諸神皇冠是一款非?简炌婕也呗孕缘慕巧缪萦螒,在這款游戲之中玩家將會看到許多戰(zhàn)士,在這里玩家可以不斷的雇傭他們,讓他們幫助你進行戰(zhàn)斗。很多新的戰(zhàn)斗英雄會在后續(xù)出現(xiàn),一些新的故事能夠去了解,每天的資源獲取方式都會發(fā)生變化,在不斷的戰(zhàn)斗中提高自己的能力。諸神皇冠最新破解版愛吾是一個破解版本,玩家可以在這里擁有無限水晶等等游戲資源,獲得更好的游戲體驗。
高度自由的戰(zhàn)斗模式,盡情的冒險PK,挑戰(zhàn)更多的敵人,贏得最終的勝利;
四方征戰(zhàn),上百張地圖關(guān)卡等你征服,戰(zhàn)略性的排兵布陣,攻打你的對手;
組建不同的隊伍,玩法非常豐富,你甚至可以參加跑商,自由的成長;
游戲中要熟練運用對于英雄的站位,不同的英雄充當?shù)慕巧饔靡彩遣煌摹?/p>
1.本格戰(zhàn)棋玩法
我們設(shè)計了多種人物屬性維度、數(shù)百種裝備與技能、數(shù)百張關(guān)卡地圖。
2.高自由度的游戲模式
在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰(zhàn),或是四處跑商,游走于幾大勢力之間。
3.跨越百年的歷史沉淀
角色不再一成不變,他/她將會歷經(jīng)生老病死。一個家族也許會開枝散葉,也許會逐漸消亡。
4.細致的世界觀刻畫
在加爾提蘭大陸,各地的風土人情、特殊節(jié)慶也做了細致的刻畫。
5.協(xié)作與對抗
玩家還可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過競技場一決高下。
6.更多玩法
通過完成支線劇情,解鎖和活動神器。
供奉先祖,在先祖試煉中與前輩們共同作戰(zhàn)。
城堡大廳
當你的城堡達到3-4級的適合就可以建設(shè)城堡大廳。
就在里面鐵匠的下面。
城堡大廳是用來結(jié)婚的,有人說有臨春節(jié)這個城堡大廳可以不用建了吧,還能剩下資源。
首先林春節(jié)是每年三月份,只有六個名額,還要去所在的國家才能和所在國家的人結(jié)婚。
但是城堡大廳不一樣,他可以和所有的國家隨時隨地的結(jié)婚,而且還能通過花錢買對方信息可以知道對方的大概年齡,是否有疾病等各種信息,選擇優(yōu)秀配偶。
當然缺點也是有的,首先城堡大廳并不是個便宜的地方,這些信息會花很多錢,而且不是百分之百成功,第二最低要求是騎士,而且需要聲望支持,根據(jù)城堡大廳的等級決定你一年可以交往的總?cè)藬?shù)和每次的次數(shù)。
我的城堡大廳是9級,每年可以相親的人數(shù)為12人,不管成不成功都會減少一次剩余相親數(shù)量,而每次最多可以三個人相親,就是等待回信,只有有空缺了才可以繼續(xù)相親。
聲望要求
不同爵位的人有嚴格的聲望要求,越是高級越是明顯。聲望是國家聲望,需要通過任務(wù),競技場,占了某個重要塞之類的獲取,其中比如賽寧的君衛(wèi)。
這是目前已知全部可以結(jié)婚的派系,不過都需要對應(yīng)的聲望才行,最低為友善,騎士,最高為尊敬公爵,公爵以下信賴即可。
相親詳解
首先名字是個信息,有些大佬統(tǒng)計看名字就能知道對方的身份,不過我覺得不重要,所以這是個沒用的信息。
這個表示了她的年齡,剛過二十歲也就是最低20歲。
這代表了她的一個特性,從這個話里面可以看出倆種可能,第一種是殘忍,殘忍特性暴擊+7%,另一種肯能是暴力傾向+3攻擊力 不過第一種殘忍可以高達80%
因為暴力傾向貌似有過單獨介紹,嗜血也不一樣,不過沒有太大差別,注意這不是受虐,他喜歡從別人的痛苦中找快感。不過以上只是為了介紹他這個對話的信息作為分析參考。
