更新:2024-05-13 17:15
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1v1競(jìng)技的策略卡牌游戲,游戲改編自狼人殺的經(jīng)典玩法,狼人對(duì)決手游,主打推理思考和公平競(jìng)技,玩家自由選取一定數(shù)量的角色組合成對(duì)戰(zhàn)卡組,在對(duì)戰(zhàn)中通過(guò)獨(dú)創(chuàng)的晝夜交替指揮布局,通過(guò)角色卡牌進(jìn)行場(chǎng)面推理博弈,進(jìn)而展開(kāi)擊殺對(duì)手狼人的一場(chǎng)頭腦風(fēng)暴。
玩多了王子和游俠想玩些秀的花里胡哨還強(qiáng)的。
那就來(lái)試試黑袍的這套吧(卡組里的卡需要調(diào)整)
1死神和幽靈是核心
2盾兵和混血是為了保死神的
3需要換的卡:
女巫換胖兄弟
祈求換牧師
黑袍執(zhí)事?lián)Q惡魔
除了千面狼其他隨意
4魔塊吃什么
魔塊主要吃5個(gè),獵人,幽靈,胖兄弟,石像鬼,千面
狼人對(duì)決新月卡,會(huì)在明天晚上在新月卡庫(kù)你已經(jīng)有的新月卡中出現(xiàn)兩個(gè),可以選擇一個(gè)使用(如果不符合條件會(huì)消耗新月卡不會(huì)重新生成)
我們先回顧一下新月卡牌:新月卡牌狼人對(duì)決特殊卡牌,消耗物品,僅限于天黑發(fā)動(dòng)。夜晚時(shí)的強(qiáng)大技能,擁有特殊的執(zhí)行效果。
1契靈技能可為己方的(新月牌庫(kù))增加(新月牌).
2若己方(新月牌庫(kù))有(新月牌 )則當(dāng)天黑時(shí),會(huì)觸發(fā)(新月階段)。
3在(新月階段)(新月牌庫(kù))隨機(jī)展示你擁有的兩張,你可選擇其中一張〈新月牌〉,你可以選擇是否發(fā)動(dòng)(新月牌)的技能。若選擇不發(fā)動(dòng),則(新月牌)回到(新月牌庫(kù));若選擇發(fā)動(dòng),則會(huì)在〈狼刀〉前發(fā)動(dòng)新月牌的技能。
4發(fā)動(dòng)技能后的新月牌被銷毀。(新月牌庫(kù))可存放的(新月牌)不限數(shù),不會(huì)因?yàn)樾碌模ㄐ略屡疲┡茙?kù)而頂替掉原來(lái)的(新月牌)
1.大探險(xiǎn)家
橙卡,技能是遺言生成一個(gè)新月卡偉大探險(xiǎn)(技能效果使用后有幾率生成藏寶地圖)藏寶地圖可以生成一個(gè)圣盾黃金劍神圣法杖,圣盾抽一張牌獲得護(hù)甲和洗回,黃金劍抽一張牌獲得黃金劍神圣法杖抽一張牌和三個(gè)復(fù)制品,以前的黑商技能生成的高級(jí)地圖,很好用,可以在殘局反敗為勝,翻盤神器,
出現(xiàn)是有幾率的發(fā)動(dòng)次數(shù)越多越有可能召喚出來(lái)藏寶圖,大致是每次10%25%40%70%90%95%幾率還可以運(yùn)氣好的建議用,后期卡組比較好用,如果打速攻不太好用,比較怕卡手新月卡,
大探險(xiǎn)家信譽(yù)點(diǎn)比較低,而且比較怕遺言
2.瘋狂巫師
神橙卡,技能是自爆和遺言生成一張新月卡偉大實(shí)驗(yàn),偉大實(shí)驗(yàn)可以生成一只有隨機(jī)效果的倉(cāng)鼠(蠱毒飛行護(hù)甲巡邏好戰(zhàn)和加契約值或沒(méi)有其他效果)完全看臉,比較好用的卡,先手生成可以用來(lái)?yè)醯逗笫挚梢杂脕?lái)卡位置,可以補(bǔ)場(chǎng)很不錯(cuò),只要不是普通倉(cāng)鼠就好,所有勢(shì)力都可以帶,很不錯(cuò),注意不要被卡手新月卡,還有晚上被刀小心一下自己手中有通靈人等卡
瘋狂巫師信譽(yù)點(diǎn)比較低,而且怕被翻開(kāi)和鎖定
3無(wú)影狼,
自曝生成一張新月牌無(wú)影.
