開創(chuàng)了一個(gè)極致輕功、快意打斗的全新玄幻武俠世界。摒棄了傳統(tǒng)的每天在線進(jìn)行戰(zhàn)斗的方式,輕松的離線戰(zhàn)斗、掛機(jī)戰(zhàn)斗、自動(dòng)升級(jí)等讓玩家的每次游戲體驗(yàn)都與眾不同!
唯美的畫風(fēng)勾畫出全新的江湖世界,真人實(shí)時(shí)交互交友,浪漫雙修,快樂無邊,輕松的離線戰(zhàn)斗、掛機(jī)戰(zhàn)斗、自動(dòng)升級(jí)等讓玩家的每次游戲體驗(yàn)都與眾不同。無束縛游戲成長體系、純味武俠題材等眾多游戲理念貫穿全種,武林爭(zhēng)霸,演繹一出屬于自己的快意恩仇。感受絕美的愛情與熱血的戰(zhàn)斗方式,收服妖怪當(dāng)坐騎,召喚萌寵來助陣!
引領(lǐng)拳打腳踢劈砍挑刺的真實(shí)、硬派的打斗風(fēng)格
游戲強(qiáng)調(diào)江湖紛爭(zhēng)。極具武俠社交氛圍,推薦TRPG級(jí)角色扮演氛圍;
分門派武學(xué)與江湖武學(xué)共300多種,每種武學(xué)下又有多重招式,變化組合無窮無盡;
流暢的動(dòng)作,暴爽的擊打感
總壇爭(zhēng)霸、積分擂臺(tái)、BOSS互助、大俠互助、寶藏紛爭(zhēng)、跑商協(xié)作、決戰(zhàn)巔峰;
明快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,展現(xiàn)真正的武俠精神
一、武學(xué)簡(jiǎn)介
武功是每個(gè)武俠人一生的追求,習(xí)得一個(gè)蓋世武功也是很多人夢(mèng)寐以求的事情。在《武俠無雙》的世界中,我們將圓你這個(gè)夢(mèng)想。每個(gè)武功都具有自己的特點(diǎn),合理的搭配,觸類旁通的緣分,都將使你的武功效果更進(jìn)一步。
二、武學(xué)分類
在《武俠無雙》的武俠世界中,武學(xué)共有2類,第一類為門派武功,第二類為江湖武學(xué)。
1.門派武功
每個(gè)門派都具有自己獨(dú)特的6個(gè)門派武功,它們會(huì)隨著等級(jí)逐步開放。伴隨著等級(jí)上升,每位俠客可以最多選擇其中4個(gè)武功上陣。門派武功的釋放順序是按照第一招至第四招依次釋放,所以不同的放置位置,在戰(zhàn)斗中會(huì)有不同的戰(zhàn)斗效用哦。
另外,在角色達(dá)到60級(jí)時(shí),還將開啟自創(chuàng)武功玩法。自創(chuàng)武功有著每個(gè)人獨(dú)特的提升思路,真正做到千變?nèi)f化,一切由你。
2.江湖武學(xué)
江湖武學(xué)又分為3小類:江湖武功,絕世武功,絕世內(nèi)功
(1)江湖武功共有14種,每個(gè)武功效果各異,有的趨向于毒,有的附帶反彈,有的帶有封印。江湖武功的學(xué)習(xí)門檻較低,很少的資質(zhì)要求就可以學(xué)習(xí)。江湖武功的主要獲取途徑是聲望兌換。
(2)絕世武功共有8種,威力較江湖武功要更高一些。絕世武功學(xué)習(xí)門檻較高,對(duì)資質(zhì)的要求也更高些。絕世武功的主要獲取途徑為碎片兌換,武學(xué)中首次大師拜訪也必得一本絕世武功。
(3)絕世內(nèi)功共有8種,威力最強(qiáng),同時(shí)學(xué)習(xí)和獲取難度也最高。
隨著時(shí)間的推移和游戲行業(yè)的不斷變遷,以95后為代表“Z世代”迅速崛起,逐漸成為游戲行業(yè)的核心受眾,二次元、玄幻、魔幻等更受他們喜愛的題材也日益走強(qiáng),反之武俠游戲則不斷消沉,進(jìn)入了很長一段時(shí)間的空白期。
武俠游戲已死?不然。
溯古論今,武俠文化已誕生數(shù)千年,不論是荊軻刺秦的喋血悲歌,抑或是戰(zhàn)國四公子的豪情熱血,一段段俠客故事在波瀾壯闊的歷史畫卷上肆意潑墨,也使武俠文化深入每個(gè)華夏兒女的骨髓。到了近代,金庸、古龍等武俠大家的一部部傳世著作,更是讓武俠文化成為了一種鐫刻在當(dāng)代國人靈魂深處的情懷,而這種難以泯滅的情懷,足以支撐起武俠游戲走向光明的未來。
因此,GameRes認(rèn)為武俠游戲一直都沒有真正走向沒落,它不過是在蟄伏中逐漸進(jìn)化,并以一種更具時(shí)代氣息的嶄新形式悄然復(fù)蘇。
高舉“創(chuàng)新”與“進(jìn)化”大旗 亮點(diǎn)不斷的武俠品類漸迎復(fù)蘇
