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人生溯游手游0.02最新版

人生溯游手游

更新:2020-10-12 11:39

大小:47.2M

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同一開發(fā)者

人生溯游手游截圖人生溯游手游截圖人生溯游手游截圖人生溯游手游截圖
  • 分類:休閑益智
  • 大。47.2M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:0.02最新版
  • 時(shí)間:2020-10-12 11:39
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

人生溯游手游,是一款逃脫解謎類游戲,您將扮演主角在未知的房間中醒來(lái),記不起自己的過(guò)去,穿梭在層層夢(mèng)境中解開謎題,回溯自己的一生。你需要在這個(gè)神秘的空間完成更多的挑戰(zhàn),解開所有的謎題來(lái)找回記憶,探索房間中各個(gè)角落,利用你的眼力和聰明才智尋找更多蛛絲馬跡。

人生溯游手游

人生溯游手游特色

1、原創(chuàng)的游戲腳本,不同的場(chǎng)景地圖,利用各種道具幫助你輕松闖關(guān);

2、尋找更多的線索,觸發(fā)不同的機(jī)關(guān),幫助你快速的回憶起更多事件;

3、游戲非常的有創(chuàng)意,各種趣味的冒險(xiǎn)闖關(guān)玩法,通過(guò)夢(mèng)境來(lái)揭開你的謎題。

人生溯游手游亮點(diǎn)

1、諸多的人生挑戰(zhàn)正在前方等著你,眾多的玩法,每一關(guān)都是一個(gè)有趣的解密小故事!

2、這里擁有著拼圖,場(chǎng)景解密等等多種不同的游戲類型,玩法更是千變?nèi)f化的!

3、完成關(guān)卡挑戰(zhàn),還能夠解鎖各種成就,收集成就,沉浸在闖關(guān)之路上!

人生溯游手游玩法

1.本作是一款逃脫解謎類游戲,您將扮演主角在未知的房間中醒來(lái),記不起自己的過(guò)去,穿梭在層層夢(mèng)境中解開謎題,回溯自己的一生。

2.玩家可以點(diǎn)擊屏幕,然后與場(chǎng)景互動(dòng),在游戲的時(shí)候還要收集道具來(lái)幫助自己完成挑戰(zhàn)。

3.玩家需要拖動(dòng)道具到場(chǎng)景中的可疑位置,然后就會(huì)觸發(fā)機(jī)關(guān),各式各樣的機(jī)關(guān)與小游戲等你挑戰(zhàn)。

4.探索多樣的場(chǎng)景,解謎更多隱藏劇情,然后發(fā)現(xiàn)更多的蛛絲馬跡。

逃脫解謎游戲推薦

傳統(tǒng)解謎的痛點(diǎn)

2001年 Adventure 游戲工作室推出的《Mystery Of Time And Space(時(shí)空之謎)》真正奠定了“密室逃脫”這一游戲模式。該游戲的關(guān)卡極長(zhǎng),常使那時(shí)的玩家一戰(zhàn)一、兩個(gè)通宵,不過(guò)游戲并沒(méi)有獲得廣泛關(guān)注,原游戲連接也早已失效。

真正引起全世界范圍關(guān)注的是2004年由高木敏光獨(dú)立開發(fā)的游戲《Crimson Room(深紅色房間)》,這款Flash游戲一經(jīng)發(fā)布就迅速走紅網(wǎng)絡(luò),至今還可以去4399上體驗(yàn)一番。

《深紅色的房間》劇情算不上豐富,就是幫助主角找工具最終離開房間去和小姐姐約會(huì)。但它能夠火起來(lái)大概是完全陌生的游戲方式和刺激玩家體驗(yàn)的噱頭——4399在其介紹種說(shuō)道:“據(jù)說(shuō)全世界能通關(guān)的人只有4000個(gè),本游戲是對(duì)您智力的挑戰(zhàn)!

或許是因?yàn)榻Y(jié)出了太多同類游戲(主指密室逃脫類),在現(xiàn)在看來(lái)《深紅色的房間》解謎內(nèi)容并沒(méi)有多難,尤其與《時(shí)空之謎》相比起來(lái)更為簡(jiǎn)單。這類游戲大都離不開在鐘表、抽屜、壁畫、鏡子等處設(shè)機(jī)關(guān)或者提示,以致于玩家進(jìn)入游戲就先翻箱倒柜收集線索。

除此之外,后來(lái)的解謎游戲似乎還有一個(gè)不成文的共同點(diǎn)——加小游戲機(jī)關(guān),比如《迷室3》里的電機(jī)、電路,《逃離方塊:哈維的盒子》里的蒼蠅秘籍、橋牌等,即使這些赫赫有名的精品游戲中也能見(jiàn)到很多益智游戲的影子。