無(wú)影效果是可以洗回一張暴露的狼
如果自己的狼沒(méi)有被打死可以將狼洗回去
比較好配合的是護(hù)甲狼跑跑狼,種狼,異變雙生等,可以做到保狼
比較怕被翻開(kāi),容易虧狼
4.魅惑狼
自曝生成一個(gè)新月牌魅惑
魅惑控制對(duì)面一張信譽(yù)點(diǎn)最小的暴露牌
如果對(duì)面只有一個(gè)暴露牌可以整過(guò)來(lái)還可以刀暗牌,如果對(duì)面有好的核心牌也可以控制過(guò)來(lái)(核心大部分都是契約值低的),也可以用來(lái)打卡差,比較怕被強(qiáng)翻,容易虧狼
5.噩夢(mèng)法老
自曝,獻(xiàn)祭一張暴露牌,生成一張新月卡噩夢(mèng)契約
噩夢(mèng)契約,獻(xiàn)祭一張暴露牌復(fù)活一張狼
很適合黑袍的一張卡牌,可以復(fù)活一張狼人,可以配合進(jìn)攻的狼人,需要兩個(gè)被獻(xiàn)祭的卡,注意卡面數(shù)量,不要被打卡差,注意墓地的狼的數(shù)量等
黑袍可以帶,比較怕被翻開(kāi)。
漂亮的狼美人
狼勢(shì)力信譽(yù)點(diǎn)1
狼美人的技能是自爆控制對(duì)面一張信譽(yù)點(diǎn)(契約值)為1的暴露狼,技能就是將對(duì)面的狼變成自己的,使用上可以配合圣靈殿將狼翻回去或洗狼的卡將其洗回牌庫(kù),如果對(duì)面的狼信譽(yù)點(diǎn)不上一就不能用,所以實(shí)用起來(lái)很受限,而且一張暗狼暴露獲得一張狼還是比較虧的,所以實(shí)用不高 但是這么漂亮的美女狼當(dāng)然要帶
繼續(xù)藏骨魔女
潛伏社的一張卡,信譽(yù)點(diǎn)2,信譽(yù)點(diǎn)不太高很容易被對(duì)面暴露出來(lái),技能是自爆選擇對(duì)面一張暴露的卡遺言可以讓你選擇的卡牌死亡,技能和獵人差不多都是帶走人,獵人是帶走契約最少的,而她是帶走選擇的那張,所以比獵人的強(qiáng)一些,但也可能在這張卡死亡前選擇的卡已經(jīng)死亡(這樣遺言是不會(huì)發(fā)動(dòng)的),如果對(duì)面的卡牌潛伏了也會(huì)死亡,如果魔女被翻開(kāi)了也無(wú)法發(fā)動(dòng)遺言因?yàn)闆](méi)有選擇卡,所以2點(diǎn)信譽(yù)點(diǎn)一定程度上加快了遺言的發(fā)動(dòng)一定程度上也容易被對(duì)面翻開(kāi)和針對(duì),所以建議暴露后直接賣掉來(lái)發(fā)動(dòng)遺言,總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的卡
接下來(lái)是少年游俠
少年游俠,勢(shì)力和長(zhǎng)大的疾風(fēng)游俠是一樣的代表游戲的白鴿盟勢(shì)力,契約值是4點(diǎn)(建議暴露后給一個(gè)村莊技能讓他變成五)契約值越高代表他的強(qiáng)度越高,
技能是暴露場(chǎng)上后自己攻擊后,契約值回滿,就是攻擊不會(huì)減契約值(如果契約值高就可以每天無(wú)傷殺對(duì)面一張暴露牌)配合上那種解除疲憊的卡和增加契約值的卡都可以打出配合(最好用的是疾風(fēng)游俠的村莊技能激勵(lì)),可以說(shuō)是白鴿盟的核心卡一張,打卡差的一張卡牌,如果對(duì)面有建議先刀掉。
下一個(gè)是祈福之女
祈福之女
圣靈殿的專屬卡,契約值為2(契約值不高但是由于是遺言卡牌沒(méi)必要太高)
技能是遺言讓自己的其他卡獲得存活天數(shù)加一,因?yàn)槭且粡埵レ`殿的專屬卡,對(duì)于其他勢(shì)力技能沒(méi)有什么用,圣靈有很多卡牌需要等待幾個(gè)回合才能使用(圣靈弓手需要等待2天圣靈長(zhǎng)老要兩天等,還有一些卡技能需要等待天數(shù)來(lái)增加卡牌的技能強(qiáng)度比如圣靈少女是天數(shù)加一復(fù)活的卡加一等)所以祈?梢宰屘鞌(shù)加一讓需要等天數(shù)的卡不會(huì)太卡手,所以說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的卡牌,與圣靈的其他卡配合也很好,就是比較怕鎖,所以帶一個(gè)是可以的。
