【宮益義范】天賦技能-【定點(diǎn)傳球】無(wú)法選擇傳球?qū)ο蟮膯?wèn)題;
2、修復(fù)【短發(fā)櫻木】天賦技能-【挑傳】會(huì)傳給空中隊(duì)友導(dǎo)致丟球的問(wèn)題;
3、修復(fù)【內(nèi)藤鐵也】天賦技能-【加速狂人】,在比賽中接到隊(duì)友傳球后無(wú)加速效果的問(wèn)題;
4、修復(fù)小概率情況下【宮城良田】截球搶斷了【福田吉兆】接球轉(zhuǎn)身時(shí)的球權(quán)后又將球傳回到了福田吉兆手中的問(wèn)題;
5、修復(fù)【清田信長(zhǎng)】天賦-【瞬間上籃】-【敏捷身手】的文字錯(cuò)誤顯示問(wèn)題——將:清田信長(zhǎng)敏捷的伸手改為清田信長(zhǎng)敏捷的身手;
6、修復(fù)【貼身防守】特質(zhì)顯示異常的問(wèn)題;
7、修復(fù)玩家創(chuàng)建角色名稱使用純數(shù)字導(dǎo)致名稱過(guò)長(zhǎng)的顯示問(wèn)題。
小編簡(jiǎn)評(píng):灌籃高手手
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小編簡(jiǎn)評(píng):這款游戲是
小編簡(jiǎn)評(píng):一款真人實(shí)
小編簡(jiǎn)評(píng):指尖節(jié)奏灌
小編簡(jiǎn)評(píng):熱血街籃手
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小編簡(jiǎn)評(píng):灌籃高手正
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灌籃高手是一代人經(jīng)典的籃球回憶,喜歡籃球的人一定非常喜歡這款正版授權(quán)的游戲的,經(jīng)典的故事劇情,可以有非常好玩的角色陪你一起打籃球,打全國(guó)聯(lián)賽,最熱血的記憶,最好玩的籃球手游,等你來(lái)玩。
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小編簡(jiǎn)評(píng):喜歡玩籃球
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