更新:2020-12-08 17:51
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封神召喚師紅包版是一款3D畫(huà)風(fēng)的仙俠卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,游戲采用了神將召喚和養(yǎng)成的玩法,注入了全新的元素,同時(shí),豐富的社交玩法更融入時(shí)下流行元素,通過(guò)玩家之間的親昵互動(dòng)進(jìn)行游戲。并且還可以獲得現(xiàn)金紅包哦!
當(dāng)召喚師通關(guān)副本3-10后,即可開(kāi)啟斗仙臺(tái)玩法。在斗仙臺(tái)中,召喚師通過(guò)消耗耐力與其他玩家相互角逐,每當(dāng)現(xiàn)排名超過(guò)歷史最高排名,即可獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)每天23:00進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算,召喚師將依據(jù)現(xiàn)排名獲得銅錢(qián)、榮譽(yù)、元寶等獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)斗規(guī)則
1. 在斗仙臺(tái)戰(zhàn)斗中不可手動(dòng)操作,只能自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2. 如果挑戰(zhàn)者勝利,挑戰(zhàn)者名次與防守者名次對(duì)調(diào)。
3. 如果挑戰(zhàn)者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未勝利算失敗。
4. 挑戰(zhàn)勝利后,挑戰(zhàn)的陣容即當(dāng)做自己的防守陣容。
5. 每天23:00進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算,獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵箱發(fā)放。
斗仙臺(tái)歷史最高排名獎(jiǎng)勵(lì):
如果本次排名超過(guò)在斗仙臺(tái)中達(dá)到的歷史最高名次,則獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì),該獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)通過(guò)郵箱即時(shí)發(fā)放。
斗仙臺(tái)排名獎(jiǎng)勵(lì)
第1名 銅錢(qián)x300000 榮譽(yù)x3500 元寶x150
第2名 銅錢(qián)x280000 榮譽(yù)x3000 元寶x140
第3名 銅錢(qián)x260000 榮譽(yù)x2500 元寶x130
第4名 銅錢(qián)x240000 榮譽(yù)x2200 元寶x120
第5名 銅錢(qián)x220000 榮譽(yù)x2000 元寶x120
第6名 銅錢(qián)x200000 榮譽(yù)x1800 元寶x120
第7名 銅錢(qián)x190000 榮譽(yù)x1600 元寶x120
第8名 銅錢(qián)x180000 榮譽(yù)x1500 元寶x120
第9名 銅錢(qián)x170000 榮譽(yù)x1400 元寶x120
第10名 銅錢(qián)x160000 榮譽(yù)x1300 元寶x120
第11-20名 銅錢(qián)x150000 榮譽(yù)x1100 元寶x110
第21-50名 銅錢(qián)x140000 榮譽(yù)x1000 元寶x100
第51-100名 銅錢(qián)x130000 榮譽(yù)x800 元寶x80
第101-200名 銅錢(qián)x120000 榮譽(yù)x650 元寶x60
第201-500名 銅錢(qián)x110000 榮譽(yù)x450 元寶x50
第501-1000名 銅錢(qián)x100000 榮譽(yù)x300 元寶x40
第1001-2000名 銅錢(qián)x100000 榮譽(yù)x200 元寶x30
第2001-5000名 銅錢(qián)x100000 榮譽(yù)x100 元寶x20