女巫技能
毒藥:攻擊對(duì)方一張卡牌;
解藥:救助己方一張卡牌。
點(diǎn)評(píng)
和狼人殺中的女巫一樣,一手秒人一手救人,由于自己沒(méi)有明牌,所以最好配合其他的卡,不然只能盲毒,救人一般用于救自己的狼,其他很厲害的功能牌也可以考慮。
預(yù)言家技能
明置對(duì)方一張卡牌并鎖定。
點(diǎn)評(píng)
比較實(shí)用的牌,作用就是找狼人,找到其他也可以,就當(dāng)是排除錯(cuò)誤答案了,畢竟還可以用其他的牌(比如騎士)去盲打一手。
民卡養(yǎng)貓老人技能
翻開(kāi)對(duì)方一張牌,如果是神職牌,則自己死亡。
分析
新手卡牌,雖然卡組是10張民神混合,但大部分玩家都會(huì)換上神牌,所以這張卡高端局里抓基本上就是送,沒(méi)啥說(shuō)的。
狼祭司
存活2天后使用:己方所有明置牌,獲得一輪守護(hù),自己移回牌堆。
強(qiáng)化:存活2天后使用:己方所有牌,獲得一輪守護(hù),自己移回牌堆。
這個(gè)游戲是我同學(xué)推薦的,我是比較喜歡玩策略性的卡牌游戲的,所以他推薦給我這款,但是剛玩不久,我就發(fā)現(xiàn)了這款游戲有幾處很大的缺陷。
我先說(shuō)他的優(yōu)點(diǎn),這款游戲很富有創(chuàng)意,是受狼人殺啟發(fā),但是與狼人殺截然不同的策略游戲,在有創(chuàng)意的同時(shí)又能設(shè)計(jì)的合理公平,包括英雄技能與角色技能的使用都需要玩家去下一番功夫琢磨,這也就是我給兩星而不給一顆星的原因。
現(xiàn)在說(shuō)他的缺點(diǎn),首先,這個(gè)游戲的神牌特別特別強(qiáng),以至于牌多的老玩家根本不會(huì)把村民放上場(chǎng),那些村民牌特別多但強(qiáng)力神牌特別少的新玩家,在面對(duì)他們時(shí)就完全無(wú)法勝利。
其次也是最重要的一點(diǎn),這個(gè)游戲卡牌總量本來(lái)就比較少,那些強(qiáng)力的牌當(dāng)然也少,這個(gè)游戲,玩家控制的技能不會(huì)變(白天是看牌,晚上是刀人),而所有角色牌都!是!萬(wàn)!能!牌!這意味著這個(gè)游戲沒(méi)有套牌,或者說(shuō)最佳套牌只有一副!策略性的卡牌游戲最不能沒(méi)有套牌,組牌本來(lái)就是游戲的一部分。單機(jī)策略卡牌游戲尚且如此,聯(lián)機(jī)的更要注重,因?yàn)槁?lián)機(jī)卡牌游戲的主要樂(lè)趣不是通過(guò)給玩家設(shè)計(jì)地圖關(guān)卡,通過(guò)這些方式給玩家?guī)?lái)驚喜(或者說(shuō)以這種方式帶來(lái)的驚喜特別少,可以忽略)而是讓玩家通過(guò)與其他玩家的交戰(zhàn)來(lái)獲得樂(lè)趣。那如果雙方是不同的套牌,才能產(chǎn)生新鮮感,才能讓這游戲長(zhǎng)遠(yuǎn)的運(yùn)營(yíng)下去,而這個(gè)游戲不用想,段位特別高的局,應(yīng)該是這樣子的——雙方用同樣的套牌,出牌思維在長(zhǎng)久的對(duì)戰(zhàn)中也變得固化且一致,那么它們?cè)趹{著什么來(lái)勝另一方?只有運(yùn)氣。他們套牌應(yīng)當(dāng)是一致的。因?yàn)檫@個(gè)游戲的最佳套牌只有一組,最厲害的手牌只有那幾張,這些老玩家肯定有。技術(shù)一樣,牌一樣能比的只有運(yùn)氣,這樣玩著玩著,肯定會(huì)感到無(wú)聊厭倦,然后就把這游戲卸載,因?yàn)樗麄兊膶?duì)手永遠(yuǎn)只用一套牌,這看都看膩了。這樣這游戲是不會(huì)有人花長(zhǎng)時(shí)間來(lái)玩的。
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