超好玩的卡牌類手機游戲,在游戲之中可以體驗經(jīng)典的卡牌游戲玩法,游戲劇情上面是非常豐富的,每一張卡牌都是有著不同的屬性的,可以自由布陣體驗卡牌游戲的樂趣哦,玩卡牌游戲更加好玩。
1、游戲會對里面文物來歷和博物館之類的進行說明,給玩家進行科普小知識。
2、畫風采用的是五顏六色的,比較鮮艷,給人一種很獨特的感覺。
3、打斗場面,太陽鳥出發(fā)有一個燒灼狀態(tài),火焰特效做的還可以。
百世文華錄中的游戲副本分為兩種:普通劇情副本和挑戰(zhàn)副本。副本有對應的開啟條件,當達到開啟條件后則會開放對應的副本。
【普通副本】
普通副本是游戲開始階段就伴隨我們的主線劇情副本,有豐富的劇情,可以讓你切身體驗一個文物化靈的神秘靈界。普通副本有眾多章節(jié),需要通過當前章節(jié)才可以開啟下一章節(jié)。
每個章節(jié)的關卡數(shù)不同,初始只有三關,后續(xù)章節(jié)難度和關卡都會增加,只有擊敗當前關卡才能繼續(xù)挑戰(zhàn)下一關卡,每個關卡根據(jù)你的戰(zhàn)斗情況會進行星級評分,最高評分為三星。集齊一定的星數(shù)可以開啟寶箱,獲得豐富的黃金,銅幣和物品獎勵。
挑戰(zhàn)普通副本是獲得伙伴升品材料的主要來源,其中,完成挑戰(zhàn)指定的章節(jié)目標,還有高級十連抽免費贈送哦!
【挑戰(zhàn)副本】
挑戰(zhàn)副本的開啟條件是角色等級達到20級。相較于普通副本來說,挑戰(zhàn)副本的怪物更加強力,且每個章節(jié)只有4個關卡,每次挑戰(zhàn)需要消耗更多的體力。
挑戰(zhàn)副本可以產(chǎn)出伙伴升品所需的精粹道具,且給個關卡每天都有次數(shù)限制,重置挑戰(zhàn)次數(shù)需要消耗黃金,同時挑戰(zhàn)副本可以產(chǎn)出不同等級的伙伴碎片和升星材料,每天都可以選擇自己需要的伙伴碎片關卡進行挑戰(zhàn)哦!
游戲算是抽卡游戲里算是良心的了,之前下載的是渠道服,然后渠道服那個不能玩了,只好在這里重新開號玩。不得不說福利給的比起其他同類型的游戲還是好很多的,掉率也還算高,至少每次十連就有一個s,ss保底一百抽(忘記是一百還是99了),還行,而且這個保底也很良心,比如在這一百抽里你抽到了ss,它這個保底是不會重置的,到了保底次數(shù)你還是會獲得ss。
另外給四星就是覺得這游戲的跳過系統(tǒng)真的捉急,為什么要御靈師等級特權到11級呢?這就有錢強制性,因為這種類型的游戲關卡多,而且很乏味,所以要慢慢的打怪過關,真的很麻煩,最難受的是等級限制,因為你的等級沒達到主線任務的等級,就無法快速提升特權,也就導致在沒有跳過的情況下,大部分玩家很容易棄坑,因為太耗時間了……
玩了兩天、三天的樣子,目前也才33級,主線18關,這么慢是因為體力不太夠用,升品一下就沒了,所以前期的話就看你是先過關卡還是先升品了。
另外那個重置英雄可以免費嘛,真的希望能免費,或者固定50,因為最開始重置的時候我以為是固定50的,結果居然不是。
最后給新手一些建議,元寶最好別拿來抽常駐池,常駐池用送的十連抽就OK了,元寶留著活動池抽,因為活動池送的票子不是很多,而且這個票子只能用元寶買,所以元寶都存著等活動池吧,就這樣了。
1.精致細膩的系列戰(zhàn)斗手游,劇情內容極其的豐富精彩;
2.各種各樣的極品裝備武器,豐富多彩的副本系統(tǒng),快意的江湖之旅;
3.挑戰(zhàn)boss任務,展現(xiàn)出你們強大的能力和戰(zhàn)斗技術。
