更新:2020-08-16 11:30
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根據(jù)《使命召喚》系列改編而來(lái)的使命召喚手游正式來(lái)襲,想必大家都非常興奮待,而國(guó)際版本相信也有很多人想?yún)⑴c,那就別錯(cuò)過(guò)了!該作具備十分真實(shí)細(xì)膩的環(huán)境刻畫(huà),有著多種裝備武器融入其中,玩家們將能夠以個(gè)人風(fēng)格來(lái)與對(duì)手展開(kāi)激烈地競(jìng)技,同時(shí)還有諸多大家熟悉的地圖和元素,相信各位玩過(guò)之后一定會(huì)愛(ài)不釋手!
《使命召喚手游》是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺(jué)效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
就目前在臺(tái)服玩的感覺(jué)來(lái)說(shuō),游戲做的還是很不錯(cuò)的。而且也不逼氪,一個(gè)通行證就夠了還能續(xù),其他東西都能通過(guò)游玩得到。然后再看看國(guó)服預(yù)約,第二個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)槍械皮膚(30天)???我在臺(tái)服了沒(méi)見(jiàn)過(guò)還有時(shí)效的,真就開(kāi)宰,低人一等?
然后國(guó)服就觀望吧,希望拿出的東西能讓我換服,還是很想和朋友以及國(guó)人一起玩的。
【自定義裝備外觀】
當(dāng)您游玩“使命召喚手游”時(shí),您將獲得并解鎖來(lái)自使命召喚?宇宙的各種標(biāo)志性人物、武器、裝備、記分牌和裝備,這些裝備可用于私人定制。
【競(jìng)技排名和比賽】
使用您的技巧在競(jìng)爭(zhēng)排名模式中攀登到頂部,或在與朋友一起玩時(shí)贏取特別游戲獎(jiǎng)品。
【專為移動(dòng)設(shè)備的構(gòu)建和優(yōu)化】
最精彩的部分?使命召喚手游版是免費(fèi)的!使命召喚第一人稱射擊體驗(yàn)與卓越的圖形會(huì)讓游戲愛(ài)好者沉迷其中無(wú)法自拔。
【引擎特性升級(jí)與GPU烘焙技術(shù)】
在畫(huà)面開(kāi)發(fā)過(guò)程中,游戲?qū)I(yè)游戲開(kāi)發(fā)引擎:Unity(一款創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具)的加強(qiáng)拓展工作取得了很大進(jìn)展:通過(guò)對(duì)Unity引擎特性的升級(jí),使得CODM中角色的頭發(fā)、皮膚都變得更有質(zhì)感,同時(shí)改造地形系統(tǒng)使之更適配手游制作;
游戲采用了GPU烘焙技術(shù)(指對(duì)游戲場(chǎng)景進(jìn)行光影效果優(yōu)化,可大幅度提高玩家使用的游戲端性能)來(lái)還原畫(huà)面,之前早期還原一個(gè)復(fù)雜度極高的場(chǎng)景需要4-6小時(shí)之久,而現(xiàn)在只需3-5分鐘便能實(shí)現(xiàn),而且還原出來(lái)的光影效果更加真實(shí)、層次更加豐富,使CODM整體開(kāi)發(fā)時(shí)間大大縮短,效果更加優(yōu)質(zhì)。
步槍(AR):
AK117射速快打的穩(wěn),適合中近距離秒人,SMRS清飛行器,帶一個(gè)麻雀弓炸人,芯片帶防爆服、食腐鳥(niǎo)和爆炸加成; M4數(shù)據(jù)一般,但是打的很穩(wěn),中遠(yuǎn)距離對(duì)槍很不錯(cuò),SMRS清飛器,帶加特林正面掃人,芯片帶防爆服、堅(jiān)韌和分?jǐn)?shù)加成; AK-47傷害很高、射速不錯(cuò)、就是后坐力你懂的,適合中近距離對(duì)槍,芯片還是防爆服堅(jiān)韌和分?jǐn)?shù)加成;
沖鋒槍(SMG):
