凡人伏魔錄是一款全新即時(shí)融入西方魔幻元素RPG手游,全新即時(shí)策略模擬競(jìng)技霸氣的外觀服飾華麗的羽翼時(shí)裝個(gè)性化裝扮你的角色,多樣的挑戰(zhàn)玩法,神寵坐騎霸氣回歸帶你暢游奇跡大陸。
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1.裝備高爆裝率,神裝爆滿地,超多神兵利器,海量圖鑒集不停。
2.正義戰(zhàn)場(chǎng)全面回歸,地圖擁有層數(shù)的區(qū)別,而層數(shù)的高低影響著主角升級(jí)奪寶的能力。
3.快速指引獨(dú)特系統(tǒng),點(diǎn)擊任務(wù)上的提示即可到達(dá)對(duì)應(yīng)的地方無(wú)需自己尋找道路。
1.高品質(zhì)的畫質(zhì)造就了上百?gòu)埦澜^倫的卡牌,配以戰(zhàn)斗時(shí)華麗眩目的技能效果。
2.卡牌角色或清新可愛(ài)或華麗妖冶或氣勢(shì)如虹,每張都有獨(dú)特的獲取方法,讓你戰(zhàn)斗之余體味一步步收集卡牌之趣。
3.上百關(guān)風(fēng)格各異的劇情關(guān)卡,講述從未體驗(yàn)的魔幻之旅。每個(gè)關(guān)卡具有三種難度,難度越高所需要的過(guò)關(guān)條件也越苛刻。
多達(dá)幾十種不同的英雄卡牌,還能進(jìn)行升級(jí)進(jìn)階,獲得更強(qiáng)戰(zhàn)力,永無(wú)止境的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),眾多精彩的副本挑戰(zhàn),戰(zhàn)利品也很豐厚;
注意角色之間的屬性搭配,具有克制關(guān)系時(shí)可以發(fā)揮更好的效果。刺激的副本冒險(xiǎn),擁有大量稀有獎(jiǎng)勵(lì),輕松獲得極品英雄;
還有無(wú)盡的挑戰(zhàn)模式,可以看看你的極限,不斷追求更高的記錄,還有大量稀有福利,完成任務(wù)就能獲得角色碎片,解鎖更多強(qiáng)力卡牌。
仙俠游戲買量素材演變史:好創(chuàng)意“救”不了沒(méi)產(chǎn)品
1、仙俠題材買量游戲數(shù)連續(xù)3年登頂主流題材TOP1
仙俠游戲是國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)主流品類之一,自端游時(shí)代延續(xù)到手游時(shí)代的國(guó)民熱度,使得游戲廠商熱衷于持續(xù)推出大量仙俠游戲。
根據(jù)DataEye-ADX平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,2019年之前,仙俠題材游戲一直穩(wěn)居買量游戲數(shù)量榜絕對(duì)的第1位,直到2019年下半年休閑游戲的躥火,才打破這一格局。但從主流題材買量游戲數(shù)榜單來(lái)看,仙俠題材買量游戲數(shù)量連續(xù)3年登頂TOP1。
2、視頻素材占比達(dá)80%,仙俠游戲1個(gè)創(chuàng)意洗1年到熱點(diǎn)熱梗齊上陣
早期仙俠游戲買量素材以圖片的展示形式為主,最初廣告創(chuàng)意以唯美恢弘的畫風(fēng)、精美的人物立繪和武器、坐騎展示為主,但很快仙俠游戲的買量推廣就受限于素材的同質(zhì)化,直到“巨鯤”這一獵奇的廣告創(chuàng)意的出現(xiàn),仙俠游戲才算嘗到了爆款創(chuàng)意的甜頭。隨著視頻素材占比的不斷攀升,買量市場(chǎng)對(duì)素材及創(chuàng)意的消耗速度更快,仙俠游戲也越來(lái)越注重爆款創(chuàng)意的挖掘。
2018年買量素材畫面堪比大片,巨鯤創(chuàng)意風(fēng)靡超1年
2018年,仙俠題材游戲的買量素材圖片占比高達(dá)80.4%,視頻占比僅19.6%。當(dāng)時(shí)唯美的游戲畫面和精美的游戲角色,配上一把酷炫的武器就足夠吸量。
但隨著在投游戲數(shù)不斷增多,大量從畫風(fēng)到武器、坐騎,甚至游戲角色都十分雷同的素材出現(xiàn),為了提高競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),部分廠商開始通過(guò)明星代言來(lái)吸引新用戶。當(dāng)時(shí),仙俠游戲邀請(qǐng)了朱茵、六小齡童等“童年回憶”型明星,主要輻射80、90后玩家。
