街頭足球國際服由國內(nèi)一線制作團(tuán)隊打造,采用PHD超高清游戲畫面,PBR真實物理引擎搭配慣性運動系統(tǒng),帶給您最真實的街頭足球競技體驗,向玩家展現(xiàn)了一個Peace&Love,熱血,揮灑青春,充滿情義的足球世界。
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國內(nèi)首款4V4足球競技手游,多人在線對戰(zhàn)!
8名玩家分成兩組進(jìn)行實時對抗,玩家可以根據(jù)喜好選擇對應(yīng)職業(yè)的球員角色,與其他3名玩家組隊,另外每個隊伍都將配備一個門將,由AI操控。
足球的魅力就在于團(tuán)隊一體,攻守平衡,《街頭足球》完美繼承了足球的特點,并將其簡化。合理的陣容永遠(yuǎn)是勝利的保障,街頭足球不拼數(shù)值,沒有抽卡,玩家之間只有技巧的比拼和團(tuán)隊的博弈,每個人都能在街頭足球的世界中找到屬于自己的定位。
歐美寫實風(fēng)格,歡迎真實場景!
采用PBR物理引擎技術(shù)渲染的人物和場景,不僅光影感展現(xiàn)真實,人物容貌和表情都可以做到十分細(xì)膩的表達(dá)。
另外,還融合了桑巴、街頭潮流等元素,讓多元文化的魅力和熱情,引起玩家的感官共鳴。
創(chuàng)新操作手感,豐富競技體驗!
在傳統(tǒng)的3+1技能按鍵上,增加滑動式按鍵功能;瑒觽髑蜴I,可以做出各種方向的直塞球,滑動技能鍵,可以激活各種各樣的高超動作,以滿足小將們在操作過程中的代入感為目的,并豐富競技過程中的可觀賞性。
球員各具特色,個性價值鮮明!
《街頭足球》以強調(diào)“個人價值”為重點,所以在塑造球員時,他們大多青春張揚,活力四射,個性鮮明,代表著來自世界不同地方,不同社會階層的精英。這里會有狂放不羈,沉穩(wěn)老練的小哥哥,自然也會有知性魅力,可愛無敵的小姐姐。此外,每位球員都擁有專屬技能和皮膚特效。
職業(yè)定位,多樣玩法!
《街頭足球》共有中鋒、后衛(wèi)和前鋒三種職業(yè)供玩家選擇。不同職業(yè)對應(yīng)的場上位置也會再加以細(xì)分,完善更多的球員組合搭配,滿足玩家的競技習(xí)慣和需求。
除了可以隨時開黑外,還有職業(yè)生涯、主題挑戰(zhàn)、大型聯(lián)賽、個性球場皮膚收藏、經(jīng)理人系統(tǒng)、球迷系統(tǒng)、小黑屋等多種游戲玩法。深入發(fā)掘足球題材的可玩性,從全方位打造大家心目中的足球樂園。
1、足球也可以非常華麗,踩單車,人球分過,倒掛金鉤,讓人血脈噴張!
2、4V4的游戲玩法,百萬用戶基數(shù),讓你隨時隨地都能匹配到實力相當(dāng)?shù)膶κ?
3、非常細(xì)膩的人物建模與立繪,將街球手的形象細(xì)致地表現(xiàn)出來!
4、時尚的穿搭,讓你成為街頭達(dá)人,不僅要贏球,還要酷!
玩家可以根據(jù)自己理解的戰(zhàn)術(shù)意識進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)組合裝配,戰(zhàn)術(shù)冊共有12頁,第二頁起每解鎖一頁僅需100星鉆。每一頁可裝配30張戰(zhàn)術(shù)卡,分別有勇猛、靈動、剛毅三種類型,每一種類型的戰(zhàn)術(shù)卡都有5個等級。
勇猛(紅)類型的1級戰(zhàn)術(shù)卡鋒霸,能夠在射門技術(shù)上提升0.3屬性,而4級戰(zhàn)術(shù)卡鋒霸能夠在射門技術(shù)上提升1.3屬性;另外1、2等級的戰(zhàn)術(shù)卡只有鋒霸、傳球大師、搶斷大師以及彎道超車4種,到第3等級起就還增加了鋒線精靈、超級九號半、前插幽靈、光速回防……等10種戰(zhàn)術(shù)卡。
靈動(綠)類型的同樣如此,1級戰(zhàn)術(shù)卡靈動閃電能夠在敏捷上提升0.3屬性;另外3等級以上比2等級戰(zhàn)術(shù)卡中的防守大師還多了一種能攻能守的戰(zhàn)術(shù)卡,除了同樣在能夠提升滑鏟以外還增加了頭球的技能提升。
剛毅(紫)類型,它的5等級戰(zhàn)術(shù)卡有禁區(qū)之王、凌空斬、防線鐵閘、拼命三郎……等,力量的典型代表。
球員系統(tǒng)中,我們有3種不同職業(yè),設(shè)計了12位個性鮮明的球員,每個球員都擁有他們自己獨特的技能和屬性傾向。
另外,玩家還可以根據(jù)對自己的喜好去給球員的天賦和外觀做一個搭配。
你的球員,代表你自己!我們會充分給予玩家思考空間,等待著你們在球場上進(jìn)行自我驗證!