AKS-74U射程最遠(yuǎn)的沖鋒槍,全距離都有不錯(cuò)的性能,近可秒人遠(yuǎn)可架點(diǎn),噴火器沖近點(diǎn)很爽,帶輕裝、食腐鳥(niǎo)和死寂;MSMC射速賊快,近距離秒人,打完就跑,換完子彈繼續(xù)沖,帶噴火器加強(qiáng)一下近距離壓制能力,芯片還是輕裝、食腐鳥(niǎo)和死寂;
機(jī)槍(LMG):
RPD、M4LMG和UL736
其中RPD打的最穩(wěn),UL736射速最快,都適合中遠(yuǎn)距離對(duì)槍穿點(diǎn),芯片都是防爆衣、堅(jiān)韌和分?jǐn)?shù)加成,因?yàn)闄C(jī)槍打飛行器效果不錯(cuò),所以可以省去SMRS;
霞彈槍(ShotGun):
HS0405,BY15和Sticker
其中HS0405射程最遠(yuǎn)傷害最高,缺點(diǎn)就是打完一槍要壓一下子彈,導(dǎo)致容錯(cuò)率變低,一槍噴不死一般你就要被反殺了,
BY15射程和傷害一般,不過(guò)壓子彈的速度比HS0405要快,容錯(cuò)率也有相應(yīng)的提高,
Sticker是半自動(dòng)連噴,射程最短但是可以一直噴,容錯(cuò)率最高,缺點(diǎn)就是塞子彈塞的手疼,建議帶個(gè)快速?gòu)棅A;
狙擊槍(Sniper):
DL-Q33目前唯一一把栓狙,命中腰以上一槍死,技能帶個(gè)盾牌,芯片是防爆、偵查免疫和分?jǐn)?shù)加成,Arctic.50傷害最高的連狙,命中胸以上一槍死,技能一樣,XPR.50和M21EBR都是連狙,爆頭才能一槍死,一般都要兩三槍打死一個(gè)人。
連殺技能:
喜歡沖的建議帶無(wú)人機(jī)、反無(wú)人機(jī)和哨戒機(jī)槍,因?yàn)闆_點(diǎn)容易死,帶高了不好打出來(lái);玩中遠(yuǎn)距離對(duì)槍的可以帶無(wú)人機(jī)、空投和哨戒機(jī)槍。連殺、大招和芯片的配合喜歡玩麻雀弓的一定要帶爆炸加成,很有用;哨戒機(jī)槍配合盾牌和防爆裝置簡(jiǎn)直無(wú)敵;噴火器一定要帶輕裝,跑得快更靈活,能掃到更多人。
1、開(kāi)槍前請(qǐng)習(xí)慣開(kāi)鏡。 COD不同于CF或者別的游戲,非特殊情況特別槍械技能,請(qǐng)一定開(kāi)鏡。
2、不作死就不會(huì)死。 打了很久爆破,發(fā)現(xiàn)很多新手都喜歡在殺最后的敵人時(shí)候從JU花用刀,然后一刀未中被反殺。作死容易死,能開(kāi)槍就開(kāi)槍,別嘚瑟。
3、當(dāng)你看見(jiàn)別人的時(shí)候其實(shí)他也看到你了。因?yàn)楹芏喾矫娴脑�,�?dāng)你以為你很隱蔽地發(fā)現(xiàn)了對(duì)方的時(shí)候,請(qǐng)一定考慮一下對(duì)方是不是也看到你了,別自大。
4、游戲中給你3個(gè)背包,其實(shí)不是讓你放不同的武器的。正確地說(shuō),那是給你有針對(duì)性地改變自己的打法+技能等。因此最好的背包使用方法應(yīng)該是放同一把主武器,然后有針對(duì)地放置副武器或者其他裝備+技能。在戰(zhàn)斗時(shí)候,根據(jù)對(duì)手的隊(duì)伍或打法,有目的地?fù)Q克制的打法。
5、買一副好的耳機(jī),不要隨意在對(duì)講機(jī)中聊天。進(jìn)階玩家都知道聲音的重要性。在COD中你可以聽(tīng)清楚敵人換子彈的聲音,人物 經(jīng)過(guò)草叢的聲音,各種放置戰(zhàn)術(shù)裝備的聲音。一個(gè)好的玩家往往會(huì)因?yàn)槁?tīng)見(jiàn)對(duì)方而被認(rèn)為是掛。
6、COD的地圖中有很多地形小技巧,多看別人怎么打,多跑圖,你也能學(xué)到很多。
7、打爆破,別心急,不管是開(kāi)場(chǎng)還是在對(duì)手下包后,或者是當(dāng)剩下你一個(gè)人的時(shí)候。心急就算犯錯(cuò),開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候在老家附近卡點(diǎn),瞄準(zhǔn)往往能讓你有所收獲。
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