5001名 銅錢(qián)x100000 榮譽(yù)x50 元寶x10
【推薦一:基礎(chǔ)建設(shè)】
其實(shí)就是洞天福地,這個(gè)收益是長(zhǎng)線的。所以這種必須要點(diǎn)起來(lái)。
從第一天開(kāi)始就開(kāi)始有更多的收益,穩(wěn)賺不賠的。
【推薦二:日常消費(fèi)】
游戲開(kāi)始的等級(jí)很重要,每天體力一定要買(mǎi)滿,至少先買(mǎi)到50級(jí)再說(shuō)。
然后就是耐力一定要買(mǎi),游戲的法寶非常重要,一直要刷刷刷不能放棄。
每天的門(mén)派獻(xiàn)寶也要弄高級(jí)的,開(kāi)始7天還能返還100。
另外有很多定時(shí)的活動(dòng)要是怕忘了就用替身娃娃,再不濟(jì)用元寶買(mǎi)也可以,總比錯(cuò)過(guò)了好。
【推薦三:開(kāi)服7天折扣】
折扣里面都是大家開(kāi)始急需的東西。大部分人除了第7天那個(gè)其他的都買(mǎi)了。
基本算是一個(gè)福利的商店,開(kāi)區(qū)可以買(mǎi)買(mǎi)
【推薦四:符印】
符印是一個(gè)長(zhǎng)期培養(yǎng)的東西。所以這個(gè)其實(shí)性價(jià)比還不錯(cuò)?偙饶闳コ榭ㄟ不知道抽到的是什么要還要。
符印加的戰(zhàn)力比較實(shí)際,而且100%都會(huì)用到,沒(méi)有幾率性可言。
【推薦五:法寶】
其實(shí)這個(gè)只推薦土豪在開(kāi)區(qū)的時(shí)候稍微買(mǎi)幾個(gè),這樣在刷伏魔什么的特別舒服,但不要弄太多,因?yàn)槌渲凳裁吹挠兴停液竺婵梢运。所以開(kāi)始弄3-5個(gè)黃色就足夠了。
【推薦六:抽卡】
作為一個(gè)集卡類的游戲,讓人不去抽卡是不可能的。但是不要抽太多次。
平民玩家抽3-5次就好了,其實(shí)弄了SSR你也未必培養(yǎng),只是弄來(lái)做緣分。SSR培養(yǎng)起來(lái)要的資源太多。抽的少了根本不夠。
有很多大佬開(kāi)局就抽了60-80次的樣子,其實(shí)大家都會(huì)后悔。不過(guò)你不抽哪里來(lái)的碎片升星呢。
只能說(shuō)抽卡這個(gè)適可而止,畢竟這個(gè)幾率性高,沒(méi)有前面加屬性那么實(shí)在。
總結(jié):游戲中有各種消費(fèi)的活動(dòng),有的是每天消費(fèi)多少元寶有多少獎(jiǎng)勵(lì)。有的是參加10連多少次給獎(jiǎng)勵(lì)。
平民玩家后期的元寶積攢速度就沒(méi)那么開(kāi)服的時(shí)候那么快了。
所以建議平民在開(kāi)始存一些元寶,等到活動(dòng)再出手,這樣其實(shí)沒(méi)有損失很多,還能拿不少活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)。。
喜歡充值的也是同理,有看見(jiàn)活動(dòng)再充值,這樣才能事半功倍。
昔日梁鴻配孟光,今朝神女會(huì)襄王!封神路漫漫,修仙之路困難重重,尋一知己結(jié)伴修行,共同面對(duì)魔尊的挑戰(zhàn),不僅會(huì)事半功倍,也會(huì)為修行生活增添一份別樣的精彩!斗馍裾賳編煛贰敖Y(jié)緣系統(tǒng)”則可以讓情投意合的仙侶們締結(jié)良緣,執(zhí)手天涯。
盛大的結(jié)緣典禮 終生難忘
當(dāng)召喚師們單方友好度達(dá)到4級(jí),并準(zhǔn)備好豐厚的彩禮,就可以發(fā)起結(jié)緣啦。成功結(jié)緣的召喚師會(huì)擁有一場(chǎng)盛大的典禮!男生會(huì)換上喜慶卻充滿英氣的禮服,身騎白馬,帶著隊(duì)伍昂首前進(jìn),而女生則會(huì)在仙女和樂(lè)隊(duì)的簇?fù)碇,坐在?mèng)幻的花車(chē)上。盛大的游行后,兩人便是對(duì)方唯一的伴侶,從此相伴。
攜手共闖封神之路 事半功倍
成功結(jié)緣之后,兩人便可以執(zhí)手面對(duì)各種封神路上的艱難險(xiǎn)阻,結(jié)緣兩人組隊(duì)成功通關(guān)伏魔錄可以獲得大量的緣分值獎(jiǎng)勵(lì),還可以一同參加“心有靈犀”活動(dòng),完成活動(dòng)也有大量的緣分值、魂玉、銅錢(qián)等獎(jiǎng)勵(lì)等待著仙侶們!
