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銀翼計劃oppo版1.1.1互通版

銀翼計劃oppo版

更新:2021-01-26 17:10

大小:1.86G

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同一開發(fā)者

銀翼計劃oppo版截圖銀翼計劃oppo版截圖銀翼計劃oppo版截圖銀翼計劃oppo版截圖
  • 分類:角色冒險
  • 大。1.86G
  • 語言:中文
  • 版本:1.1.1互通版
  • 時間:2021-01-26 17:10
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

銀翼計劃oppo版作為一款二次元射擊題材多人競技手游,以高端3D特效展現(xiàn)這個二次元戰(zhàn)場,多玩家對抗玩法讓游戲變的更加有趣,自由設計,展現(xiàn)玩家高超技藝,更有多樣裝備等設計,就像一個二次元吃雞手游。

銀翼計劃oppo版

銀翼計劃oppo版亮點

1、銀翼計劃有著40多位的人物角色出示給游戲玩家,添加了比較豐富的全球的故事情節(jié);

2、添加了很多呆萌的小表情去應用,日本國技術專業(yè)的聲優(yōu)演員開展人物角色配聲;

3、帶來游戲玩家一個虛似的全球情景,三d次世代的界面和作戰(zhàn)的感受!

銀翼計劃oppo版技巧

1、各角色和槍支設置不僅經(jīng)過了嚴格的測試,還具有多種表情和動作。

2、在神秘的大陸上,你將成為指揮官,成長到你的世界,戰(zhàn)斗,帶領勇敢的女孩參加戰(zhàn)斗。

3、在長期精心磨練、游戲開發(fā)團隊后,創(chuàng)造了40多名活潑的槍手少女,這與豐富的世界情節(jié)一致。

4、工作室邀請著名日本配音員演員進行角色配音,進一步豐富槍手少女的氛圍,直接觸動玩家的頭部。

銀翼計劃oppo版用戶點評

前要:該游戲本質上是批著射擊元素的養(yǎng)成氪金手游,一開始就不建議那些只看重射擊方面的玩家試玩,注重射擊的也不要太過分的刷低分了,制作人本身也不容易。

總評:目前來看,游戲類型算是披著槍戰(zhàn)皮的二次元養(yǎng)成手游,本質上算是打折設計、養(yǎng)成、二次元等tag的圈錢游戲,以目前水平來看總體制作質量的確欠佳,氪金,數(shù)值等方面更是讓人完全沒有玩下去的欲望。當然這與二次元部分的開發(fā)、制作、運營(猜測是宅樂工作室負責)無關,還請大家在TapTap平臺上輕噴,畢竟宅樂工作室,準確是說那些打工的美工,畫師,以及宣傳運營等真正為這游戲付出的人真的不易。不過,個人還是不會充值支持,也不建議大家試玩時做氪佬。以下為個人分析部分,太長不看可跳到總結部分。

簡析:因為配圖、文字介紹、tag等打算試玩該游戲的人,不建議試玩前抱太大期待,否則大概率會失望,甚至可以說,從TapTap上點開所謂的制作方東莞樂游的往期作品就可以直接散了。先分析一下銀翼的兩大元素:射擊和二次元養(yǎng)成。射擊方面的確是最大槽點,毫無操作感,動作顯生硬,要不就是逆天自瞄官方掛要不就正對準心卻沒有傷害判定(射擊游戲致命BUG,等待修復),彈道效果簡陋不說還能配合自瞄轉彎,音效更是辣耳朵?傊螒蛑匦姆旁谏鋼羯系耐婕铱梢韵聪此,這游戲的大頭是在養(yǎng)成上。養(yǎng)成部分基本照搬碧藍少前等游戲(也就是宿舍訓練場秘書娘那些),沒什么新意。不過這游戲目前的最大亮點在人物設計上(不包括戰(zhàn)斗場面的3d建模),從N到SSR都做了live2d效果,界面配音能到國產(chǎn)系平均水平,關鍵是2d畫風還是有二次元感覺的。在這里先給宅樂工作室(僅猜測)的人物策劃和畫師點個贊。

