更新:2020-09-14 10:37
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一款非常有意思的切水果闖關(guān)游戲,我們的忍者正在小心翼翼的向前行走著,周圍會(huì)隨機(jī)的飛出各種水果,玩家需要操作忍者揮舞刀劍切掉這些水果,在切水果的同時(shí)會(huì)伴隨著飛濺的果汁!
水果切忍者是一款休閑動(dòng)作類游戲;砣陶咴诮瓚麸L(fēng)的街道上,不斷的斬?fù)羲桑∮螒虻耐娣ㄏ喈?dāng)簡(jiǎn)單,但是充滿魔性,游戲的整體難度會(huì)隨著時(shí)間的推進(jìn)而不斷的提升,玩家能夠有一個(gè)很好的適應(yīng)過程,在不斷的切水果中,鍛煉自己的反應(yīng)能力吧!
1、豐富的刀具等你收集,靈活的控制它們進(jìn)行切割,贏得更多獎(jiǎng)勵(lì);
2、不斷的闖關(guān)得分,擊中的目標(biāo)越多,你能夠獲得的分?jǐn)?shù)也越高;
3、海量的游戲關(guān)卡,積攢更多的金幣,在商城購買各種刀具磨練刀技;
1、在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)出現(xiàn)Combo效果,可以獲得分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)和加速效果;
2、三種香蕉為特殊道具,切到這些香蕉的時(shí)候可以獲得其對(duì)應(yīng)的特殊效果;
3、不同香蕉的效果可以同時(shí)疊加出現(xiàn),連續(xù)削到相同香蕉效果持續(xù)時(shí)間累。
說到水果,一般會(huì)想到蘋果、香蕉、橘子、替代搓衣板的神器榴蓮和代表健康的笑容。說到忍者,一般會(huì)想到黑衣蒙面人、熱愛搓丸子的某黃毛、下水道的烏龜和社會(huì)我龍哥。
如果硬要說二者之間有什么關(guān)聯(lián),那就是:我有一個(gè)水果,我有一個(gè)忍者,Ah~水果忍者!
在智能機(jī)剛剛興起時(shí),手機(jī)中能玩的游戲并不多,其中比較經(jīng)典的有《湯姆貓》、《憤怒的小鳥》、《涂鴉跳躍》等,至今還能在應(yīng)用市場(chǎng)看到它們的身影。
《水果忍者》無疑是這類小游戲中的佼佼者,當(dāng)年也帶起了一波“水果忍者”熱潮。只要你拿出手機(jī)在屏幕上使勁滑動(dòng),大家都知道你是在“干大事”,能夠獲得高分的,要么是眼力好,要么有單身XX年的手速。
在《水果忍者》中,玩家扮演的是一名忍者,用手上的忍者刀將不斷跳出的水果切成兩半,一刀下去切的水果越多,獲得的分?jǐn)?shù)就越高。多次切不到水果或者切到炸彈就會(huì)結(jié)束游戲。
《水果忍者》的火爆從它在IOS、Android、PC、VR等線上平臺(tái)均有各類版本就可見一斑。甚至線下也有兩款相關(guān)桌游,一款是卡牌游戲《Fruit Ninja Card Game 》,另一款是兩人對(duì)戰(zhàn)游戲《Fruit Ninja: Slice of Life Game》。
2017年,Lucky Duck Games獲得了《水果忍者》開發(fā)商Halfbrick Studios的授權(quán),在KS上推出了《水果忍者》桌游的眾籌,但因未達(dá)到預(yù)期和價(jià)格過高等原因被取消。
2018年,Asmodee聯(lián)合Lucky Duck Games又推出了一款桌游《水果忍者:劍藝大會(huì)》。
玩家在游戲中是劍圣大師手下的見習(xí)忍者,訓(xùn)練的第一步就是切水果,在訓(xùn)練中需要掌握連斬的技藝,才能成為一位連斬大師。游戲目標(biāo)和手機(jī)游戲中一樣,獲得最高分者才是真正的大師。
作為一款聚會(huì)毛線游戲,《水果忍者:劍藝大會(huì)》的配件十分簡(jiǎn)單:水果牌、獎(jiǎng)勵(lì)牌、輔助牌、被稱為金蘋果的分?jǐn)?shù)標(biāo)記,以及一把武士刀刀柄——這可是劍圣大師的圣物。
游戲開始前,先將武士刀刀柄放在桌子中央,然后將獎(jiǎng)勵(lì)牌洗混放在刀柄一旁,所有在場(chǎng)忍者都可以夠到的位置。接著將分?jǐn)?shù)標(biāo)記分類放好。最后將水果牌洗混,每位忍者分12張。
劍藝大會(huì)通常會(huì)進(jìn)行2-4輪,輪次可以由忍者們自行決定,新手推薦進(jìn)行2輪,便于熟悉游戲流程和規(guī)則。
每一輪劍藝大會(huì)都會(huì)有11個(gè)回合組成,每個(gè)回合有三個(gè)階段,分別是水果階段、計(jì)分階段、輪抽階段。
在水果階段,每位忍者都要從手牌中選取一張水果牌,正面朝下放在自己的面前,然后所有人同時(shí)翻開。
如果出現(xiàn)了兩張或以上相同的水果牌,打出這些牌的忍者就要奪取中間的刀柄,成功奪取刀柄的忍者會(huì)獲得一張獎(jiǎng)勵(lì)牌,獎(jiǎng)勵(lì)牌的分值有1/2/3分不等。
在奪取刀柄時(shí)會(huì)出現(xiàn)平手的情況,因?yàn)榇蠹铱赡芡瑫r(shí)摸到刀柄,那么這時(shí)誰握著刀柄的手指最多,誰就是成功者;如果連手指數(shù)都一樣,那么誰的手指離刀柄底座最近,他就是唯一的成功者。
如果將刀柄碰倒,或不需要奪取卻動(dòng)手,那么作為對(duì)眼瞎手殘忍者的懲罰,他會(huì)獲得一個(gè)“-1”的分?jǐn)?shù)標(biāo)記。
爭(zhēng)奪完刀柄后,忍者們將打出的水果牌放在連斬牌堆的頂部,每位忍者都只有一個(gè)連斬牌堆,然后檢查連斬牌堆的有效性。
連斬牌堆中只有兩種是有效的,一種是獨(dú)門水果連斬,牌堆中只能包含一種水果;另一種是花色水果連斬,牌堆中必須是不同的水果。
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