啊哈,偶然又遇見(jiàn),好懷念啊,當(dāng)初游戲剛上線到下,手機(jī)應(yīng)用商店下載玩的,記得當(dāng)時(shí)在公會(huì)里認(rèn)識(shí)了好多朋友,每天聊天刷圖做活動(dòng)。記得最初時(shí)一群人調(diào)侃公會(huì)名字,本服交際花公會(huì)—怡紅樓哈哈哈哈(?ω?)hiahiahia。。。游戲類型+過(guò)多氪金終究是使得走了一部分人,當(dāng)然也來(lái)了一部分新人,然后突然又一天發(fā)現(xiàn)自己在工會(huì)頻道發(fā)言沒(méi)人理我了,當(dāng)初開(kāi)始的好友灰了一部分,換工會(huì)一部分,我想了想,走吧,我們的怡紅樓不在了
1、立繪品質(zhì)不錯(cuò),至少在諸多同類型框架的游戲當(dāng)中,此立繪品質(zhì)已經(jīng)屬于諸多國(guó)產(chǎn)手游當(dāng)中的及格水平了。
(當(dāng)然,不是和大廠比較)
當(dāng)然了,有一部分原因是確實(shí)對(duì)我胃口。
2、回合制卡牌的框架玩法,中規(guī)中矩吧。
值得夸贊的是系統(tǒng)包裝的應(yīng)用還可以,尤其是我在其他渠道接觸了許多換皮卡牌手游之后,其實(shí)對(duì)比也看得出來(lái),至少這款游戲在系統(tǒng)包裝上是有下一定功夫的。
3、數(shù)值方面的體驗(yàn),暫時(shí)我的體驗(yàn)暫時(shí)不夠細(xì)致。
不過(guò)給一個(gè)參考坐標(biāo)。
出現(xiàn)關(guān)卡通關(guān)不過(guò)的時(shí)候,回頭進(jìn)行裝備和人物的強(qiáng)化,基本都能夠?qū)崿F(xiàn)通關(guān)。
這個(gè)角度來(lái)看,數(shù)值方面的體驗(yàn)也算是基本合格的。
4、創(chuàng)新方面。
中規(guī)中矩?梢酝嫦氯,但是要有眼前一亮的感覺(jué),還是欠缺火候。
5、其他
家園系統(tǒng)的設(shè)定我個(gè)人不是特別喜歡,感覺(jué)有一些可有可無(wú)的感覺(jué)。或許是我個(gè)人本身對(duì)放置收益不感冒,對(duì)家園裝飾不感冒吧。有一個(gè)不便捷的操作,是在家園系統(tǒng)里與其他玩家互動(dòng)的時(shí)候,沒(méi)辦法一次性點(diǎn)擊完畢,只能挨個(gè)點(diǎn)擊。雖說(shuō)這個(gè)設(shè)計(jì)本身就是要加強(qiáng)互動(dòng)也好,提高玩家之間家園場(chǎng)景的曝光,但是對(duì)于沒(méi)有這方面需求的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)設(shè)計(jì)除了增加我的操作成本,造成不便捷外,我著實(shí)沒(méi)感受到太多好的體驗(yàn)。(或許我只是一個(gè)自閉的單人游戲玩家)
我個(gè)人非常喜歡劇情,或許和我本身喜歡封神榜有關(guān)。在此基礎(chǔ)上,對(duì)這款游戲我也仍保有期待,期待在UI和文本介紹上,再加入一些IP元素。
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