超熱血爽快的魔幻rpg為題材游戲,超爽快的3d格斗類游戲,游戲副本是超級多的,并且每一個職業(yè)都是大家熟悉的,以魔幻策略對戰(zhàn)為玩法方式,體驗經(jīng)典rpg對決樂趣哦。
每周一、三、五、日12點到22點開啟運寶活動,玩家可前往孤山[一線]運寶,活動期間每個角色有2次運寶機會。
珍寶的初始評分和對應(yīng)品質(zhì)隨機刷出,評分越高品質(zhì)越高獎勵越豐厚。
可消耗鉆石提升珍寶的評分,達到指定評分,珍寶自動提升到對應(yīng)品質(zhì)。
其他區(qū)服玩家可搶奪珍寶,運寶超時失敗或被搶后可獲得部分獎勵。
運寶前也可以購買保險,購買保險后被搶也可以獲得全部獎勵,成功完成運寶后退回所有保險費用。
運寶當天20:00-20:15,世界服內(nèi)隨機一半?yún)^(qū)服進入高收益時段,運寶獎勵提升50%;20:15-20:30余下其他區(qū)服進入高收益時段,注意合理安排運寶時間哦。
搶奪寶物
玩家可攻擊其他玩家的運寶車隊搶奪寶物,多人奪寶則最終對珍寶車隊傷害最高玩家可搶奪掉落的珍寶。
運寶活動當天每個角色有2次搶奪寶物機會。
運寶活動期間入侵其他服擊殺守衛(wèi)者可增加掠奪值,擊殺進入本服的入侵者可獲得守護值。
擊殺玩家獲得的守護值/掠奪值會隨著等級差衰減,短時間內(nèi)多次擊殺同一玩家將不會獲得守護值/掠奪值。
1、坐騎
除了酷炫的外型、奔跑如飛的作用外,戰(zhàn)力加成也是杠杠滴?梢酝ㄟ^馴養(yǎng)提坐騎的等階,等階越高,屬性加成越給力,外型也更加酷炫。
永恒紀元正版下載
2、寶石
這是戰(zhàn)力提升最快最直接的方式,游戲內(nèi)一共有兩種寶石:毀滅石(主要是提升攻擊力+暴擊傷害屬性)以及生命翡翠(主要是提升生命+防御屬性)。可以通過寶石合成提升寶石等級(3合1)或者直接花費鉆石提升。寶石等級提升到一定的等級,會增加額外的屬性,土豪不容錯過的戰(zhàn)力提升方式。
3、洗練
只有主武器、副手、頭盔和衣服可以進行洗練。其中,洗練分成普通洗練和高級屬性,普通洗練可以增加5條屬性,高級洗練可以增加4個屬性。也就是說通過洗練,一件裝備可以多增加9條屬性,戰(zhàn)力加成那叫一個恐怖。想要提升戰(zhàn)力,洗練是必不可少,而且替換裝備時,洗練屬性還能無損繼承,完全不用擔(dān)心替換裝備又要重新洗練。
4、戰(zhàn)盟科技
在戰(zhàn)盟科技中,一共有3個技能可以提升屬性,分別是:強壯(提升基礎(chǔ)生命值比例)、破軍(提升基礎(chǔ)攻擊比例)、堅固(提升基礎(chǔ)防御比例)。玩家可以通過完成戰(zhàn)盟任務(wù)、每天戰(zhàn)盟工資以及上交獸糧獲得戰(zhàn)盟貢獻來提升戰(zhàn)盟技能等級。
永恒紀元手機版特色
1、玩法夠新穎,離線掛機soeasy
游戲首創(chuàng)魔戒系統(tǒng),玩家能通過完成不同的條件,獲取合計共25枚來自人類、矮人和精靈的魔戒。每獲得一枚魔戒,玩家都能獲得全新的技能,大幅提升戰(zhàn)力;而特有的離線掛機系統(tǒng)可以讓等級≥60的角色在下線3分鐘后自動前往推薦點掛機,讓玩家輕松掛機沒煩惱,等級裝備跑不掉!不過美中不足的一點是離線掛機時被殺可就沒了哦!