這個對方的芳容,從發(fā)型是稀有血沒錯了,但是發(fā)色不是賽寧的純血發(fā)色,從臉部看沒有任何疾病是個健康的女孩,注意他有王族圣痕,
這里有個標志
這段兌換介紹了她的地位,她是一位公爵的女兒,或者是親王的女兒比較國王的兄弟沒有低級的。雖然不知道有沒有親王但是是公爵沒跑了。
這句話表面了她的血統(tǒng),塞尼斯特是國家,貴族代表了王族血統(tǒng),所以他的父親是賽寧王族,而她也繼承其中一部分的賽寧王族血統(tǒng)。有但是并不是一定純的,第二以前也出現(xiàn)過一種叫返祖的現(xiàn)象,就是他是這個國家的人,父親也是,但是他完完全全的隨母性血。
這個涉及到歷史,祖輩一般是原住民,但是加爾提蘭人來到后因為那個能力強,第二歷史被改寫過按照游戲設(shè)定來說,大部分大陸人都是加爾提蘭,原住民只生活在森國,所以他的祖輩就可能是加爾提蘭。
這也是個特效,根據(jù)紫羅蘭的話語對應(yīng),有可能是幸運或者機警。
一、新神器<赫雷斯特王國>
●神器對應(yīng)的支線劇情
●圣盾阿什昆:鍛造之神瓦提肯的圣盾,為守護弱小而生,心懷忠誠者,將堅不可摧。
<需要選擇傳家寶裝備:中盾、大盾;注意小盾不能打造神器>
●雪原霸者:以逝去的英雄之名,守護戰(zhàn)場之上無畏的勇者。
<需要選擇傳家寶防具:鏈甲>
●并搭配出售對應(yīng)的神器禮包
●赫雷斯特王國支線任務(wù)新增八盾任務(wù)
二、新部件開放傳家寶
●開放“盾牌”部件打造傳家寶
●“盾牌”部件打造成傳家寶以后,等級上限開放到40級
三、新職業(yè)和新裝備
●解鎖新職業(yè)“掠襲騎兵”,訪問威弗提亞的帕斯特利斯以后解鎖該職業(yè)
--“掠襲騎兵”屬于“騎兵”系,轉(zhuǎn)職需要消耗黑珍珠,可以在 帕斯特利斯 的 王家秘商 兌換
●新增“刀”類武器相關(guān)
--“帕斯特利斯”武器商店可以購買“刀”類武器
--鐵匠鋪新增“刀”類武器的打造配方
--“刀”類武器可以制作傳家寶
--“劍圣”可使用的武器類型增加了“刀”
四、目標和成就系統(tǒng)
新增中長期的目標成就系統(tǒng),讓游戲的中后期更具目標性
--目標任務(wù)分為四大類:戰(zhàn)斗、裝備、內(nèi)政、外交
--每一類目標任務(wù)分為4~5檔,難度逐檔提升
--每次可以選擇其中一個類中當前可接檔次的目標任務(wù)
--目標任務(wù)有時間限定,如果限定時間內(nèi)沒有完成,需要重新接受,重新接受目標任務(wù)不會重置已達成的任務(wù)目標
--在進行當前的目標任務(wù)時,如果同時達成其他目標任務(wù)條件也會予以記錄,后續(xù)接受對應(yīng)目標任務(wù)時如已滿足條件直接達成相應(yīng)目標
--每一檔目標任務(wù)全部子任務(wù)完成以后可以獲得獎勵和目標點數(shù)獎勵,目標點數(shù)是升級傭兵團V級技能的必要條件
五、傷病提醒和治療優(yōu)化
新增角色受傷部件治療系統(tǒng),角色在戰(zhàn)斗中受傷以后除了祈禱治療以外,還可以通過消耗藥品來治療
●在”負傷狀況“的界面,永久肉體損傷和精神創(chuàng)傷增加治療功能,消耗對應(yīng)類別的治療藥物,隨機治愈一個永久傷
--生命靈藥:可以治愈傷痛讓身體恢復(fù)如常的神奇靈藥。
--月之靈藥:如月光般的柔和之力,可以撫慰精神傷痛的靈藥。
<治傷的藥品功效等同于水晶祭品祈禱且立即生效,目前僅能通過相關(guān)活動產(chǎn)出>
●新增進入戰(zhàn)斗前預(yù)覽編隊成員以及負傷情況的彈窗,并給出相應(yīng)的提示
六、節(jié)日日歷和提醒
●新增了節(jié)日列表,可通過點擊地圖界面的頂部(顯示年份位置)打開節(jié)日列表查看每個節(jié)日的解鎖條件、節(jié)日說明
