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解神者x2oppo版2.1互通版

解神者x2oppo版

更新:2021-02-05 17:40

大。1023M

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解神者x2oppo版截圖解神者x2oppo版截圖解神者x2oppo版截圖解神者x2oppo版截圖
  • 分類:角色冒險
  • 大小:1023M
  • 語言:中文
  • 版本:2.1互通版
  • 時間:2021-02-05 17:40
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

解神者x2oppo版是一款畫風(fēng)極其精美的二次元Roguelite游戲,末世眾神題材的劇情無比豐富,代入感十足,玩家成為獨自走上解神之旅的冒險者,有著重重的關(guān)卡等著你來闖,你將窺見這個世界隱藏最深的秘密,找到眾神的足跡。

解神者x2oppo版

解神者X2瓦爾基里值得培養(yǎng)嗎

瓦爾基里,正如其名字“女武神”一樣,是個近戰(zhàn)職業(yè),作為阿斯加德陣營的神格,使用的薔薇劍,星幣職階。那么解神者X2瓦爾基里值得培養(yǎng)嗎,這里給大家簡單分析一下。

普攻攻擊-薔薇劍法,對敵人造成一定百分比光輝傷害,最后一段會擊飛所有敵人。

位移技能-穿刺之劍,穿過目標(biāo)并對目標(biāo)直線上敵人造成光輝傷害。

傷害技能-決意之劍,揮出數(shù)道劍氣對面前的敵人造成光輝傷害。

奧義大招-戰(zhàn)神之劍,騰空后快速對目標(biāo)造成多次攻擊,落地后再次對目標(biāo)進(jìn)行一次攻擊。

被動技能-女武神,每次攻擊命中敵人回復(fù)自身一定百分比血量。(Lv.1,回復(fù)自身0.2%)

瓦爾基里的被動是命中回血,但是回血量較少,初始回復(fù)值是自身血量的0.2%,但作為隊友角色還是很強勢的。目前來看,沒有貝黑莫斯能抗,但隨著被動等級提升,瓦爾基里的坦度會有明顯的提升,技能CD普遍都短而且還是AOE,也可以作為主神格培養(yǎng)。

解神者x2oppo版游戲樂趣

【多源流眾神元素】

化為靈魂球的你,走上荒誕而綺麗的解神之旅。

在《解神者》世界中,你將零距離體驗世界各個文明的神話角色及源流故事,隨著劇情的層層推進(jìn),你將揭開關(guān)于末世眾神文明愈漸消亡的秘密。

【RPG養(yǎng)成即時戰(zhàn)斗】

多種神格自由鏈接,三人小隊即時作戰(zhàn)。

危機四伏的蝕界中,自由切換不同的神格。躲避機關(guān)陷阱,盡情釋放神權(quán)!勝利終將屬于你。

【Roguelite元素】

局內(nèi)隨機觸發(fā)神跡,無限搭配贏得勝利。

在《解神者》世界中,不同的地圖將隨機生成不同的關(guān)卡和神跡。勝利雖有一種,但戰(zhàn)斗擁有無限種可能!每一次冒險都是不一樣的驚喜,甚至...還有意外收獲?

【多角度POV敘事】

在荒誕而綺麗的冒險旅途中,結(jié)實不同國度與時代的神明。光明之神,黑暗之子…

她們經(jīng)歷的過去或許會永久塵封在舊世,開啟POV敘事,你將再次見證她們所經(jīng)歷的輝煌與沉淪。

【Live2D多樣交互】

全Live2D角色,指尖互動,觸碰心弦。

傲嬌蘿莉?貪吃少女?親密接觸,好感升級,開啟專屬劇情。你將看到不一樣的一面,而她們的秘密,僅為你展現(xiàn)。

解神者x2oppo版獸主怎么搭配

首先是莉莉絲的獸主搭配,首先選擇現(xiàn)世復(fù)刻,推薦米諾陶諾斯4件套,這款搭配是會根據(jù)連擊評分檔位,同時提升高額的攻擊力,可以持續(xù)30秒時間,在主線劇情方面則推薦混沌四件套,由于主線劇情中的小怪較多,所以選擇這個獸主是可以每擊殺一名小怪便提升0.3%的輸出,每個精英怪還有8%的輸出加成。