1.解決部分角色日常任務(wù)跨天未刷新的問題
2.俱樂部商城的符文兌換加入限購
3.調(diào)整每日福利禮包的道具類型。
4.解決俱樂部的成員信息、審批信息、排行榜等無法顯示的問題
5.解決充值可能不到賬的問題
6.解決經(jīng)理人雙倍經(jīng)驗卡和球員雙倍經(jīng)驗卡的BUFF圖標(biāo)反了的問題
7.在直購彈窗內(nèi)點擊背景區(qū)域可以和背景的按鈕互動
8.解決網(wǎng)絡(luò)卡頓時購買各種道具可能出現(xiàn)購買多個的問題
9.解決當(dāng)俱樂部查找列表內(nèi)不選擇篩選條件自動搜索俱樂部時的一些顯示問題
10.更新【系統(tǒng)重置時間】為5:00AM
11.解決俱樂部UI沒有做劉海屏適配的問題
12.更新段位圖標(biāo)資源
13.解決冠軍獎杯兌換時角色和皮膚不好區(qū)分的問題
14.主界面增加[主播招募計劃]banner圖
15.球員類型商品的特殊顯示處理、購買皮膚流程的二次確認(rèn)需求
16.解決組隊可能出現(xiàn)隊伍不存在的情況
【問題反饋】
如果您在游戲過程中遇到什么問題,歡迎大家聯(lián)系客服進(jìn)行反饋,也可以在論壇給我們留言,我們會第一時間回復(fù)并處理。
全力以赴,C位出場。希望大家繼續(xù)支持《街頭足球》!
說起足球,令人難以忘懷的是那每一屆世界杯舉辦時帶給人們的熱血沸騰。2018年俄羅斯世界杯,中國貢獻(xiàn)出了4萬多張的門票,企鵝智庫數(shù)據(jù)顯示,有69%的中國手機網(wǎng)民關(guān)注世界杯。而從廣泛意義上來講,國內(nèi)已有6億多的足球用戶規(guī)模。
為了搶占這塊用戶大蛋糕,游戲行業(yè)也展開了激烈的競爭,目前整體態(tài)勢呈騰訊、網(wǎng)易兩家獨大的局面,比如騰訊聯(lián)手EA推出具競技性的《FIFA足球世界》、休閑模擬類《全民冠軍足球》,網(wǎng)易和KONAMI聯(lián)合推出的《實況足球》系列、同為經(jīng)營類的《實況球會經(jīng)理》、卡牌類的《實況:王者集結(jié)》。
令人沒想到的是,除了動作競技、卡牌經(jīng)營之外,在體育競技手游的細(xì)分領(lǐng)域,《街頭足球》搶灘登陸,并迅速成為一匹黑馬。在世界足球先生C羅作為游戲代言人的號召作用下,游戲上線前iOS和Android雙端用戶預(yù)約總量就已超過300萬,在TapTap上也獲得了8.8高分,而游戲也在上線首日,拿下iOS免費榜榜首,同品類暢銷榜前5。
這款由中青寶全資子公司深圳時代首游互動獨家代理發(fā)行的游戲,主打4V4實時競技的別樣玩法,無疑為市面上足球游戲玩法的固有局面注入了新鮮的血液,為玩家打開了新的大門。
《街頭足球》:嘻哈街頭風(fēng)的4v4足球競技
《街頭足球》4V4實時競技模式,這是現(xiàn)實中存在的足球競技模式,有限的場地和有限的人數(shù),是民間大眾的娛樂玩法,可謂在綠茵場上常見。
《街頭足球》真實模擬“小團(tuán)體,踢小場”的玩法,提供給每個玩家操作的是一名球員而非一支球隊的模式,讓用戶實現(xiàn)了足球也能開黑的競技體驗。
游戲的整體畫風(fēng)也是十分潮流嘻哈的街頭風(fēng)格。和職業(yè)球員單調(diào)的球衣不一樣的是,游戲中有多個角色可以選擇,每個角色都有多種潮流的裝扮,給予玩家充分的選擇空間。
該作采用了PBR物理引擎技術(shù),在畫面和角色動態(tài)表現(xiàn)上給玩家?guī)砹艘曈X沖擊,將街頭文化中的那種自由和隨性較好的體現(xiàn)出來,自該游戲測試階段開始,就頻頻接收到玩家對于角色和時裝的喜愛,甚至不少玩家還表達(dá)了自己十分高興能夠控制這樣的美女角色踢球。
相比于11人足球,4人足球可以更聚焦玩家個性,無論是把玩家的視角拉近賽場,凸顯角色的特點,還是讓更多的操作時長分給每個玩家,讓玩家可以享受競技體育的魅力。
打破傳統(tǒng)的賽事規(guī)則,打造“街頭”的足球手游