如果說游戲性上還有些許特色的話,游戲運營策劃,不,應該專指氪金盈利方面直接就把這游戲壓垮了。使得這游戲根本就沒有長期游玩下去的必要。先說數(shù)值部分吧。不算優(yōu)惠220圓十抽已經(jīng)遠超市場行情,單想滿圖鑒支出就比同類大得多。最大的深坑在強化數(shù)值系統(tǒng)。體驗時沒關注的我先簡單說明一下:強化養(yǎng)成主要分成裝備,數(shù)值強化和擴編三個部分。首先是裝備,單角色六件套,看到白皮面板和商店賣的金裝就知道這是個深坑,每件裝備還有獨立強化,一個梯隊四個人24件裝備這就多少氪金點。人物數(shù)值強化方面連膠囊都照搬少前,不過強化空間比少前至少高五倍,這也意味著超高的N卡消耗,超大的推圖量,超高的資源消耗,要不就磕膠囊,反正就是在強行拉高數(shù)值系統(tǒng)氪金點。最后是擴編,整個就是抄的少前,除了數(shù)值。少前至少還能保證拆解擴編比1:3的數(shù)值。你游呢,拆個SR7核心,SSR14核心,然而一擴就是SR34核心,SSR140。好家伙1:10都出來了。再結合SSR2%的爆率還50抽不保底。我相信有一個人能氪到游戲畢業(yè),整個游戲都能回本了。再結合所謂的競技場,排行和大概率會有的PVP元素。嗯,簡直血賺(專指樂游部分),當然玩家應該是不買賬的,真當二次元的錢都那么好騙的嗎?

建議:優(yōu)化方面請官方參考其他人的,說點個人想法吧。首先戰(zhàn)斗系統(tǒng)目前大概只有兩個改進方向。要不下血本大力優(yōu)化射擊系統(tǒng)和3d建模,要不放寬自律系統(tǒng)向純二次元養(yǎng)成上靠攏。還有數(shù)值系統(tǒng)太過浮夸,正式運營時如果想活久點肯定得改到平均水平上,當然只想圈一波錢當我沒說。最后嚴厲譴責程序內后臺喚醒其他應用的流氓引流行為,別的做不好還有工夫整這一套,還真就里外通吃了。

總結:四星是鼓勵背后付出的制作人員,游戲本身只值三星,流氓行為還得扣一星,樂游老總建議直接去爬。

說點行話吧,從今天的計費測試上看,與其說是多了一款二次元射擊(真正的射擊,lsp退散)游戲,不如說是多了個平淡無奇甚至可以預見開服就走向腐化的騙氪手游。先是制作方。公示主體是東莞市樂游網(wǎng)絡科技有限公司,登陸界面可知是樂游和宅樂合作開發(fā),查詢知東莞市樂游網(wǎng)絡科技有限公司就一野雞水平網(wǎng)絡公司,而宅樂大概率是新開的工作室。個人從氪金,實名認證,版號,差距懸殊的制作(2d和3d就是最明顯的地方),滿滿的拼湊感等方面推測得:在分工方面,大致是由宅樂負責的前期策劃,人物設計制作和2d上的美工等等偏二次元的方面,樂游負責融資,版號申請,公關,運營等方面。至于3d建模,應該是宅樂做不了給了樂游,不排除樂游自己還有外包轉移(畢竟在2d和3d的統(tǒng)一度上直接體現(xiàn)就是3d拉垮,或者說是交接完全不到位)以上體現(xiàn)在游戲方面,備受詬病的戰(zhàn)斗操作應該是樂游抄的源碼,3d建模稀爛大概率是樂游工作不到位,騙氪方面,業(yè)界常識合作時充值系統(tǒng)的各方面由投資方掌握話語權,所以這坑爹的抽卡,殺豬刀的數(shù)值策劃,漫天要價的定價也全都是樂游的鍋。大家還請理智看待這問題。

總策劃,或者說是樂游方面希望靠還算有點新意的tag,抓重點甚至有點挑撥的介紹和幾張精心繪制與實際戰(zhàn)斗完全不符的宣傳圖吸引點流量,抓緊收割一波就走。不過結合游戲實際,個人大膽預測一下,單在測試階段,低質量的戰(zhàn)斗系統(tǒng)直接能把次日留存率砍到10~15%以下(歡迎樂游官方公布數(shù)據(jù),如果愿意的話),準確來說靠射擊吸引來的流量基本上直接流失,剩下的多半都是些等著白嫖立繪的二次元lsp,第二天送個SR或許回點血,第三天以后繼續(xù)拉垮,畢竟到時留下的人就知道數(shù)值系統(tǒng)有多坑了,樂觀估計七天送的SSR能最后回點血,測試服的七日留存率能有0.5%以上樂游官方就燒高香了,呵呵。雖說就測試七天的游戲七日留存率事實上沒什么參考價值(但總得給投資交代啊,哪怕是忽悠)。這還是測試服,正式服要不更新大量新角色連二刺猿都吸引不來,開服直接涼涼,追加角色又是大開銷,然后再惡性循環(huán)。。;蛟S官方都做好體驗服收割一波就走的準備了,可惜了這用心設計的角色和背后多少下了心血的真正的制作人員啊。