莉莉絲還是要多考慮輸出型的獸主進(jìn)行搭配,才能打出更高的傷害。

伊南娜的獸主搭配,首先選擇是混沌四件套,混沌獸主對于伊南娜的加成是很大的,無論是位移技能還是傷害技能,在打小怪時都是十分有用的。在打主線任務(wù)與刷副本時,小編建議搭配上奇美拉四件套,奇美拉可以提升伊南娜的基礎(chǔ)生存能力,在打boss時也會有很高的傷害加成。

奈芙蒂斯的獸主搭配,首先建議是奇美拉四件套,面對boss時,既能提高生存力,又能增加輸出。在現(xiàn)世復(fù)刻中,建議玩家搭配上九頭蛇四件套,能強化普攻,用普攻清理小怪,高倍率的奧義能對boss造成巨額傷害。

解神者x2oppo版神格魂器有哪些

第一位介紹的神格初玖,她的魂器是森羅呈現(xiàn)之手柄,這個魂器是一個擁有具象化能力創(chuàng)造的工具。

第二位介紹的神格長庚,其魂器是古琴綠綺,該魂器中潛藏著上古妖狐之力,使得場上所有敵人被音波迷惑,隨后妖狐撥動綠綺,對場上敵人進(jìn)行毀滅性攻擊,一共可以造成2400%源初傷害。

第三位介紹的神格孟章,其魂器是龍淵,該魂器可以通過獲取月光系列神跡來強化它,來源與舊神時代人類鑄劍師送給孟章的禮物。魂器進(jìn)化后,可獲得炎龍的祝福,降低敵方的防御,大范圍、大幅度地提高自身的傷害。

第四位介紹的神格莉莉絲,她的魂器是幻音,該魂器的普攻技能幻音之力,可對敵人造成100%暗月傷害,普通攻擊時角色能夠移動,神權(quán)技能可以給所有神格額外附加100%攻擊力效果,被動技能血海女王能對敵方目標(biāo)疊加傷害。

每個神格的魂器都是不同的,魂器所附加給神格的效果也是不同的,不過大部分魂器都是可以為神格增加攻擊力,那么小編所介紹的四位神格都是玩家們比較常用的神格,他們的魂器都是很強大的,那么解神者神格魂器有哪些的介紹就結(jié)束啦,喜歡的小伙伴不要錯過了哦!

解神者x2oppo版用戶點評

若從玩法上進(jìn)行審視的話,《解神者:X2》(后文稱解神者)可簡單歸屬于帶有Roguelite元素的ARPG游戲。

但由于其在美術(shù)、劇情以及其他方面上都圍繞二次元進(jìn)行了深度結(jié)合,游戲的整體游玩體驗也隨之發(fā)生了改變,令其更像是可互動游玩的番劇。

就和許多番劇一樣,《解神者》也為我們提供了個頗為“中二”卻熱血的故事。

在游戲剛剛開始的時候,你會經(jīng)歷一場遍及全球的巨大災(zāi)難,成為世界僅存的人類。之后則會在陌生地地方蘇醒、似乎附身于陌生的少女身上、又邂逅了宛如星辰的女神,故事就從此刻開始。

在他們的口中,你得知了世界的真相。

原來在這個宇宙里,存在著種冥冥之中的規(guī)則。其會在文明發(fā)展到某個閾值時被觸發(fā),從而滋生出名為“蝕”的災(zāi)厄,以將文明徹底的泯滅。而你剛剛僥幸逃脫的,就是這般的清洗。

但在千萬年的輪回之中,卻罕有人類幸存的記錄。更多的,是一些失去了自己故國與子民的神靈。而這份幸運和神器一起,則令你成為了一個奇點,為這場與“蝕”的無盡戰(zhàn)爭,帶來一絲成功的可能。

圍繞這個落腳于“人類可能性”的故事背景,游戲講述了個懸念迭起,收放有度的故事,但至于具體如何,則待玩家探索了。

與這個夾雜了多個神話背景的故事所匹配的,則是游戲那能兼具科幻和奇幻元素的潮流美術(shù)風(fēng)格。在蘊含了現(xiàn)代技巧的光影烘托之下,各個時代的神明都得到了形象上的重塑,且在兼顧不同文化特征與性格特征的前提下,達(dá)成了整體風(fēng)格上的微妙統(tǒng)一。