去年,中青寶發(fā)布由NBA名人堂球星麥迪代言的3V3籃球競技手游《街球藝術(shù)》,正式進(jìn)入體育類多人競技游戲市場。街頭籃球,起源于美國街頭籃球文化。主張3V3花式的技巧、絢麗的進(jìn)攻方式帶動競技的觀賞性,與標(biāo)準(zhǔn)的賽事不同,街頭的籃球模式讓玩家過足了“Show”癮。這次中青寶帶來的《街頭足球》,又有著怎樣的操作體驗和亮點呢?
亮點一,解決了體育競技類手游普遍操作不流暢的痛點。眾所周知,競技類手游很考驗操作的流暢度。在國內(nèi)足球游戲史上,就曾發(fā)生一次大規(guī)模的“滑鐵盧”。2014年的巴西世界杯期間,新增了近千款足球手游,占新增游戲總量的56.06%,超過了一半以上,蹭足了世界杯的熱點,但結(jié)果不如人意,最終都以迅速消亡收場,其核心原因有三。
其一,受移動設(shè)備的屏幕和按鍵的影響,PC端的玩法體驗難以被移植和復(fù)刻,玩家的操作需要得不到滿足;其二,2014年整體的移動終端設(shè)備性能都比較低下,難以實現(xiàn)競技足球精致的畫質(zhì)和高幀率的動作捕捉,其局限性阻礙了玩家對足球手游的熱情;其三,足球手游沒有新意,許多廠商為了追求速度和低成本,更多選擇做卡牌養(yǎng)成和策略經(jīng)營模式。
今日,終端配置問題已得到解決,移動端的競技體驗感也在慢慢得到釋放!督诸^足球》采用Unity3D引擎、幀同步等先進(jìn)技術(shù),流暢的操作手感,深受玩家好評。
亮點二,實現(xiàn)屬于街頭足球的花式技巧。在《街頭足球》的游戲中設(shè)計了眾多花式足球動作:滑鏟、大腳解圍、盯防、馬賽回旋、假動作、彩虹過人等。豐富多樣的花式技巧,給予了整場球賽暢快淋漓的體驗。
賽后結(jié)束,玩家還可以獲得個人的特色戰(zhàn)術(shù),根據(jù)不同的戰(zhàn)術(shù)選擇、裝配,還將為玩家?guī)聿煌膶傩约映,這些將直觀體現(xiàn)在動作效果的差異方面,如射程、短長傳、過人等均有差異。這樣細(xì)膩的設(shè)計理念使得球員的整體動作和操作體驗都有了更加分明的層次感。
亮點三,打破傳統(tǒng)的賽事規(guī)則,趨向“街頭化”。驚喜的一點是,在《街頭足球》的賽場上沒有紅黃牌設(shè)定,因此也就避免了玩家在競技搏斗中因紅牌出局而帶來的挫敗感。另一方面,弱化身體對抗的違規(guī)設(shè)定,將讓玩家可以更加大膽釋放滑鏟、撞人等夸張動作,充分體驗操作性能而不受拘束。有了以上基礎(chǔ),玩家則可以在游戲中盡情地擺動花式動作,躲閃對方的防守和干擾,享受“一條龍”的臨門抽射。當(dāng)然,這樣的設(shè)定也解決了競技體育操作門檻高的痛點,對用戶更加友好,讓手殘黨也能夠樂在其中。
由此可見“街頭化”的足球競技,無論是潮流的畫風(fēng),還是“一鍵到位”的低門檻操作的花式技巧,都更偏向休閑玩家,深受大眾尤其是年輕用戶的喜愛。
C羅站臺,《街頭足球》靠實力說話
本次中青寶盛邀到世界足球先生C羅代言。眾所周知,C羅在足球受眾里擁有超高的知名度,其一共獲得多次“世界足球先生”的榮譽,4次金靴獎和5次金球獎。在他的職業(yè)生涯,一直以強悍的實力著稱,這一點與《街頭足球》強競技、強對抗的核心體驗正相吻合。
百度指數(shù)顯示,C羅的受眾覆蓋80后、90后,尤以90后、95后群體為主,這些玩家普遍具有更多的社交訴求,和傳統(tǒng)的操作性強的1V1體育游戲不同,《街頭足球》的“開黑”玩法更符合多人體驗,給這批年輕玩家即使享受“社交性球癮”。其次,對于90后、95后的用戶來說,C羅是他們對綠茵場的共同記憶,為了讓玩家真切地重回賽場,喚醒他們的關(guān)注,游戲更是將C羅加入到游戲角色中,陪伴玩家一起在綠茵場上奔跑。
中青寶副總羅凱元表示:“從《街球藝術(shù)》的麥迪(麥蒂)到《街頭足球》的羅納爾多(C羅),從名人堂球星到世界足壇球王,代言人的升級,是公司對體育電競方向和《街頭足球》自身產(chǎn)品力的自信。電子競技需要更多元的游戲模式,足球作為世界第一大球,是對該市場最好的補充。我們對于《街頭足球》用戶端口碑充滿信心!
