一款很好玩的槍戰(zhàn)射擊游戲,在游戲中你沒有隊友但是卻有大量的敵人,你需要以一敵多,自己單槍匹馬消滅全部敵人,在這里有大量的槍械可以選擇,極具挑戰(zhàn)性的槍戰(zhàn)射擊類手機游戲!
死亡槍戰(zhàn)是一款玩法獨特、極具挑戰(zhàn)性的槍戰(zhàn)射擊類手機游戲,玩家會在游戲中扮演直升機上的射擊手,以一人面對多人,面對必死的結(jié)局,盡可能地消滅更多的敵人。在游戲中,玩家會感受到直升機的飛行與震動,在敵人的槍林彈雨中,以精準(zhǔn)快速的槍法消滅無數(shù)敵人。玩家還可以打開瞄準(zhǔn)鏡,在晃動中更加精確地?fù)糁袛橙。玩家以有限的生命,面對持續(xù)不斷的敵人。消滅更多的敵人,你將成為戰(zhàn)場上的射擊王者。精美場景,真實的環(huán)境,一對多的刺激對射,為你帶來全新的射擊體驗!
真實的模擬射擊環(huán)境,富有挑戰(zhàn)性的射擊體驗
刺激的瞄準(zhǔn)鏡射擊,體驗暴擊的快感
一對多的致命死局,與更多的敵人同歸于盡
以分?jǐn)?shù)論英雄,你也可以成為射擊場上的王者
游戲中玩家處于直升機上,鏡頭會不斷地進行晃動,玩家需要根據(jù)晃動來不斷地調(diào)整自己的瞄準(zhǔn);
游戲中玩家在場景中會一次性面對多個敵人,玩家在游戲中比拼的就是自己的射擊準(zhǔn)度和速度;
敵人會不斷的向玩家射擊,也就相當(dāng)于一個軟狂暴機制,玩家需要在自己血量見底之前射擊更多的敵人。
游戲中玩家所處的直升機會按照一定的速度不斷地移動,一定程度上減少了玩家受到的傷害;
游戲中的敵人是會不斷刷新的,玩家面對的敵人數(shù)量也會越來越多,玩家不用擔(dān)心會出現(xiàn)真空期的問題;
飛行原理不一樣
不少人把直升機說成“直升飛機”,實際上是不正確的,因為飛機和直升機實際上是兄弟倆,它們在飛行原理上有著重大的差別。
直升機是靠發(fā)動機驅(qū)動旋翼旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生升力和推進力,能在大氣中垂直其降、懸停、定點回轉(zhuǎn)、前飛、后飛和側(cè)飛等可控飛行的重于空氣的飛行器。
而“直升飛機”一般還是有固定機翼的,可以通過傾轉(zhuǎn)旋翼或旋轉(zhuǎn)尾噴口,來進行垂直起降和水平推(拉)力的轉(zhuǎn)換,并能以較高速度平飛。
是不是很難想象”直升飛機“的樣子?舉個例子——“魚鷹”。
額,長得是有點奇怪......“魚鷹Osprey”是貝爾-波音 V-22(Bell Boeing V-22)的綽號。別看人家長得怪,正是這樣的設(shè)計使其同時具備了垂直起降和短距起降的能力。
哪些是直升機?
直升機按照旋翼數(shù)量的多少和布局形式可分為三大類:單旋翼帶尾槳式直升機、雙旋翼直升機(包括共軸式、縱列式、橫列式)以及新概念直升機(如美國的傾轉(zhuǎn)旋翼機V-22)。
從技術(shù)上看,直升機發(fā)展經(jīng)歷了四代。第二次世界大戰(zhàn)后大量使用的貝爾-47、米-4等都是第一代直升機,以活塞式發(fā)動機為動力裝置,最大平飛速度200千米每小時以下。
20世紀(jì)60年代末出現(xiàn)的第二代直升機上改用渦輪軸發(fā)動機,仍使用金屬槳葉,最大飛行速度提高到250千米每小時左右,如AH-1、米-24、“超黃蜂”、Bo-105等。
20世紀(jì)80年代的AH-64、卡-50、S-70“黑鷹”、SA-365“海豚”等第三代直升機以復(fù)合材料槳葉為突出特點,最大飛行速度達到300千米每小時左右。
近年來第四代直升機(如RAH-66、NH-90、S-92、AS-350),旋翼和機體上復(fù)合材料的所占比例進一步增大,速度突破了350千米每小時,結(jié)構(gòu)壽命和可靠性也大大提高。
無論是在軍事上,還是在國民經(jīng)濟領(lǐng)域里,直升機都得到廣泛應(yīng)用,有著廣闊的前途。
最后還是要強調(diào)一下,直升機是旋翼機,直升飛機就既可以擁有旋翼又可以擁有固定翼了。不要再傻傻分不清,把直升機叫做直升飛機啦!
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