以游戲中這幾位埃及神明的立繪為例。他們統(tǒng)一穿著了無袖輕薄服飾,但卻又根據(jù)個人特色進(jìn)行了修整。像作為貓女神的貝斯特,就被賦予了貓的形體特征,以及相關(guān)的佩飾。而風(fēng)暴之神賽特,則貼合游戲中埃及文明科技昌盛的特點,被塑造成為了充滿賽博朋克元素的黑客形象。

除埃及外,其他幾個文明的神系也皆都按照這種思路進(jìn)行塑造,其方式也不局限在立繪上,而是貫徹到和人物有關(guān)的方方面面,令游戲的人物塑造極為飽滿,也讓玩家更想要去了解他們。

會“搖”的動態(tài)立繪

為迎合這種心理,游戲選擇為玩家提供了多樣的互動方式。其中最為新穎的,就是模仿了現(xiàn)代人交流方式的“朋友圈”與“私聊”。在解鎖人物之后,他們就可以此為媒介與玩家進(jìn)行繁多的溝通,甚至是在朋友圈里私下互動。

在這樣的過程中,玩家無疑會和人物建立更深的羈絆。

表層的劇情和畫風(fēng)之下,游戲則采用了APRG+Roguelite的玩法,但本質(zhì)上,其卻更傾向于讓玩家搭配多樣BUID,從而帶來獨特體驗。

游戲中的每個關(guān)卡都是由多個平臺構(gòu)成的,戰(zhàn)斗期間,玩家可以在三個人物之間進(jìn)行切換,進(jìn)行即時的戰(zhàn)斗。但就算是同一個關(guān)卡,每次也會衍生出不同的攻關(guān)思路。

因為清除完一定平臺的怪物后,玩家就會獲得挑選加成的機會。若將其與游戲里繁多的人物特性進(jìn)行組合,就會衍變出了不一樣的戰(zhàn)術(shù)思維。

以高天原的神明源氏為例,其技能模組以暴擊為核心,但受限于提升暴擊率手段的稀缺,玩家在前期很難將其收益最大化。可若能獲得“降低攻擊力,但100%暴擊”的加成,就可瞬間爆炸。

為了讓玩家能夠在方面享受的更加盡興,游戲也為玩家提供了大量流程長且更加困難的關(guān)卡,以方便嘗試更加多樣的組合。當(dāng)然,挑戰(zhàn)這些關(guān)卡的獎勵也極其豐厚,不但能解鎖額外的增益,還能提供套裝類裝備,讓玩家自帶某種強悍的效果。

配合著這個戰(zhàn)斗內(nèi)外的BUID提升循環(huán),游戲還為人物的攻擊塑造了出色的打擊感,招式附加的華麗特效也令觀賞性十足,令循環(huán)挑戰(zhàn)變得不是那么枯燥。

不過,在具體的Rogue元素運用上,游戲還有可提升空間。因為除去精彩的BOSS戰(zhàn)外,前期的挑戰(zhàn)關(guān)卡還是缺少些具有壓迫力的敵人或者機關(guān),更傾向于“一騎當(dāng)千”。不過在后期的第六章和第七章,趣味性和難度也能達(dá)到讓人興奮的程度。

另外值得一提的,則是游戲的運營態(tài)度與福利政策。游戲中的卡池皆有保底機制,且人物較少,非常容易積攢齊全。游戲中也自帶免費的新人升級禮包以及繁多的成就獎勵。甚至還會根據(jù)奇特的理由在開服送出福利......

總之,通過出色的音畫以及完善的Roguelite玩法,《解神者》將能在移動端給玩家提供一場二次元風(fēng)格的動作盛宴。而在游玩的過程之中,其更是通過手機聊天、朋友圈等繁多的方式,令玩家可與游戲中的人物進(jìn)行多樣的互動,使自己的情感融入其中。再配上豐厚的福利以及卡池的保底措施,更是使整體體驗十分愜意。

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