站在電競的層面來說,《街頭足球》主打的4人組隊作戰(zhàn),更像是一個電競戰(zhàn)隊。在游戲過程中,從陣容、站位、傳球等方面均有講究,小團(tuán)體,也能打出大戰(zhàn)術(shù)。另一方面,為了保證比賽的公平性,游戲中也加入了公平性的裁判機制,建立了標(biāo)準(zhǔn)化的評判標(biāo)準(zhǔn)?梢,《街頭足球》對于電競的深謀,同樣已經(jīng)十分到位了。
8月27日,《街頭足球》在虎牙官方比賽直播中更是成功吸引到知名電競選手UZI。
《街頭足球》作為中青寶2020年的旗艦產(chǎn)品更加讓人充滿期待。正如官方負(fù)責(zé)人所說的“多元化”,游戲需要多元化發(fā)展,需要有更加新鮮的內(nèi)容提供給玩家!兜谖迦烁瘛穼ⅰ胺菍ΨQ競技”帶到大眾面前,《街頭足球》則是將4v4體育競技這樣的創(chuàng)新玩法帶給大家,玩家們總會做出自己最好的選擇。
結(jié)語
《街頭足球》在玩法上創(chuàng)新,技術(shù)上革新,給玩家?guī)聿煌谕惍a(chǎn)品的體育競技體驗。上線后的優(yōu)異成績,證明了《街頭足球》創(chuàng)新的成功,在競品中率先突圍。
從3v3的《街球藝術(shù)》到4v4的《街頭足球》,中青寶一直加碼體育競技品類這一細(xì)分領(lǐng)域,同時產(chǎn)品良好的市場表現(xiàn)也給予中青寶進(jìn)一步深耕這一領(lǐng)域的信心。如果能在這個領(lǐng)域建立起自己的護(hù)城河,將有利于中青寶積累并構(gòu)建出一條屬于自己的垂直品類,在如今缺乏精品游戲的市場下拿到自己行業(yè)入場券。
關(guān)于中青寶:
深圳中青寶互動網(wǎng)絡(luò)股份有限公司(股票代碼:300052)成立于2003年,是中國首支A股上市游戲公司,曾先后自主研發(fā)運營:《抗戰(zhàn)》、《亮劍》、《兵王》、《最后一炮》、《戰(zhàn)國英雄》、《天道》、《大話女兒國》、《悟空傳》、《武煉巔峰》等廣受玩家歡迎的游戲產(chǎn)品,首款主旋律題材網(wǎng)絡(luò)游戲《抗戰(zhàn)》成功運營13年,累積新老用戶超5000萬。
關(guān)于時代首游互動:
時代首游互動是中青寶旗下全資子公司,負(fù)責(zé)中青寶手游產(chǎn)品的研發(fā)與發(fā)行。于2012年成立,先后成功發(fā)行了《仙戰(zhàn)》、《黑夜傳說》、《戰(zhàn)神傳奇》、《忍界少女》、《街球藝術(shù)》、《代號:龍圖》、《街頭足球》等口碑佳作,分別從角色扮演、活躍競技、二次元、戰(zhàn)爭策略等領(lǐng)域深度發(fā)力,加速、加大完善產(chǎn)品布局,服務(wù)于海內(nèi)外游戲用戶。
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