“巨鯤”創(chuàng)意的橫空出世,將仙俠游戲買量競(jìng)爭(zhēng)推向了一個(gè)高峰,2018年5-6月,單“鯤”素材就達(dá)到每月2,500組左右。一時(shí)之間,形狀各異的“巨鯤”出現(xiàn)在各個(gè)媒體渠道,斬獲了大量因獵奇下載的新用戶。
但在風(fēng)靡買量市場(chǎng)近1年后,“巨鯤”爆款創(chuàng)意的吸量能力隨著素材數(shù)的攀升下滑,到2019年幾乎再無(wú)“巨鯤”身影。
2019年仙俠手游井噴,買量素材高度劇情化,創(chuàng)意呈現(xiàn)更多元
到了2019年,仙俠游戲數(shù)量“泛濫”,這也直接導(dǎo)致用戶審美疲勞,同時(shí)隨著買量市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激化,對(duì)廣告素材的要求又提升到了新的高度。僅從圖片素材就可以看到,仙俠游戲的買量素材在原本的神裝、坐騎等的展示上,新增了爆裝備的系列廣告。同時(shí),整個(gè)畫面也更加恢弘絢麗,幾乎每一把武器上都有突出的色彩特效。
2019年仙俠題材游戲的買量素材視頻占比為55.27%,較2018年上漲181.2%。在圖片素材的吸量效果不足的情況下,游戲廠商越來(lái)越重視視頻創(chuàng)意的呈現(xiàn)。
從明星代言來(lái)看,除了任賢齊、焦恩俊、周海媚等明星代言打出懷舊牌,也涌現(xiàn)了周冬雨、尹正、王彥霖、黃子韜等受95后玩家喜愛(ài)的明星代言素材。對(duì)于明星代言,不再停留在“我是XXX,我也在玩XX游戲”,而是與明星本身的話題結(jié)合輸出創(chuàng)意,如“咆哮帝”馬景濤。
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到了2019年,高度劇情化及打斗場(chǎng)景更為壯觀刺激的創(chuàng)意視頻也代替了“巨鯤”的吞噬和游戲打斗場(chǎng)景的簡(jiǎn)單呈現(xiàn),游戲角色的情感類劇情,使得用戶更有代入感,也更易沉浸到仙俠游戲的劇情中。
社交也成為了創(chuàng)意呈現(xiàn)的重點(diǎn),大量婚戀場(chǎng)景的素材上線,也不乏一些情感類劇情的創(chuàng)意素材,吸引了大量玩家下載。
2019年,仙俠游戲素材中呈現(xiàn)出明星代言輻射群體的年輕化趨勢(shì)、視頻素材高度劇情化趨勢(shì),創(chuàng)意呈現(xiàn)日益豐富多元。
2020年上半年“老”素材霸屏,少量熱點(diǎn)熱梗素材吸量上線
到2020年上半年,視頻已高達(dá)80.72%,買量素材更是以視頻創(chuàng)意為重。但仙俠游戲幾乎沒(méi)有涌現(xiàn)出亮眼的新品,買量市場(chǎng)投放量較大的都是“老”游戲,從新老素材的占比來(lái)看,80%都是2019年已經(jīng)投放過(guò)的廣告創(chuàng)意。
而剩下的20%中,除了近期經(jīng)典端游IP相繼有了動(dòng)作:李若彤代言《青云決2》、李誕代言《軒轅劍·劍之源》、任賢齊代言《誅仙》、張若昀代言《問(wèn)道》的買量素材涌現(xiàn),其他的仙俠游戲買量素材更多地在新的熱點(diǎn)熱梗上下功夫,比如在買量素材中融入網(wǎng)賺元素,借用近期傳奇游戲火爆的“美女”元素,抖音大火的“大威天龍”創(chuàng)意視頻,“擺攤經(jīng)濟(jì)”等,成了當(dāng)下仙俠游戲吸量的關(guān)鍵。
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凡人伏魔錄游戲其實(shí)是2018年就出了的仙俠冒險(xiǎn)手游,也是帶一點(diǎn)魔幻色彩的,結(jié)合了仙俠以及傳奇的雙重特色玩法,而且新用戶上線就有禮包相送,還是很劃算的,喜歡這一類游戲的話可以來(lái)玩一玩的,而且有各種各樣的版本
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