適當(dāng)添入幾個(gè)益智小游戲不僅可以增加游戲的豐富度,也可以緩解玩家的疲勞感——在你看到眼睛痛的時(shí)候可以說(shuō)一句“呼,這回終于不用東找西找了~”。不過(guò)這種小游戲加入過(guò)多的話,也難免不會(huì)被扣上“縫合”、“為了解謎而解謎”的帽子,“為了解謎而解謎”可絕對(duì)不是什么好事,比如前段時(shí)間比較火的《13號(hào)病院》,由于內(nèi)置小游戲太多總給玩家一種小游戲串燒的感覺(jué),很快就滑入了恐怖解謎區(qū)的低分檔(現(xiàn)在評(píng)分似乎上去了,但體驗(yàn)并不很好)。

而與其說(shuō)《13號(hào)病院》是個(gè)“益智串燒”,倒不如說(shuō)是放大了解謎游戲的痛點(diǎn)——揭秘模板化、全靠劇情撐。尤其是在手游上,玩久了你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些解謎大都是翻箱倒柜然后去保險(xiǎn)箱上做幾個(gè)莫須有的益智游戲,一款解謎游戲的好壞幾乎可以被劇情直接決定。

全新的解謎方式

2008年,高盈和一個(gè)朋友在玩密室逃脫游戲時(shí)突發(fā)奇想要把密室逃脫搬上現(xiàn)實(shí),他們選了一處老房子,創(chuàng)辦了哈爾濱的第一間真人版的逃脫民宅游戲。2011年9月,日本BadNews攜手上海MaoLivehouse于上海舉辦了第一場(chǎng)劇院式真人密室逃脫游戲,同時(shí)第一家主營(yíng)真人密室逃脫的俱樂(lè)部與杭州和武漢成立,真人密室逃脫開始走向繁榮。

雖然真人密室逃脫在游戲內(nèi)容上與電子顯示器比起來(lái)著數(shù)不清的優(yōu)勢(shì),大都和劇情聯(lián)系緊密且一些簡(jiǎn)單機(jī)關(guān)在實(shí)體操作中更為有趣,但“方便”二字也在很大程度上制約了它的發(fā)展——除了發(fā)燒友,又有多少玩家愿意為了玩幾場(chǎng)密室逃脫去跑遍全城呢?所以電子屏幕上解謎游戲的問(wèn)題還是擺在那(未來(lái)應(yīng)該是《盲點(diǎn)》這樣的VR解謎)。

在過(guò)去的五年里,四位游戲愛(ài)好者和一只貓走出了解謎游戲的另一條路:INDIE×2019最佳創(chuàng)新獎(jiǎng)——《鑄時(shí)匠》。《鑄時(shí)匠》并沒(méi)有像傳統(tǒng)解謎游戲那樣進(jìn)圖就翻箱倒柜的找東西、查線索,而是用一塊懷表貫穿全程創(chuàng)造條件進(jìn)行收集。從Steam評(píng)論以及SteamBD上看還有一個(gè)新奇之處,《鑄時(shí)匠》作為一款獲得Steam青睞之光國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲既沒(méi)有大火也沒(méi)有挨罵,僅僅是中規(guī)中矩的銷量和一個(gè)高評(píng)分。

在劇情鋪墊場(chǎng)景中,一位老人給父親約翰(窮困潦倒的修表匠)一塊能夠控制時(shí)間的表,隨后約翰進(jìn)入“時(shí)間靜止區(qū)”。玩家主要扮演父親約翰通過(guò)懷表控制NPC進(jìn)行交互繼續(xù)、回退,最終完成表盤收集找到自己的女兒艾麗絲。

父親在前方的時(shí)間靜止區(qū)內(nèi)尋找女兒,女兒在后方追逐著找父親并將時(shí)間恢復(fù)運(yùn)行。游戲內(nèi)三個(gè)關(guān)卡相互獨(dú)立,但難得可貴的是在約翰收集離開后,原時(shí)間靜止區(qū)域內(nèi)NPC會(huì)因約翰不同的調(diào)整而產(chǎn)生新的劇情。比如本該摔倒的小賊在調(diào)整后不會(huì)被絆倒而逃跑,球賽的比分也會(huì)有平局、勝負(fù)或者踢進(jìn)窗戶……這種設(shè)計(jì)讓他們的工作量呈幾何式增長(zhǎng),也是因此有了這樣的彩蛋。

第二關(guān)卡中,艾麗絲想要走進(jìn)父親曾去過(guò)多圖書館時(shí),卻發(fā)現(xiàn)圖書館已經(jīng)大門緊閉,保潔阿姨回復(fù)道:“里面只有工人!睋(jù)開發(fā)者所說(shuō),這是因?yàn)樽闱蛱巹∏橐呀?jīng)做的非常累,不想再圖書館里面的內(nèi)容了,于是在門口設(shè)計(jì)了一個(gè)保潔阿姨。

這款2015年就開始的創(chuàng)意作品終于在2019年以正式版登陸Steam,在這四年里《鑄時(shí)匠》獲得了Steam的青睞,也見(jiàn)證了“Steam青睞之光”的閉幕。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.ky.btl
  • 名稱:人生溯游
  • 版本:0.0.2
  • 版本號(hào):1
  • MD5:519b0423c1fc858d4e417a68dff4021e

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