發(fā)點牢騷,其實國內根本就沒有真正能做好二次元游戲的環(huán)境,小工作室各方面缺資源,只能傍土大頭(到不如說是金主)才或許能開工,不然首先版號這坎就不一定能過。好好做點東西又被金主改的不三不四的,最后還得背鍋。真要做點像樣的二次元也就只有靠原產(chǎn)地霓虹國了,至少小廠能傍上DMM(或者說是FANZA)之類的正經(jīng)公司,產(chǎn)業(yè)鏈也成熟,小廠壓力也小,玩家也不用備受折騰,至少保證了DMM系3000円十連的良心定價。再看看銀翼,已經(jīng)準備的還不錯的人設和美工硬是為了氪金被整成了這么個玩意。貌似還能吸引目光的就是建?桃饴┑膬纫拢ㄟ@尺度絕對過不了光腚審核,lsp們且看且珍惜),還被FANZA系里好感度直接綁定H的系統(tǒng)跨維打擊(話說真有這氪金需求上DLsite買點啥不比這社保,現(xiàn)在連DL都支持支付寶付款搶大陸生意了)。唉,長太息以掩涕兮,哀民生之多艱。打擊了制作和玩家兩方面就肥了個別人皮囊,個別人賺的盆滿缽滿還非得把這原本好好的環(huán)境搞臭不行。。。

能看到這也不容易,最后先祝TapTap官推運營健康快樂工作順利吧,也向背后用心制作銀翼計劃的各位社畜們致敬,也不知道多久之后國內的環(huán)境能真正好起來。也希望宅樂能早日真正成為獨立工作室,就憑TAC-50的立繪,下一作我還等你們(如果還能有下一作的話)

銀翼計劃oppo版游戲活動公告

尊敬的局長:

銀翼計劃付費刪檔測試即將上線!

后勤終端對銀翼計劃進行了全面升級與改進,使計劃的完成度達到更高的層次,并定于10月22日10:00 - 10月31日24:00期間開啟“硝煙測試”付費刪檔測試。

本次測試追加內容如下:

1、全新作戰(zhàn)項目

新增“競技場演練”作戰(zhàn)項目。合理搭配你的熾天使陣容并與其他局長們進行作戰(zhàn)演練,爭奪上級名次,贏得優(yōu)勝獎勵。

2、系統(tǒng)優(yōu)化升級

新增自律作戰(zhàn)功能項目。通關副本自動掃蕩,節(jié)省更多操作時間。

新增頭像設置功能項目。使用在游戲中獲得的裝飾道具,個性展示自定義。

調整裝備制造功能項目。制造消耗更合理,并簡化操作流程,全面優(yōu)化功能體驗。

問題點改善修正

游戲界面優(yōu)化。界面全面調整,整體和角色場景更加契合,風格煥然一新。

劇情表現(xiàn)優(yōu)化。主線劇情與情感系統(tǒng)中所有文案優(yōu)化調整,并追加更多可約會角色與朋友圈內容。

角色模型優(yōu)化。角色美型度與動作表現(xiàn)進一步提升,精致與流暢雙重升級。

新手引導調整。引導流程簡化,并優(yōu)化一部分新手指引與戰(zhàn)斗內容。

核心戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化。操作手感與戰(zhàn)斗數(shù)值調整,戰(zhàn)斗體驗整體優(yōu)化。

副本戰(zhàn)斗表現(xiàn)優(yōu)化。副本關卡多樣性提高,搭配更加豐富的怪物配置與場景設計,將更加考驗編隊合理性和作戰(zhàn)策略。

副本場景表現(xiàn)效果提升。場景精致度與氛圍優(yōu)化,營造更強烈的臨場感。

系統(tǒng)操作交互優(yōu)化。提供更加人性化的界面交互體驗,強化操作反饋。

數(shù)值體驗全面優(yōu)化。大幅提升游戲副本和任務獎勵產(chǎn)出,優(yōu)化付費項目性價比,調整角色屬性和技能平衡。

游戲兼容性優(yōu)化。游戲兼容性和適配性全面優(yōu)化,帶給玩家更流暢平穩(wěn)的游戲體驗。

再過不久,銀翼計劃即將全面啟動。在此之前,我們仍然需要各位局長的寶貴意見,以繼續(xù)改進計劃。

“硝煙測試”作戰(zhàn)行動,等待著各位局長的參與。

——為了【銀翼】——

銀翼后勤終端 全體成員 敬上

應用信息

  • 版本號:0

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