2、畫面絢麗音效嗨,連擊感強夠爽快
游戲中場景宏大,人物模型和建筑模型的制作比例協(xié)調(diào),外形精美,讓人看著舒服;不同的場景有著不同的背景音樂,配合節(jié)奏感十足的技能音效,玩起來就一個字:嗨!至于技能銜接方面也做得相當出色,動作連貫不生硬,打擊感很強,不論是打Boss刷裝備還是打小怪升級,根本停不下來!
1.佩戴任意占星符裝備即可進行占星祈福,每天有一定的占星次數(shù)上限。抽中任意星座即可永久獲得該星座的屬性加成。系統(tǒng)每天會隨機12星座其中一個作為幸運星座。
2.占星時抽中幸運星座可獲得額外的幸運屬性加成。
3.當玩家擁有幸運星座的占星符即可觸發(fā)星座配對,激活配對效果:抽中幸運星座概率大幅提升,當天占星次數(shù)上限+1。
4.消耗鉆石可直接進行高級占星,立即命中幸運星座。
4V4對抗,娛樂競技全新體驗
全民競技熱潮,狂歡來襲。4V4跨服匹配對抗,與好友組建最強陣容,配合精妙走位和技能策略,摧毀敵方防御塔登頂最強王者,感受輕松競技新快感!
轉(zhuǎn)職變身,專屬榮耀個性造型
針對個性玩家打造特色系統(tǒng),你可以自由轉(zhuǎn)職變身,不受職業(yè)限制,同時獲得專屬巔峰標記,炫酷大招及個性造型,榮耀無比。
自由交易,買賣裝備自主定價
游戲設(shè)有交易市場,你打怪、做任務(wù)所得的閑置或重復(fù)的裝備可以自己上架定價,自由買賣,不浪費你的資源和游戲時間。
開放戰(zhàn)斗,萬人同屏殺人爆裝
全地圖自由PK,團戰(zhàn)中你人品爆發(fā),給大號致命一擊的話,極品裝備就是你的。裝備高概率掉落的設(shè)定增加了游戲娛樂性。
2016年,發(fā)行第一款自研手游《永恒紀元》,意味著三七互娛重心開始往手游市場偏移。2017年在手游方面的收入首次占比過半,到2018年超過7成,而在2019年實現(xiàn)9成收入占比,手游已成為為驅(qū)動三七互娛營收增長的核心動能。
日前,三七互娛對外公示2020年半年度財報,報表顯示上半年總營收達到79.89億元,超過了2018年全年的營收,其中手機游戲業(yè)務(wù)取得營業(yè)收入74.12億元,同比增長36.59%,占比總營收近93%。其次,今年1-6月歸屬上市公司股東凈利潤達到17億元,同比增長近65%。
該收入成績,進一步凸顯手游戰(zhàn)略對三七互娛的發(fā)展價值,且增長點不止限于國內(nèi)。
值得注意的是,三七互娛的海外收入連續(xù)3年穩(wěn)定在10億元量級,同樣很大的可能在今年完成數(shù)字上的突破。
這一切,都將讓筆者把目光投向三七互娛研運一體的戰(zhàn)略邏輯,并思考為何三七互娛往往能后發(fā)制人。
三七互娛的首款自研手游取得成效之際,正是市場開始強調(diào)精品自研戰(zhàn)略,重視研運一體之時。
時間追溯到公司成立之初的2011年,當時頁游進入成熟期,這個階段的產(chǎn)品是拼實力、想法、品質(zhì),不強調(diào)打磨,僅僅靠堆量,走聯(lián)運洗產(chǎn)品的思路大概率被淘汰,只有“精品”才能站穩(wěn)腳跟。深諳內(nèi)容為王的三七互娛,在這個產(chǎn)品分水嶺選擇了“精品”。