1、每個角色有著各自特色的能力,而玩家游戲里可以合理的使用這些能力組建你的靈族陣容,幫助你更好的進行戰(zhàn)斗與冒險
2、豐富的劇情故事,游戲的各種劇情關卡和劇情副本都是以游戲的劇情故事進行改編制作的
3、多種卡牌角色,當然這些卡牌角色是以在中國的各種文物進行設計的,玩家在解鎖這些角色的同時了解關于這個文物的背景故事。
街霸:對決相信不少小伙伴,已經(jīng)有所了解了,這款改編自街頭霸王的手游,是一款卡牌游戲,讓不少玩家感覺失望,但這款游戲可不是一款普通的卡牌手游。
在戰(zhàn)斗的方面街霸:對決,做的非常不錯,尤其是在格斗特訓方面,更是讓小編大開眼界。
格斗特訓
格斗特訓簡單的來說,就是類似教程關卡的存在,在這里玩家需要熟悉一些專用名詞,還有一些連招和破招的設定。
當然,還有屬性克制的設定,而這些設定都以關卡的形式,出現(xiàn)在了格斗特訓,讓玩家來熟悉。
前面的幾個關卡,還是比較簡單的,比如屬性克制、生命恢復或者風盾護身等關卡,玩家只要按對技能,就可以成功過關了,但后面的關卡,難度就大了。
最難關卡
格斗特訓中,分為三個難度,分別是初心者、達人、大師,每個難度有6個關卡,而小編覺得最難的,應該就是陰陽連斷了。
這個關卡的勝利條件,是擊敗所有敵人,但戰(zhàn)斗的時候,需要打斷敵人的戰(zhàn)斗節(jié)奏,簡單地說就是完成破招,才能完成任務目標。
破招也是街霸:對決中,非常有趣的設定,在角色的能量滿了之后,玩家可以選擇一個角色釋放技能,然后就可以激活其余角色的第二個技能,釋放第二個技能,又能激發(fā)角色的第三技能。
中途放技能的時候,如果被打斷了連招,那么后續(xù)的技能也就放不出來了,就無法造成更大的傷害。
艱難破招
當然,這種打斷技能的操作,就需要有破招的格斗家,看準時機釋放,才能完成破招的效果。
一般在對方剛放技能沖過來的那一刻,我們釋放技能就可以打斷對手的技能了,但這個時機比較難把握,所以小編在這一關,也是被虐了好幾遍,最后才把握了時機,完成了2次破招,成功打贏了這一關。
這樣的關卡,難度還是挺高的,而最后的大師難度中,也是有不少比較難的關卡,但對時機的把控,看的不怎么重要,反而需要玩家掌握技能的效果,根據(jù)技能釋放的順序,來達到過關的目的。
苦修行者
比如大師級的苦修行者這一關,就需要玩家強化達爾西姆的技能,而且是強化2次,然后抓住機會釋放技能,這樣才能擊殺敵人,完成過關操作。
如果技能的釋放順序錯了,那就只能被敵人秒殺,技能的釋放順序對了,有可能因為運氣不好,照樣被敵人秒殺。
所以,這種關卡也是挺難的,不僅要技能釋放順序正確,還需要一點點運氣,也是夠讓人頭疼的。
不過,總的來說街霸:對決還是非常厲害的,尤其是戰(zhàn)斗方面,居然還有這么多有趣的設定,光是這些設定,就讓戰(zhàn)斗充滿了變數(shù),增加了戰(zhàn)斗的樂趣。
玩家既可以選擇自動戰(zhàn)斗,也能選擇手動戰(zhàn)斗,而手動戰(zhàn)斗就需要看準時機和技能的搭配了,這些對戰(zhàn)斗的影響都挺大的。
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百世文華錄是一款以中國文物類為題材的古風游戲,這種題材比較少見,游戲的立繪也不錯很好看,真挺好玩的,機制挺不錯,會送很多十連,保底s級器靈,總的來說感覺教育意義大于娛樂意義本身是一個很不錯的題材。百世文
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