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微信游戲葫蘆娃槍?xiě)?zhàn)精英1.0手機(jī)版

微信游戲葫蘆娃槍?xiě)?zhàn)精英

更新:2020-10-15 14:36

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  • 分類(lèi):動(dòng)作格斗
  • 大。700M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0手機(jī)版
  • 時(shí)間:2020-10-15 14:36
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

今天小編要為大家介紹一款魂斗羅版的葫蘆娃跑酷微信小游戲《葫蘆娃槍?xiě)?zhàn)精英》。相信有不少玩家都玩過(guò)魂斗羅游戲也看過(guò)葫蘆娃動(dòng)畫(huà),不過(guò)這種將魂斗羅與葫蘆娃相結(jié)合的跑酷射擊類(lèi)微信小游戲你一定沒(méi)有玩過(guò)吧?

微信游戲葫蘆娃槍?xiě)?zhàn)精英

微信游戲葫蘆娃槍?xiě)?zhàn)精英介紹

1、一款將魂斗羅玩法與葫蘆娃題材相結(jié)合的微信小游戲;

2、橫版闖關(guān)射擊模式,在有限時(shí)間內(nèi)完成你的消滅任務(wù);

3、所有敵人并保有一定的血量才能過(guò)關(guān),否則就GG;

4、每個(gè)葫蘆娃都有不同的技能,可以解鎖更多的葫蘆娃!

微信游戲葫蘆娃槍?xiě)?zhàn)精英玩法

《葫蘆娃槍?xiě)?zhàn)精英》微信小游戲也是采用關(guān)卡的游戲模式,每一關(guān)玩家都需要在有限的時(shí)間內(nèi)消滅所有敵人并保有一定的血量才能過(guò)關(guān)。

《葫蘆娃槍?xiě)?zhàn)精英》微信小游戲的操作按鈕與一般的跑酷射擊類(lèi)微信小游戲還是比較類(lèi)似的。左面的按鈕控制方向,右面的按鈕則包含了射擊、跳躍以及放大招等等。

玩家需要根據(jù)遇到到不同敵人以及不同情況進(jìn)行合理的攻擊和防御。

在《葫蘆娃槍?xiě)?zhàn)精英》微信小游戲中每個(gè)葫蘆娃都有不同的技能,玩家可以解鎖更多的葫蘆娃從而進(jìn)行選擇出戰(zhàn)的葫蘆娃。當(dāng)然,為了提升戰(zhàn)斗力玩家也可以對(duì)有的葫蘆娃進(jìn)行升級(jí)從而提升戰(zhàn)斗力。

微信游戲葫蘆娃槍?xiě)?zhàn)精英亮點(diǎn)

1、享受經(jīng)典橫版闖關(guān),還有各種各樣的挑戰(zhàn)等著你來(lái)體驗(yàn);

2、各種武器可以自由使用,結(jié)合了多種多樣的戰(zhàn)斗方式和關(guān)卡;

3、七個(gè)葫蘆娃各有技能,為你呈現(xiàn)出更多有趣的挑戰(zhàn)和射擊體驗(yàn)。

4、能想到用魂斗羅做葫蘆娃游戲的……絕對(duì)是個(gè)天才;

微信游戲葫蘆娃槍?xiě)?zhàn)精英用戶(hù)點(diǎn)評(píng)

《葫蘆娃槍?xiě)?zhàn)精英》沒(méi)啥好說(shuō)的,它就是今天完成度最高的小游戲;

品質(zhì)出類(lèi)拔萃,也是現(xiàn)階段表現(xiàn)較出色的小游戲之一;

亮點(diǎn)在于,不僅是用魂斗羅做葫蘆娃,竟然每個(gè)葫蘆娃的技能都不同…

游戲中也有寵物系統(tǒng),玩著玩著玩出了跑酷游戲的感覺(jué)!

相關(guān)問(wèn)題

懷舊游戲:該如何評(píng)價(jià)《魂斗羅》這游戲,8090后是怎么看待的?

懷舊游戲,這一直都是世界各個(gè)國(guó)家永久不變的話題,或許在游戲圈子里是沒(méi)有國(guó)界沒(méi)有種族區(qū)分的吧,因?yàn)槊總(gè)時(shí)代都有屬于玩家們的懷舊游戲。

懷舊游戲,顧名思義就是懷念想念以前從前或者說(shuō)時(shí)代久遠(yuǎn)的游戲,當(dāng)然某一些游戲?qū)τ谄渲幸恍┤巳翰凰闶菓雅f,但是對(duì)比我們來(lái)說(shuō),年齡較小的玩家們,或許是屬于他們的懷舊游戲。

隨著年齡的增加懷舊游戲也會(huì)慢慢的變多,這也是為什么很多游戲不論過(guò)了多少年,總會(huì)有一批人一直懷念著它們。

懷舊游戲有很多,但是今天我們一起來(lái)聊一聊《魂斗羅》,這款游戲可以說(shuō)是屬于8090后的回憶,也正是屬于他們的懷舊游戲。這款游戲可謂是老少皆宜,且難度中等,在早期FC時(shí)代時(shí)最為經(jīng)典的游戲之一,也是早期游戲比較受歡迎的游戲了;甓妨_,即便是沒(méi)有玩過(guò)的人也對(duì)該游戲很熟悉,尤其是第一關(guān)剛剛出來(lái)時(shí)的背景音樂(lè)是無(wú)數(shù)人都記得的“開(kāi)始游戲”!

那么魂斗羅是怎么樣的一款游戲呢?

