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小小突擊隊舊版特別版2.5.1手機版

小小突擊隊舊版特別版

更新:2021-02-04 18:37

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4399官方打造的橫版射擊MOBA手游《小小突擊隊》,融合熱門MOBA、大逃殺玩法和經(jīng)典橫屏射擊。四大類型三十多位英雄,機甲戰(zhàn)士、神話英雄各具特色。指尖操作閃轉(zhuǎn)騰挪,3分鐘快節(jié)奏激爽射擊,碎片時間隨時開團!

小小突擊隊舊版破解版

趙子龍攻略

超強散射(主動):點擊技能后,趙云手持火槍往前發(fā)射一顆超強散彈,對命中敵人造成400%傷害并標記命中敵人,同時由于慣性,趙云會向后撤退300碼,到達后對周圍敵人造成500%傷害;若釋放技能時有標記敵人,則3秒內(nèi)再次按技能鍵,趙云將手握亮銀槍旋轉(zhuǎn)刺向標記敵人,對沿途碰到的敵人造成500%傷害。

靈能轉(zhuǎn)換(被動):將受到的部分傷害儲存下來,并通過技能命中恢復(fù)自身血量,每擊殺1個敵人,儲存比例增加10%。

奪旗戰(zhàn)攻略

【進攻】

1、奪取旗子:奪旗戰(zhàn),就講究怎么樣能夠把對方的旗子更快的收入囊中,所以爭分奪秒便是必然!

占領(lǐng)旗子的時候,假如周圍沒有敵方人員防守,最好就站在旗子所在范圍的最邊緣,這樣的話就可以為自身節(jié)省1-2秒鐘的逃跑時間,如果自己所用的英雄是時空戰(zhàn)士,那可以在此基礎(chǔ)上等到讀條一半之后再放滑板,這樣在踩滑板的途中可以無縫鏈接一次,更加節(jié)省時間,但注意不要提前釋放滑板,因為這樣會可能浪費現(xiàn)有技能以至于浪費時間!

如果自己所選英雄是時空戰(zhàn)士的話,那么奪取左方的旗子就多了一項選擇,就如圖所示,站在旗子下方也可以照樣奪取敵方旗子!如果對面防守不夠簡直就可以讓他們體驗到想阻止都阻止不了都感覺。╬s:運送旗子的時候也可以直接進這里,效果同理。

2、運送旗子:旗子在手,走為上計!

英雄拿到旗子后會獲得一個減速buff,走起路來那叫一個緩慢!結(jié)果還沒走多遠就被敵方追上導(dǎo)致gg。但是!運旗子也是有技巧的!英雄在運旗的時候可以邊跳邊走,但請注意不是二段跳,只是普通的一段跳,因為細心的伙伴們會發(fā)現(xiàn)這樣子的速度與平時走路的速度一致!擁有加速buff效果更佳。ㄒ部梢耘浜嫌⑿鄣募寄埽鐣r空戰(zhàn)士的滑板飛機的轟炸,都可以幫助你快速離開。

【防守】

1、了解地形:知己知彼,百戰(zhàn)不殆!

看圖便知雙方的旗子所在地的周邊地形明顯左方要比右方的路線更加長遠,右方一出生便可以直接到達自己的防守位置,然而左方卻要上三個臺階并走一段路才能到達防守地點,并且通過上面的奪旗指南中知道如果右方有時空戰(zhàn)士那么左方的旗子下方也可以奪旗,所以左方有時候也會面臨防守不到的問題,所以左方防守難度相比于右方要更加困難!左方要尤其注意!

2、防守旗子:搶不過你,還怕你搶不成?

論防守該選什么英雄,個人認為就單個防守而言,天罡、李是目前來說用在防守旗子這方面比較突出的英雄!因為天罡群傷優(yōu)異,李的眩暈cd短。敵人搶旗,天罡放盾;敵人一來,李就眩暈。這簡直就是防守旗子這方面的專家!

但畢竟沒有無敵的英雄,如果遇到群攻,還是會招架不住的,這個時候就可以自己與隊員們交流戰(zhàn)術(shù),討論更棒的防守搭配。(玩家很強才是真的強。

因為之前的時候說了,如果右方有時空戰(zhàn)士,那么他就可以踩著滑板在左方旗下?lián)屍,面對此景是不是很無奈?只能看其拿著旗子就跑自己卻什么也做不了?

