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從上世紀八九十年代開始,“電子游戲”開始逐漸步入大眾視野,從游戲廳到網(wǎng)吧的大機頭,從小霸王到步步高,一個又一個經(jīng)典的游戲陪伴了一代又一代的青春,和現(xiàn)在“百花爭鳴”的游戲市場相比,當年我們也有《拳皇》,《街霸》,《傳奇》,《紅警》等在現(xiàn)在已經(jīng)沒有那么大曝光的經(jīng)典作品,今天就來講一講當年蛙哥玩過的一些小眾但是很優(yōu)質(zhì)的游戲,看看同年代的你有沒有玩過的。
1.《武林群俠傳》
這是蛙哥家買了電腦我用光碟下的第一個游戲,其實我剛開始的時候內(nèi)心是拒絕的,畢竟光盤包裝上那大哥(龍王任翱翔)咋看著都不像一個好人。
這個游戲是,是河洛工作室"群俠"系列三部曲之一,大部分人基本上都應(yīng)該玩過他的前作《金庸群俠傳》,那部是真經(jīng)典了,說回這個,這部游戲真是對我影響很大,基本上,因為這部游戲讓我愛上了武俠世界,游戲的代入感非常強,畫面和玩法對于當時那個年代來說,已經(jīng)是非常超前了,即使拿到現(xiàn)在來說,我覺得也是很優(yōu)秀的,養(yǎng)成與RPG的模式相結(jié)合,多結(jié)局的故事線,眼花繚亂的武學(xué),都很讓人著迷。還有游戲人物的刻畫,劇情線的搭建,故事的走向,感覺這些做游戲的之前肯定都是寫武俠小說的出身。
2.《秦殤》
這是一款畫風(fēng)很《傳奇》的單機游戲,蛙哥沒玩通關(guān),游戲線條比較貼近當時那個時代,全程視角暗黑風(fēng)格,可以收集伙伴,也有不同的技能,不過那時候手殘不會按快捷鍵,基本哪個好用用到底,很影響游戲體驗,故事線是從秦始皇死于沙丘開始,我們需要扮演的是太子“扶蘇”,故事性來講偏于史實,從秦始皇死后到陳勝吳廣起義,楚霸王烏江自刎,對于小孩子來說娛樂的同時還能了解一些歷史,這游戲的優(yōu)點除了貼近歷史還有一點就是……長,因為沒打通關(guān),具體時長沒法估計,但是反正挺長的。
3.《傲視三國》
童年盜版光盤系列,小時候除了武俠類,最喜歡的就是三國題材,如果說武俠是因為影視類作品很多,三國就是游戲類作品居多,比如一代經(jīng)典的《三國無雙》系列《三國志》系列,以及那時候各種工作室出的各種題材各種風(fēng)格各種視角的類三國游戲,三國游戲可能是我玩的最多的一個題材,三國迷在現(xiàn)在來說也是非常龐大的一個消費群體。
即時戰(zhàn)略游戲,有點像中國風(fēng)的《紅警》,“魏”“蜀”“吳”三條平行的故事線可供玩家選擇,不同的建筑,兵種,武器,武將……可以開發(fā)多種策略,互相配合,灰常好玩。(有玩過的朋友能不能告訴我蜀國的千里走單騎那關(guān)怎么過)
4.《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》
那時候真是酷愛RPG,不知道是哪個國家譯過來的游戲,3D的建模,喜歡的人覺得很精致,不喜歡的人覺得很丑(人物的貼圖對話框頭像是真的有點迷),中世紀歐洲的畫風(fēng),雙主角的設(shè)定很新奇,開局可以選擇使用男主角還是女主角來進行第一人稱,同樣的主線不同的關(guān)卡,里面的魔獸可以到一定等級可以進化,也是可以選擇不同的進化方向,游戲音效做的挺好的,容易代入氣氛
5.《刀劍封魔錄》
游戲與當時的RPG游戲不太一樣,是一款以格斗為主體的RPG游戲(ARPG),主要還是鼠標操作移動,對話,鼠標左鍵攻擊,右鍵放技能,鍵盤的作用就是嗑藥和快捷鍵換技能(是不是又和《傳奇》好像 )。當時啪啪啪的點擊鼠標,讓我媽說了好幾次,好像都快要把鼠標點碎掉了。
這游戲是蛙哥的童年陰影之一,沒有人物頭像貼紙的,就全程不知道NPC長啥樣,那時候的建模,也就是一個雞蛋上面點倆點,背景音樂怪誕精奇,進第一關(guān)就打僵尸,然后各種各樣的山精野怪,打到小怪斷胳膊斷腿,甚至斷頭,還能站起來追著砍你,血流滿地……
6.《魔法門之英雄無敵》系列
一款很持久的系列游戲,不知道出到第幾部了,也是個壽命挺長的IP,我那時候玩的是第三部,《死亡陰影》,游戲是回合制策略游戲,相比于即時戰(zhàn)略,這種更適合手殘加反應(yīng)慢的我。這類游戲的好處就是隨丟隨玩,不用怕連不上,因為劇情不重要。
7.《三國英杰傳》系列
精典的三國系列,現(xiàn)在蘋果商店還有很多同人類的游戲,什么《西游記》《封神演義》的mod,很精典很精典,玩過很多這個系列,玩的第一部是《曹操傳》,印象比較深刻,從這以后對三國更熱愛了,一開玩的時候我內(nèi)心是很糾結(jié)的,頗顯幼稚的人物造型,屬性面板和系統(tǒng)自帶的是的,畫像也一般,也沒什么炫酷的戰(zhàn)斗場景,小人你一下我一下的互毆,后來么,你懂的,越玩越上頭,策略與RPG的充分融合,一開始也是面臨著敵軍等級的壓制,玩了好久才知道印綬可以升級兵種,狂養(yǎng)夏侯惇,一打九,這游戲開始有一個讓我很接受不了的設(shè)定,友軍很少,一個圍城戰(zhàn)特么10個人圍人家40人,雖然大部分敵軍不會動,但是這個氣勢也是不好起啊,最后一S/L了好久,用程昱卡位灼燒死了諸葛亮(沒錯,雖然勝之不武,但這游戲我終于通關(guān)了 ),好玩的很,現(xiàn)在偶爾無聊當當闖關(guān)小游戲也不過時。
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