小小突擊隊(duì)折扣平臺(tái)版是一款融合時(shí)下最熱門玩法的槍戰(zhàn)競(jìng)技手游,游戲中眾多英雄可以選擇,豐富的特色皮膚,讓你可以充分展現(xiàn)每位英雄的個(gè)性,最豐富種類的玩法,多種不同的戰(zhàn)斗模式,將會(huì)帶給你最豐富體驗(yàn),一次次去贏得戰(zhàn)斗勝利。
全新橫版射擊手游,海量英雄超爽技能,小小突擊隊(duì)破是一款槍戰(zhàn)競(jìng)技手游,小伙伴們化身為剛毅的沖鋒槍戰(zhàn)士、冷靜的狙擊槍手、犀利的忍者等多個(gè)英雄后,展開(kāi)精彩刺激的5v5槍戰(zhàn)。小小突擊隊(duì)游戲清新亮麗的畫面,可愛(ài)酷炫的Q版角色,加入豐富的逼真音效,將給你帶來(lái)前所未有槍戰(zhàn)的震撼,以及競(jìng)技的炙熱氣氛。
1. 突擊女警
主動(dòng)-潛行之術(shù):釋放技能后,進(jìn)入隱身狀態(tài),最多持續(xù)3秒。對(duì)敵人發(fā)起攻擊會(huì)打破隱身狀態(tài),同時(shí)造成4倍暴擊傷害1次。
被動(dòng)-目光如炬:距離目標(biāo)越遠(yuǎn)傷害越大,大于50碼開(kāi)始加成,每隔25碼增加12%的傷害,最大增加200%。
2. 沖鋒戰(zhàn)士
主動(dòng)-烈焰之力:釋放技能后,攻擊力至原來(lái)的350%,持續(xù)3秒。
被動(dòng)-冷縮:每次單位釋放完其他主動(dòng)技能后,有35%的幾率直接回滿該主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間。
3. 散彈獵人
主動(dòng)-綠脈之盾:召喚綠脈之盾,所受到傷害都會(huì)轉(zhuǎn)化為自己的生命值,持續(xù)3秒。
被動(dòng)-明察秋毫:距離目標(biāo)越近傷害越大,小于400碼開(kāi)始加成,每隔70碼增加20%的傷害,最大增加110%。
4. 炮兵班長(zhǎng)
主動(dòng)-毒氣彈:釋放技能后,炮彈將攜帶毒性,被擊中目標(biāo)每秒將受到英雄傷害*50%的傷害,持續(xù)3秒。
被動(dòng)-無(wú)極盾:當(dāng)生命值大于80%時(shí),受到的傷害減少50%。
5. 火男
主動(dòng)-救生氣泡:釋放技能后,產(chǎn)生持續(xù)2秒的救生氣泡,獲得救生氣泡的英雄不可被控制、傷害。
被動(dòng)-灼燒:每次攻擊有50%幾率產(chǎn)生附加灼燒傷害,灼燒傷害使目標(biāo)每秒減少10%生命值,持續(xù)2秒。
6. 醫(yī)博士
主動(dòng)-治愈機(jī)器:釋放技能產(chǎn)生一個(gè)恢復(fù)機(jī)器人,在機(jī)器人300碼內(nèi)隊(duì)友每秒恢復(fù)30%生命值并減免50%傷害,持續(xù)3秒。
被動(dòng)-速行:每次攻擊是自身移動(dòng)速度增加6,上限為30,持續(xù)3秒。
還有更多英雄等待玩家們進(jìn)入英雄體驗(yàn)!
1.5v5據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)模式簡(jiǎn)介:創(chuàng)新模式,雙方陣營(yíng)通過(guò)搶占地圖中的3個(gè)據(jù)點(diǎn),并持續(xù)占有來(lái)獲取積分。
獲勝要領(lǐng):據(jù)點(diǎn)的反復(fù)爭(zhēng)奪會(huì)使戰(zhàn)斗變的異常激烈,隊(duì)伍間英雄配合十分重要。有效的進(jìn)攻需要突擊能力強(qiáng)的英雄來(lái)發(fā)起,而已占有的據(jù)點(diǎn)則需要控場(chǎng)能力強(qiáng)的英雄來(lái)守護(hù)。
小技巧:在據(jù)點(diǎn)周圍埋下地雷來(lái)阻礙對(duì)方進(jìn)攻是個(gè)好方法。時(shí)空戰(zhàn)士能幫助隊(duì)伍快速到達(dá)據(jù)點(diǎn)位置。
2.個(gè)人混戰(zhàn)模式簡(jiǎn)介:游戲開(kāi)始玩家會(huì)隨機(jī)誕生在地圖中的某個(gè)地點(diǎn),游戲內(nèi)見(jiàn)到的所有人都是敵人。
獲勝要領(lǐng):盡量別用火男、醫(yī)博士這樣輔助類的英雄,F(xiàn)在的你處境更加危險(xiǎn),注意保護(hù)自己,記住補(bǔ)給點(diǎn)的位置。你可以用爆彈專家,坐等其他玩家拼的火熱時(shí)再一炮轟過(guò)去,自保和人頭兩不誤。當(dāng)然,如果你夠自信能1vN,那就任點(diǎn)吧!
