一款安卓看幀數(shù)的軟件應(yīng)用,看幀數(shù)軟件上可以在左上角上實時看FPS幀數(shù),看幀數(shù)體積小信息全不會遮擋手機上任何內(nèi)容,當玩家想了解當前運行游戲幀數(shù)時都能利用看幀數(shù)軟件查看。
1、顯示FPS幀數(shù);
2、顯示CPU相關(guān)信息,包括CPU占用和CPU溫度(支持顯示詳細CPU溫度);
3、顯示顯卡相關(guān)信息,包括顯卡占用和顯卡溫度;
4、顯示內(nèi)存占用情況;
1、實時的顯示幀數(shù)并且不遮擋你的內(nèi)容
2、通過root權(quán)限就能夠輕松使用
3、小巧的體積而且不用擔(dān)心內(nèi)存的占用
我們知道,速率(Speed)=距離(Distance)/時間(Time),單位為米每秒(m/s, meterspersecond, mps);
同理,幀率(Frame rate)=幀數(shù)(Frames)/時間(Time),單位為幀每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是說,如果一個動畫的幀率恒定為60幀每秒(fps),那么它在一秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為60幀,兩秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為120幀。
幀數(shù)跟分辨率、顯卡處理能力、顯示器等都有關(guān)系。在顯示分辨率不變的情況下,幀數(shù)越高,則對顯卡的處理能力要求越高。
FPS是測量用于保存、顯示動態(tài)視頻的信息數(shù)量。每秒鐘幀數(shù)愈多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。
電腦中所顯示的畫面,都是由顯卡來進行輸出的,因此屏幕上每個像素的填充都得由顯卡來進行計算、輸出。
網(wǎng)友評論