合金機(jī)兵為游戲玩家們提供的是一款非常好玩又刺激的角色扮演類游戲,它的玩法新穎有趣,考驗(yàn)?zāi)愕闹巧,具有一定的挑?zhàn)性哦。在這里,玩家們將扮演賞金獵人的角色,成為眾多獵人中的一員。作為獵人的你,將會面臨各種難以應(yīng)對的敵人,還須面臨著各種選擇與誘惑。此時(shí)的你,需要找到這一切惡勢力背后的幕后黑手,并將他打敗,才能獲得這場戰(zhàn)斗的勝利哦。感興趣的朋友們,快快前來體驗(yàn)吧。
1、人與戰(zhàn)車的雙戰(zhàn)系統(tǒng),任性搭配組合,坐上戰(zhàn)車,馳騁疆場!
2、特色的改裝系統(tǒng),打造個(gè)性化人和戰(zhàn)車!
3、豐富的劇情和海量的地圖,探索荒廢的世界;
4、燒腦級的策略玩法,經(jīng)典的即時(shí)性回合制游戲;
5、豐富多樣的人和戰(zhàn)車由你選擇,而且不斷添加中;
6、獨(dú)特的特技系統(tǒng),多樣性和個(gè)性化的人和戰(zhàn)車特技;
7、純正的單機(jī)rpg游戲,經(jīng)典的角色扮演游戲。
1、新增懸賞系統(tǒng):通過擊敗懸賞BOSS可以獲得懸賞積分,懸賞總計(jì)10級,目前開放至6級。
2、新增懸賞商店,使用懸賞積分購買重構(gòu)藍(lán)圖。
3、深淵幻境增加15層。
4、新增收集成就:狂熱收集者。
5、新增角色:曼陀沙華·卡米婭,鋼盾·蘭登,館長·諾瑪,可通過十連抽獲得。
-日式RPG地圖探索類單機(jī)游戲;
-人與戰(zhàn)車雙戰(zhàn)系統(tǒng),自由改裝搭配;
-核戰(zhàn)爭之后的世界里,各種各樣的強(qiáng)盜與變異者開始為所欲為。
-而賞金獵人作為通過獵殺這些怪物領(lǐng)取賞金的職業(yè),成為了維持世界秩序的存在。
-主人公是無數(shù)獵人中的一個(gè),必須時(shí)刻面對各種棘手的敵人,還必須面臨各種選擇與誘惑。
-而在不斷的冒險(xiǎn)中,主人公也發(fā)現(xiàn),似乎所有的惡勢力背后,都有同一個(gè)軍火商人在推波助瀾。
-于是為了結(jié)束這一切,他們決定找到并消滅這個(gè)狡猾的敵人。
1.一個(gè)忠告:不要用消耗品做任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)比如帳篷等等……有多少需要去商店買就行了,做完任務(wù)送這么多多到用不完,商店里的道具形同虛設(shè)做了一堆無用功,真是“天才”的設(shè)計(jì)哦!做完任務(wù)給了一堆多余的東西,戰(zhàn)斗力卻沒多少提升基本全靠升級了,天天刷副本通關(guān)周目,打不過又要回來刷,任務(wù)給的又是一堆多余的出售基本是擺設(shè)無論賣什么都是1金,真正有用的資源有多少?敷衍的給了一堆濫竽充數(shù)的東西良心不會痛嗎?主線任務(wù)就只有推進(jìn)劇情的用處根本不用指望得到多少資源,資源主要獲取途徑,副本,通關(guān)周目獎(jiǎng)勵(lì),簽到,成就,活動,補(bǔ)給。然而這些功能只是游戲附屬品卻偏偏給做成了游戲主體?真正做主線得到的反而最少?完全就是本末倒置!
2.怎么說呢,這游戲畫風(fēng)倒是還好,剛開始玩起來還好,但是玩久了emmmm,也可以說我太非,主炮和導(dǎo)彈命中率基本都是百分之九十五的,但給我的感覺只有60的命中率,各種失誤,尤其是周目多起來以后,對方主將只要有回復(fù)技能的我那一炮下去百分之九十失誤。而且這游戲后面刷碎片已經(jīng)不是無不無聊的問題了,而且刷的刷不到,碎片最好的方式已經(jīng)是去分解角色碎片的商店去換了,刷就別想那么多了,基本都是紫色碎片,后期沒什么用了,橙色極其少。充錢我倒是覺得不值得,有錢的話隨意。而且這游戲體力的限制尤其惡心,如果不充錢打到第四章之后只能被迫回來刷前面的章節(jié)刷碎片什么的,但是刷第一章沒水晶第二章沒碎片。第一章要的體力極其多,水晶也只能靠開一次新周目得15個(gè),基本就是重復(fù)的刷,體力還各種不夠
小編簡評:《合金機(jī)兵
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