當三七互娛花重金代理發(fā)行精品游戲時,三方聯(lián)運平臺的合作關(guān)系得到強化,同時也讓其獲得建立優(yōu)質(zhì)玩家的機會,在這個用戶分層里建立了“自有平臺”,為聯(lián)運和自研精品賦能。
有了精品代理發(fā)行、游戲運營的經(jīng)驗基礎(chǔ),三七互娛能在低成本獲取用戶情況下,把成本全力投入自研。2014年,《大天使之劍》和《傳奇霸業(yè)》兩款自研游戲正式公測,打破了行業(yè)中的各種記錄。
包括接下來新的自研爆款誕生前,無論是用戶獲取,還是聯(lián)運及發(fā)行各類精品,三七互娛的目的始終是進一步提升可成功研發(fā)出滿足玩家需求的產(chǎn)品的把握。在這套以研發(fā)、代理以及運營三位一體的模式下,研發(fā)成為其構(gòu)建的整個運營體系下要服務(wù)的核心。
一個可以稱得上建立在嚴苛的數(shù)據(jù)運營生態(tài)下的工業(yè)化生產(chǎn)模式逐漸清晰。
在兩款明星產(chǎn)品的幫助下,2015年三七互娛的游戲總營收同比增長1423.6%,成功登陸A股,在充足的資金條件下,公司“研運一體”的體系開始逐年擴大和完善。
研發(fā)
直觀的投入是研發(fā)金額增加,自從2015年由過去的兩千多萬大漲至2.7億元,往后每年的研發(fā)費用都遞增。今年的半年財報顯示的研發(fā)投入高達6.45億元,更是同比增長了102.48%,近年來三七累計研發(fā)投入已達30億元。
總結(jié)近年財報來看,增加的研發(fā)投入主要輸入的第一部分是在產(chǎn)品品質(zhì)提升上,加碼游戲技術(shù)升級,包括引擎、畫面渲染表現(xiàn)等。
早在開發(fā)頁游之時,三七互娛就自主研發(fā)了基于ARPG的游戲引擎,包括運用于手游上也持續(xù)鉆研該細分品類,不斷提升引擎能力和角色渲染能力。這和所有注重在底層技術(shù)迭代的項目一個道理,能極大的減少下一款同類產(chǎn)品的開發(fā)成本和周期進程,同時也進一步鞏固自己在該領(lǐng)域的專業(yè)優(yōu)勢。
運營
除了可以預(yù)見的技術(shù)賦能積累,搭建AI投放系統(tǒng)以及數(shù)據(jù)中臺也是三七互娛以工業(yè)化方式解放游戲生產(chǎn)力。
手游今天的流量分散程度遠超頁游時代,品質(zhì)上又是往端游靠攏,如果不是騰訊、字節(jié)這些自帶移動流量入口的發(fā)行公司,游戲公司獲取不同用戶量的主要手段依然是流量經(jīng)營。
買量技術(shù)門檻不高,各家都入局買量導(dǎo)致特定用戶的獲取水漲船高,近年也催生了買量+品牌游戲的思維,2018年,三七互娛已經(jīng)采取“立體營銷+精準推送”的多元方式,降低用戶獲取成本。
一方面,低成本獲取用戶可以提高游戲本身的競爭力,其次也能幫助游戲建立特定用戶群畫像,但是畢竟需要的人力成本以及投放成本都是巨大的。2019年三七互娛的年報顯示,公司自主研發(fā)了一套AI投放系統(tǒng)以及三款平臺級大數(shù)據(jù)產(chǎn)品,通過挖掘用戶從看廣告到進入游戲內(nèi)的行為特質(zhì)構(gòu)建數(shù)據(jù)圖譜,結(jié)合AI系統(tǒng)將同類型用戶引導(dǎo)至同款游戲,甚至匹配到同一個服務(wù)器中,以此提升用戶的活躍度以及付費欲望,同時這些沉淀的用戶數(shù)據(jù)也能為三七互娛研發(fā)新品以及老產(chǎn)品迭代調(diào)優(yōu)提供數(shù)值參考,提高產(chǎn)品開發(fā)和流程優(yōu)化能力。