那么我們先深入了解一下魂斗羅這款游戲吧。

《魂斗羅》誕生于1987年,這一年魂斗羅在街機(jī)游戲里出現(xiàn)了。2年后,也就是1989年,Konami(科樂(lè)美)還把該游戲移植到了日本計(jì)算機(jī)MSX2上面。

魂斗羅出現(xiàn)的原因主要是致敬《異形》電影,由于《異形》是在當(dāng)時(shí)全世界都非;馃岬脑掝}。所以不僅僅是致敬異形,也是蹭了一波熱度。

魂斗羅在發(fā)行時(shí)還分別分成了美版,日版和歐版,日版才是正統(tǒng)版本。它們之間有一定的區(qū)別,比如說(shuō)日版的魂斗羅的故事發(fā)生在2633年,而在這兩年前也就是2631年是隕石墜落的時(shí)間,這顆隕石就落在了加爾加群島上。主角為比爾和蘭斯,該主角的原型來(lái)自阿諾施瓦辛格和史泰龍!

那么我們就正式進(jìn)入評(píng)價(jià)該游戲的階段。因?yàn)榛甓妨_已經(jīng)距離現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)去了很多年了,自然不能用現(xiàn)代的眼光去看到當(dāng)年的游戲,但我們可以指關(guān)注游戲本身,而不要太過(guò)于在意不重要的細(xì)節(jié),還是可以看到這款游戲的一些內(nèi)容的。

《魂斗羅》作為橫版卷軸+射擊+冒險(xiǎn)闖關(guān)+跳躍為一體的“小游戲”,可以說(shuō)是在早期游戲當(dāng)中做到了極致。該游戲首先從游戲類(lèi)型的層面去評(píng)價(jià)的話,我們可以說(shuō)這款游戲是一個(gè)合格的橫版闖關(guān)的ARPG的。

魂斗羅的游戲中,擁有著很多元素,多元素的武器,不同的關(guān)卡,以及面對(duì)的強(qiáng)大的敵人,如果只是單純無(wú)腦的向前沖等待著你的只有g(shù)ame over。

魂斗羅的游戲性在早期來(lái)說(shuō)也是可圈可點(diǎn)的,就像上面我所介紹的,魂斗羅當(dāng)中的元素非常多,首先就是游戲內(nèi)為玩家準(zhǔn)備了不同的多元化武器,這其中有S彈(散彈),L彈(激光槍?zhuān)琈彈(連發(fā)子彈)……各種子彈,而且不同的版本也還有不同的子彈作為大家選擇。

除此之外,該游戲的操作玩法也并不是簡(jiǎn)單的上下左右,也是充滿(mǎn)了復(fù)雜的元素,除了上下左右之外,還有跳躍,單發(fā)開(kāi)槍?zhuān)B發(fā)開(kāi)槍?zhuān)磥?lái)只有這一些簡(jiǎn)單的操作,但是實(shí)際應(yīng)用起來(lái),卻需要很多小技巧。尤其是在2D只能左右移動(dòng),下只能用來(lái)趴地,或者偶爾往下跳時(shí)才會(huì)使用,但是就是這樣簡(jiǎn)單的操作,卻需要很多極限的操作才能完成無(wú)傷或者更加迅速的通關(guān)。

魂斗羅的前三關(guān)可以說(shuō)是新手引導(dǎo)教程關(guān),第一關(guān)介紹了各種各樣的兵種,玩家們可以利用到的武器裝備,以及需要學(xué)會(huì)連蹦,跳躍躲避,潛水躲避等各種基本操作,見(jiàn)到第一關(guān)時(shí)更是對(duì)玩家們前邊所掌握的基本要求有了一個(gè)匯總的考驗(yàn)。而接下來(lái)的第二關(guān)則是鍛煉玩家們躲避技巧,第三關(guān)則是強(qiáng)化玩家的跳躍技巧。

而就是因?yàn)檫@樣簡(jiǎn)單的入門(mén),外加上對(duì)于細(xì)節(jié)的要求(游戲總體難度)深深吸引了很多玩家。所以這款游戲在FC時(shí)代也徹底紅遍全世界。

《魂斗羅》成為了很多后期卷軸闖關(guān)類(lèi)游戲的設(shè)計(jì)鼻祖,給后邊很多游戲開(kāi)創(chuàng)了闖關(guān)游戲的一個(gè)思維。

在2D游戲的世界里,很多橫版卷軸的設(shè)定多多少少都會(huì)有一定魂斗羅的影子,尤其是很多游戲至今還在應(yīng)用的就是魂斗羅里的非常重要的核心設(shè)定。例如說(shuō)比較常見(jiàn)的游戲設(shè)定:主角一碰即死這個(gè)設(shè)計(jì)。

一碰即死,這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)游戲的操作難度不是上了1個(gè)檔次,這無(wú)疑給很多想要高水準(zhǔn)游戲來(lái)滿(mǎn)足自己的成就感的玩家們了一個(gè)很好的選擇。

而擁有這種設(shè)定的游戲還有很多,例如:I wanna be系列,合金彈頭,各種以魂斗羅為名的盜版游戲。最重要的是這些盜版游戲還都火了,最為出名的就是“空中魂斗羅”(最終任務(wù),最終任務(wù)為原版游戲,空中魂斗羅為盜版游戲)。

魂斗羅給很多8090后帶來(lái)了快樂(lè)的童年,同時(shí)也讓很多玩家享受到了游戲本應(yīng)該有的樂(lè)趣。

游戲最純粹最本質(zhì)或許只有很少部分游戲才會(huì)有,而想一想懷舊游戲當(dāng)中,充滿(mǎn)樂(lè)趣的游戲數(shù)不勝數(shù),這也是為什么8090后無(wú)法忘記小時(shí)候的游戲的重要原因。

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