古今江湖聯(lián)機(jī)版是一款真實(shí)武林高手爭(zhēng)霸戰(zhàn)斗手游,超級(jí)多的俠客PK玩法,匯聚各類武林高手,和你一同開啟江湖爭(zhēng)霸的巔峰時(shí)刻。參與聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗,讓你享受最自由的俠客對(duì)戰(zhàn),超級(jí)豐富的江湖論劍戰(zhàn)斗,一次次的建設(shè)一個(gè)真實(shí)的江湖世界。
1、古風(fēng)江湖熱血征戰(zhàn),自由歷險(xiǎn)絕境戰(zhàn)斗,譜寫你自己的武俠江湖戰(zhàn)斗傳奇,個(gè)性征戰(zhàn)三界幻想任性征戰(zhàn);
2、超神出擊幻域爭(zhēng)霸,神途斗戰(zhàn)史詩競(jìng)技,三大門派的競(jìng)技完美重現(xiàn)熱血江湖之戰(zhàn),回合制玩法全新出擊:
3、自由幻夢(mèng)超神之戰(zhàn),絕境戰(zhàn)斗關(guān)卡競(jìng)技,奪寶歷險(xiǎn)三界征戰(zhàn),自創(chuàng)的武學(xué)技能和你心愛的TA一起闖蕩江湖。
豪俠——生存才是王道 血高疊盾,有不俗的單體輸出
刺客——決勝于無形中 無限疊毒,暗器強(qiáng)化一擊致命
游俠——主打策略連招 打法飄逸,連攜套路層出不窮
氣宗——海納百川 江湖武學(xué),以柔克剛
【高自由度養(yǎng)成路線】
游戲中分門派武學(xué)及江湖武學(xué),玩家可轉(zhuǎn)投各大門派進(jìn)行系統(tǒng)修習(xí),也可以探索江湖副本及武學(xué)宗師學(xué)習(xí)江湖絕學(xué)。
【神兵利器唾手可得】
玩家可以在副本中獲取各種裝備,也可以采集資源購買自行打造套裝,在江湖隱士手中還有傳說中的絕世神兵等待玩家繼承。
【多樣PK血戰(zhàn)到底】
江湖何處不紛爭(zhēng),隨機(jī)PK、華山論劍、戰(zhàn)霸天下、門派戰(zhàn),宗門戰(zhàn),多種PK玩法描繪了一個(gè)快意恩仇的熱血真江湖。
【游戲活動(dòng)福利】
游戲中還為各位玩家準(zhǔn)備諸多的福利活動(dòng),如:日常簽到、節(jié)日福利、成長(zhǎng)基金等等。
這才叫經(jīng)典武俠手游,全程隨機(jī)玩法精彩至極,手繪畫風(fēng)百看不厭。
這款游戲的名字叫做《古今江湖》,是一款Roguelite玩法的武俠風(fēng)格DBG(卡組構(gòu)筑游戲)。說實(shí)話,作為一名國產(chǎn)游戲的玩家,各種各樣的武俠風(fēng)格手游真的玩過了不少,尤其是這種帶有一定卡牌玩法的更是相當(dāng)?shù)亩,像是《鐵血武林》還有最近上線的《新神雕》都是此類游戲的代表。但是這些游戲的玩法都實(shí)在是過于大同小異,玩到后期很容易讓人對(duì)于游戲的興趣降低,只剩下疲乏的每日任務(wù)和登錄。
但是武俠類游戲真的是對(duì)于國內(nèi)玩家有著相當(dāng)大的吸引力,尤其是像路人君這種經(jīng)常在被窩里用手電筒熬夜看武俠小說的玩家,對(duì)于江湖早就有了自己的想象,而《古今江湖》這款游戲的設(shè)定也是讓路人君可以把自己的想象放入其中。游戲的背景故事比較簡(jiǎn)單,一個(gè)愣頭愣腦的少年意外地闖入了驚險(xiǎn)詭譎的江湖之中,從此往后身邊殺機(jī)四伏,危險(xiǎn)頻生;但是為了能夠保住性命以及少年心底的那份傲氣,從此苦研武功,自創(chuàng)功法,最終成為江湖上赫赫有名的大俠。
雖然背景故事比較簡(jiǎn)單,但是游戲的畫面和玩法還是相當(dāng)有的研究。首先是游戲的畫面,作為一款卡組構(gòu)筑游戲,《古今江湖》的手繪畫風(fēng)還是相當(dāng)?shù)挠凶约旱奶厣鞣N人物、場(chǎng)景以及武功招式的設(shè)定都能讓玩家感受到制作組的誠意。像是路人君最開始玩這個(gè)游戲就是被這種充滿國風(fēng)的手繪風(fēng)格吸引到的。
相比于游戲的畫面,游戲的玩法更有吸引力。如果你是一名喜歡玩Roguelite風(fēng)格的卡組構(gòu)筑游戲的玩家的話,那么這款游戲的在玩法上絕對(duì)是適合你的。在游戲中,玩家可以不斷地在關(guān)卡地圖中獲得新的卡牌來替換掉自己卡組中舊的卡牌,從而組成一套更為適合自己打法的卡組,這讓游戲中的隨機(jī)性變得更強(qiáng),玩家的期待值會(huì)更高。而且相比于傳統(tǒng)卡牌游戲中對(duì)于角色養(yǎng)成的高依賴性,《古今江湖》的數(shù)值能力提升更主要是在于經(jīng)脈系統(tǒng)的培養(yǎng),而培養(yǎng)所需的材料在游戲中都是可以獲得的,只要你夠肝,那么玩下去還是可以的。
當(dāng)然游戲也是有著自己的缺點(diǎn)的,首先就是游戲太肝。玩家在前中期游玩的時(shí)候,各種玩法都比較肝,需要玩家比較枯燥的刷一些材料圖來獲取培養(yǎng)自身的材料。再一點(diǎn)就是游戲的聯(lián)機(jī)性比較差,基本上就是一款單機(jī)類游戲,這讓很多喜歡與朋友一起玩游戲的玩家會(huì)比較抵觸。最后就是游戲到了后期還是略感無聊,不過這一點(diǎn)開發(fā)組還算是良心,在不斷地增添新玩法,所以也算是值得期待。
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