更新:2020-09-07 14:32
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惡魔爭霸次元之戰(zhàn)手游是一款由RPG養(yǎng)成+放置策略相結(jié)合的另類萌萌作戰(zhàn)風豎版動作卡牌手游。游戲采用了可愛的Q版2D風格,戰(zhàn)斗中不再是和傳統(tǒng)RPG一樣單純依靠英雄作戰(zhàn),你還可以召喚自己的神器擊敗前面所有敵人。
艾特利,曾經(jīng)是一個和平而幸福的世界,但是有一天魔族的侵略打破了這個世界的寧靜。 為了保護艾特利大陸,在古卡拉祭師引領下,一位擁有卓越領導力的王者誕生,帶領著一眾英雄憤力對抗魔族。 連場的戰(zhàn)事,王者受到魔王扎古斯的咒術(shù),不幸進入了沉睡狀態(tài)。 只要拔出王者之劍,你將繼承王者的意志,你將引領著愛特利大陸強大的英雄們,與魔族對抗到底。 收集各種具有特色的英雄們,300英雄與你一起戰(zhàn)斗,不同的英雄有不同的屬性和技能,相生相克。游戲支持離線掛機,解放你的雙手,你睡覺的時候打怪升級,加上豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)。可肝可休閑,隨你選。 300只Q萌英雄等你召喚 300個英雄搭配策略玩法,打破傳統(tǒng)VIP體系~打造專屬王者之隊!
各位老爺,大大,仙女,鮮肉。在曜石神魔錄這款游戲英雄數(shù)量達300+,在眾多英雄中,本女仙為大家突出一下4大陣型的六星英雄推薦。今天先送上地陣型英雄推薦攻略。
地屬性陣型:
刺客類:
1.女警:主動技能針對法師,80%幾率眩暈2回合。被動攻擊敵方生命最小英雄,并減小15%護甲,而且自身生命低于80%時,提升破甲30%,并持續(xù)回復300%攻擊等量生命5回合(只觸發(fā)一次),保障自身生存能力。
2.鳴人:主動技能對隨機2名敵人造成190%攻擊傷害,每回合額外造成56%中毒傷害,持續(xù)6回合,并有45%幾率使其眩暈2回合。被動技能破甲增加15%,攻擊增加30%,生命增加12%,對中毒目標增加15%傷害,并增加至75%眩暈幾率持續(xù)2回合。當生命低于50%時,隨機2名后排敵人中毒,每回合造成150%攻擊傷害,持續(xù)4回合(只觸發(fā)一次)
戰(zhàn)士類:
1.孫悟空:主動技能對隨機3名敵人造成168攻擊傷害,造成75%流血傷害3回合,前排敵人額外造成目標生命上限12%的傷害,后排敵人額外造成必定暴擊的78%攻擊傷害。被動技能除部分增益外,場上有英雄釋放技能時,增加2%攻擊,2%免控,0.75%暴擊傷害。當擋格成功,對攻擊者造成其當前生命值15%傷害,并將造成傷害的7.5%轉(zhuǎn)化為自己生命。
法師類:
1.術(shù)士:主動技能對隨機4名敵人造成100%攻擊傷害,每回合額外造成30%攻擊傷害,至敵方英雄死亡。被動技能100%幾率使目標燃燒,每回合造成20%攻擊傷害,受到攻擊100%幾率使目標燃燒,每回合造成16%攻擊傷害,英雄死亡后使所有敵人燃燒,每回合造成27%攻擊傷害,至敵方英雄死亡。
1.無需操作放置戰(zhàn)斗,派出你的英雄為你自動戰(zhàn)斗。
2.腦部風暴,300多只Q不同屬性英雄,需要你的完美搭配策略。
3.豐富的游戲內(nèi)容 放置戰(zhàn)斗、無盡之塔、競技場、公會!
4.激情無限的公會,挑戰(zhàn)強力的公會boss!
游戲的主體部分和大部分的卡牌手游幾乎完全相同,包括英雄卡牌抽取、英雄養(yǎng)成、英雄回收、隊伍
組成和陣法系統(tǒng),以及戰(zhàn)役、公會、競技場等等,因為功能上除了引導說明外簡直一目了然。
這里重點講講出現(xiàn)在游戲的“護肝”,可以說作為游戲的賣點之一,玩法上,在“挑戰(zhàn)boss”模式中,玩家確實只能講排兵布陣好的英雄直接放
置在推圖戰(zhàn)斗 ,戰(zhàn)斗全程玩家只能看著英雄們自己攻擊自己開大 ,一段時間后來收割戰(zhàn)利品就可以了,掛機升級。休閑類最佳首選,每天10分鐘,好玩又輕松,趕緊下載吧。
對于游戲的操作方面,我表示非常給力,不僅僅可以采用最熟悉的搖桿操作模式,還能打出那種特殊的操作帶來的連擊操作效果,同時在游戲還有自動戰(zhàn)斗模式,也是可以讓你在刺激操作之后,也是會給你帶來輕松的游戲體驗。該作品當中的每一個玩家都是進入一個全新二次元色彩的背景故事當中去挑戰(zhàn)和冒險,游戲還加入了歡快的背景音樂,可以讓你感受身臨其境的游戲樂趣。游戲還是采用現(xiàn)如今最普遍的搖桿操作模式,但是合理的操作會給你帶來一系列的連招效果,不僅僅可以給你超級高的傷害,也是會給你帶來選擇的視覺上的沖擊,同時還有自動掛機模式,可以非常簡單的釋放的雙手。
隨機性很強,很難湊出固定套路的卡牌與人物裝備,玩起來蠻有意思的。每局的思路都不一樣,可以有效的提升游戲的耐玩性,我覺得這個是一般卡牌類游戲做不到的。要吐槽的是雖然每個怪都各有特色,但是強度極其不平衡。死在反擊怪、第三層最后boss(只上一張牌換位置換來換去那個,一次就打我30的多點血,卡牌只會往空位放,擋都擋不住。)這倆boss上面太多次。而有些怪(大部分小怪)腦子都不用帶,上卡牌就完事。(扣一費雙方拿牌,隨機生成一費怪,一費隨機減少敵方生物兩點攻擊)類似這些,又太簡單了。還有個要吐槽的怪,一個精英怪,被動效果是每個生物上場都擁有速攻,可是他到第五回合都不上一個怪。。。手動尷尬,我不知道他存在的含義是啥。這貨技能設定太強,也不能讓別人這么多回合不上牌啊。(第一次碰到的時候覺得涼涼,打了才知道是個憨憨)。哦對了,能不能通關一次給我人物也加強一點,技能老是沒變動也沒意思?傊且豢罘浅:猛娴挠螒颍诖麓伍_服。
小編簡評:惡魔爭霸bt
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