●地圖界面的時間轉(zhuǎn)盤中,有節(jié)日的月份增加了刻度標記
七、周排行榜功能
●新增每周財富增加、財富消耗、聲望獲取三個類別的周排行榜,排行榜獎勵從世界榜和周榜中取排名最高項給與聲望加成獎勵。
●總榜中的“世界聲望”排行榜標簽名稱改名為“知名度”排行榜
●增加了關(guān)于排行榜的排名規(guī)則和獎勵的說明
●排行榜默認顯示周榜,可通過點擊界面的“周榜/總部”切換按鈕進行更換查看周榜和總榜的榜單
八、要塞相關(guān)
●赫雷斯特王國新開放要塞哈坦堡、日光要塞
●修復(fù)要塞野丘廢墟、澤間城堡、灣尾城堡、綠苔廢墟、環(huán)礁堡(魚)、耀金堡(砂巖)掉落的資源比預(yù)期低的問題
九、裝備屬性和特效調(diào)整
●所有武器的裝備效果含有“針對特定兵種額外傷害”,調(diào)整為附加真實傷害,不受護甲影響(如:刺馬-對騎兵傷害+18。該特效對騎兵造成的額外傷害不受護甲影響)
●[短弓]黃藤弓、血牙的裝備效果“恢復(fù)AP”改名為“吮能”,發(fā)動概率由15%提高到35%
●[雙手劍]改造屬性調(diào)整
--所有[雙手劍]的裝備屬性調(diào)整:提高了“攻擊”和“需求力量”,降低了“命中率”
--加強了[雙手劍]改造屬性“減重I~V(分支)”“鑲球II~V”“銳化I、III~V”“雕花I~V”“減重II~V”“吮能I~V”“強韌III~V”“硬化IV~V”“加粗II~V”“增重V”“加護腕I”
--上調(diào)了[雙手劍]改造屬性“加大I~V”增加的力量需求,稍微下調(diào)了[雙手劍]改造屬性“加護腕V”增加的招架值
●[權(quán)杖]、[雙手杖]基礎(chǔ)屬性調(diào)整
--大幅度提高了[權(quán)杖]、[雙手杖]類武器的命中率
--[權(quán)杖]經(jīng)筒杖、金剛杵的裝備效果“關(guān)懷”的發(fā)動概率由15%提高到35%,裝備附加屬性“法術(shù)攻擊力+X”修改為“治療量+X”
--[權(quán)杖]翡翠樹杖、惡魔的祈禱的裝備附加屬性增加”治療量+X”
--[權(quán)杖]鑲瑙權(quán)杖、神圣佐亞之光的裝備附加屬性增加”治療量+X”、”抵抗值+X”
●略微調(diào)整了順劈戰(zhàn)斧淬火+4~6的重量增加數(shù)值(原來淬火4、5、6的重量增加值為0、2、0調(diào)整為1、1、0.7)
●“攻擊傷害+%、暴擊傷害+%、偏斜免傷率”存在多個疊加的時候,算法由原來的加法調(diào)整為乘法
--如:同時存在+10%、+20%、-5%、-10%,原算法“基礎(chǔ)值*(1+10%+20%-5%-10%))”調(diào)整為“基礎(chǔ)值*(1+10%+20%)*((1-5%)*(1-10%))”
●武器附加效果“連弩”改名為“連擊”
十、技能調(diào)整
●傭兵團技能開放到V級,傭兵團技能IV級升級到V級時,需要目標點數(shù)滿足對應(yīng)條件
●雙倍戰(zhàn)意:AP消耗3,三個等級的狀態(tài)降低傷害值分別由-50%、-40%、-30%調(diào)整為 -50%、-35%、-20%,同時調(diào)整為每回合僅發(fā)動一次
●靈巧哨探:偏斜時,物理免傷率+20% -> 40%
●斬返:攻擊后,根據(jù)與目標的速度差,發(fā)動一次連擊。偏斜時,物理免傷率+20% -> 40%,對重步兵額外+40% -> 60%
●閃避:三個等級的物理免傷率+20%、+30%、+40%調(diào)整為+40%、+60%、+80%
●馬背習(xí)性:“移動力+1。偏斜時,偏斜免傷率+20%。(未實現(xiàn))戰(zhàn)斗結(jié)束后反方向移動2格!闭{(diào)整為“移動力+1。偏斜時,偏斜免傷率+40%。攻擊后可使用剩余移動力再次移動!