遇到這種情況,可以用天罡、李之類可以快速解決敵人的英雄來消滅或眩暈他!如圖所示,天罡可以踩著第一個臺階跳上去,然后在跳上去的瞬間按下技能放盾,告訴他,想搶旗子可沒那么容易,嘿嘿。(其他英雄同理,并且如果搶旗的時候所選英雄不是時空戰(zhàn)士或王牌飛行員也可以通過該臺階跳到旗子下方的小半圓圈,也可判定為奪旗成功)

在游戲加載界面的時候,就已經(jīng)可以仔細看看對方陣容,一般來說,如果對面有時空戰(zhàn)士的話,且由于時空戰(zhàn)士的滑板可以讓奪旗的人免除減速的特性,就必須要在之后的戰(zhàn)斗中優(yōu)先解決掉敵方時空戰(zhàn)士,如果沒有戰(zhàn)士只有飛機也優(yōu)先解決掉飛機,如果條件有限,飛機可以放棄,但是時空戰(zhàn)士必須提前消滅!

3、防守失利:防守不住,盡力而為。

由于之前已經(jīng)說了,左方想要趕到自己的防守地點所花的時間會比右方久,相當于當左方防守失利的時候,你們一復(fù)活趕到那個地點的時候說不定人家已經(jīng)拿到旗子開始跑了,但是左方的地形卻很特殊,也因此可以憑借左方地形控制住如圖所示區(qū)域內(nèi)的敵人,如圖所示然后朝著敵人方向跳躍并眩暈住,可以盡力地拖住一點時間,配合著自己的隊友,將敵人斬殺于眩暈中!這可是右方所不具備的。ㄊ褂美畹男Ч茫

單挑決勝攻略

1、先發(fā)制人 搶奪buff

在1V1中,出門的第一次攻擊BUFF是很重要的,BUFF在上下兩路的中間位置,所以大家出門一定記得跑快點,別跑錯方向咯。

2、觀察戰(zhàn)況 精妙走位

如果是拿到BUFF的話,就要勇敢點和對方交換技能了,相反如果拿不到BUFF,就盡量猥瑣一點。還要選擇對自己有利的地形作戰(zhàn),脆皮英雄最好在開闊的位置作戰(zhàn)。1V1中細節(jié)很重要,當對手不在你的視野內(nèi),特別對面是潛行單位,如果你還到處亂跑,我只能說你萌萌噠!看不到對手時,認真聽聽游戲聲音,當對手處于你上方那條路時開槍,你是能聽到聲音的。

3、把握秒殺 適時撤退

單挑考驗技巧和套路,最好能做到把對方一套帶走。如果不小心讓對手殘血逃到補給點了,千萬別再追下去了,因為馬上局面就反轉(zhuǎn)了!此時你也應(yīng)該讓自己回復(fù)滿血狀態(tài)再應(yīng)戰(zhàn)。

據(jù)點戰(zhàn)新地圖解析

英雄選擇:

自從更新后,相同的英雄最多選兩個,這很大程度上對游戲的平衡起到了不小的功勞。那么我們就要開始考慮了,可以從下面幾個思路來考慮。

一:迅速搶灘型

代表英雄:千機君,飛機

他們自身的技能特點,賦予了他們能快速到達據(jù)點的能力。所以讓他們搶據(jù)點是一個不錯的決定。

二:風(fēng)雨不動安如山型

代表英雄:天罡

天罡在肉里面一直都是一個防守能力很強的一個代表,無論是普攻減速還是天罡罩。都可以讓前來搶據(jù)點的對手感到棘手。

三:神擋殺神型

代表英雄:小離,李

李我就不多說了。小離經(jīng)過改版之后終于迎來它的春天,無論是面對高輸出還是高防御她都能靈活地應(yīng)對。

四:恐怖狙殺型

代表英雄:炮兵,女警

作為普攻傷害數(shù)一數(shù)二的兩位英雄突然來一發(fā)陰槍然后就等復(fù)活了這誰也受不了,那種感覺是炒雞難受的,這兩個英雄呢,要想發(fā)揮作用,很大程度上取決于卡點的這個位置,當然下面我會詳細介紹這兩位的卡點位置。

