太古妖皇訣小米渠道服是有著唯美國風畫面的冒險手游,游戲匯總有各種rpg玩法,最豐富的角色選擇,自由的搭配玩法,游戲中可以自由交易,可以將下副本、野外刷怪爆落的珍稀裝備和重要物品,都能自由交易,讓你有機會一夜暴富。大量緣故神話將會出現(xiàn)在這里,角色之間的交流將會為你提供更多激情,并推動主線的發(fā)展,感興趣的不妨來試試吧~
我使用的是近戰(zhàn),有點類似于坦克的角色,能抗能打,手里一桿槍,非常man,尤其打本的時候很需要操作,這一點我很喜歡,劇情融入感也挺好,洪荒世界觀還是很能打的,故事情節(jié)也不拖拉
劍客適合喜歡pvp的,感覺這個職業(yè)PVP比下本厲害,可以移動攻擊這點真的很棒,手感就好很多!
另外奶媽賊重要!奶媽賊重要!奶媽賊重要!
【上古秘聞】
《太古妖皇訣》是由山海原班人馬打造的清新國風動作RPG手游,除了承襲原版山海的精髓,更將各地秘聞仙蹤散播在這片山海之間,上古傳說中無論是耳熟能詳?shù)狞S帝、蚩尤、九天玄女等神話角色,還是那些略有耳聞的饕餮、羅睺、奢比尸等神話異獸,都將以各種形式出現(xiàn)在游戲當中,他們或隱匿于山海界或流傳于市井間,以其各自特有的方式來講述這段山海秘聞。
【奇遇異獸】
游戲所展開的時空背景正直朝代更替,諸多有關(guān)上古傳說的神跡仙蹤頻頻現(xiàn)世,隱秘氏族、轉(zhuǎn)世神者也紛紛出世加入修行之列。在游戲中,玩家將自由打造所扮演的角色,與女媧之子少典、雷之祖巫強良等上古傳奇人物一起,親歷天下異變,在太古時代展開冒險。
【神器出世】
每一位踏入《太古妖皇訣》手游世界的玩家均將被天命賦予特殊使命,神力、天賦、身世等諸多因素也無形中左右著每個人不同的命運走向。上古神器流落四方,想要集齊十分不易,唯有尋山問海踏遍大荒之地方有一線希望。最終,誰能參悟古籍秘辛,誰能集齊神器線索,誰能在各方勢力下堅守本心達成所愿,都有待玩家親自探索。
高級的3D視覺效果建設(shè),頂級的渲染技術(shù)成果,帶來了一場絢麗多彩的真實情景享受。
豐富多彩的職業(yè)競技,高度自由的冒險選擇,開啟不同的定位措施,暢享盡情的冒險決戰(zhàn);
絕美的仙俠風光,給予了我們流連忘返的情懷畫面,享受一片精彩的熱血戰(zhàn)斗時刻;
多樣的經(jīng)典人物角色在現(xiàn),玩家可根據(jù)自己的喜好進行選擇創(chuàng)建人物進行培養(yǎng)增加其戰(zhàn)斗屬性;
根據(jù)經(jīng)典的神話背景故事,還原了真實的修仙場景,極致的色彩渲染顯得絢麗奪目極具吸引力;
獨創(chuàng)的奇珍異獸造型獨特,讓玩家在作戰(zhàn)中進行戰(zhàn)斗的同時感受神話故事獨特的魅力。
跨山海,伏萬妖!
由山海原班人馬打造的《太古妖皇訣》定檔了!
10月28日全平臺創(chuàng)世首發(fā)!
全平臺,不刪檔,于上古河山,踏仙妖蹤跡,重尋異聞,再戰(zhàn)洪荒!
【清新靈動描繪上古河山】
手游為使山川地理與清韻靈動之美相融,研發(fā)團隊翻閱了大量典籍做原型研究,并借助國韻畫風搭配簡約的UI設(shè)計,讓整個太古世界看上去就像是一副清新寫意的山水畫卷,營造出豐富的意境和效果。隨著劇情推進,玩家每進入新的場景,都可隨全景動畫快速沉浸其中,共赴別樣山海之旅。
【告別數(shù)值套路】
在玩法設(shè)計上,游戲更加注重輕度化的社交、休閑玩法,擺脫傳統(tǒng)數(shù)值套路。在操作體驗上,游戲的操控與戰(zhàn)斗體驗都一定程度上向主機看齊,不同的技能搭配可以造成不同的屬性傷害。而在技能效果上,擊飛、擊倒,到浮空、霸體等技能動作也會在游戲中呈現(xiàn)。
【精巧的副本機制設(shè)計】
精巧的副本機制設(shè)計也是亮點之一,副本玩法采用自由視角戰(zhàn)斗,玩家可以通過花式操作配合無限連擊打出成噸傷害。在這里,意識、陣容、團隊配合才是制勝之道,所以這種副本機制也愈發(fā)考驗玩家對地圖地形、職業(yè)技能與隊伍搭配的考量。
【非線性化劇情設(shè)計】
《太古妖皇訣》做了很多非線性化的設(shè)計,玩家們沿途會遭遇很多的分支向,而他們的選擇不僅會影響人物的性格,也會決定玩家體驗到的內(nèi)容,甚至還會影響最后的結(jié)局。正是這種精妙的劇情設(shè)計,讓玩家可以在游戲中尋找真我,追求本心。
由頑皮蝦工作室研發(fā)、蓋婭互娛發(fā)行的清新國風動作RPG手游《太古妖皇訣》正式定檔于10月28日創(chuàng)世首發(fā)!是漫步上古河山仗劍江湖、探秘四海異事,還是追隨仙跡、奇遇大荒神獸都由你決定!
洪荒世界,萬靈匯聚。在清新國風動作RPG《太古·妖皇訣》中,三界六族太古萬獸,都有自己的立場與故事。探索這篇大陸時,有很大幾率觸發(fā)各種各樣的任務(wù),也許一次小小的除妖、送物,都會觸發(fā)意想不到的奇遇。
正如開始所言,游戲內(nèi)的角色都有自己的立場與故事,因此在進行這些支線奇遇時,都會面臨全然不同的抉擇。路遇危急之事,是拔刀相助還是退避求穩(wěn)?助人之后,是求取錢財寶物,還是不求任何報答?
在支線任務(wù)中所作的任何決定,都會為你帶來全然不同的結(jié)局, 并帶來不同的任務(wù)獎勵。不過需要注意的是,善行未必就有善報,惡舉也未必就會有惡報。在宏大復(fù)雜的太古世界中,你都一舉一動都影響著這個世界,下決定時務(wù)必要多加考慮。
對于諸位少司命自身而言,不同的選項不僅會導(dǎo)向不同結(jié)局與獎勵,還會塑造各位內(nèi)心的性格。在完成了多個支線任務(wù)后,有的少司命性格會變得愈加暴戾極端,有的則會更加中正平和。性格上的不同,也會在招式屬性上表現(xiàn)出來。
換句話說,心相與支線玩法,就是各位操控的角色,與自己越來越像。在洪荒世界中成為一個怎樣的主角、,都由各位自己掌握!
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