十一、其他
●修復(fù)白色裝備有改造插槽預(yù)覽的問題
●修復(fù)祈禱延壽沒有生效的問題
●修復(fù)諸神試煉戰(zhàn)場效果“聚能”的實際效果和描述不符的問題
●修復(fù)部分特性的描述沒有顯示出來的問題
●修復(fù)水晶祭品在水晶足夠的情況下,第一次打開會顯示為水晶不足的紅色字的問題
●修復(fù)防具-神器[迷海銀甲]沒有免疫恐懼和驚懼狀態(tài)的問題
●修復(fù)部分AP技能觸發(fā)時,在戰(zhàn)場中彈出的技能名不正確的問題(如“壓制II”技能觸發(fā)時,戰(zhàn)場中彈出字幕的技能名稱為“擾亂射擊”,正確的應(yīng)該是“壓制II”)
●修復(fù)了傭兵團統(tǒng)計信息部分數(shù)據(jù)不正確的問題
●修復(fù)神器注入神力時的神器名字顯示不正確的問題(修復(fù)以后和自定義傳家寶名字一致)
●技能[恐懼]的狀態(tài)“驚懼”調(diào)整為“恐懼”,免疫“驚懼”狀態(tài)的效果不能免疫“恐懼”
●優(yōu)化客戶端性能,解決在一定條件下打開角色背包界面卡頓的問題、部分玩家可能會遇到的黑屏問題
●歷練時長默認選擇由“短期歷練”修改為“長期歷練”
●角色背包的年齡排序增加了按照年齡升序排列選項,年齡排序標簽分別為“年齡↑”、“年齡↓”
●春臨節(jié)-默認選定上一次選中的隊伍,如果上一次選中的隊伍中已經(jīng)有相親成功、在等待來來信的角色,從默認隊伍中剔除
●下調(diào)了已開放神器任務(wù)需要收集資源的數(shù)量,降低神器任務(wù)的完成難度
●戰(zhàn)場中相同的技能效果的buffer疊加顯示,疊加2個及以上的,在效果圖標上顯示疊加的數(shù)量
●槍神器的靈魂試煉守護者職業(yè)由“王室禁衛(wèi)”調(diào)整為“重裝騎兵”
●理發(fā)店新增一批發(fā)型/胡須/刺青
十二、推遲到后續(xù)版本實現(xiàn)
●城堡聯(lián)姻-默認選定上一次選中的家族,在相親對話界面如果對當前對象不滿意,直接選擇下一個來換人
●祈禱選取對象時默認排除掉不符合條件的
●傳家寶屬性在當前等級滿級以后鎖定屬性不再改變
游戲可玩性很高,玩了幾個月了,伯爵也有了,高血也有了,成了一個小佬。
這游戲哪哪都好,但就是有一點,后期結(jié)婚太難了!太難了!太難了!一堆高血全砸手里,原因就是這氣死人的相親系統(tǒng)。不僅不好找合適的,而且不花大價錢拜神就很容易被拒絕。五年時間成不了一對,家族里30結(jié)婚都是常態(tài)。好不容易有個門當戶對又合適的,還是傻子要么不孕不育。
網(wǎng)友評論
支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))