小技巧:留意主要交戰(zhàn)區(qū)域,前往人多的地方能快速獲得人頭。
小小突擊隊(duì),射擊版“王者榮耀”手游,多款英雄等你來(lái)選!
1. 突擊女警
王者峽谷里面的守約大家不陌生吧,這個(gè)英雄可以說(shuō)是簡(jiǎn)易版的狙擊手。相比于守約,女警可以通過(guò)主動(dòng)技能“潛行之術(shù)”來(lái)使自己達(dá)到隱身的效果,可維持三秒,期間如果發(fā)起攻擊會(huì)暴露自身位置,同時(shí)會(huì)造成一次超高暴擊傷害。被動(dòng)技能“目光如炬”,會(huì)讓離她越遠(yuǎn)的敵人在遭到她的攻擊時(shí),受到越大的傷害。
所以簡(jiǎn)而言之,玩女警就要做到在超遠(yuǎn)距離封鎖別人行動(dòng),在地圖必經(jīng)之地埋伏收割殘血。
因?yàn)榕鳛楦弑l(fā)英雄除了收割以外,千萬(wàn)不要和別人硬剛,自身脆弱是她的一大短板!
2.沖鋒戰(zhàn)士
喜歡玩聯(lián)盟的人,對(duì)蘭博應(yīng)該熟悉的很。沖鋒戰(zhàn)士類似弱化版的蘭博。
主動(dòng)技能“烈焰之力”,像蘭博一樣噴著無(wú)盡的火焰,灼傷對(duì)手。烈焰之力釋放后,攻擊力可以提高原來(lái)的250%,一直持續(xù)三秒。
“冷縮”的被動(dòng)可以使其主動(dòng)技能有35%的幾率返回100%的冷卻時(shí)間!于女警一槍一彈相比,戰(zhàn)士更有著穩(wěn)定輸出的能力,不過(guò)面對(duì)突擊或者狀態(tài)類英雄要懂得抓住技能CD的機(jī)會(huì)去攻打,切不可莽夫,血薄爆發(fā)不高很容易被人一套秒掉!
簡(jiǎn)而言之,玩這個(gè)英雄需要玩家能夠準(zhǔn)確把握時(shí)機(jī),在合適的時(shí)候給敵人一頓猛烈的輸出,讓他們走也不是,打也打不過(guò)。
3.散彈獵人
聽(tīng)起來(lái)和聯(lián)盟里的男槍或者王者里的劉備很像,確實(shí)在技能釋放上有相似之處,就是拿著噴子在你不注意的時(shí)候?qū)δ憧駠,你就眼睜睜地看著血量?jiàn)底直至死亡。其實(shí)他的技能有點(diǎn)讓人無(wú)奈。
“綠脈之盾”讓自己所受的傷害全部轉(zhuǎn)化成自己的生命值,可以持續(xù)兩秒。而被動(dòng)技能“明察秋毫”,讓離他越近的敵人遭受越大的傷害,最大可增加110%。不由得讓我想起了2秒真男人這個(gè)綽號(hào),所以面對(duì)近戰(zhàn)型的英雄或者刺客完全不需,有需要的時(shí)候,直接開(kāi)了技能原地站擼,誰(shuí)都難以頂?shù)米娮拥膫Α?/p>
相對(duì)于其他射手而言,獵人的射程還是短的,要切記莫被放了風(fēng)箏,所以閃現(xiàn)突臉是你最好的克制辦法!
4.炮兵班長(zhǎng)
對(duì)于這個(gè)英雄,小伙伴們可別因?yàn)樗男蜗蟛黄鹧鄱雎运膫。相反,他的傷害可是所有英雄里?shù)一數(shù)二的!我依舊記得我當(dāng)初滿血的肉盾英雄被他一炮給干沒(méi)了!
炮兵班長(zhǎng),顧名思義炮彈就是他的武器,主動(dòng)技能“毒氣彈”不僅傷害高還帶有毒性,使得被擊中目標(biāo)每秒損失一定的血量,持續(xù)三秒。所以被他攻擊到的對(duì)手,不死也殘。被動(dòng)“無(wú)極盾”可以減少50%的傷害,只能當(dāng)生命大于80%的時(shí)候觸發(fā)。
簡(jiǎn)而言之,遇到滿血的炮兵隊(duì)長(zhǎng)躲得越遠(yuǎn)越好。當(dāng)然,如果你遇到一個(gè)會(huì)玩的班長(zhǎng),躲得再遠(yuǎn),炮彈也會(huì)如約而至。不過(guò),有了高傷害,犧牲了機(jī)動(dòng)性和血量,想要克制他可以選擇刺客或者高爆發(fā)的英雄。利用自己的優(yōu)勢(shì),讓他對(duì)你無(wú)計(jì)可施。
小編簡(jiǎn)評(píng):非常經(jīng)典好
小編簡(jiǎn)評(píng):游戲是非常
小編簡(jiǎn)評(píng):全新橫版射
小編簡(jiǎn)評(píng):小小突擊隊(duì)
小編簡(jiǎn)評(píng):一款槍戰(zhàn)競(jìng)
小編簡(jiǎn)評(píng):小小突擊隊(duì)
小編簡(jiǎn)評(píng):一款Q版有趣
小編簡(jiǎn)評(píng):一款槍戰(zhàn)競(jìng)
小編簡(jiǎn)評(píng):小小突擊隊(duì)
網(wǎng)友評(píng)論