推出的智能化工具,可以很好的節(jié)省人力成本,提升效能,而且最主要的是助力游戲獲取高流水以及長周期發(fā)展。通過技術(shù)手段進一步提升三七互娛的數(shù)據(jù)能力,也可看作是其為繼續(xù)鞏固ARPG精品優(yōu)勢,探索發(fā)展其他品類游戲所走出的新的一步。
人才
這些積累,讓三七互娛更好的過渡到手游市場的競爭。從第一款自研手游《永恒紀元》在2016年取得成功起,截至今日三七互娛已經(jīng)有10款手游產(chǎn)品實現(xiàn)單月破億流水,其中就包括《精靈盛典:黎明》。
《精靈盛典:黎明》高質(zhì)量的視聽表現(xiàn)讓產(chǎn)品快速突圍,有數(shù)據(jù)顯示其在安卓平臺的次留達到7成。而由90后制作人擔(dān)當?shù)牧硪豢町a(chǎn)品則是美術(shù)和社交方面都有所創(chuàng)新。
強調(diào)創(chuàng)新,恰恰是三七互娛在自研投入上輸入的第二部分。費用的支出對象為人才。
在ARPG品類手游上,三七互娛已經(jīng)證明了自己,并且隨著不斷的研發(fā)沉淀構(gòu)建了穩(wěn)定的流水池子。但手游市場無論在用戶量級以及精品競爭的維度都不同于過往,從全球游戲暢銷榜單來看,對三七互娛而言ARPG盤子外都有著廣闊的增量空間。
而優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品的穩(wěn)定輸出也需要研發(fā)、運營等尖端人才團隊的支撐。過去通過資本并購的方式能吸收到相應(yīng)的人才,但隨著手游行業(yè)里被綁定的團隊越來越多,好的研發(fā)團隊難尋,三七互娛以開放的策略及長跑的心態(tài)去制定人才戰(zhàn)略,無論是內(nèi)部孵化還是外部招新,目的都是希望培養(yǎng)更多具有多元品類研發(fā)和運營能力的人才,構(gòu)建新的競爭能力。
近年,三七互娛在手游研發(fā)上更愿意把機會給公司年輕人、校招生,年輕人更有想法,更敢于突破,除了能給已有的ARPG品類注入生機,也可以在更多元的品類上有所為。這個大膽的行為背后也是其對于移動端業(yè)務(wù)看重。
手游代表未來,但玩法需要創(chuàng)新。
三七互娛內(nèi)部人士告訴游戲陀螺,運營人員通過數(shù)據(jù)化的效果反饋來指導(dǎo)研發(fā)的產(chǎn)品調(diào)優(yōu)工作,因此研發(fā)技術(shù)人員可以有效的積累研發(fā)經(jīng)驗,而且新人一般都有資深人員做經(jīng)驗傳授,在內(nèi)部形成了良好的青訓(xùn)機制。
這也是為何三七互娛敢于在未來把研發(fā)人員數(shù)增到3500人,研發(fā)投入翻倍。在三七互娛眼里,這個創(chuàng)新都是建立在有效基礎(chǔ)之上,是有路徑的。
包括接下來的重心——探索出新的品類爆款。
本年度的半年財報指出,三七互娛已在國內(nèi)外上線了多款非ARPG手游,包括在模擬經(jīng)營類、卡牌、SLG等多個品類都進行了新嘗試,覆蓋了魔幻、仙俠、都市、青春校園、女性向等不同題材。
網(wǎng)友評論