五:穩(wěn)定治療型

代表英雄:博士,護士

由于據(jù)點戰(zhàn)地形比較復(fù)雜,尤其是兩側(cè)的邊緣地帶最為曲折。所以博士和護士的刀就能派上用場,他們自身的回血技能更是有得天獨厚的優(yōu)勢。

當然,這只是第一步,我寫的只是一個簡單的思路。下面一步就是安排英雄的陣容。

英雄陣容

我們組團打據(jù)點戰(zhàn)的時候一般用的是小離,千機,李,飛機,天罡陣容,當然啦,一般我選的是小離。這個陣容的就比較全能啦,可攻可守。

根據(jù)上面這個思路還可以換成其他的,炮兵和女警要上場的話最多上一個,因為如果是逆風(fēng)局的話,這兩個英雄就有點雞肋了。

此外要特別注意的是每一路至少要有一個英雄,我主推上1中3下1或者上1中2下2,

下面就讓我們具體地研究一下這三層的特點吧!

上層【難守】:

在前往第一個據(jù)點時有一個較為復(fù)雜的凹型結(jié)構(gòu),然而在據(jù)點附近則非常的空曠。那么鑒于這個凹型結(jié)構(gòu)我們要想避免在這里面走位的時間,一個閃現(xiàn)很有必要。上路搶據(jù)點的話,可以在凹型結(jié)構(gòu)處放置多個地雷。

當然在據(jù)點附近就沒這個必要了,空曠的地理位置使得地雷起不到應(yīng)有的作用,對手的走位可以避免被炸。搶占完據(jù)點,則可以閃現(xiàn)進敵方的凹型地帶處的狗洞里,卡點狙殺,也就是守株待兔。

當然不卡點也是可以的,這樣的話更靈活,如果不是那種可以一招擊敗對手的英雄就不適合卡點。女警則是最佳人選得由于她的隱身。

上路的凹字形結(jié)構(gòu)處有一個高地,只能從內(nèi)側(cè)跳上去,在這個點上非常適合李,天罡,飛機天降正義。同時這個點的隱蔽性是好的沒話說。

中層【易攻難守】:

作為距離復(fù)活點最近的據(jù)點必定是兵家必爭之地,中層的這個據(jù)點附近結(jié)構(gòu)并不復(fù)雜,但是有幾個決定你能否在對手強攻下生存下來的位置。

墻壁則對飛機的轟炸有一個很好的集中約束的功能,那個小跳板則有一點殲滅戰(zhàn)里的工字型跳臺的影子,這個位置是非常關(guān)鍵的,是最秀操作的點。

下層【難攻】:

下路的據(jù)點被一個回字形結(jié)構(gòu)包圍,僅有的入口也異常狹窄,所以誰能先搶占這個據(jù)點,是非常有優(yōu)勢的。地雷在這個時候能發(fā)揮它的最大能力,炮兵和女警在這里也有很好的表現(xiàn)。

此外,我有一個建議,下路建議防守能力較強或者生存能力強的的守據(jù)點,主要是怕,對面下路打團O_o當然,玩小離的我絲毫不怕,最好紀錄1v3(2飛機1女警)團滅

下面我們來說說地圖的兩側(cè)

兩側(cè)的位置是主動出擊埋伏的絕佳位置,目的是為了據(jù)點能夠不被對手占領(lǐng)以及為隊友搶據(jù)點爭取時間,但是風(fēng)險很大,畢竟這是在對手的復(fù)活點。

盡管有四個跳臺,但是我現(xiàn)在展示的這三個是相對隱蔽的,要想hold住這三個位置,必須得是強力英雄哇,忍者李就挺不錯。

總得來說呢,據(jù)點戰(zhàn)有幾個很重要的思想

第一個:要保住據(jù)點,不是一昧的防守,而是有謀略地進攻

第二個:普攻清理隱藏地雷,想象一下你殘血的時候剛想吃個血包,結(jié)果遇到了一個地雷,然后就尷尬了

第三個:安置猥瑣地雷,在血包點等對手必經(jīng)之路放地雷,可以完美收割殘血

第四個:交換位置,隊友之間要不定時地支援,換據(jù)點,這樣可以讓對手無法摸清我們的位置。

應(yīng)用信息

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