通過觀察近幾年的市場(chǎng),可以清晰地捕捉到有不少武俠新品跳脫出了傳統(tǒng)武俠游戲的桎梏,率先完成了蛻變與進(jìn)化,也成功引起了市場(chǎng)和玩家的關(guān)注。
在這其中,首當(dāng)其沖的就是2018年由螺舟工作室打造的《太吾繪卷》,這款由5人獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)打造的武俠游戲,在上線后一炮而紅,甚至一度登上了Steam熱銷榜第一的寶座。
雖然沒有華麗的畫面,但《太吾繪卷》在內(nèi)容設(shè)計(jì)上幾乎完美詮釋了“Roguelike+沙盒”的真諦,不論是人物性格和善惡走向的塑造,娶妻生子和浪跡天涯的抉擇,一念成佛與一念成魔的取舍都由玩家決定——正如真正的武俠江湖一般,沒有條條框框的束縛,“自由”和“真實(shí)”才是主旨,這也是《太吾繪卷》帶給“武俠游戲”的進(jìn)化與突破。
不止于《太吾繪卷》,這幾年中還有諸如《煙雨江湖》、《群俠傳》、《模擬江湖》等武俠游戲,也都選擇了這般以“打造高自由度真實(shí)江湖”為核心的設(shè)計(jì)理念,并且都相繼收獲了相當(dāng)不錯(cuò)的玩家口碑。
此外,網(wǎng)易于2018年發(fā)行的《一夢(mèng)江湖》,以及2019年完美世界推出的《新笑傲江湖》,二者在上線后均長時(shí)間處于iOS暢銷榜頭部行列,稱得上是近年來武俠手游中的翹楚,也在仙俠、魔幻題材大行其道的MMO手游市場(chǎng)為武俠之崛起撕開了一道口子。
談及它們?cè)谖鋫b游戲領(lǐng)域完成的“進(jìn)化”,除了為玩家?guī)砹似鹾闲聲r(shí)代審美,但又不失古風(fēng)韻味的優(yōu)質(zhì)視聽體驗(yàn)之外,二者自古龍著作《楚留香》、金庸著作《笑傲江湖》兩大傳世武俠IP中所繼承和發(fā)揚(yáng)的深層次武俠精神內(nèi)核更是重中之重。
從世界觀到人物塑造,從宏觀框架到玩法細(xì)節(jié),兩款產(chǎn)品方方面面所凸顯的IP精髓,喚醒了廣大玩家潛藏心底的武俠情懷,最終收獲了成功。
在GameRes看來,近幾年一系列武俠佳作的相繼面世,分別通過不同的進(jìn)化和創(chuàng)新舉措證明了武俠品類依舊有著旺盛的生命力,同時(shí)也盤活了整個(gè)武俠市場(chǎng)的用戶生態(tài),逐步帶動(dòng)了武俠游戲的復(fù)蘇。
那么著眼于將來,還有什么新品潛藏著巨大潛力,值得我們給予重點(diǎn)關(guān)注呢?
據(jù)GameRes觀察,由俠義工作室研發(fā),中手游發(fā)行,即將于8月27日正式上線的《新射雕群俠傳之鐵血丹心》(下稱:《新射雕》),從IP到玩法設(shè)計(jì)等諸多維度都有不小的創(chuàng)意與亮點(diǎn),很可能會(huì)是推進(jìn)武俠游戲進(jìn)一步崛起的“扛鼎者”。
小編簡(jiǎn)評(píng):武俠世界io
下載 代號(hào)斬手游 7.6M /小編簡(jiǎn)評(píng):代號(hào)斬是一
下載 超武俠世界時(shí)長版1% 831KB /小編簡(jiǎn)評(píng):超武俠世界
下載 無雙三國志充值高返版 498.3M /小編簡(jiǎn)評(píng):無雙三國志
下載 英雄互娛極無雙三國名將傳 797.6M /小編簡(jiǎn)評(píng):英雄互娛官
下載 極無雙三國名將傳手游 797.6M /小編簡(jiǎn)評(píng):3D動(dòng)作軍團(tuán)
下載 仙子奇蹤高爆率3D武俠特別版 327.5M /小編簡(jiǎn)評(píng):《仙子奇蹤
武俠無雙開創(chuàng)了一個(gè)極致輕功、快意打斗的全新玄幻武俠世界。摒棄了傳統(tǒng)的每天在線進(jìn)行戰(zhàn)斗的方式,輕松的離線戰(zhàn)斗、掛機(jī)戰(zhàn)斗、自動(dòng)升級(jí)等讓玩家的每次游戲體驗(yàn)都與眾不同。無束縛游戲成長體系、純味武俠題材等眾多游
小編簡(jiǎn)評(píng):武俠無雙是
下載 武俠無雙內(nèi)購特別版 154M /小編簡(jiǎn)評(píng):武俠無雙是
下載 武俠無雙bt游戲 492M /小編簡(jiǎn)評(píng):一個(gè)最新的
網(wǎng)友評(píng)論